विषय
- डिज़ाइन
- प्रदर्शन
- विरोध
- तीखेपन
- गामा
- ब्लैक लेवल
- सफेद संतृप्ति
- ग्रेडिएंट (बैंडिंग)
- जवाब देने का समय
- देखने का कोण
- निर्णय
स्क्रीन का प्रकार आप मामलों पर खेल। चाहे आप अकेले में खेल रहे हों सुदूर रो 5 या दुनिया के खिलाफ में Fortniteरिफ्रेश रेट, रिस्पांस टाइम, व्यूइंग एंगल, और पिक्सल डेंसिटी जैसी चीजें आपके गेमिंग एक्सपीरियंस को काफी बदल सकती हैं - और प्रॉक्सी, इमोशन और सक्सेस से। इस बात को ध्यान में रखते हुए, AOC की मॉनिटर की Agon लाइन आपको अपने डेस्कटॉप सेटअप को राउंड करने के लिए एक सुरुचिपूर्ण सेट टुकड़ा देते हुए आपको प्रतिस्पर्धी और ऑफलाइन बनाए रखने के लिए देखती है।
पिछले साल के अंत में जारी किया गया, AG322QCX गेमिंग मॉनिटर AMD गेमर्स को प्राथमिकता देता है, उन्हें एक किफायती पैनल की पेशकश करता है जो हुड के तहत इसके लिए बहुत आगे बढ़ रहा है। FreeSync तकनीक और 1800R, 31.5 "स्क्रीन की विशेषता, AG322 चौड़े कोण वाले पैनल पर 144Hz गाना बनाता है और 2560x1440p रेस शानदार दिखता है।
व्यावहारिकता के साथ लालित्य का मेल करना - साथ ही साथ कुछ दिलचस्प ट्रिक्स - इसमें कोई संदेह नहीं है कि AG322 किसी भी एएमडी गेमर पर नए स्क्रीन की तलाश करने पर विचार करता है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक सही समाधान है, या तो। $ 399 में, यह AOC मॉनिटर मध्य स्तरीय मूल्य वर्ग में रह सकता है, लेकिन आपकी वर्तमान और भविष्य की जरूरतों के आधार पर कुछ बातों पर विचार करना होगा।
डिज़ाइन
गेमिंग मॉनिटर के एओसी के एगॉन लाइन के बारे में मैं जिन चीजों की सराहना करता हूं उनमें से एक यह है कि वे किसी भी डेस्कटॉप पर कैसे दिखते हैं। आमतौर पर उबाऊ "ब्लैक बॉक्स" डिज़ाइन को कई मॉनिटरों पर पाया जाता है, AG322 चांदी के लहजे और एलईडी लाइटिंग के साथ मॉनिटर के ज्यादातर मैट ब्लैक फिनिश को बढ़ा-चढ़ाकर शान के लिए AOC की पेन्चेंट को जारी रखता है।
पक्षों के पतले, म्यूट बेज़ल और शीर्ष पर अच्छी तरह से बहती हुई, नीचे की ओर थोड़ा सा चौड़ा भाग। और मॉनिटर की पीठ पर, आपको मध्य भाग से जुड़ी एक चांदी की प्लेट मिलेगी जो लगभग पंखों की तरह ऊपर उठती है (यह AG271QG की पीठ पर लाल शेवरॉन के समान दिखता है)।
दोनों बेज़ेल और सिल्वर बैक प्लेट पर, आपको एलईडी लहजे भी मिलेंगे जो या तो पूरी तरह से बंद हो सकते हैं या लाल, नीले, या हरे रंग की तीव्रता के लिए आसानी से सेट हो सकते हैं। नीचे की ओर एलईडी को एक स्पष्ट प्लास्टिक के भीतर रखा गया है जो मॉनिटर के एक तरफ से दूसरे हिस्से तक चलता है, बीच में रुककर जहां AG322 का ओएसडी बटन रहता है। और पीछे की तरफ, एल ई डी एक अपारदर्शी प्लास्टिक में रखे जाते हैं जो उन्हें बहुत अधिक अप्रिय होने से बचाता है।
