अंतिम काल्पनिक 15 गाइड और बृहदान्त्र; शुरुआती टिप्स और ट्रिक्स

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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अंतिम काल्पनिक 15 गाइड और बृहदान्त्र; शुरुआती टिप्स और ट्रिक्स - खेल
अंतिम काल्पनिक 15 गाइड और बृहदान्त्र; शुरुआती टिप्स और ट्रिक्स - खेल

विषय

अंतिम काल्पनिक 15 एक बड़ी खुली दुनिया है, और जब आप पहली बार शुरू करते हैं तो यह भारी हो सकता है। वहाँ पक्ष quests बहुतायत, कहानी सामग्री, लड़ाई में करने के लिए कई चीजें हैं, मछली पकड़ने की तरह कौशल, और अधिक।


यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं और खेल में बहुत कुछ के बारे में नहीं जानते हैं, तो मैंने आपको कवर किया है। कुछ चीजें हैं जो अधिकांश खेल से गुजरने के बाद भी स्पष्ट नहीं हैं, इसलिए इस बात की जांच सुनिश्चित करें कि क्या आपको लगता है कि आपके पास क्या है अंतिम काल्पनिक 15 की पेशकश करनी है।

यह मार्गदर्शिका सब कुछ खत्म हो जाएगी जिसे आपको शुरू करते समय जानना होगा अंतिम काल्पनिक 15 समेत:

  • लड़ाकू मूल बातें - युद्ध प्रणाली के बारे में आपको क्या जानने की आवश्यकता है।
  • गियर और आँकड़े - आप क्या कर सकते हैं और प्रत्येक प्रतिमा क्या कर सकती है।
  • नक्शा - इसे कैसे पढ़ें और आप इसके साथ क्या कर सकते हैं।
  • उदगम बोर्ड और एलिमेंसी - अपने चरित्र को कैसे मजबूत करें और जादू का उपयोग करें।

संयोजन मूल बातें

झगड़े वास्तविक समय होते हैं, जिसका अर्थ है कि आप श्रृंखला में कई खेलों की तरह क्रिया करने के लिए नहीं हैं। युद्ध प्रणाली के 2 मोड हैं - सक्रिय और प्रतीक्षा करें।


सक्रिय आपको निर्बाध रूप से लड़ने की अनुमति देता है और ऐसे लोगों के लिए अनुकूल है जो अधिक कार्रवाई-उन्मुख खेल पसंद करते हैं।

रुकिए जब आप इसे स्कैन करने के लिए किसी शत्रु पर ताला लगाते हैं तो आप समय को रोक सकते हैं। इससे यू पी उनकी ताकत और कमजोरियों को सामने लाएगा, इसलिए आप जानते हैं कि आपको किस तरह से हमला करना चाहिए। यह समय भी रोकता है जब आप एक रणनीति के साथ आने के लिए आपको समय देते हैं।

एक टाइमर है, इसलिए आप हमेशा के लिए इंतजार नहीं कर सकते। यह मोड ऐसे लोगों के लिए है जो इसे धीमा करना पसंद करते हैं और प्रत्येक हमले की योजना बनाते हैं।

  • ताना आपको टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है आपके सामने थोड़ी दूरी।
    • जब आप ताना बटन दबाते हैं तो दुश्मन पर ताला लगाकर एक वार-स्ट्राइक की जाएगी। यह एक हमले के साथ दुश्मन को टेलीपोर्ट करता है।
  • चरण आपको तेजी से चकमा हमलों की अनुमति देता है और जवाबी हमले के साथ वापस आना।

नोक्टिस किसी भी हथियार का उपयोग कर सकते हैं, और एक बार में 4 पकड़ सकते हैं।


  • आप युद्ध में रहते हुए इन 4 में से किसी पर स्विच करने के लिए d- पैड का उपयोग कर सकते हैं।
    • आप मेनू भी ला सकते हैं और किसी भी समय इनमें से किसी को भी स्विच कर सकते हैं, यहां तक ​​कि लड़ाई के दौरान भी। आप युद्ध में रहते हुए वर्तमान में उपयोग किए जा रहे एक स्विच नहीं कर सकते।

आप युद्ध में रहते हुए एलिमेंसी का उपयोग करके भी जादू कर सकते हैं, बाद में और अधिक।

तकनीक और टीमवर्क

इसमें तकनीक और टीमवर्क विशेषताएं भी हैं जो आप अपनी पार्टी के अन्य सदस्यों के साथ कर सकते हैं।

