विषय
- 1. नीली नरक में क्या है?
- 2. एक और खुली दुनिया आरपीजी नहीं
- 3. हम क्या करने वाले हैं?
- 4. एक और गोली-मार नहीं
मैंने कभी फॉलआउट नहीं खेला।
ज्यादातर क्योंकि पिछली बार एक फॉलआउट खेल जारी किया गया था, फिर भी मुझे अपने मम को कंप्यूटर का उपयोग करने की अनुमति के लिए पूछना पड़ा, और मेरे पिताजी को उनके फीचर फोन का उपयोग करने की अनुमति के लिए पूछना पड़ा।
मुझे नहीं पता था विवाद तब तक अस्तित्व में है जब तक बेथेस्डा ने अपनी पहली E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस की घोषणा नहीं की; हर किसी को लंबे समय से प्रतीक्षित अगली किस्त के बारे में उत्साहित होना शुरू हो गया विवाद, जबकि मैं, दूसरे पर, स्पष्ट रूप से सभी के प्रति उदासीनता की एक अमूल्य राशि के साथ क्लैमेस गेमर था।
इसलिए, फॉलआउट 4 के लिए खुद की तरह बिन बुलाए अपनी प्रासंगिकता साबित करने के लिए, बेथेस्डा को हमारे अनजाने दिलों और दिमागों पर कब्जा करने के लिए कुछ सुविचारित प्रयास करने होंगे।
1. नीली नरक में क्या है?
मुझे बिल्कुल पता नहीं है। मुझे पता है कि यह एक वीडियो गेम है जो बहुत सारे लोग कई सालों से देख रहे हैं, लेकिन यह बिल्ली क्या है? हर कोई बस "गेम खेल सकता है" कह सकता है, लेकिन जब आपके पास केवल एक लैपटॉप होता है जो हर बार अपने प्रोसेसर और ग्राफिक्स कार्ड को पिछले दशक के चोक से खुद को क्रैश करता है, तो गेम खेलना केवल एक व्यवहार्य विकल्प नहीं है। इसके अलावा, किसी को श्रृंखला में सभी खेलों के माध्यम से खेलने के लिए एक महत्वपूर्ण राशि का निवेश करने की आवश्यकता होगी।
विकी पढ़ना एक अच्छे विकल्प की तरह लगता है, लेकिन हम वास्तव में ऐसी चीज़ों को पढ़ने से क्या निकलते हैं, जिन्हें अंतःक्रियात्मक रूप से अनुभव किया जाना चाहिए? बेथेस्डा के पास प्रशंसकों की यादों को ताज़ा करने और बाहरी लोगों के दिमाग को शिक्षित करने के लिए सभी उपकरण हैं विवाद बेथेस्डा कम से कम लोगों को इस बारे में गति देने के लिए प्रयास करने की कोशिश नहीं करता है, तो यह कदम दर कदम है, और यह एक गलत मौका होगा विवाद यह उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि यह है।
2. एक और खुली दुनिया आरपीजी नहीं
चीजों की अधिकता के साथ एक सुंदर खुली दुनिया, करने के लिए पात्रों के साथ बातचीत, और बनाने के लिए विकल्प; हमने यह कई बार, कई बार सुना है। इन दिनों, प्रत्येक ट्रिपल-ए गेम में एक कहानी के साथ एक खुली दुनिया है जो या तो कमी या शानदार है। इतने सारे ओपन-वर्ल्ड गेम्स जारी होने के साथ, कोई भी मदद नहीं कर सकता है, लेकिन खुली-दुनिया की थकान महसूस कर सकता है, जहां हम इन विशाल दुनियाओं को ट्रेस करने के लिए थक गए हैं जो कि थकाऊ चीजों के साथ तेजी से फटने लगते हैं।
बेथेस्डा को प्राप्त करने की आवश्यकता है नतीजा 4 उस थकाऊ छेद से बाहर और लोगों को दिखाओ कि खेल सिर्फ एक और खुली दुनिया आरपीजी नहीं है, जहां खिलाड़ियों को सामान के साथ घूमना पड़ता है जो कि लंबे समय में मायने नहीं रखते। बेथेस्डा को यह दिखाने की जरूरत है विवाद 4 एक शानदार अनुभव प्रदान करता है जो मायने रखता है, और अवास्तविक कहानी आर्क के साथ सिर्फ आपकी ठेठ ड्रैगन-हत्या की कल्पना नहीं है। यदि बेथेस्डा साबित नहीं करता है कि यह नया हो सकता है, तो क्यों खेलते हैं विवाद 4 जब हमारे पास अन्य आरपीजी का एक टन होता है तो हम अपने दांतों को डुबो सकते हैं?
