हाँ, यह वास्तव में हो रहा है! आईबीएम जापान के लिए फुटेज जारी किया गया है तलवार कला ऑनलाइन आभासी वास्तविकता खेल। आईबीएम डेवलपरवॉर्क्स ने आज अपने वीआरएमएमओजी (वर्चुअल रियलिटी मैसिव मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम) प्रोजेक्ट के प्रदर्शन की 26 सेकंड की क्लिप जारी की, तलवार कला ऑनलाइन: शुरुआत.
क्लिप गेम में राक्षसों के खिलाफ वास्तविक मुकाबले में खिलाड़ियों को दिखाता है। खिलाड़ियों के शरीर को स्कैन किया जाता है और फिर उन्हें 3 डी अवतार में प्रदान किया जाता है। फिर वे विभिन्न हार्डवेयर का उपयोग करके अपने अवतारों को नियंत्रित करने में सक्षम होते हैं, जिसमें हेड-ट्रैकिंग और वीआर विजुअल्स के लिए ओकुलस रिफ्ट (डेवलपर किट 2), हैंड हेरफेर के लिए लीप मोशन और ओवेरवीवन, बॉडी मूवमेंट के लिए एक Microsoft किनेक्ट 2, और पता लगाने के लिए विशेष जूते शामिल हैं। पैर की गति। हार्डवेयर को "Nervegear Prototype" लेबल दिया गया है। "Nervegear" मूल में वर्णों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आभासी वास्तविकता हार्डवेयर का नाम है तलवार कला ऑनलाइन खेल के साथ बातचीत करने के लिए कहानी।
खेल की शुरुआत में खिलाड़ियों को एक "बाज़ार" वातावरण में रखा जाता है, जिससे उन्हें दुनिया की वस्तुओं को चलाने का अभ्यास करने की अनुमति मिलती है, और बाद में वे 74 के बॉस "ग्लेम आइज़" से लड़ने में सक्षम होते हैं।वें 3 अन्य खिलाड़ियों के साथ मूल कहानी में मंजिल!
99,800 लोगों ने प्रदर्शन का हिस्सा बनने के लिए आवेदन किया, लेकिन केवल 208 को चुना गया। 20 मार्च तक प्रदर्शन जारी रहेगावें.
आईबीएम जापान ने अभी तक प्रारंभिक परीक्षण चलाने के बाद योजनाओं पर टिप्पणी नहीं की है, या अगर यह एक बड़े वीआरएमएमओ के लिए एक डेमो के रूप में काम करेगा। बहरहाल, श्रृंखला के प्रशंसकों और गेमर्स ने समान रूप से परियोजना के लिए बहुत उत्साह दिखाया है।
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