नोक्टिस के अलावा प्रत्येक पार्टी सदस्य के पास एक ऐसी तकनीक है जिससे वे लैस हो सकते हैं। आप हथियार और सामान की तरह गियर सेक्शन से ऐसा करते हैं।

  • प्रत्येक सदस्य के पास कई तकनीकें हैं जो वे सीख सकते हैं, लेकिन एक समय में केवल 1 से लैस कर सकते हैं।
  • लड़ाई में, आप समय के साथ अपने टेक बार को भर देंगे। यह स्क्रीन के बाईं ओर एक हरे रंग की पट्टी है और तकनीक प्रदर्शन करने के लिए आवश्यक है।
  • अपनी पार्टी के सदस्यों की तकनीकों को लाने के लिए युद्ध में तकनीक बटन दबाएं।
    • जब तक आप बार को भर भर कर उपयोग करना चाहते हैं, उसका चयन करें, और आपका पार्टी सदस्य उस तकनीक का प्रदर्शन करेगा।

आपको दुश्मन को पीछे से मारने से बोनस नुकसान हो सकता है, इसे ब्लाइंडसाइड कहा जाता है। जब आप कुछ हिस्सों को मारते हैं, या कुछ हमलों का उपयोग करते हैं, तो आप वल्नरेबल होने का लक्ष्य बना सकते हैं।

  • कभी-कभी, जब आप ब्लाइंडसाइड से टकराते हैं, या कमजोर लक्ष्यों पर पार्टी के सदस्य आपके साथ लिंक अटैक करेंगे.

गियर और आँकड़े

नोक्टिस अपने दोस्तों को किसी भी हथियार से लैस कर सकता है, साथ ही कुछ वह केवल उपयोग कर सकता है। बाकी सभी के पास विशिष्ट गियर हैं जो वे लैस कर सकते हैं।

  • ग्लेडियोलस - ग्रेटवर्ड, शील्ड और मैजिक
  • इग्निस - खंजर, Polearms, और जादू
  • प्रॉम्प्टो - बंदूकें, मशीनरी और जादू

हर कोई एक्सेसरीज़ और अटायर से भी लैस हो सकता है।

सामान आँकड़ों को बढ़ा सकते हैं, क्षमताओं को अतिरिक्त बोनस प्रदान कर सकते हैं, कुछ स्थिति प्रभावों को रोक सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।

पोशाक आपके चरित्र में पहनने वाले कपड़े बदल जाते हैं, लेकिन वे कुछ आँकड़ों को बोनस भी देते हैं।

आँकड़े

  • आक्रमण - यह शारीरिक हमलों द्वारा आपके द्वारा किए गए नुकसान के निर्धारण के लिए आधार स्टेट है।
  • रक्षा - यह शारीरिक हमलों से होने वाले नुकसान के निर्धारण के लिए आधार स्टेट है।
  • शक्ति - यह स्टेट बढ़ता है कि आपको कितना अटैक आता है।
  • जीवन शक्ति - यह स्टेट बढ़ता है कि आपको कितना डिफेंस मिलता है।
  • जादू - यह प्रतिमा निर्धारित करती है कि जादुई हमलों से आप कितना नुकसान उठाते हैं।
  • आत्मा - यह प्रतिमा निर्धारित करती है कि आप जादुई हमलों से कितना नुकसान उठाते हैं।
  • एचपी बूस्ट - अधिकतम स्वास्थ्य बढ़ाता है।
  • एमपी बूस्ट - अधिकतम एमपी बढ़ाता है।
  • प्रतिरोध - प्रत्येक प्रकार के लिए एक है: फायर, आइस, लाइटनिंग, डार्क और शूट।
    • इन्हें बढ़ाने से आप इन हमलों से कम नुकसान उठा सकते हैं।

नक्शा

बाहर देखने के लिए महत्वपूर्ण प्रतीक हैं:

  • नारंगी ! - मुख्य सवाल
  • नीला ! - अतिरिक्त अंवेषण
  • बिस्तर - अस्थायी आवास
  • तम्बू - कैम्प का ग्राउंड
  • काँटा और छुरी - खाने की दुकान
  • तलवार - शाही मकबरा
  • मछली - मछली पकड़ने का छेद
  • चोकबो / पक्षी - किराए पर बर्ड

