डार्क सोल्स 3 & lbrack के बारे में हम सब कुछ जानते हैं; Spoiler-Free & rsqb;

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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डार्क सोल्स 3 & lbrack के बारे में हम सब कुछ जानते हैं; Spoiler-Free & rsqb; - खेल
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विषय

अंध आत्मा ३रिलीज की तारीख तेजी से आ रही है, इस पर पश्चिमी अलमारियों से टकराना है 12 अप्रैल 2016। उस पल को डूबने दें। कुछ भी हमें मौत और बलिदान की परीक्षाओं के लिए तैयार नहीं कर सकता है। यही कारण है कि कुछ भी नहीं है, लेकिन हम किस छोटे से ज्ञान का उपयोग करते हैं


यह सही है, हम चर्चा कर रहे हैं अंध आत्मा ३ आज सुविधाएँ। अब, मुझे पता है कि हम में से कई लोग बिगाड़ने से बच रहे हैं; ए का अंधा खेल आत्माओं गेम उपलब्ध सर्वोत्तम वीडियो गेम अनुभवों में से है। हालांकि डर नहीं, मैंने अपने आप को बिगाड़ने वालों के सामने फेंक दिया ताकि आपको न करना पड़े।

गेमप्ले

श्रृंखला के दिग्गजों को घर में सही महसूस होगा अंध आत्मा ३। पारंपरिक, वजनदार आत्माओं त्रुटि-हिट बॉक्स के साथ मुकाबला रिटर्न और अधिक गति के समान है दानव की आत्माएं मूल की तुलना में अंधेरे आत्माओं। नए या भावी खिलाड़ियों को गहरी, चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत लड़ाई की उम्मीद करनी चाहिए। अंधेरे आत्माओं कठिन लेकिन निष्पक्ष होने में गर्व करता है, इसलिए सीखने की अवस्था का समय से पहले पीछा नहीं छोड़ना चाहिए।

विस्तारित चाल

सभी शांत हमलों और चालों के शीर्ष पर आप पिछली प्रविष्टियों में खींच सकते हैं, अंध आत्मा ३ PvE और PvP दोनों में खिलाड़ियों को और भी अधिक मिक्सअप विकल्प देने के लिए चाल का विस्तार किया है। नए विकल्पों में शामिल हैं:


  • चार्ज राइट-हैंडेड (आरएच) मजबूत हमला - आपके आरएच स्ट्रॉन्ग अटैक को टैप करने की तुलना में अक्सर मजबूत हमला, अलग और अधिक शक्तिशाली।
  • आरएच स्ट्रॉन्ग अटैक में रनिंग या बैकस्टेप - कूद हमला।
  • आरएच मजबूत हमले में रोलिंग - अपने रोल का पालन करने के लिए मजबूत हमला।
  • आरएच कमजोर हमले या आरएच मजबूत हमले में कूदो हमला - जंप अटैकिंग के बाद अनोखे हमलों में शामिल।
  • ज़ोरदार हमला - वर्तनी का एक मजबूत या बफ़र्ड संस्करण अधिक लागत के लिए डाला जाता है।
  • टू-हैंडेड लेफ्ट-हैंडेड स्ट्रॉन्ग अटैक - दाहिने हाथ के हथियार के लिए हथियार कला को सक्रिय करता है।

विस्तारित चाल के साथ, FromSoftware ने कुछ हथियारों के लिए दो-हाथ को थोड़ा संशोधित भी किया। उदाहरण के लिए, एक खंजर को अब दो हाथों से नहीं मिटाया जा सकता है; इसके बजाय, आपका चरित्र उनके बाएं हाथ के लिए एक और खंजर खींच देगा। यह पागल दोहरे उपज चालों के लिए अनुमति देता है जो सिर्फ एक हथियार को दोनों हाथों में लैस करके संभव नहीं हैं। दुर्भाग्य से, इसका मतलब पावर स्टांस से भी है अंध आत्मा २ रिप्लेस कर दिया गया।


आंदोलन और लैस लोड

युद्ध की तपिश में दुश्मनों पर नज़र रखने के लिए लॉक-ऑन एक बेहतरीन उपकरण है, लेकिन यह ऐतिहासिक रूप से आपके चरित्र की गति को सीमित करके समस्याओं का कारण है। सौभाग्य से, ऐसा नहीं लगता कि यह मामला है अंध आत्मा ३। रोलिंग सर्वव्यापी है, और हम अब लॉक होने पर पीछे की ओर छिड़क सकते हैं।

