विशेष योगदानकर्ता स्पॉटलाइट - MUD2MMO के साथ टाइगर

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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विशेष योगदानकर्ता स्पॉटलाइट - MUD2MMO के साथ टाइगर - खेल
विशेष योगदानकर्ता स्पॉटलाइट - MUD2MMO के साथ टाइगर - खेल

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टाइगर हमसे YouTube से जुड़ गया जहां वह MUD2MMO शो चलाता है। उन्होंने शुरू में हमारी साइट पर अपने वीडियो पोस्ट करना शुरू किया, और अपने वीडियो में बड़े पैमाने पर MMO के और गेमर समुदाय के रुझानों के बारे में गहराई से ज्ञान साझा करके और GameSkinny पर गहराई से संपादकीय के माध्यम से एक विशेष योगदानकर्ता बन गए।


इनमें विभिन्न प्रकार के विषयों पर समुदाय के सदस्यों से उत्कृष्ट चर्चा और प्रतिक्रिया प्राप्त हुई है:

  • ऑनलाइन मनोरंजन की वैधता
  • क्यों गेमर्स राजनेताओं द्वारा वीडियो गेम के बारे में शिकायत नहीं कर सकते हैं
  • खेलों में सामुदायिक भवन का असली काम
  • आधुनिक खेलों में मजबूर समुदाय

GameSkinny के वरिष्ठ संपादक, एमी व्हाइट ने कहा:

"मैं टाइगर की प्रत्येक नई पोस्ट का इंतजार कर रहा हूं क्योंकि मुझे पता है कि सामग्री मनोरंजक और उत्तेजक होगी। वह एक वीडियो व्यक्तित्व है जो अंतर्दृष्टि से भरा है, और हमें खुशी है कि वह टीम का हिस्सा है।"

अपने लेख पढ़ने और MUD2MMO के एपिसोड देखने के लिए TygerWDR की प्रोफ़ाइल देखें।

हमें अपने बारे में कुछ बताइये।

"तो मैं कौन हूं? मेरा नाम रॉब है, उपनाम टाइगर है। मैं बेहतर जानने के लिए काफी बूढ़ा हूं और देखभाल करने के लिए पर्याप्त युवा हूं।"

ठीक है, अब आपके प्रश्न। "

आप GameSkinny में कब शामिल हुए?

"उम्म, कुछ महीने पहले मुझे लगता है? ऐसा नहीं है, पसंद है, लॉग इन किया है? मैं दिनों के साथ बुरा हूँ। पहले जाने के लिए स्मृति वे कहते हैं। रुको, तुम फिर कौन हो? ओह, ठीक है, साक्षात्कार।"


आप कहां के निवासी हैं?

"यह एक ऐसा सवाल है जिसने पीढ़ियों के लिए मानव जाति को चकित कर दिया है। हम वास्तव में कहां से हैं? हम यहां क्यों हैं? हम कहां जा रहे हैं? मैं एक हाथ की टोकरी में क्यों हूं और यह अचानक भयानक रूप से गर्म क्यों हो रहा है? मैं शाब्दिक नहीं होगा। न तो उदार, लेकिन मैं कहूंगा कि मैं अमेरिका से हूं, ऊपरी मिडवेस्ट जिसका मतलब देश का केंद्र है। शिकागो में रहते थे, अब मैं "शिकागो लाइट" में थोड़ा और उत्तर में हूं। "

"असंबंधित, किसने फैसला किया कि मिडवेस्ट कहां है? यह मध्य पूर्व या सुदूर पूर्वी देशों के बारे में बात करने जैसा है। पूर्व WHAT की तुलना में क्या है?"

क्या शुरू में आप GameSkinny के लिए लाया?

"सभी गंभीरता से, जीएस संपादकों में से एक ने मेरे एक वीडियो को दूसरे फोरम पर देखा, और कहा" आपको यह वीडियो यहां पर पोस्ट करना चाहिए। "तो मैंने किया, और किसी कारण से लोगों ने इसे पसंद किया। इसलिए मैंने अभी नहीं रोका है। । "

आप GameSkinny पर अपने वीडियो क्यों पोस्ट करते हैं?

"लोग उन्हें पसंद करने लगते हैं! मैं ऐसा कहने पर भी वास्तव में मजाक नहीं कर रहा हूं। मुझे और उन्हें वीडियो बनाना पसंद है। और मुझे लगता है कि मैं इसे वैसे भी करने जा रहा हूं, साथ ही इसे उन लोगों के साथ साझा कर सकता हूं, जो इसे दिलचस्प लग सकते हैं।" उन लोगों के साथ गेमिंग वीडियो साझा करना बहुत अच्छा है जो वास्तव में उद्योग की तुलना में अधिक गहराई से लगते हैं। "


जब आप अपने YouTube शो पोस्ट के अलावा मूल लेखों को साझा करना शुरू करते थे, तो हम वास्तव में उत्साहित थे - क्या उकसाया गया था?

