विषय
- कहानी
- कैरेक्टर क्रिएशन एक स्टैंडर्ड अफेयर है
- Fictorumगेमप्ले नए सिरे से शुरू होता है, लेकिन दोहराव बढ़ता है
गेमिंग का एक सिद्ध सूत्र है। अक्सर, आप एक नायक के रूप में खेलते हैं, डैमेल को बचाते हैं, और खलनायक की बुरी योजना को नष्ट करते हैं। इस तरह की कहानी कहने से गेमिंग को परिभाषित करने में मदद मिली। लेकिन ऐसे खेल भी हैं जो उस भूखंड की संरचना को उसके सिर पर घुमाते हैं। Fictorum उन खेलों में से एक है।
बॉटम गेम्स को स्क्रैप करके बनाया गया, यह स्क्रिप्ट-फ़्लिपिंग एक्शन आरपीजी कहानी का अनुभव करने का एक अलग तरीका प्रदान करता है ... एक खलनायक की आँखों के माध्यम से।
जब आप शुरू करते हैं, तो आप दुनिया के सबसे शक्तिशाली जादूगर हैं - सचमुच एक भगवान। जो भी उद्देश्य आप फिट देखते हैं, उसके लिए पौराणिक शक्तियां आपको सौंपी जाती हैं। टावरों को नष्ट करने के लिए कहीं से भी आग के गोलों को लॉन्च करें।विशाल पुलों को गिराकर अपने शत्रुओं पर एक पूर्वव्यापी हमले शुरू करने के लिए पर्यावरण का उपयोग करें। की शक्ति है Fictorum.
कहानी
कहानी खेल के सर्वोत्तम तत्वों में से एक है। सीधे शब्दों में कहें, आप अपने आदेश के अंतिम दाना हैं। ग्रैंड जिज्ञासु ने सभी बुजुर्गों को मिटा दिया है और आपको भ्रष्ट म्यामा में डाल दिया है। वहां आप पुनर्जन्म लेते हैं और जिज्ञासा के हर हिस्से को नष्ट करने की खोज पर हैं।
एक तरह से, यह एक प्रकार की अपनी खुद की साहसिक कहानी है क्योंकि इसमें आपको शामिल किया गया है, और ऐसे विकल्प हैं जो आपको बनाते हैं जो कहानी को प्रभावित करते हैं। उदाहरण के लिए, एक द्वीप से दूसरे द्वीप की यात्रा करते हुए, आप सहायता मांगते हुए एक साइड खोज में भाग सकते हैं। आपकी पसंद सरल है: एक आधार को नष्ट करने में मदद करते रहें। दोनों कारण आपके अपने लक्ष्यों के लिए हैं, लेकिन प्रत्येक कहानी को अलग तरह से प्रभावित करता है। यदि आप मदद करते हैं, तो इंक्वायरी करीब आती है, लेकिन आपने जो किया वह उनकी सेना को पंगु बना सकता है।
अपनी खुद की कहानी का चयन आपको एक सशक्त भूमिका में रखता है। बेशक, आप सभी शक्तिशाली हो सकते हैं, लेकिन आपके कार्यों के परिणाम हैं। ऐसे समय थे जहाँ मुझे खेल से दूर हटना पड़ा और प्रत्येक कार्रवाई के बारे में सोचता था, जिसके साथ मेरा सामना हुआ था, जिससे मुझे उस चरित्र की सराहना मिली जो मैंने बनाया था।
कैरेक्टर क्रिएशन एक स्टैंडर्ड अफेयर है
मेरे लिए, चरित्र निर्माण खेल का एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण हिस्सा है। मैं इसे जोड़ता हूं क्योंकि यह मेरी अपनी व्यक्तिगत कहानी के लिए महत्वपूर्ण है। यह वह जगह है जहां मैं सचमुच अपने चरित्र को नाम देता हूं, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह वह जगह है जहां मैं मानसिक रूप से एक बैकस्टोरी बनाता हूं। मेरे किरदार का नाम विक्टर वॉन डूम के नाम पर रखा गया है शानदार चार खलनायक नहीं करना बहुत अच्छा था - विशेष रूप से मेरे निपटान में सभी शक्तियों के साथ।
आपके मानक विकल्प यहां शामिल हैं, जैसे कि कपड़े, रंग, और सबसे महत्वपूर्ण बात, आपका मुख्य पावर क्लास: फायर, लाइटनिंग और आइस। मेरे लिए, मुझे लाइटनिंग के साथ अंधेरे पक्ष की सच्ची शक्ति चाहिए थी। अफसोस की बात है, एक महिला या प्राणी के शरीर के प्रकार इस प्रक्रिया में बाधा नहीं है।
Fictorumगेमप्ले नए सिरे से शुरू होता है, लेकिन दोहराव बढ़ता है