लॉजिंग्स और कैम्पग्राउंड महत्वपूर्ण हैं क्योंकि इस खेल में, आपका अनुभव तब तक नहीं जोड़ा जाता है जब तक आप आराम नहीं करते। इसका मतलब है कि जब भी आप स्तर बनाना चाहते हैं, तो आपको कहीं आराम करने की आवश्यकता है। कैम्पग्राउंड में आराम करने से इग्निस को कुछ पकाने की अनुमति मिलती है, जो उसके खाना पकाने के कौशल को बढ़ाती है।

शाही मकबरे कहानी में बाद के लिए हैं, लेकिन वे आमतौर पर काल कोठरी हैं जो आपको शक्तिशाली हथियार प्राप्त करने की अनुमति देते हैं जो केवल नोक्टिस उपयोग कर सकते हैं।

मछली पकड़ने का छेद आप मछली पकड़ने जा सकते हैं केवल क्षेत्र हैं।

किराए पर बर्ड आप एक सवारी चोकोबो किराए के लिए गिल खर्च करने की अनुमति देता है।

रेजलिया में ड्राइव करते समय, आप इग्निस ड्राइव को किसी स्थान पर जाने के लिए ऑटो चुन सकते हैं। आप मानचित्र बिंदु भी चुन सकते हैं और उसे ड्राइव करने के लिए एक मार्कर रख सकते हैं। वह मार्कर के पास निकटतम बिंदु पर ड्राइव करेगा।

उदगम बोर्ड और एलिमेंसी

जैसा कि आप लड़ाई करते हैं आप न केवल अनुभव प्राप्त करते हैं, बल्कि एपी भी। आप इस एपी का उपयोग असेंशन बोर्ड पर कई बोनस अनलॉक करने के लिए कर सकते हैं।

बोर्ड पर कुल 9 श्रेणियां हैं, लेकिन कहानी में आगे बढ़ने तक केवल 8 उपलब्ध हैं।

  • मुकाबला - नोक्टिस को अधिक क्षमता प्रदान करता है और उसकी मौजूदा क्षमताओं की ताकत बढ़ाता है।
  • जादू - मंत्र की शक्ति को बढ़ाता है और नोड्स से अधिक मैजिक इकट्ठा करने की अनुमति देता है।
  • वसूली - आपके और आपकी पार्टी के लिए अधिक उपचारात्मक विकल्पों को अनलॉक करता है।
  • तकनीक - अपनी पार्टी के सदस्यों की तकनीकों को बढ़ाता है और नए लोगों को अनलॉक करता है।
  • टीम वर्क - आपकी पार्टी मुकाबले में सहायता प्रदान करती है।
  • आँकड़े - ताकत की तरह आँकड़े बढ़ाता है और आपको अधिक सामान लैस करने की अनुमति देता है।
  • अन्वेषण - आपको लंबी कार की सवारी, चोकोबोस, और मछली पकड़ने जैसी चीजों के लिए एपी और अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देता है।
  • प्रतीक्षा मोड - प्रतीक्षा मोड का उपयोग करते समय अधिक सामरिक विकल्प देता है।
  • आर्मिगर - अपनी रॉयल आर्म्स क्षमताओं को बढ़ाता है।

Elemancy

जादू एक हथियार की तरह सुसज्जित है और एक स्लॉट लेता है। हालाँकि, आपको इसे तैयार करना चाहिए, और इसे सीमित संख्या में उपयोग मिलता है। जब आप बाहर भागते हैं, तो आपको इसे दूसरे हथियार या जादू से बदलना होगा।

एलिमेंसी आपको फायर, आइस और लाइटनिंग मैजिक को शिल्प करने की अनुमति देता है।

  • मैजिक को क्राफ्ट करने के लिए आपके पास एक ओपन मैजिक फ्लास्क होना चाहिए.
    • आपको ये पूरी कहानी में और कभी-कभी आइटम पिक-अप के रूप में मिलते हैं।
  • आप को जादू करने के लिए मौलिक ऊर्जा का उपयोग करना चाहिए.
    • आप इसे दुनिया भर में बिखरे हुए मौलिक नोड्स से प्राप्त करते हैं।
  • क्राफ्टिंग में आप जितनी ऊर्जा डालते हैं, यह निर्धारित करता है कि मंत्र कितना मजबूत होगा।
  • वर्तनी को अतिरिक्त प्रभाव देने के लिए क्राफ्टिंग करते समय आप एक आइटम भी जोड़ सकते हैं.

वह सब कुछ है जिसे आपको आरंभ करने की आवश्यकता है अंतिम काल्पनिक XV! अगर आपका कोई प्रश्न हैं, तो मुझे से पूछें!