फीफा 18 और बृहदान्त्र; समाप्त करने में विफलता

Posted on
लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 24 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
Anonim
फीफा 18 और बृहदान्त्र; समाप्त करने में विफलता - खेल
फीफा 18 और बृहदान्त्र; समाप्त करने में विफलता - खेल

आप अपने पसंदीदा फुटबॉलर के साथ 30-यार्ड का स्कोरर स्कोर करते हैं, अपने पसंदीदा स्टेडियम में कोने का झंडा फहराते हैं, और अपने उत्साही समर्थकों की शान में बाजी मारते हैं। डोपामाइन आपके मस्तिष्क को केवल एक पागल भीड़ में भर देता है फीफा दे सक्ता।


ऐसा लगता है, लगता है, और लगता है ... दिलचस्प।

फिर, एक के बाद एक नुकसान और एक दर्जन या इस तरह के क्षण, आप वास्तविकता में वापस दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं।

यह दोबारा मुकदमेबाजी नहीं होगी फीफाकई ज्ञात मुद्दे हैं, और न ही यह एक उदासीन-ईंधन के लिए रो रहा है FIFAs पुरानी, ​​लेकिन इस स्थिर मताधिकार के लिए पहेली के अंतिम टुकड़े को जानने का प्रयास है। पिछले सात वर्षों से खेल के एक कठिन प्रशंसक के रूप में, परम टीम में सैकड़ों घंटे और सिर से सिर के हजारों मैचों में प्रवेश करते हुए, यह मेरे लिए स्पष्ट है कि कैसे फीफा इस बिंदु पर पहुंच गया और इसे आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी।

पिछले दशक में, एक आभासी सॉकर गेम खेलने की नवीनता एक खरीद वारंट के लिए काफी रोमांचक हुआ करती थी। तेजी से ग्राफिक्स में सुधार और ऑनलाइन हेड-टू-हेड की शुरूआत ने खेल को और बदल दिया, जिससे आप किसी भी समय वास्तविक विरोधियों के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण कर सकते हैं। अल्टीमेट टीम की शुरुआत के साथ संयुक्त, फीफा आधुनिक युग के लिए अपना सफल गेमप्ले लूप पाया था।

हालाँकि, उन प्रमुख विशेषताओं के विस्तार के बाद से फीफा 2010फ्रैंचाइज़ी को पथरीली सड़क का सामना करना पड़ा है। आप तर्क दे सकते हैं कि हर विषम-वर्ष फीफा तब से पूरी तरह से कंजूसी कर रहा है; फीफा 11, फीफा 13, फीफा 15, और हाल ही में, फीफा 17, गंभीर रूप से गैर-आवश्यक थे और अक्सर उनके सम-विषम समकक्षों से भी बदतर थे। 2010 और 2012 के संस्करण फीफा बड़े पैमाने पर कालजयी माने जाते हैं, फीफा 2014 अगली-जीन में हमारा पहला फ़ॉरेस्ट था, और 2016 abysmal के बाद बदतर नहीं हो सकता था फीफा 2015.


इन विसंगतियों के बावजूद, पिछले सात वर्षों के हुक काफी हद तक समान हैं: ग्राफिक्स में सुधार और यथार्थवाद के लिए प्रयास करें। हो सकता है कि यह हर साल एक नई रिलीज़ को वारंट करने के लिए पर्याप्त नहीं था, लेकिन प्रत्येक पिछले गेम को अजीब रूप से पुराना महसूस करने के लिए पर्याप्त था।

यह अजीब लग रहा है वास्तव में प्राथमिक चालक के बाद से किया गया है फीफा 10। अगला गेम कितना बेहतर होगा? कितना यथार्थवादी होगा महसूस? और वे उत्तर अब तक काफी संतोषजनक रहे हैं, जहां यह प्रत्येक वर्ष की तरह लगता था फीफा जिस यथार्थवादी फ़ुटबॉल खेल के लिए हम हमेशा से सपने देखते थे, उसमें सुधार या कम से कम प्रयास करने की कोशिश कर रहा था। साथ में फीफा 18, मैं गंभीरता से सवाल करने के लिए शुरुआत कर रहा हूँ कि अगर प्रक्षेपवक्र खत्म हो गया है और अगर सपना अंत में मर चुका है।