पीठ के आसपास है जहाँ आपको AG322 का VESA माउंट और स्टैंड ब्रैकेट मिलेगा। जब आप पहली बार मॉनिटर को बॉक्स से बाहर निकालते हैं, तो आपके पास शामिल स्टैंड को संलग्न करने का विकल्प होगा या कोई अन्य जिसके बारे में आप झूठ बोल रहे हैं। यदि आप सम्मिलित स्टैंड के साथ जाना चुनते हैं, तो आप पाएंगे कि यह मज़बूत स्टील से तैयार किया गया है, और यद्यपि इसके तीन पैरों वाले स्टैंड पात्र को देते हैं, वे अपने त्रिकोणीय कॉन्फ़िगरेशन के कारण काफी जगह लेते हैं (जो कि मैं एक बालक को मेरे वर्तमान सेटअप से असहमत पाया गया)।
हालाँकि, शामिल किए गए स्टैंड के साथ, आपको एक बार मिल जाने के बाद आपको काफी गति मिल जाएगी। पूरी तरह से समायोज्य समर्थन आपको उठाता है, कम करता है, धुरी देता है, और मॉनिटर को अपने अवकाश पर झुकाता है। वीए स्क्रीन के साथ इस बड़े, कि आपके निपटान में एक शानदार विशेषता है - और यह वास्तव में आपको अपने अंतरिक्ष के लिए सबसे अच्छा देखने का कोण प्राप्त करने में मदद करता है।
इनपुट के लिए, हालांकि एजीओ 2 पर एओसी के विशिष्ट साइड-पैनल प्रसाद नहीं मिले हैं, मॉनिटर में हुकुम में आई / ओएस है। यदि आप मॉनिटर के पीछे चांदी के पैनल के नीचे दिखते हैं, तो सीधे VESA माउंट के नीचे, आपको निम्न पोर्ट मिलेंगे: 2x HDMI 2.0, 2x डिस्प्ले 1.2, 1x VGA, 1x लाइन इन, 1x माइक्रोफोन आउट, 1x क्विक स्विच कीपैड (जो त्वरित ओएसडी समर्थन के लिए मॉनिटर के साथ आता है), और 1x शक्ति। उस के बाईं ओर ले जाएँ - बस चांदी की प्लेट के बाएँ विंग के नीचे - और आपको माइक और हेडफ़ोन में पोर्ट मिलेंगे, साथ ही 1x USB 3.0 डाउनस्ट्रीम + फास्ट-चार्जिंग, 1x USB 3.0 डाउनस्ट्रीम, और 1x USB 3.0 अपस्ट्रीम।
प्रदर्शन
शुक्र है, AG322 का OSD AG271QG पर पाए जाने वाले की तुलना में बहुत आसान है। यहां, मॉनिटर के मोर्चे पर AGON लोगो के नीचे एक सिंगल, सेंट्रल बटन द्वारा नियंत्रित सब कुछ पाया गया। आप पूरे ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले को खोलने के लिए बटन के केंद्र को दबा सकते हैं - या आप चार त्वरित मेनू में से किसी एक को खोलने के लिए किसी भी वर्ग के किनारों पर क्लिक कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, आपको मॉनिटर की एलईडी तीव्रता को समायोजित करने या कौन सा इनपुट चुनने की अनुमति देता है आप उपयोग करना चाहते हैं।