"गुस्सा।

नहीं, वास्तव में, क्रोध। कुछ लोग पीते हैं जब वे गुस्से में होते हैं, कुछ झगड़े में पड़ जाते हैं, कुछ चीखते हैं और कचरा फेंकते हैं, कुछ भयावह रूप से शांत हो जाते हैं और उन पर हत्या करने के लिए विभिन्न तरीकों की साजिश रचते हैं जो उन्हें गुस्सा दिलाते हैं ... लेकिन मैं लिखता हूं। कई, कई साल पहले मैं एक पेशेवर लेखक था इसलिए मैंने बहुत पहले सीखा कि गुस्से और क्रोध को मुद्रित शब्द में कैसे जोड़ा जाए और प्रिंटर धूम्रपान छोड़ दें। मैंने पाया है कि लेखन कम से कम इसे मेरे सिस्टम से बाहर निकलता है, और यह एक चैनल को कुछ और अधिक विनोदी स्पिन देने की कोशिश करता है जो सामान्य रूप से मुझे पागल कर देगा।

मुझे लगता है कि पहले वाला प्लीज लीव था, जो कि सचमुच में लिखा था जबकि मैं अभी भी दुनिया में था और बाद में मुझे छापे से बाहर कर दिया गया था क्योंकि पार्टी को इसकी जरूरत नहीं थी। ज्यादातर समय ऐसा ही होता है। बहुत सारे अन्य लेख जैसे / पिज़्ज़ा या नो अरम्बंड्स ज्यादातर मुझे एक प्रवृत्ति के रूप में कुछ दिख रहा है जिसे संबोधित किया जाना चाहिए, और लिखित शब्द इसे करने का एक बेहतर तरीका है।

यह कभी-कभी वीडियो से भी बेहतर है। मुझे याद है जब पत्रिका लेखन से नीचे गिरा, "बिज़" में बहुत से लोगों ने * आँखें घुमाईं * मुझे बताया कि लिखित शब्द मर चुका है और भविष्य वीडियो था। यह सच नहीं है, सिर्फ शिफ्ट किए गए माध्यमों को लिखना। लेखन में एक सूक्ष्म अति सूक्ष्म अंतर है जो आपको वीडियो या ऑडियो के साथ नहीं मिलता है, इसलिए मैं अभी भी कुछ अवसरों पर वीडियो को लिखित शब्द पसंद करता हूं। वह, ठीक है, एक विशिष्ट शो मुझे लेखन, संपादन, रोशनी, कैमरा, ANGUISH के साथ बनाने में 10-12 घंटे लगते हैं! एक लिखित लेख में 30-50 मिनट लगते हैं। मेरे दिन के साथ जुड़ने में सक्षम होना अच्छा है। ”

आपको क्या लगता है कि गेमिंग उद्योग में सबसे रोमांचक प्रवृत्ति क्या है?

"मैं इस बहुत सावधानी से जवाब दे रहा हूं, क्योंकि आधे लोग जो अभी हाइप कर रहे हैं, या तो यह पूरी तरह से कभी भी नहीं आएगा, या अब और रिलीज के बीच फिर से काम किया जाएगा। हम अभी अगले जीन के साथ एक बहुत अस्थिर क्षण में हैं। बाहर आने के बारे में शान्ति है, इसलिए यह कहना बहुत मुश्किल काम है "ओह, यह बहुत बड़ा होगा!" क्योंकि यह अगले सम्मेलन और रिलीज के बीच बदल सकता है।

इसलिए इसके बजाय मैं एक व्यापक ब्रश के साथ पेंट करने जा रहा हूं। मुझे सबसे रोमांचक बात यह है कि अंत उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई सामग्री है। गेम्स अब या तो शामिल किए जा रहे हैं, या आसपास बनाए जा रहे हैं, उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई अवधारणा का निर्माण होता है। ट्रैकमेना और ट्रायल एचडी जैसे रेसिंग गेम खिलाड़ियों को अपने पाठ्यक्रम बनाने की अनुमति देते हैं। Minecraft उपयोगकर्ता बिल्ड, सामग्री खोजने और चीजों के निर्माण पर केंद्रित है। हेलो गेम खिलाड़ियों को गेम के भीतर गेम बनाने की अनुमति देता है। मैं चलता रह सकता था लेकिन आपको विचार आता है।

खिलाड़ियों को अपनी सामग्री बनाने के लिए उपकरण देना शाब्दिक रूप से एक गेम परिवर्तक है। दी, शोर अनुपात के लिए संकेत उच्च होने जा रहा है, लेकिन आप कुछ बहुत प्रतिभाशाली लोगों को ढूंढने जा रहे हैं जो खेल उद्योग में नहीं हैं जो ऐसी सामग्री बनाएंगे जो एएए स्टूडियो कार्यों को उड़ा देगा। मैं एक के लिए आगे देख रहा हूँ कि अधिक से अधिक।

आप अपनी उंगलियों के स्नैप के साथ किस विश्व गेमिंग मुद्दे को हल करेंगे?