3. हम क्या करने वाले हैं?
हम माना जाता है? विवाद लोगो के साथ? क्या हम खोजने वाले हैं? विवाद? या शायद हम करने वाले हैं गिरना मोहब्बत? मेरे जैसे बाहरी खिलाड़ी बेथेस्डा से थोड़ी मदद का लक्ष्य जान सकते थे नतीजा 4 और हम खेल में क्या हासिल करने वाले हैं।
एक बार बेथेस्डा ने खुलासा किया कि हम किस तरह की कहानी के माध्यम से खेलने जा रहे हैं, कुछ को उनके दृष्टिकोण से दूर रखा जा सकता है, जबकि अन्य उनकी नई अवधारणा से आकर्षित हो सकते हैं। अंतत: लोगों को इसकी जानकारी दी जाएगी नतीजा 4 प्रवेश करता है, और यह तय करने में सक्षम होगा कि यह उनके समय के लायक है या नहीं। लोगों को ये निर्णय लेने की अनुमति देकर, बेथेस्डा अधिक आँखें प्राप्त कर सकता है नतीजा 4, और, जैसा कि कहा जाता है, किसी भी प्रचार अच्छा प्रचार है।
4. एक और गोली-मार नहीं
सबसे महत्वपूर्ण: गेमप्ले। यदि खेल खेलने के लिए मजेदार नहीं है, तो यह उबाऊ है; इतना ही आसान। बेथेस्डा को यह प्रदर्शित करने की आवश्यकता है विवाद 4 सिर्फ एक रन-ऑफ-द-मिल शूट-एंड-किल तरह का सौदा नहीं है। अद्वितीय मैकेनिक और परिष्कृत प्रणाली होनी चाहिए जो खिलाड़ी को श्रृंखला में नए लोगों को लुभाने के लिए शामिल रखें। बहुत से खेल खिलाड़ियों को सभी प्रकार के विभिन्न हथियारों को देने की एक ही गलती करते हैं कि कैसे कुछ भी बिना किसी आंतरिक परिवर्तन के कैसे खेल खेला जाता है।
बाहरी लोग जानना चाहते हैं कि कैसे नतीजा 4 खिलाड़ियों द्वारा खेल खेलने के लिए चयन करने के तरीके के अनुसार परिवर्तन खेला जाता है। किसी भी तरह से दुश्मनों और वातावरणों से संपर्क करने की क्षमता आकर्षक है, और बेथेस्डा उस विशेष अनुभव को शिल्प करने के लिए सही होगा नतीजा 4.
वर्षों के उत्साह के बाद, नतीजा 4 अंत में पता चला है। हमें पहले ट्रेलर से बहुत अधिक जानकारी नहीं दी गई है, लेकिन 14 जून को बेथेस्डा के ई 3 शोकेस में आने वाले पूर्ण प्रकटीकरण के साथ, हमें उम्मीद है कि आधे दशक के लिए बहुत अधिक प्रत्याशित एक खेल के बारे में अधिक पता चल जाएगा। मेरे? मैं कुछ के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक हूं, जिसके बारे में मुझे अभी तक कुछ नहीं पता है ...
कृपया प्रतीक्षा करें।