खुद ओएसडी के अंदर भी (शुक्र से) AG271QG पर पाए गए से नेविगेट करने में आसान है। उस मॉनिटर के साथ मेरी एक मुख्य पकड़ यह थी कि इसका ओएसडी पूरी तरह से सहज नहीं था और इसके माध्यम से प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक क्लिकों की आवश्यकता थी। AOC ने तय किया कि यहाँ, और जबकि एक मेनू विकल्प (इमेज सेटअप) हमेशा मेरी समीक्षा के दौरान धूसर हो गया था, बाकी सभी छह अन्य विकल्प नेविगेट करने और ट्वीक करने के लिए काफी आसान थे।
यह ध्यान देने योग्य है कि आपके पास AG322 के साथ चुनने के लिए काफी कुछ छवि प्रीसेट होंगे - दूसरों की तुलना में कुछ बेहतर। आपके द्वारा चुने गए विकल्प के आधार पर, ओएसडी के कुछ विकल्पों को धूसर किया जा सकता है जो पहले नहीं थे। इसका मतलब है कि आपको हर समय पूरी तरह से कस्टमाइज़ेबिलिटी नहीं मिलेगी, लेकिन ईमानदारी से, यह उम्मीद की जानी चाहिए और हमारे अंत में एक बड़ी पकड़ नहीं होगी।
वास्तव में मॉनिटर के रंग, चमक, कंट्रास्ट, गामा सेटिंग्स, प्रतिक्रिया समय और अधिक का परीक्षण करने के लिए, हमने थोड़ा अधिक बारीक पाने के लिए लैंगोम डिस्प्ले टेस्ट और ब्लर बस्टर्स का उपयोग करना सुनिश्चित किया। निष्पक्ष सेटिंग को प्रतिबिंबित करने के लिए हमने अपने OS और GTX 1080 रंग सेटिंग्स को भी समायोजित किया। ध्यान दें: नीचे दिए गए किसी भी समायोजन के अलावा, इन सभी मापों को AG322 की सेटिंग में डिफ़ॉल्ट रूप से बदल दिया गया था।
विरोध
हालांकि AG322 के चश्मे का कहना है कि मॉनिटर एक 50M: 1 गतिशील विपरीत अनुपात प्राप्त कर सकता है, औसत खिलाड़ी ज्यादातर अपने 2,000: 1 स्थिर विपरीत अनुपात का अनुभव करने की संभावना रखते हैं। हम ऐसा क्यों है के minutia में नहीं मिलेगा (आप इस लेख को उस के लिए देख सकते हैं), लेकिन सभी में, इस स्क्रीन पर विपरीत अनुपात बहुत अच्छा है।
इसके विपरीत स्कोर LDT पर अच्छा है। बाईं ओर से दाईं ओर लगभग सभी पट्टियाँ एक दूसरे से निकली हैं, प्रत्येक के बीच चिह्नित सीमांकन के साथ। एकमात्र बार जो थोड़ा सा दलदला है, सबसे गहरा नीला बार है, जिसका अर्थ है कि गहरे अंधेरे को अलग करना थोड़ा कठिन हो सकता है।
तीखेपन
AG322 पर पैनापन बॉक्स से थोड़ा हटकर है। इस माप के लिए एलडीटी पृष्ठ का उपयोग करते हुए, परीक्षण बॉक्स कभी भी पूरी तरह से एकीकृत नहीं होते हैं या ग्रे पृष्ठभूमि के साथ मिश्रित होते हैं - कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने अपनी आँखों को कितना कठोर किया।