लैस लोड में वापसी होती है अंध आत्मा ३, सुसज्जित हथियारों और कवच के भार में वजन। यह सहनशक्ति पुनर्जनन से लेकर दौड़ने और लुढ़कने की गति तक सब कुछ प्रभावित करता है। जहां तक ​​मैं इकट्ठा कर सकता हूं, वजन वर्ग में एकमात्र समायोजन 70% से लैस लोड पर हिट करता है, जहां आप ओवरबर्ड हो जाते हैं।

स्तर की डिजाइन

अंध आत्मा ३ mindbogglingly घने स्तर डिजाइन है। नक्शा विशेष रूप से खुले विश्व खेलों की तुलना में छोटा लग सकता है, लेकिन घने स्तर अन्वेषण के अवसरों से भरे हुए हैं।

करने के लिए नवागंतुक आत्माओं श्रृंखला में इन-गेम मैप की अपेक्षा नहीं करनी चाहिए। सच में, पागल स्तर का डिजाइन कभी भी मिनी-मैप जैसी किसी चीज का समर्थन नहीं करेगा, हालांकि यह विसर्जन और पुनरावृत्ति को बढ़ावा देने के लिए अनुपस्थित है।

मानचित्र के दौरान बोनफायर (पढ़ें: चौकियां) पर कूड़े डालने के बजाय, ऐसे शॉर्टकट हैं, जो बाकी के स्तर के बारे में बिखरे हुए कुछ बोनफायर को जोड़ने के लिए खुलते हैं।

दुश्मन

प्रत्येक दुश्मन या आक्रामक चरित्र को आपको मारने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और यदि आप उन सभी को नहीं तो बहुत से मर जाएंगे। चूंकि अधिकांश शत्रु असीम रूप से प्रतिक्रिया करते हैं (जब भी आप किसी अलाव में मरते हैं या बैठते हैं), तो स्थिति का मूल्यांकन किए बिना और जो आप कर रहे हैं उसे सीखने के बिना प्रगति का कोई आसान तरीका नहीं है।

अब तक हमने जो देखा है, उसमें दुश्मनों की विविधता है अंध आत्मा ३ लुभावनी है। ऐसा लगता है कि FromSoftware से बहुत प्रेरणा मिली Bloodborne इस प्रविष्टि के लिए पागल मठों की कल्पना करना। वे भी वापस ले आए Bloodborneहालांकि रक्त का छींटा प्रभाव, बहुत नीचे toned है।

"मन"

के लिए नया अंध आत्मा ३ एक ब्लू स्टेटस बार है जिसे फ़ोकस (एफपी) कहा जाता है जिसे हेल्थ (एचपी) और स्टैमिना के बीच में रखा जाता है। चार्ज, मंत्र और नए प्रयोग किए गए हथियार कला के बजाय उपयोग किए जाने पर नीले फोकस बार को हटा दें।

स्टैमिना के विपरीत, फोकस अपने आप में पुन: उत्पन्न नहीं होता है। एफपी की अनुपस्थिति में, मंत्र फिजूल होगा। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ हथियार कलाओं का उपयोग फ़ोकस के बिना किया जा सकता है, हालांकि कम प्रभाव के साथ।

एस्टस फ्लास्क

एस्टस फ्लास्क प्रमुख उपचार औषधि हैं अंधेरे आत्माओं। एस्टस का हमारा स्टॉक बोनफायर में बरामद किया गया है, लेकिन हम केवल इतने ही ले जा सकते हैं। इस बार हमारे आसपास एक नहीं, बल्कि दो अलग-अलग तरह के एस्टस फ्लास्क हैं।

मूल एस्टस फ्लास्क को हमारे क्विक बार में शामिल करना एशेन एस्टस फ्लास्क है जो स्वास्थ्य के बजाय फोकस को ठीक करता है। खिलाड़ी यह अनुमान लगाते हैं कि फ्लास्क को पुन: प्राप्त करके वे कितने एस्टस और एशेन एस्टस को ले जाना चाहते हैं। 4 कुल फ्लास्क के साथ एक शुरुआत 2 एस्टस और 2 एशेन, 3 एस्टस और 1 एशेन, 0 एस्टस और 4 एशेन के साथ चल सकती है, या जो भी संयोजन वे चाहते हैं।

