विषय
- अगर छोड़ दिया जाए तो आर्टानिस एक वास्तविक दर्द है!
- आर्टानिस का सबसे बड़ा दुश्मन है बराबर की टीम की लड़ाई ...
- Artanis का अब तक का सबसे लोकप्रिय निर्माण
- अंतिम विचार...
- लेकिन साथियों आप क्या सोचते हैं?
अगर आपने प्री-ऑर्डर किया है Starcraft II: लिगेसी ऑफ़ द वॉयड तब आप पहले से ही जानते हैं कि प्रोटॉस हीरो आर्टानिस को हाल ही में जोड़ा गया है तूफान के नायकों प्री-ऑर्डर बोनस के रूप में। 20 अक्टूबर, 2015 तक, आर्टानिस ने अपने ट्विन साई-ब्लेड के साथ नेक्सस को हिला रहा है, केवल एक प्रोटॉस हायरार्च कर सकते हैं जिस तरह से कुछ उच्च-डीपीएस योद्धा कार्रवाई कर रहे हैं।
पूर्व के आदेश के बाद शून्य की विरासत, मैंने आर्टानिस को एक स्पिन देने का फैसला किया। यहाँ मैंने अब तक क्या खोजा है!
नोट: VERSUS AI मोड केवल स्क्रीन कैप्चर के प्रयोजनों के लिए उपयोग किया गया था। इस आलेख में की गई सभी टिप्पणियों का परीक्षण क्विक मैच और रैंक किए गए परिदृश्य में किए गए स्क्रीनशॉट से पहले किया गया था।
अगर छोड़ दिया जाए तो आर्टानिस एक वास्तविक दर्द है!
पहली बात जब मैंने अर्टानिस को खेलते हुए देखा था कि उनकी ट्विन ब्लेड्स की क्षमता बहुत कम है और अपेक्षाकृत कम मान लागत है। ट्विन ब्लेड्स ने आर्टानिस को दुश्मन के ठिकानों को नुकसान की एक उचित मात्रा से निपटने के लिए दो जल्दी से लगातार किए गए हमलों के साथ किसी भी ऑटो-हमले के लक्ष्य पर हमला करने की अनुमति देता है। हालांकि, वास्तव में खतरनाक अनुप्रयोग टावरों और रेंगने वाली तरंगों पर हमला करने के रूप में आता है।
ट्रिपल ब्लेड और स्किल्ड मार्कमैन प्रतिभाओं के साथ एक टॉवर पर एक बार उपयोग किए जाने वाले ट्विन ब्लेड्स इस तीसरी श्रेणी के टॉवर को आधे स्वास्थ्य तक ले जाते हैं, इससे पहले कि आर्टानिस को कोई काफी नुकसान नहीं होता!
जब कुशल मार्कसमैन (स्तर 1) और ट्रिपल स्ट्राइक (स्तर 13) प्रतिभाओं के साथ जोड़ा जाता है, तो आर्टानिस ट्विन ब्लेड का उपयोग करते समय अपने नियमित ट्रिपल-हमले के शीर्ष पर 70-120 अतिरिक्त नुकसान के बीच कहीं भी सौदा कर सकता है। हालांकि यह पहली बार में ज्यादा अच्छा नहीं लगता है, लेकिन इसका परिणाम यह हो सकता है कि दुश्मन टीम को पकड़ने के लिए एक या दो टावर नीचे जा सकते हैं। इसके अलावा, चूंकि कोल्डाउन केवल 4 सेकंड लंबा है, इसलिए आर्टानिस संभावित रूप से 2 टावरों को बाहर निकाल सकता है और बिना बचे रहने के 30 सेकंड के भीतर एक गेट बना सकता है।
इस तरह, सुनिश्चित करें कि आर्टानिस को कुशल मार्कमैन अंक हासिल करने का मौका नहीं मिलता है, क्योंकि अगर वह ऐसा करता है तो इसका मतलब आपके फ्रैलेर टीम के साथियों के लिए अंत हो सकता है। गेमप्ले के 12 मिनट के भीतर, अगर खाली छोड़ दिया जाता है, तो आर्टानिस स्किल्ड मार्कमैन के 30 अंक तक प्राप्त कर सकता है, और ट्विन ब्लेड के एकल उपयोग के साथ केरिनगन या रेक्सार के मिशा जैसे नायकों को आधे स्वास्थ्य तक ले जाने के लिए पर्याप्त है।
आर्टानिस का सबसे बड़ा दुश्मन है बराबर की टीम की लड़ाई ...
