तुम्हे याद है घन दुनिया, सही? इस साल के शुरू में भुगतान किया अल्फा में प्रवेश करने वाले वोक्सल-आधारित मल्टीप्लेयर आरपीजी और कुछ विस्तारित उपेक्षा का अनुभव किया। अपने पालतू प्रोजेक्ट गेम के लिए क्या आना है, इस बारे में कुछ जानकारी के साथ पिकरोमा का वोले लकड़ी से बाहर आया है।
घन दुनियाअगले अद्यतन में कई परिवर्तन दिखाई देते हैं जो सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करेंगे:
- बिजली को 100 से घटाकर 20 किया जाएगा, लेकिन इसके उपयोग को कम किया जाएगा।
- वर्तमान 64x64 के बजाय व्यक्तिगत क्षेत्रों को 20x20 ब्लॉकों में बदल दिया जाएगा। यह शहरों के बीच आसान अन्वेषण और कम यात्रा के समय के लिए है।
- क्षेत्रों में शक्ति का स्तर होगा ताकि खिलाड़ी अपने स्तर की सीमा तक और अधिक आसानी से भटक सकें।
- प्राणियों और काल कोठरी के रंग में परिवर्तन करने के लिए आइटम के प्रकार वे अधिक स्पष्ट ड्रॉप करने के लिए।
- कालकोठरी मिशन अब दैनिक नहीं होगा, और मालिकों को प्रतिक्रिया देने में कुछ दिन लगेंगे।
उपरोक्त पर अधिक जानकारी है आधिकारिक साइट.
इस नवीनतम समाचार अपडेट में, वोले ने यह भी उल्लेख किया है कि वह अंडरवर्ल्ड कैवर्न्स पर काम कर रहे हैं, जिसमें सतह पर प्रवेश द्वार होंगे और राक्षसों से भरे होंगे। यह पोस्ट में उल्लिखित केवल वास्तविक नई सामग्री (जैसा कि ट्वीक्स के विपरीत) है।
ज्यादातर घन दुनियावोले ने इस परियोजना को छोड़ दिया था, यह प्रकट होने के बाद खेल से प्रशंसक बढ़ गए हैं। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है सदाबहार अगला (तथा EQN लैंडमार्क) क्षितिज पर और विस्तारित अवधि जिसमें समुदाय को पिकोरा से कोई शब्द नहीं मिला।
अपने समुदाय के साथ अच्छा व्यवहार करें और वे आपके साथ दयालु व्यवहार करेंगे; उन्हें अनदेखा करें और वे प्रतीक्षा करते-करते थक गए तो आपके साथ भी ऐसा ही होने की संभावना है। यह अच्छा है कि वोले अभी भी प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं, लेकिन गेम के आगामी बदलावों में से अधिकांश के लिए बहुत कम हो सकता है घन दुनियापिछली आबादी।