"शॉर्ट टर्म या लॉन्ग! मैं कुछ शॉर्ट टर्म" समस्याओं "के बारे में सोच सकता था, जिन्हें अब दूर करने की आवश्यकता है लेकिन अंततः इससे निपटने की आवश्यकता होगी।

कुल मिलाकर सबसे बड़ा "बिग" मुद्दा जिसे मैं देखना चाहता हूं वह है गेमिंग के प्रति मीडिया की प्रतिक्रिया। हर बार एक शूटिंग या इसी तरह के गेमिंग को सार्वभौमिक रूप से दोषी ठहराया जाता है। मैं यह सोचना चाहूंगा कि गेमिंग को और अधिक मुख्यधारा बनाने के लिए ई-स्पोर्ट्स समाधान का एक हिस्सा है, लेकिन वास्तव में यह गेमिंग उद्योग है जो पैसे और संसाधनों को पूल कर रहा है। लेकिन हाँ, "गेमर" (कहते हैं कि आपके सिर में एक गहरी, टपकाव, पहले से ही आवाज़) का कलंक लग रहा है।

कोई सुझाव या ट्रिक्स जो आप बड़े दर्शकों को प्राप्त करने के लिए साझा करना चाहते हैं या सम्मोहक चर्चाओं को प्रेरित करना चाहते हैं?

"वास्तव में कुछ भी नहीं जो उन्हें पहले से ही पता नहीं होना चाहिए। दिल से बोलें। जुनून के साथ बहस करें, लेकिन अज्ञानता के साथ नहीं। यह शैतानों के वकील के रूप में बहस करने के लिए अच्छा है, लेकिन जब आप ऐसा कर रहे हों तो स्वीकार करें। आप जुनून को मजबूर नहीं कर सकते, यदि आप क्या हम आपको बता सकते हैं। लेकिन ज्यादातर "मैं नहीं जानता" या "आपके पास एक बिंदु है" या "मैं गलत हो सकता हूं" या वास्तव में "मैं गलत था" कहने से डरो मत। "

आपके पास अपने YouTube शो को शुरू करने के इच्छुक किसी व्यक्ति के लिए क्या सलाह है?

"नहीं! भागो! भागो !!!!!!

ओह, गंभीरता से .... उम्म्म ...

किंडा एक कठोर विषय है क्योंकि जितना मैं इस पर खुश धूप इंद्रधनुष पिल्लों से प्यार करना चाहूंगा, यहां एक वास्तविकता है जिसे संबोधित करने की आवश्यकता है। YouTube वीडियो शो बनाने वाले कैमरों के हजारों लोग हैं। जब तक आप असाधारण रूप से भाग्यशाली नहीं हैं, तब तक शैली संतृप्त से परे है। मेरा मतलब है कि नरक, मैं कुछ वर्षों के लिए इस पर रहा हूं और मेरी ग्राहक संख्या PewDiePie * bleah * जैसे 1% से कम है।

तो मेरे ईमानदार सुझाव। लिखो। बिना स्क्रिप्ट के "कैमरा से बात" न करें। बहुत अधिक 20 मिनट का वीडियो "UMMMM" पहले से ही है। अपना शो लिखें। संपादित करें! सभी चीजों के प्यार के लिए, EDIT! EDIT EDIT संपादित करें! अगर आपको करना है तो विंडोज़ मूवी मेकर जानें, लेकिन EDIT! मिनीस्कर्ट नियम का उपयोग करें। "लंबे समय तक विषय को कवर करने के लिए पर्याप्त है, ब्याज बनाए रखने के लिए पर्याप्त छोटा है।" समझें कि सामान बाहर रखना हमेशा के लिए है, इसलिए इसे ध्यान में रखें।

ज्यादातर थो, यह केवल अगर तुम सच में, वास्तव में यह पसंद है। एक शो बनाएं, फिर देखें कि क्या आप कुछ हफ्तों में खुद को दूसरा बनाने के लिए प्रेरित कर सकते हैं। फिर एक और। यदि हां, तो इसके साथ चलते रहें। बाधाओं आप इस पर पैसा बनाने के लिए नहीं जा रहे हैं, तो यह सामग्री बनाने के जुनून के लिए करते हैं। इस उम्मीद में नहीं कि आप उठेंगे या आप एक और सनसनी बन जाएंगे। ”

कैसे हम GameSkinny बेहतर बना सकते हैं के लिए कोई सुझाव?

"मुझे लगता है कि हां, मैं अब तक बहुत अच्छा काम कर रहा हूं। मैं सिर्फ वीडियो बनाता हूं और सामान लिखता हूं। मुझे क्या पता है? मेरा मतलब है कि मेरे दिन में हमने हाथ से HTML किया था और हमने इसे पसंद किया! यह भी नहीं पता है कि एक ब्लैंक टैग क्या करता है! मुझे छोड़ दो .... रुको, यह मेरा लॉन नहीं है। उम्म ... उत्तर प्रदेश का एक ऐसा मामला है, जिसमें पूरे मामले की जांच की जा रही है! "