जबकि आर्टानिस कुछ गंभीर क्षति 1v1 या इमारतों के खिलाफ करने में सक्षम है, वह कई स्रोतों से नुकसान को कम करने में महान नहीं है। इस तरह, पूरे खेल में आर्टानिस की मृत्यु का खतरा होता है क्योंकि उसके पास कोई भागने की क्षमता, उपचार की कोई क्षमता नहीं होती है, और वास्तव में कोई भीड़ नियंत्रण नहीं होता है। शुरुआती खेल में यह दोगुना सच है जहां उसने अभी तक अपनी वीरता की क्षमता - दमन पल्स - जो दुश्मनों को अंधा नहीं करता है, सीखा नहीं है।
शुरुआती गेम टीम के झगड़े के दौरान, इस नायक को उतारने में कोई भी केंद्रित प्रयास आमतौर पर सफल होते हैं क्योंकि उनकी कोई भी क्षमता उन्हें भागने के लिए आगे बढ़ने की अनुमति नहीं देती है, और उनमें से कोई भी कभी भी ...
आर्टानिस का सबसे खराब दुश्मन कोई भी क्षमता है जो उसे धीमा कर देती है। चूँकि उसकी एकमात्र विस्थापन क्षमताएँ उसे उसी स्थान पर लौटाती हैं, या किसी दुश्मन के साथ उसकी अदला-बदली करती हैं, वस्तुतः ऐसी कोई परिस्थितियाँ नहीं हैं जहाँ यदि एक से अधिक दुश्मन नायक उनके पास हों, तो आर्टानिस उनके जीवन से बच सकता है। जबकि शील्ड ओवरलोड उसे जीवित रहने के कुछ सेकंड दे सकता है, लेकिन उसे लड़ते हुए जीवित रखना सबसे अच्छा है - भागना नहीं।
Artanis का अब तक का सबसे लोकप्रिय निर्माण
चूंकि आर्टानिस अब केवल कुछ दिनों के लिए बाहर हो गया है, इस चरित्र के लिए सबसे अच्छा निर्माण अभी तक तय नहीं किया गया है। हालांकि, जैसा कि यह खड़ा है कि वह वर्तमान में निम्न प्रतिभाओं के साथ एक उच्च-डीपीएस नायक के रूप में बनाया गया है:
- स्तर 1: कुशल मार्कमैन - आर्टानिस को उसके चारों ओर पराजित होने वाले हर 6 रेंगों के लिए अतिरिक्त बिंदु को नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है। नायकों की गिनती 3 ढोंगी के रूप में होती है।
- स्तर 4: क्रोनो सर्ज - चरण प्रिज्म 4 सेकंड के लिए मारने पर 25% हमले की गति देता है।
- स्तर 7: के माध्यम से पालन करें - एक क्षमता का उपयोग करने से अगले ऑटो-हमले का कारण 40% बोनस नुकसान होता है।
- स्तर 10: दमन पल्स - 60 (+10 प्रति स्तर) नुकसान का कारण बनता है और प्रभाव के एक विस्तृत क्षेत्र में 4 सेकंड के लिए ब्लाइंड का कारण बनता है। असीमित रेंज है।
- लेवल 13: ट्रिपल स्ट्राइक - ट्विन ब्लेड 3 बार प्रहार करते हैं।
- स्तर 16: Psionic घाव - दुश्मन के नायकों की वजह से ट्विन ब्लेड की चपेट में आकर सभी स्रोतों से 25% अतिरिक्त क्षति हुई।
- स्तर 20: नेक्सस ब्लेड - ऑटो-हमलों से 20% अतिरिक्त नुकसान होता है, और 1 सेकंड के लिए धीमा होता है।
इस बिल्ड का उपयोग करते समय, मैं दुश्मन लाइनों के पीछे जाने में सक्षम था और 10 सेकंड के भीतर अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 1/8 वें स्थान पर ले गया!
अंतिम विचार...
आर्टानिस खेलने के लिए एक मुश्किल नायक है। एक योद्धा नायक के रूप में वर्गीकृत होने के बावजूद, आर्टानिस नीचे ले जाने के लिए आश्चर्यजनक रूप से आसान लक्ष्य है। उनकी उच्च डीपीएस क्षमताएं और पीछा करने की प्रणालियां उन्हें 1v1 हत्यारे के प्रकार की तरह महसूस करती हैं, और फिर भी उनकी निष्क्रिय क्षमता उन्हें सिर्फ एक योद्धा मानने के लिए पर्याप्त है। हम केवल तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कि पेशेवर खिलाड़ी उसे नहीं उठाते और इस हीरो को कैसे खेलना है। हालाँकि, वहाँ पहले से ही बनाता है Artanis एक अच्छा हिट एंड रन प्रकार चरित्र होने की ओर इशारा करते हैं।
लेकिन साथियों आप क्या सोचते हैं?
क्या आपने आर्टानिस में खेला है? तूफान के नायकों अभी तक? आप उसकी क्षमताओं के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आपको लगता है कि लोकप्रिय निर्माण अब तक का सबसे अच्छा निर्माण है? क्या आप इस खेल में आर्टिनिस दिए गए बर्फ़ीला तूफ़ान से लड़ने की शैली से सहमत हैं? अपनी राय नीचे टिप्पणी अनुभाग में दें!