विषय
पैच 2.1 के साथ धीरे-धीरे नाओकी योशिदा के पास, योशी-पी, कई विषयों के बारे में विस्तार से गया है। मेरे लिए सबसे ज्यादा महत्वपूर्ण, वॉरियर्स का बदलाव है। जैसा कि हर योद्धा को पता है, योद्धा सिर्फ एंडगेम में नहीं चाहते हैं। डेवेलपमेंट टीम ने इसे संबोधित करने के लिए पूरा ओवरहाल किया है।
बदलाव:
योद्धाओं ने केवल एक चीज खो दी है जिसे मैंने देखा है, लेकिन बदले में उन्होंने बहुत कुछ हासिल किया है। योद्धाओं को अंततः अपने कौशल सेट में कुछ शमन मिलता है। बारीकियों के लिए, मैं इसे कौशल से तोड़ दूंगा। कक्षा / नौकरी के आधार पर कौशल को अलग किया जाएगा, जैसे योशी-पी का पद।
मैराडर्स:
यहां वर्ग कौशल में बदलाव किए गए हैं।
क्रूर स्विंग:
- अधिक स्टॉन्स के लिए अनुमति देते हुए, रिकैस्ट का समय 20 सेकंड तक कम कर दिया गया है।
प्रबल:
- बढ़ी हुई दुश्मनी पीढ़ी।
तूफान की आँख:
- टीपी की लागत घटकर 60 हो गई।
तूफान का रास्ता:
- टीपी की लागत घटकर 60 हो गई
- छोटी अवधि के लिए दुश्मनों द्वारा किए गए नुकसान को कम करेगा।
Holmgang:
- रेंज बढ़कर 6 याल हो गई।
- दुश्मनों को खींचता है।
- Holmgang के प्रभावों के दौरान प्लेयर HP 1 से नीचे नहीं जा सकता है।
- एनीमेशन का संपादन किया जा रहा है।
यहाँ नया Holmgang एनीमेशन स्क्रीनशॉट है।
प्रतिशोध:
- 30% से हुई क्षति को कम करता है।
दया स्ट्रोक:
- 40 सेकंड तक कम हो गया।
रोमांच की लड़ाई:
- प्रभाव की अवधि 20 सेकंड तक बढ़ गई।
योद्धा:
ये आपके नौकरी-विशिष्ट कौशल परिवर्तन हैं।
कुछ योद्धा अवधारणा रेखाचित्र।
अवज्ञा:
- दुश्मनी पीढ़ी बढ़ जाती है।
- जादू का इलाज करने से एचपी की रिकवरी 20% तक बढ़ जाती है।
क्रोध: (तकनीकी रूप से एक कौशल नहीं, मुझे पता है)
- बोनस हीलिंग को हटा दिया गया है, और अब अवज्ञा कौशल का हिस्सा है।
इनर बीस्ट:
- अन्य परिवर्तनों को संतुलित करने के लिए एचपी अवशोषण को 100% तक घटा दिया गया है।
- लिया गया नुकसान छह सेकंड के लिए 20% तक कम हो जाता है।
स्टील चक्रवात:
- दुश्मनी बढ़ गई।
Unchained:
- रीकास्ट 120 सेकंड तक कम हो गया।
जैसा कि आप देख सकते हैं कि वॉरियर के परिवर्तन काफी हैं। मैं वारियर्स की बढ़ती मांग की तैयारी के लिए निकट भविष्य में अपने योद्धा को एंडगेम लेवल के लिए तैयार करूंगा। मैं नए परिवर्तनों के उपयोग की प्रतीक्षा नहीं कर सकता।