बड़ी स्क्रॉल ऑनलाइन - कंसोल PvE

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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घोषणा के बाद से कि एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन अगली पीढ़ी के कंसोल्स में आने वाला है, एक बड़ी बहस हुई है कि क्या यह वास्तव में एक अच्छी बात है या नहीं।


वहाँ कई कट्टर पीसी MMO प्रशंसक वहाँ सोच रहे हैं, क्यों, उन्हें इस गेम को कंसोल के लिए बाहर लाना पड़ा। यह खेल बहुत अच्छा हो सकता था और अब मैं एक बार फिर से इसके बारे में पूरी तरह से उलझन में हूं। लोगों को यह याद रखना होगा कि ईएसओ पीसी को ध्यान में रखते हुए विकसित किया गया था। वे इसे केवल कंसोल में पोर्ट कर रहे हैं, दूसरे तरीके से नहीं।

कंसोल के लिए वे जो बदलाव करेंगे, वह विशुद्ध रूप से यूजर इंटरफेस है। ज़ेनीमैक्स ने कई बार इसकी पुष्टि की है। लेकिन, लोगों के दिमाग पर बड़ा अंतर अभी भी है कि हम किस खेल की सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं, अब यह सांत्वना के लिए पोर्टिंग है, खासकर PvE।

तो चलिए डिबेट में ही सही।

अंत खेल PvE, हम क्या उम्मीद कर सकते हैं?

अब हमारे पास समस्या यह है कि ईएसओ कंसोल पर होगा, हम वास्तव में अंतिम गेम PvE के लिए क्या उम्मीद कर सकते हैं। कारण यह है कि यदि अंतिम गेम PvE एक चुनौती देने में विफल रहता है, तो लोग कंसोल रिलीज़ को बंद कर देंगे और आगे बढ़ेंगे।


मैं इस राय को साझा नहीं करता हूं, हालांकि, कंसोल पर एक नियंत्रक का उपयोग करना निस्संदेह आपको एक नुकसान में डाल देगा जब आप इसे कीबोर्ड और माउस से तुलना करते हैं। कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए मंत्र और औषधि चुनने के लिए हमेशा तेज होगा। तो नियंत्रक का उपयोग करने के कारण धीमी प्रतिक्रिया समय दिया गया, क्या ज़ेनिमैक्स को सभी कंसोल के लिए अंतिम गेम पीवीई को आसान बनाना होगा?

कॉम्बैट सिस्टम का सेट-अप

खैर, इसका जवाब देने के लिए आपको ईएसओ ऑफर की लड़ाकू प्रणाली को देखना होगा। पांच क्षमताएं और एक अंतिम क्षमता है। यद्यपि यह एक नियंत्रक का उपयोग करके उन मंत्रों का चयन करने के लिए धीमा होगा, जिन्हें आप केवल एक या दो बार खो देंगे। इस तथ्य के अलावा कि आपकी क्षति शमन और क्षति आउटपुट में से अधिकांश निष्क्रिय क्षमताओं से बहुत प्रभावित होंगे जिन्हें आपको मुकाबला करने के दौरान नहीं चुनना है। ।

ज़ेनीमैक्स ने यह भी पुष्टि की है कि अधिकांश उपचार क्षमताएं एओई (प्रभाव क्षेत्र) होंगी। युद्ध प्रणाली के कारण, हाथापाई प्रकार की कक्षाएं गर्म कुंजियों को दबाने की आवश्यकता के बिना अपना अधिकांश नुकसान कर रही होंगी, और केवल ऐसा करने के लिए पर्याप्त स्टैमिना पुनर्जीवित होने पर ऐसा करना होगा। तब भी आप हमेशा अपने पसंदीदा होंगे, क्षति पहुंचाने की क्षमता, जिसका आप ज्यादातर समय उपयोग करेंगे।


सब के सब, मुझे नहीं लगता कि ज़ेनिमैक्स को नियंत्रकों के कारण पीवीई में कुछ भी बदलना होगा। वे मंत्रों के चयन में धीमे हो सकते हैं, लेकिन अद्वितीय युद्ध प्रणाली को भारी मात्रा में अंतर नहीं करना चाहिए। वाह की तरह एक खेल की तुलना में, इतनी सारी क्षमताएं हैं जो सिर्फ एक नियंत्रक के साथ संगत नहीं हैं।

यदि ज़ेनीमैक्स PvE सामग्री को चुनौती देने पर वितरित नहीं होता है, तो मुझे लगता है कि हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि यह कंसोल रिलीज़ के कारण नहीं होगा, लेकिन ज़ेनिमैक्स की अपनी विफलताओं के कारण।