पांच उद्योग के आंकड़े जो आपको बेहिसाब महसूस कराएंगे

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 4 मई 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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जब गेमिंग उद्योग की बात आती है, तो कई एएए डेवलपर्स और प्रकाशक हैं जो दिमाग में आ सकते हैं। चाहे वह क्लिफ ब्लिज़ज़िंस्की हो, पीटर मोलीनक्मे या टिम शेफ़र, कई उद्योग हेवीवेट हैं जिन्हें हम सफलताओं के रूप में मानते हैं।


हालांकि, हमेशा अन्य उद्योग के आंकड़े हैं जिन्होंने महान उत्पाद बनाए हैं या महान चीजें की हैं जिन्हें हम अनदेखा कर सकते हैं।

यहां पांच उद्योग के आंकड़े हैं जिन्हें आप पहचान सकते हैं या नहीं पहचान सकते हैं - लेकिन निश्चित रूप से वे क्रेडिट प्राप्त करना चाहिए जो वे कर रहे हैं।

आगामी

अमीर राव

सुपर जायंट गेम्स के सह-संस्थापक, आमिर राव ने दो बहुप्रशंसित और प्यारे खेलों का सह-निर्माण किया है,

बुर्ज तथा ट्रांजिस्टर.

राव मूल रूप से इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में काम करते थे, जहां वे डिजाइन के लिए जिम्मेदार थे कमान और जीत 3: तिबरियम युद्धों तथा कमांड और जीत: रेड अलर्ट 3। 2009 में, उन्होंने ईए छोड़ दिया और अपने साथी गेविन साइमन के साथ सुपरगेंट गेम्स का गठन किया।

डेवी व्रेडन

गेलेक्टिक कैफे के सह-संस्थापक, डेवी व्रेडेन ने पुरस्कार-विजेता इंडी शीर्षक लिखा और बनाया,


स्टैनले पैरैबल,
जिसे इसकी शानदार और अपरंपरागत कहानी कहने और लिखने के लिए प्रशंसा मिली है।

व्रेडन ने अपने पहले गेम पर काम करना शुरू किया (जो कि इसका पहला संस्करण होगा स्टैनले पैरैबल), फिल्म स्कूल में अपने स्नातक पाठ्यक्रम के अंत में। इसके तुरंत बाद, उन्होंने फिर वाल्व के स्रोत इंजन (हां, टी के पहले संस्करण) के साथ चक्कर लगाना शुरू कर दियावह स्टेनली दृष्टान्त एक था आधा जीवन 2 आधुनिक)।

मॉड ऑनलाइन उड़ा दिया और रातोंरात सनसनी बन गया। वेडन ने विलियम पुघ के साथ मिलकर गांगेय कैफे बनाया और इसका एक उच्च-परिभाषा संस्करण जारी किया स्टैनले पैरैबल केवल दो साल बाद।

जॉन ग्राहम

व्यापक रूप से लोकप्रिय वेबसाइट विनम्र बंडल के सह-संस्थापक, जॉन ग्राहम का निर्माण वीडियो गेम बाजार में योगदान देता है, जो उपयोगकर्ताओं को वे जो भी कीमत चुनते हैं, उस पर विविध गेम के बंडल खरीदने की अनुमति देते हैं - और फिर ग्राहकों को यह चुनने का मौका देते हैं कि उनका पैसा कहां जाता है, चाहे वह हो चैरिटी या डेवलपर्स के लिए।

ग्राहम न केवल विनम्र बंडल के सह-संस्थापक हैं, बल्कि वे स्टूडियो वुल्फेयर गेम्स विकसित करने वाले खेल के संस्थापक सदस्य भी हैं। उन्होंने और टीम ने कई वर्षों में विभिन्न इंडी गेम्स विकसित किए, जिनमें से कई विनम्र बंडल पर अपने तरीके भी तलाशते थे।

जस्टिन मा और मैथ्यू डेविस

इस जोड़ी ने न केवल कंपनी को सबसेट गेम्स की स्थापना की बल्कि हिट इंडी शीर्षक भी बनाया

एफटीएल: लाइट की तुलना में तेज़। किकस्टार्टर पर $ 200,000 डॉलर जुटाना FTL, दोनों ने इसके बाद से कई पुरस्कार जीते हैं।

सबसेट गेम्स से पहले, दोनों जस्टिन मा के साथ पूर्व 2K चीन टीम के सदस्य थे। इस बीच, जस्टिन मा 2K चीन के लिए एक गेम डिजाइन सलाहकार, 2K के लिए एक जूनियर गेम डिजाइनर और ब्लू व्हेल स्टूडियो के लिए एक ग्राफिक डिजाइनर था।

पहले जिन खेलों पर उन्होंने काम किया है उनमें शामिल हैं: बायोशॉक 2, तथा शीर्ष स्पिन 4 Wii.

दोनों 2K टीम को छोड़ देंगे जैसे बोर्ड गेम से प्रेरित एक इंडी गेम पर काम करते हैं एक्स विंग तथा बैटलस्टार गैलेक्टिका। 2011 में इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल चीन प्रतियोगिता में उनके खेल को एक फाइनलिस्ट के रूप में नामित किया गया था, जिसके बाद खेल में रुचि शुरू हुई।

दोनों अंततः किकस्टार्टर की ओर रुख करेंगे ताकि यह महसूस किया जा सके कि विकास का समय मूल रूप से प्रत्याशित था। उन्होंने केवल $ 10,000 के लिए कहा और $ 200,000 प्राप्त किए।

उनके खेल को आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त होगी और इसे हिट माना जाएगा।

पामर लक्की

कंपनी के संस्थापक

ओकुलस वीआर और ओकुलस रिफ्ट के डेवलपर, पामर लक्की को वीआर दुनिया के बड़े अग्रदूतों में से एक माना जाता है।

लक्की ने 18 साल की उम्र में अपने माता-पिता के गैरेज में ओकुलस के लिए मूल प्रोटोटाइप बनाया, और वह किकस्टार्टर पर साथी उत्साही लोगों को DIY किट के रूप में अपनी 6 वीं पीढ़ी की यूनिट को बेचने के लिए आगे बढ़ेगा। बाद में, लक्की ने ओकुलस रिफ्ट के विकास के लिए किकस्टार्टर अभियान चलाया। यह अभियान 2.4 मिलियन डॉलर या अपने मूल लक्ष्य के 974% को बढ़ाएगा, लक्की को वीआर गेमिंग के चेहरे के रूप में मजबूत करेगा।

मैंएन 2015, फोर्ब्स पत्रिका का अनुमान है कि उनकी कुल संपत्ति $ 700 मिलियन है।

युवा या बूढ़े, उद्योग के दिग्गज या गैराज जीनियस, गेमिंग उद्योग में दिलचस्प उद्योग के आंकड़ों की एक पूरी श्रृंखला है।

कुछ खेल विकसित कर सकते हैं, कुछ लिख सकते हैं, कुछ आविष्कार कर सकते हैं या कुछ बस बेच सकते हैं, लेकिन वे सभी इस उद्योग में एक हिस्सा हैं।