बोनफायर और लेवलिंग

एक बोनफ़ायर में आराम करने से आप ठीक हो जाएंगे, अपने खराब हो चुके उपकरणों की मरम्मत करेंगे और अपने एस्टस फ्लास्क को बहाल करेंगे। खेल शुरू होने के कुछ ही समय बाद, खिलाड़ी किसी भी अलाव के लिए ताना मारने की क्षमता हासिल कर लेते हैं जो वे पहले देख चुके हैं।

यह बहुत अच्छा है कि ताना-बाना इतनी जल्दी खुल जाता है, क्योंकि हम मूल की तरह बोनफायर में स्तर नहीं बना सकते हैं अंधेरे आत्माओं। एक एनपीसी जो एचयूबी में लटका हुआ है, सभी चरित्र स्तर अप को संभाल लेगा। नए खिलाड़ियों को ध्यान देना चाहिए कि कोई स्तर कैप नहीं है, और जब आंकड़े 99 पर सभी कैप करते हैं, तो वे सभी पारंपरिक रूप से लगभग 50 से दूर हो जाते हैं।

"मानव" रूप

FromSoftware अपने चरित्र की उपस्थिति के साथ fiddling समर्पित घंटे का फैसला किया - और इस तरह से चूसा के एक ज़ोंबी प्रकार के रूप में खेल के अधिकांश खर्च, इसलिए वे पूरी मानवता अवधारणा के साथ दूर किया अंध आत्मा ३.

अंत में हम क्रिएटर में बने चरित्र की तरह देखते हुए चलते हैं, लेकिन अब एक एम्बर रूप है जो सक्रिय होने पर उनके लिए एक दिलचस्प गायन प्रभाव जोड़ता है। इतना ही नहीं, लेकिन यह हमारे अधिकतम एचपी को 40% बढ़ा देता है।

मल्टीप्लेयर

अंध आत्मा ३ मूल रूप से एक मल्टीप्लेयर अनुभव को एकलप्लेयर गेम की तरह एकीकृत करता है। अन्य खिलाड़ियों द्वारा छोड़े गए ऑरेंज संदेशों को अक्सर उनके इंतजार करने वाले खतरों के साथी से दूर जाने के लिए देखा जाता है।

बाद में खेल में आप ऑनलाइन खिलाड़ियों को अपनी दुनिया में बुलाने या अपने स्वयं के साइन को नीचे गिराकर और सम्मनित होने की क्षमता हासिल करेंगे।

एम्बर फॉर्म आपको सह-ऑप पार्टनर्स को बुलाने की सुविधा देता है, लेकिन यह आपकी दुनिया को आक्रमणकारियों के लिए भी खोलता है। ये खिलाड़ी-नियंत्रित प्रेत आपको अपनी आत्मा के लाभ और लूट के लिए मार देंगे, इसलिए अपनी पीठ देखें।

उपकरण अपग्रेड करता है

अपग्रेड के हाल के शीर्षकों से प्रेरित ट्विक्स और बदलाव के साथ उपकरण अपग्रेड वापस आ गए हैं। सामान्य अपग्रेड +10 तक जाते हैं जबकि विशेष उपकरण +5 पर कैप करते हैं।

Infusions एक बार फिर से बुनियादी उन्नयन से अलग हैं a ला अंध आत्मा २। पहले की तरह, हथियार और ढाल दोनों का उपयोग किया जा सकता है। कथित तौर पर खेल में 200 से अधिक हथियार हैं; हमारे पास प्रयोग करने के लिए बहुत विविधता है।

में बॉस आत्माओं अंध आत्मा ३ एक हथियार, अंगूठी, या जादू बनने के लिए आत्माओं ट्रांसपोजिशन के माध्यम से जा सकते हैं। बॉस आत्माओं में से कई एक से अधिक आइटम बनाने के लिए दिखाई देते हैं, इसलिए एनजी + रन सब कुछ प्राप्त करने के लिए आवश्यक होगा।