वे लगभग परीक्षण के दौरान एकरूप हो गए, लेकिन उनमें से प्रत्येक के लिए अभी भी मोटे किनारों और केंद्र थे। दुर्भाग्य से, हम डिफ़ॉल्ट तीक्ष्णता को समायोजित करने में सक्षम नहीं थे, जिसे हम मानते हैं कि ओएसडी में लॉक "इमेज सेटअप" टैब के पीछे है, इसलिए हम निश्चित रूप से यह कहने में सक्षम नहीं हैं कि मॉनिटर इस विभाग में कुछ ट्वीक्स के साथ बेहतर हो जाता है। हालांकि, हम कह सकते हैं कि गामा 3 पर परीक्षण सबसे खराब था, गामा 2 में सबसे अच्छा था।
गामा
गामा लाल, हरे, नीले और भूरे रंग के परीक्षण के लिए लैंगोम टेस्ट के साथ, रंग के मध्यवर्ती स्वरों की चमक है। AG322QCX में गामा 1 की एक देशी गामा सेटिंग है, जिसे अलग-अलग परिणामों के लिए गामा 2 या गामा 3 में बदला जा सकता है।
हालांकि, सभी तीन गामा सेटिंग्स के माध्यम से काम करते हुए, लैंगोम डिस्प्ले टेस्ट ने दिखाया कि मॉनिटर किसी भी सेटिंग्स पर 2.2 थ्रेसहोल्ड के आसपास रंगों को समेटने में सक्षम नहीं था। इस प्रकार की विषम सेटिंग्स 48%, 25%, या 10% ल्यूमिनेन्स बार पर समस्या का समाधान नहीं करती है।
इसके बजाय, गामा 1 ने 2.1 के आसपास, गामा 2 ने 1.9 के आसपास, और गामा 3 ने 2.3 के आसपास सहवास किया।
इन-गेम, हमने स्पेक्ट्रम के हल्के और गहरे रंगों के बीच कोई भयानक विचलन नहीं देखा, लेकिन हमने कुछ सीपेज को नोटिस किया - जैसा कि वीए मॉनिटर के साथ आम है - बाद के परीक्षणों में, जैसे कि कोणों को देखना, साथ ही साथ कुछ गामा 2 में धुलाई।
ब्लैक लेवल
सीधे से देखा जाए, तो कोई बात नहीं, ऊंचाई पर, इस लैंगोम टेस्ट में पहला काला वर्ग मुश्किल से अलग है। एक कर सकते हैं शीर्ष- और नीचे-दाएं कोनों को बाहर करें - बस थोड़ा सा।
एक और कोण लेना, सीधे पर और मॉनिटर पर इसके साथ सबसे कम बिंदु, न तो पहले और न ही दूसरे वर्ग को 50 की डिफ़ॉल्ट चमक का उपयोग करते हुए देखा जा सकता है। 100 पर भी, पहले दो वर्गों को नहीं देखा जा सकता है (मैं संदर्भ के लिए 5'8 "सीधे ऊपर बैठा हूं)।
अपने उच्चतम बिंदु पर निगरानी के साथ और अपने सबसे चरम पर झुका हुआ है, पहले तीन काले वर्ग पृष्ठभूमि से अप्रभेद्य हैं। वही समस्या बनी रहती है अगर उसके उच्चतम कोण से देखा जाए, तो सीधे नीचे। वस्तुतः, अधिकांश उपयोगकर्ता इस तरह से मॉनिटर का उपयोग नहीं करेंगे, लेकिन यह दर्शाता है कि हर कोण ट्रूस्ट कालों का उत्पादन नहीं करता है - और आप कुछ मुद्दों पर गेम खेल सकते हैं जैसे सिंदूर २, जो स्टार्क विरोधाभासों और गहरे कालों पर भरोसा करते हैं। वास्तव में, उस गेम को विशेष रूप से खेलते समय, मैंने विशेष रूप से स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में कुछ काले रंग की सूचना दी।