में Fictorum, शक्ति का उत्पादन कभी भी इतना अच्छा नहीं लगा है, खासकर जब आप बिल्कुल किसी दुश्मन से अनजान हों। अति प्रबल होना मजेदार है। लेकिन इसके विपरीत, दुश्मनों को कम करके आंका जाता है और उन्हें एक ही माउस क्लिक से उछाला जा सकता है। मुझे यकीन नहीं है कि यह आपकी शक्ति या निम्न स्तर के दुश्मनों के कारण था, लेकिन यह अपवाद के बजाय नियम लगता है। उसके बाद, ठीक है ... यह बात है। ज्यादातर मामलों में, आप एक ऐसे क्षेत्र को चला सकते हैं जिसमें कोई मुकाबला न हो। दुर्लभ अपवादों में, दुश्मन मंच की शुरुआत में आपकी ओर आते हैं। मुझे याद है कि पहले चरण के अंत में, मैं वहाँ खड़ा था कि मैं क्या करूँगा और यहाँ मंच के अंत से सभी दुश्मन मेरी ओर आते हैं।
उसके बाद, ठीक है ... यह बात है। ज्यादातर मामलों में, दुश्मन सभी डराने वाले नहीं होते हैं और आप एक ऐसे क्षेत्र को चला सकते हैं जिसमें कोई मुकाबला न हो। दुर्लभ अपवादों में, दुश्मन मंच की शुरुआत में आपकी ओर आते हैं, रोष और रक्तपात से भरे होते हैं। मुझे याद है कि पहले चरण के अंत में, मैं वहाँ खड़ा था कि मैं क्या करूँगा और यहाँ सभी दुश्मन आते हैं, मंच के अंत से मेरी ओर दौड़ते हुए, जिससे कभी-कभी लड़ाई का एहसास होता है।
इस दुनिया में स्वतंत्रता का स्तर भी एक तंग है। एक सर्वशक्तिशाली दानी होने के नाते, कोई सोचता होगा कि आप कहीं भी जा सकते हैं - लेकिन नहीं। प्रत्येक स्तर कहानी के फैसलों के साथ एक टेबलटॉप गेम की तरह मौजूद है। ये निर्णय आपको दुनिया में कुछ खास उद्देश्यों के साथ स्थापित करते हैं - और उनमें से अधिकांश काफी सरल हैं (इस व्यक्ति को नष्ट कर दें या इस शहर को नष्ट कर दें)।
टेबलटॉप-गेम के माहौल के भीतर, ये स्तर एक मुख्य पथ के साथ छोटे, इनकैप्सुलेटेड द्वीपों पर आयोजित किए जाते हैं। यह वह जगह है जहाँ मुझे कुछ समस्या है Fictorum। जबकि ये बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं, यह स्थिर लगता है ... जैसे कुछ गायब है। मैं एक ही उद्देश्य रखता हूं। द्वीप अगले करने के लिए हॉप, और मैं इसे फिर से एक मामूली अंतर के साथ। थोड़ी देर बाद, यह थोड़ा दोहरावदार हो जाता है, तब भी जब आप इच्छा शक्ति को नष्ट करने के लिए ऐसी शक्ति का उपयोग करते हैं।
और हाँ, दुनिया में लगभग सब कुछ विनाशकारी है। और निश्चित रूप से, यह घरों, किलों और बड़े पैमाने पर पुलों को नष्ट करने के लिए मजेदार है, लेकिन अकेले भौतिकी इस प्रणाली को भुनाने के लिए पर्याप्त नहीं है। पोर्टल संरक्षकों की तरह, कुछ संरचनाएँ महत्वपूर्ण हैं, लेकिन एक हिट के साथ उन्हें नष्ट करना मज़ेदार है।
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Fictorum एक मजेदार लेकिन अक्सर दोहराव वाला खेल है। जबकि चरित्र निर्माण और कहानी इस का सबसे अच्छा हिस्सा है, बस एक खेल में एक खलनायक ताज़ा है। मेरा सुझाव है कि आप अपने दिमाग को बंद कर दें और एक प्रबल खलनायक होने के नासमझ आनंद का आनंद लें। अगर और जब दूसरा Fictorum खेल सामने आता है, सभी को आनंद लेने के लिए एक शानदार खेल बनाने के लिए कुछ सरल सुधारों को लागू किया जाएगा।
Fictorum GOG.com पर $ 19.99 में उपलब्ध है।
[ध्यान दें: इस गेम की एक कॉपी डेवलपर द्वारा इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए प्रदान की गई थी।]
हमारी रेटिंग 7 फिक्टोरम दोहराए गए गेमप्ले ट्रैप में गिर जाता है, लेकिन आखिरकार, इसकी कहानी को भुनाया जाता है। यदि आप हमेशा एक खेल में खलनायक बनना चाहते हैं, तो यह खेलें।