हालाँकि, जैसे Bloodborne, ऐसा लगता है जैसे कवच नही सकता में उन्नत किया जाए अंध आत्मा ३। इसके बजाय, अलग-अलग आँकड़ों को समतल करना एक अजीब-से-चमत्कारिक तार्किक तरीके से हमारे विभिन्न बचावों को बहुत अधिक प्रभावित करता है। (यानी स्ट्रेंथ से फायर डिफेंस बढ़ता है।)

Respeccing

खिलाड़ी एनपीसी में अपने स्टेट पॉइंट को पुनः प्राप्त कर सकते हैं अंध आत्मा ३। हालांकि इसके विपरीत है अंध आत्मा २, प्रति वर्ण 5 रेस्पेक्ट की सीमा प्रतीत होती है। यह अपुष्ट है कि क्या एनजी + या अन्यथा के माध्यम से इस सीमा के आसपास काम करने का एक तरीका है - इसलिए सम्मान के बारे में मितव्ययी रहें।

के लिए नया अंध आत्मा ३ चरित्र निर्माण के बाद हमारी उपस्थिति को संशोधित करने का मौका है। हालांकि, लेखन के समय हमारे चरित्र के लिंग-निर्माण को बदलना असंभव प्रतीत होता है।

चरित्र

इस खंड में, मैं चरित्र निर्माण और निर्माण के हमारे विकल्पों में गोता लगाता हूं। हम सभी लोग भीड़ के बीच खड़े होना चाहते हैं, और मुझे पता है कि कई लोग तैयार होना चाहेंगे। यदि आप चरित्र निर्माण के बारे में अंधेरे में रहने का इरादा रखते हैं, तो आप अब डक करना चाह सकते हैं। मत कहो कि मैंने तुम्हें चेतावनी नहीं दी।

बाल

इससे पहले कि हम चरित्र निर्माता के भारी आरपीजी-पक्ष में आते हैं, चलो सबसे महत्वपूर्ण चीज पर स्पर्श करते हैं: बाल। मामले में आप चूक गए Bloodborne, आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब बालों में भौतिकी है, न कि केवल आपका कवच।

चेहरे के बालों के बढ़िया चयन के साथ, खिलाड़ी अपने पात्रों के शरीर के बालों को देने के लिए भी चुन सकते हैं अंध आत्मा ३.

एक तरफ बालों के साथ व्यक्तिगत जुनून, FromSoftware के बाद से खिलाड़ी-चरित्र उपस्थिति पर भारी सुधार किया है अंध आत्मा २। अंत में हमें अपने फ्रेंकस्टीन घृणा के साथ-साथ मानव चरित्र बनाने के लिए मिलता है।

आँकड़े

इसमें 9 लेवल-अप आँकड़े हैं अंध आत्मा ३:

  • ताक़त - स्वास्थ्य (एचपी) को बढ़ाता है और फ्रॉस्ट प्रतिरोध में सुधार करता है।
  • समस्वरता - मंत्र के लिए फोकस (एफपी) और अभिवृत्ति स्लॉट की संख्या बढ़ाता है।
  • धैर्य - सहनशक्ति को बढ़ाता है और लाइटनिंग डिफेंस और ब्लीडिंग प्रतिरोध में सुधार करता है।
  • प्राण - लैस लोड बढ़ाता है और शारीरिक रक्षा और ज़हर प्रतिरोध में सुधार करता है।
  • शक्ति - हमले की शक्ति को बढ़ाता है और अग्नि रक्षा में सुधार करता है - यह भी सबसे अधिक हथियारों और ढाल को प्रभावी ढंग से पोंछने के लिए आवश्यक है।
  • निपुणता - हमले की शक्ति को बढ़ाता है और वर्तनी के समय को कम करता है और गिरने वाले नुकसान को भी - कई हथियारों को प्रभावी ढंग से खत्म करने के लिए आवश्यक है।
  • बुद्धि - जादू और पाइरोमेंसी पावर को बढ़ाता है और मैजिक डिफेंस में सुधार करता है - यह भी आवश्यक है कि मंत्र और प्रभावी ढंग से स्टैड्स और उत्प्रेरकों को मिटा दें।
  • आस्था - चमत्कार, और पायरोमेंसी पावर को बढ़ाता है और डार्क डिफेंस में सुधार करता है - चमत्कार और प्रभावी ढंग से तालिबान और झंकार को हटाने के लिए भी आवश्यक है।
  • भाग्य - आइटम डिस्कवरी और खून और जहर की क्षमता को बढ़ाता है - शाप प्रतिरोध को भी बढ़ाता है।