भले ही हम सभी ब्लॉकों को अलग-अलग देखना चाहते हैं, यह ज्ञात है कि VA पैनल में इस संबंध में मुद्दे हैं, इसलिए यह इस तरह के स्क्रीन के साथ पाठ्यक्रम के लिए बराबर है और पूरी तरह से आश्चर्य की बात नहीं है।
सफेद संतृप्ति
डिफ़ॉल्ट चमक, कंट्रास्ट और गामा सेटिंग्स (गामा 1) का उपयोग करते हुए, इस परीक्षण के सभी ब्लॉक RGB 254 के क्षेत्रों को छोड़कर दिखाई दे रहे थे। वे सफेद पृष्ठभूमि से अप्रभेद्य थे। चमक, कंट्रास्ट और गामा सेटिंग्स को समायोजित करने से इन्हें बाहर लाने में मदद नहीं मिली। इन सेटिंग्स को बदलने से केवल निचले पंक्ति में ब्लॉक बना, विशेष रूप से आरजीबी 253, बदतर या बेहतर।
ग्रेडिएंट (बैंडिंग)
इस परीक्षण के सबसे गहरे भागों में मामूली बैंडिंग थी। हालाँकि, बाकी ग्रेस्केल ग्रेडिएंट सुचारू था और इसने किसी भी तरह का विचार नहीं किया था। सबसे गहरे अंधेरे में बैंडिंग कुछ कोणों से ध्यान देने योग्य हो सकती है, जब कटकनेन्स इन-गेम या स्टीम ओवरले को अंधेरे कमरों में देखते हैं, लेकिन यह बहुत ही परेशान नहीं है जब तक कि मीडिया में इस स्पेक्ट्रम में स्टार्क विचलन का उपयोग नहीं किया जाता है।
जवाब देने का समय
ब्लर बस्टर्स का उपयोग करते हुए, परीक्षण बताते हैं कि मॉनिटर का मूल प्रतिक्रिया समय एओसी का विज्ञापन करने के लिए तुलनीय है, कहीं-कहीं 4 ग्राम ग्रे से ग्रे (जीटीजी)। OSD के गेम सेटिंग्स सेक्शन में मॉनिटर के ओवरड्राइव मोड को एंगेज करने से आपको कम रिफ्रेश रेट्स (सब 100 हर्ट्ज) पर घोस्टिंग और कोरोनस को बेहतर बनाने में मदद मिल सकती है, लेकिन "मजबूत" सेटिंग ओवरशूट को बहुत बढ़ा देती है, जैसा कि LDT रिस्पांस टाइम मॉडल में देखा गया है ब्लर बस्टर्स के रूप में।
एलडीटी के साथ आगे के भूत परीक्षण से पता चलता है कि ताज़ा दर जितनी अधिक है, उतनी ही कम भूतनी ऑन-स्क्रीन दिखाई देती है। इसका मतलब है कि मॉनिटर है 144Hz में सबसे अच्छा इस्तेमाल किया यदि आपके पास एक रिग है जो उस संख्या को मारने में सक्षम है। आप लगभग 100 हर्ट्ज तक बड़े अंतर नहीं देखेंगे - जब तक कि आप ईगल-आइड न हों।
देखने का कोण
1800R पर, AG322QCX को देखने के कोण को और अधिक आरामदायक बनाने के लिए माना जाता है, खासकर जब स्क्रीन के केंद्र से परिधि की ओर देख रहे हों। इन-गेम, हमने स्क्रीन को उस संबंध में मददगार पाया, विशेषकर निशानेबाजों की तरह युद्धक्षेत्र 1 तथा सीएस:चले जाओ.
