SEGA Nerds ने हाल ही में अपने Nerdcast पर पूर्व SEGA निर्माता स्टीफन फ्रॉस्ट को चित्रित किया। आप में से कुछ फ्रॉस्ट को कुख्यात से जान सकते हैं ध्वनि बूम और इसके विशाल मल्टीमीडिया / मर्च-हेवी अभियान। यदि आप गेमिंग में सबसे बड़ी फ्लॉप के पीछे एक मन सुनना चाहते हैं ड्यूक नुक्म फॉरएवर मौत के लिए उसके काम का बचाव करें, खुशी है कि आप यहाँ हैं।
फ्रॉस्ट कॉल ध्वनि बूम "एक बहुत बड़ी सफलता।" यह करने के लिए बहुत कुछ नहीं है गीत का उदय या चकनाचूर क्रिस्टल या कोई अन्य सोनिक गेम, लेकिन टीवी शो और टॉमी टॉय लाइन की सापेक्ष सफलता के साथ। का लक्ष्य ध्वनि बूम "फिर से प्रासंगिक बनाने के लिए" एक बड़े दर्शकों तक पहुंचने के लिए किया गया था ध्वनि बूम टीवी श्रृंखला यूएस में "[सोनिक] दर्शकों" का विस्तार करने में मदद कर रही है।
कुछ निफ्टी सीक्वेंशियल कलेक्ट-एम-ऑल कवर के साथ, मैं मानता हूं।
और, फ्रॉस्ट के अनुसार, टॉमी लाइन के शुरुआती शिपमेंट चौबीस घंटों के भीतर बिक रहे थे। ललित और बांका, प्रॉप्स दिए जाते हैं जहां प्रॉपर कमाई की जाती है। लेकिन जब वह आखिरकार बाहर हो गया ध्वनि बूम उत्पादों को नाम-ड्रॉप करने के लिए, फ्रॉस्ट को वास्तविक गेम के बारे में बात करनी होगी।
"हमने कुछ तरीकों से अपनी समझ को बढ़ा दिया।"
हाँ, आप ऐसा कह सकते हैं। लेकिन हे, एक सौम्य सफलता की तुलना में बेहतर शानदार विफलता, है ना?
"अगर कोई सबक है जो मैं अपने साथ आगे ले जाऊं, तो यह बहुत महत्वाकांक्षी होने के कारण बुरा हो सकता है।"
बकवास। बच्चों, फ्रॉस्ट को बताने के लिए बहुत अच्छी बात है।
फ्रॉस्ट साक्षात्कार दो घंटे से अधिक समय में देखता है। अगर आप सिर्फ सुनना चाहते हैं ध्वनि बूम सामान, 1:42:00 पर कूदें। या आप की प्रतिलिपि को पढ़ सकते हैं ध्वनि बूम यहाँ भाग।