विषय
- डीपीएस को चेतावनी दी:
- चरण 1 जोड़ता है:
- मैगीटेक फील्ड जनरेटर:
- Dragonkillers:
- चिटिन कारापेस:
- साँप चरण:
- 2 चरण:
- हमलों और चीजों से सावधान रहना:
बिस्मार्क दूसरा प्राइमल है जिसका आप सामना करते हैं Heavensward। हालाँकि, वह इस मायने में विशिष्ट है कि आप उससे बहुत लड़ नहीं रहे हैं, लेकिन खुद यांत्रिकी। इस गाइड में मैं आपको वह सब कुछ दूंगा जो आपको इस ट्रायल को साफ-सुथरा चलाने के लिए जानना चाहिए।
डीपीएस को चेतावनी दी:
यह परीक्षण डीपीएस के बारे में है। यदि आपके समूह का DPS बराबर नहीं है, तो यह दिखाई देगा। इस लड़ाई में समय के खिलाफ कई दौड़ें हैं, जिनमें से सभी नुकसान आप उत्पादन कर सकते हैं।
चरण 1 जोड़ता है:
चरण एक में केवल दो स्पॉन जोड़ता है। उत्तर की ओर एक दाना और दक्षिण की ओर एक हाथापाई। आपके समूह की संरचना के आधार पर इन जोड़ को संभालने के दो तरीके हैं। यदि आपके पास भारी एकल लक्ष्य डीपीएस है, तो वे जहां स्पॉन रखते हैं, वहां रखें। समय बचाने के लिए भारी AoE DPS को एक साथ लाता है।
मैगीटेक फील्ड जनरेटर:
इस उपकरण का उपयोग द्वीप की अखंडता की रक्षा के लिए किया जाता है। यह आम तौर पर इसे सक्रिय करने के लिए एक हीलर पर गिरता है। बस बिस्मार्क पर नज़र रखें, क्योंकि जब वह द्वीप पर हमला करने वाला होगा, तब वह टेलीग्राफ करेगा। यदि आप जनरेटर को खराब करते हैं, तो बिस्मार्क द्वीप को काफी अधिक नुकसान पहुंचाएगा।
Dragonkillers:
यह आम तौर पर बजी डीपीएस का काम है। एक लहर वुंडू दिखाई देने के तुरंत बाद, एक संदेश कहेगा कि ड्रैगनकिलर्स तैयार हैं। ड्रैगनकिलर्स को सक्रिय करने के लिए नामित दोनों को ऐसा करने के लिए लड़ाई से दूर छीलने की आवश्यकता है। एक टैंक के लिए यह कार्य करना संभव है, लेकिन यह एक जोखिम है क्योंकि आप हिट होने पर बाधित हो सकते हैं। यदि आप समय में ड्रैगनकिलर्स फायर नहीं करते हैं।
चिटिन कारापेस:
ड्रैगनस्किलर्स के साथ बिस्मार्क को खींचने के बाद, हर किसी को उसकी पीठ पर चढ़ने और चिटिन कारापेस को जलाने की आवश्यकता है। आप इसे द्वीप से नुकसान नहीं पहुंचा सकते। एक अच्छे समूह में इस भाग को नीचे ले जाने के लिए केवल दो यांत्रिकी चक्करों को लेना चाहिए, जिससे साँप चरण में आगे बढ़ता है।
साँप चरण:
यह बड़ी डीपीएस दौड़ है। यदि आप सांपों को मारने में बहुत धीमे हैं तो यह 100% गारंटीकृत वाइप है। इस चरण की सामान्य रणनीति उन सांपों को टंकी देना है जहां वे घूमते हैं और हर किसी को डीपीएस समान रूप से उपवास करते हैं।
अधिकांश समूह उत्तरी सांप को पहले ले जाते हैं और उस पर सभी क्षति कोल्डॉनों को उड़ाते हैं। बाद में, हर कोई दक्षिण साँप के पास जाता है और उसे तोड़ता है। क्षति cooldowns वापस के रूप में उन्हें फिर से उपयोग करें और उम्मीद है कि आपका DPS काफी अधिक है।
2 चरण:
सब कुछ आम तौर पर मामूली अपवादों के साथ चरण एक के रूप में एएमई का काम करता है। तीन दो के बजाय स्पॉन जोड़ता है। दक्षिण की ओर एक दाना मिलता है और इस चरण में हाथापाई होती है। ऑड्स बिस्मार्क में जाने से पहले आप तीनों को नहीं मारेंगे। यह दक्षिण टैंक का काम है कि वह उस जीवन पर बने रहें।
एक अन्य परिवर्तन यह है कि जनरेटर अब प्रयोग करने योग्य नहीं है। यदि आपने चरण एक में जनरेटर को खराब तरीके से संभाला है, तो द्वीप संभवतः चरण दो में जल्दी नष्ट हो जाएगा।
चरण दो में अंतिम उल्लेखनीय परिवर्तन बुलबुले हैं। जब बुलबुले फूटते हैं तो उन्हें तुरंत मारने की जरूरत होती है। यदि उन्हें तेजी से नीचे नहीं ले जाया जाता है, तो पार्टी निम्नलिखित लाइटनिंग बोल्ट हमले से बड़े पैमाने पर नुकसान उठाएगी।
हमलों और चीजों से सावधान रहना:
कुछ हमले हैं जिनसे बचने की आवश्यकता है, साथ ही कुछ चीजों पर खिलाड़ियों को विचार करने की आवश्यकता है। मैं इस बार हर हमले को कवर नहीं करूंगा, बस कुछ खिलाड़ियों को वास्तव में विचार करने की आवश्यकता है।
- पालतू जानवर: पालतू जानवरों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि उनके पालतू जानवर जनरेटर के पास तैनात नहीं हैं। यदि कोई यादृच्छिक रूप से लक्षित क्षमता जनरेटर के पास एक पालतू जानवर को लक्षित करता है तो यह जनरेटर को सक्रिय करना मुश्किल बनाता है। इसमें मशीनिस्ट बुर्ज शामिल हैं।
- हाउलिंग विंग: हाथापाई Vundu जोड़ने इस का उपयोग करता है। यह एक सीधी रेखा है। नॉक बैक एक मध्यम दूरी है इसलिए सुनिश्चित करें कि इसकी चपेट में न आएं।
- तूफ़ान: ये सांप चरण के दौरान द्वीप के बारे में बेतरतीब ढंग से आगे बढ़ेंगे। यदि आप एक से टकराते हैं, तो आप थोड़े समय के लिए हवा में दस्तक देंगे।
एक सफल बिस्मार्क स्पष्ट के लिए आपको जो कुछ भी जानना चाहिए, वह सब कुछ लपेट देता है। यदि आपके पास कोई टिप्पणी, प्रश्न, या चिंताएँ हैं, तो कृपया उन्हें नीचे छोड़ दें। अधिक नई सामग्री के लिए, मेरी जांच करना सुनिश्चित करें FFXIV भारी गाइड सूची।