यह देखते हुए कि पर्दे के पीछे क्या चल रहा है - और यह देखते हुए कि वास्तव में मॉनिटर कैसा प्रदर्शन करता है, खेलते समय - क्या यह स्पष्ट है कि AG322QCX के साथ कोण को देखने से प्रभावित होता है। कुछ कोणों से, इस प्रयोग के लिए Langom टेस्ट स्क्रीन पर शब्द ग्रे बैकग्राउंड में आते हैं और लाल रंग का रंग बनाए रखते हैं। अन्य कोणों, विशेष रूप से पक्षों से, शब्द गहरे और अधिक जीवंत लाल रंग में खड़े होते हैं। ऊपर से देखने के दौरान, उदाहरण के लिए, या उच्च कोण पर, शब्द गहरे लाल होते हैं, फिर भी पृष्ठभूमि हरे रंग की हो जाती है।
कुल मिलाकर, यह कुछ ऐसा नहीं था जिसे हम विशेष रूप से चलाते थे या वास्तविक दुनिया की स्थितियों में मॉनिटर का उपयोग करते समय पूरी तरह से ध्यान देने योग्य था, लेकिन इसका मतलब यह है कि मॉनिटर में गामा कुछ कोण और वक्रता देखने पर निर्भर है।
परीक्षण के रंग संतृप्ति ब्लॉकों को देखने पर:
- बैंगनी ब्लॉक जब किनारों पर और कोनों को एक गहरे रंग में रंग दिया जाता है, तो सीधे से देखने पर बीच में जीवंत बना रहता है। जब ऊपर से देखा गया, तो पूरा चौक कुछ गुलाबी रंग का था।
- लाल चौकोर चारों ओर से सबसे अधिक सुसंगत प्रतीत होता है, सीधी तरफ से देखने पर किनारों और कोनों के साथ न्यूनतम रंग का क्षरण होता है। इसे ऊपर से देखने से रंग थोड़ा कम संतृप्त लाल रंग का हो जाता है।
- हरा वर्ग बिना किसी मलिनकिरण या पीलेपन के, बहुत अच्छा प्रदर्शन किया। जब ऊपर से देखा जाता है, हालांकि, फ्रेम का विशिष्ट पीलापन था।
- नीला वर्ग सीधे देखने पर किनारों पर गहरा अंधेरा था। ऊपर से देखने पर यह अधिक गहरे रंग का हो गया।
निर्णय
कुल मिलाकर, AG322QCX एक अच्छी तरह से किए गए मॉनिटर के रूप में सामने आता है, जो आपको 31.5 के पार 2560x1140p रिज़ॉल्यूशन देता है "- पूरी तरह से रिज़ॉल्यूशन को बदलने के बजाय उन पिक्सल को इतनी बड़ी दूरी पर खींचना कुछ सबसे मॉनिटर नहीं करता है और आश्चर्यजनक रूप से, उन। पिक्सल जरा भी खिंचे हुए नहीं लगते।
चूंकि यह एक VA पैनल को नियोजित करता है, AG322QCX के साथ कुछ मुद्दे हैं जो उस पैनल प्रकार के लिए स्थानिक हैं। डार्क शेड एक दूसरे में क्रश कर सकते हैं - विशेष रूप से कुछ कोणों पर - और गामा थोड़ा बेहतर हो सकता है। परीक्षणों के दौरान, हमने ~ 100 हर्ट्ज और कुछ रंग की विसंगतियों के बारे में काफी कुछ ध्यान दिया, लेकिन इन-गेम, न तो बहुत ही विचलित करने वाला था (हालांकि यह कुछ गेमर्स को अलग तरह से प्रभावित कर सकता था)।
यदि आप Freesync- सक्षम 32 "मॉनिटर के लिए बाजार में हैं, तो AG322QCX एक VA मॉनिटर है जो ज्यादातर अन्य VA पैनलों को बेहतर बनाता है। दूसरे शब्दों में, यदि आप TN या IPS नहीं जा रहे हैं, तो यह AOC मॉनिटर एक होना चाहिए आपकी VA सूची में पहला। यह कम-इनपुट अंतराल के साथ उत्तरदायी है, और यह सक्षम रूप से रंगों को पुन: पेश करता है। यह एक मॉनिटर है जो हम निश्चित रूप से सुझाते हैं।
आप यहां मॉनिटर की पूरी स्पेक शीट देख सकते हैं। AG322QCX को आप माइक्रो सेंटर से $ 399.99 में खरीद सकते हैं।
[नोट: AOC ने इस समीक्षा के लिए AG322QCX का इस्तेमाल किया।]
हमारी रेटिंग 8 AOC का AG322QCX गेमिंग मॉनीटर एक 1440p वर्टिकल-अलाइनमेंट मॉनिटर है जो एक बड़े आकार के पंच को पैक करता है। यह कम ताज़ा दरों पर सही नहीं हो सकता है, लेकिन यह एएमडी की फ्रीस्क्यू तकनीक का लाभ उठाता है जहां यह मायने रखता है।