कहने के लिए नहीं फीफा 18 एक प्रभावशाली या सुखद खेल नहीं है। इसके प्राचीन पूर्ववर्तियों पर ग्राफिक्स प्राचीन, छलांग और सीमाएं हैं। उत्साह का वातावरण और भीड़ किसी भी अन्य की तुलना में अधिक तीव्र हो गई है फीफा अब तक। लेकिन कम होने की उम्र में, मुझे डर है कि श्रृंखला एक खांचे में बस गई है कि वह हिलना नहीं चाह रही है।


पहली बार, मैं सवाल करता हूं कि क्या ईए ने आखिरकार हार मान ली है, आखिरकार प्रामाणिक फुटबॉल के गाजर को झूलना बंद कर दिया है। अपने समकक्ष के साथ PES यथार्थवाद के उस गाजर के लिए अभी भी लगातार प्रयास कर रहे हैं, फीफा यह पहले से ही क्या है पर दोगुनी हो गई है: चालाक प्रस्तुति, अथक हमला करने वाले फुटबॉल, और इसके आदी मोड और ओवर-द-टॉप शैली के लिए एक पेन्चेंट।

यह नया दर्शन अंततः हमें लंबे समय से प्रशंसकों के लिए बिटरवेट है। हम अब उम्मीद कर सकते हैं फीफा 18 आदर्श होने के लिए आगे बढ़ें - थोड़े बेहतर ग्राफिक्स, तंग गेमप्ले, और गोल करने और जोर देने पर जोर देने पर जोर देना फीफाकी प्रस्तुति। एक तरफ, मुझे खुशी है कि मुझे पता है कि सात साल की विसंगति के बाद अब क्या उम्मीद है। दूसरी ओर, यह नियमितता उत्साह को भविष्य से बाहर खून बह रहा है फीफा विज्ञप्ति।

अब हम अगले साल की "बड़ी" चीज का अनुमान लगाने जा रहे हैं या वर्तमान गेमप्ले से किसी भी प्रकार का विशाल प्रस्थान देख सकते हैं। व्यापक परिवर्तन या अधिक यथार्थवादी फुटबॉल सिमुलेशन के लिए आशा न रखें, जहां रक्षा वास्तव में मायने रखती है। फीफा 18 बेहतर या बदतर के लिए नया सामान्य है।

सच है, यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो फीफा अपनी पहचान पाया है। संगति आराम भोजन बन जाती है, और जब आपके प्रशंसक जानते हैं कि क्या उम्मीद की जाए तो निराश होना कठिन है। लेकिन यह उद्योग और फ्रैंचाइज़ी के लिए समान रूप से आता है। फीफावार्षिक रिलीज अब एक घटना नहीं है, अगली बड़ी चीज़ के लिए एक रोमांचक बिल्ड-अप, या अपने आभासी रूप में सुंदर खेल का एक सर्वव्यापी वैश्विक उत्सव।

नहीं, फीफा अब सिर्फ एक वीडियो गेम है। कोई घटना नहीं। अपनी रुचियों, या खेल के अपने प्यार, या शैली के लिए एक उज्जवल भविष्य के सपने का प्रतिबिंब नहीं। यह सिर्फ एक खेल है, जिसे आप पसंद करते हैं या पसंद नहीं करते हैं, और उसके लिए, हम शोक करते हैं।

तब यह आश्चर्यजनक है कि "एक सेवा के रूप में खेल" का भविष्य है फीफा और ईए के अन्य खेल फ्रेंचाइजी। अब वे पहिया को फिर से मजबूत करने और कुछ अधिक के लिए प्रयास करने में एक वर्ष नहीं बिताएंगे। जो कुछ बचा है, वह एक मताधिकार का भूसा है, इसकी आत्मा का सूखा है, और इसे अनित्यता तक सीमित कर दिया गया है।

हमारे पास लाइसेंस हैं, हमारे पास बाजार हिस्सेदारी है, यह अभी और हमेशा के लिए खेल है।

इसे ग्रहण करें या छोड़ दें।