कक्षाएं

अद्वितीय आँकड़ों और उपकरणों के साथ अलग-अलग आत्मा स्तरों (SL) में शुरू होने वाले चुनने के लिए 10 वर्ण वर्ग हैं। चूँकि हम अपनी पसंद की किसी भी क़ीमत का अनुमान लगा सकते हैं, ये कक्षाएं हमारे इच्छित चरित्र तक पहुँचने के लिए एक बसंत ऋतु हैं और इसे इस तरह माना जाना चाहिए।

  • शूरवीर - नाइट हेल्म, नाइट आर्मर, नाइट गौंटलेट्स, नाइट लेगिंग्स, नाइट शील्ड, लॉन्गस्वॉर्ड
    • SL: 9 | शक्ति: 12 | आकर्षण: 10 | धीरज: 11 | जीवन शक्ति: 15 | ताकत: 13 | निपुणता: 12 | बुद्धिमत्ता: 9 | आस्था: 9 | भाग्य: 7
  • किराये का - सेल्स्वोर्ड हेल्म, सेलस्वोर्ड आर्मर, सेलस्वॉर्ड ट्राउजर, वुडन शील्ड, लीजन सिमिटर्स
    • SL: 8 | शक्ति: 11 | आकर्षण: 12 | धीरज: 11 | जीवन शक्ति: 10 | ताकत: 10 | निपुणता: 16 | बुद्धि: १० | आस्था: 8 | किस्मत: ९
  • योद्धा - उत्तरी हेलम, उत्तरी कवच, उत्तरी दस्ताने, उत्तरी पायजामा, गोल शील्ड, बैटल एक्स
    • एसएल: 7 | शक्ति: 14 | आकर्षण: 6 | धीरज: 12 | जीवन शक्ति: 11 | ताकत: 16 | निपुणता: 9 | बुद्धि: 8 | आस्था: 9 | किस्मत: 11
  • सूचना देना - हेराल्ड हेल्म, हेराल्ड कवच, हेराल्ड दस्ताने, हेराल्ड पायजामा, पतंग ढाल, भाला, तावीज़, हील
    • SL: 9 | शक्ति: 12 | आकर्षण: 10 | धीरज: 9 | जीवन शक्ति: 12 | ताकत: 12 | निपुणता: 11 | बुद्धि: 8 | आस्था: 13 | किस्मत: 11
  • चुरा लेनेवाला - चोर मुखौटा, Deserter कवच, Deserter पायजामा, लोहे के गोल शील्ड, दस्यु चाकू, लघु धनुष
    • SL: 5 | शक्ति: 10 | आकर्षण: 11 | धीरज: 10 | जीवन शक्ति: 9 | ताकत: 9 | निपुणता: 13 | बुद्धि: १० | आस्था: 8 | किस्मत: 14
  • हत्यारा - हत्यारे हूड, हत्यारे कवच, हत्यारे दस्ताने, हत्यारे पायजामा, लक्ष्य शील्ड, एस्टोक, जादूगर के कर्मचारी, Spook
    • SL: 10 | शक्ति: 10 | आकर्षण: 14 | धीरज: 11 | जीवन शक्ति: 10 | ताकत: 10 | निपुणता: 14 | बुद्धि: ११ | आस्था: 9 | किस्मत: 10
  • जादूगर - जादूगरनी हूड, जादूगरनी रोबी, जादूगरनी दस्ताने, जादूगरनी पायजामा, चमड़ा शील्ड, मेल ब्रेकर, जादूगर का कर्मचारी, आत्मा तीर, भारी आत्मा तीर, युवा ड्रैगन की अंगूठी
    • एसएल: 6 | ताक़त: 9 | आकर्षण: 16 | धीरज: 9 | जीवन शक्ति: 7 | ताकत: 7 | निपुणता: 12 | बुद्धि: १६ | आस्था: 7 ​​| किस्मत: 12
  • Pyromancer - पाइरोमैंसर क्राउन, पाइरोमैंसर गार्ब, पाइरोमैंसर रैप, पाइरोमैंसर ट्राउजर, कैडियस राउंड शील्ड, हैंड एक्स, पायरोमेंसी फ्लेम, फायर बॉल, एस्टस रिंग
    • SL: 8 | शक्ति: 11 | आकर्षण: 12 | धीरज: 10 | जीवन शक्ति: 8 | ताकत: 12 | निपुणता: 9 | बुद्धि: १४ | आस्था: 14 | भाग्य: 7
  • पुरोहित - मौलवी टोपी, मौलवी नीला लबादा, मौलवी दस्ताने, मौलवी पायजामा, नीली लकड़ी की ढाल, गदा, मौलवी की पवित्र झंकार, हील, बल
    • एसएल: 7 | शक्ति: 10 | आकर्षण: 14 | धीरज: 9 | जीवन शक्ति: 7 | ताकत: 12 | निपुणता: 8 | बुद्धि: 7 | आस्था: 16 | लक: 13
  • वंचित - प्लांक शील्ड, क्लब
    • SL: 1 | शक्ति: 10 | आकर्षण: 10 | धीरज: 10 | जीवन शक्ति: 10 | ताकत: 10 | निपुणता: 10 | बुद्धि: १० | आस्था: 10 | किस्मत: 10

उपकरण स्लॉट

मुझे पता है कि लोग इस बात से चिंतित थे कि हमारे पास इस समय हथियारों, अंगूठियों और त्वरित वस्तुओं के लिए कितने स्लॉट होंगे, और ऐसा लगता है कि चीजें बहुत अधिक नहीं हैं अंध आत्मा २.

हमेशा की तरह, 4 कवच ​​स्लॉट हैं: सिर, धड़, हाथ और पैर। प्रत्येक हाथ के लिए 3 हथियार स्लॉट और तीर और बोल्ट दोनों के लिए 3 प्रक्षेप्य स्लॉट हैं। इसके अतिरिक्त, पात्र 4 अंगूठियां और 1 गौण पहन सकते हैं - जो कि हम प्रतिज्ञा करते हैं और इसमें वाचा बदलते हैं अंध आत्मा ३। इन सबसे ऊपर, 10 त्वरित आइटम स्लॉट हैं।

सुई लेनी

इसमें 15 इन्फ्यूजन हैं अंध आत्मा ३, जितना हमने पहले कभी किया है आत्माओं खेल। अभी उनके बारे में कई विवरण नहीं हैं, लेकिन वे जंगल के कुछ निर्माण करते हैं - जैसे कि शुद्ध लक - पूरी तरह से वैध।

  • भारी - शक्ति के साथ प्रभावी ढंग से तराजू।
  • तेज़ - निपुणता के साथ प्रभावी ढंग से तराजू।
  • निर्मल - शक्ति और निपुणता के साथ प्रभावी ढंग से तराजू।
  • खोखला - भाग्य से तराजू।
  • क्रिस्टल - इंटेलिजेंस के साथ तराजू और जादू की क्षति को संक्रमित करता है।
  • आकाशीय बिजली - आस्था के साथ तराजू और बिजली की क्षति को संक्रमित करता है।
  • अंधेरा - विश्वास के साथ तराजू और अंधेरे क्षति को संक्रमित करता है।
  • अराजकता - खुफिया और विश्वास के साथ तराजू और आग से नुकसान।
  • ज़हर - जहर प्रभाव का कारण बनता है।
  • खून बहाना - रक्तस्रावी प्रभाव का कारण बनता है।
  • धन्य है - भारी मात्रा में रिनेमित शत्रुओं को नुकसान पहुंचाता है और धीरे-धीरे एचपी को पुनर्स्थापित करता है।
  • सरल - जादू जादू क्षति और धीरे-धीरे एफपी को पुनर्स्थापित करता है।
  • कच्चा - स्केलिंग खो देता है लेकिन बेस अटैक को बढ़ावा देता है।
  • आग - स्केलिंग कम हो जाती है लेकिन आग से नुकसान होता है।
  • गहरा - स्केलिंग में कमी आती है लेकिन डार्क डैमेज को संक्रमित करता है।

वहां तुम्हारे पास है, हर अंध आत्मा ३ फ़ीचर जिसे हम बिगाड़ने के बिना जानते हैं वह स्पॉइलर क्षेत्र में बहुत गहरा है। आप किन विशेषताओं के लिए सबसे अधिक उत्साहित हैं? नीचे टिप्पणी में प्रचार ट्रेन की सवारी करें।