वाइल्डस्टार में परिचित कॉम्बैट

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 20 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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बहुत परिचित, उपयोगकर्ता के अनुकूल, लड़ाकू

नए खिलाड़ियों पर बहुत जल्दी वाइल्डस्टार में लड़ाई के दौरान क्या करना है और क्या नहीं करना है, इसके बीच का अंतर सीखेंगे। का उपयोग "टेलीग्राफ"नेत्रहीन प्रभाव रेंज, चोट बॉक्स और हिट बॉक्स ज़ोन, और लाभकारी और बिगड़ते प्रभाव की व्याख्या करते हैं। टेलीग्राफ मूल रूप से रंगीन आकृतियाँ हैं जो फ़ील्ड सिग्नलिंग हमलों और क्षमताओं पर दिखाई देती हैं।


dodging में अधिक बुनियादी सुविधाओं में से एक है Wildstar, जो पसंद है गिल्ड युद्ध 2 तथा धार और आत्मा, क्षमता को ट्रिगर करने के लिए दोहरी दोहन कुंजी का उपयोग करता है। डॉज फ़ंक्शन को आंदोलन कुंजियों से अलग एक अलग कुंजी में मैप किया जा सकता है। मैं कार्बाइन या लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर क्रिस लिंच के दोस्तों को याद नहीं करता कि यह एनीमेशन के दौरान खिलाड़ी को 100% अजेय बना देगा, लेकिन मुझे यकीन है कि कार्रवाई के दौरान कुछ अजेयता फ्रेम हैं।

डबल जंपिंग!

हां, हम खेल रहे हैं Rayman! यह पूरी तरह से एक नया मैकेनिक से लेकर आधुनिक एनिवर्सरी तक लगता है जैसे कि इसमें कूलर से लेकर फीचर्स तक शामिल हैं Wildstar। नौटंकी के रूप में यह लग सकता है, दोहरी कूद कुछ स्थितियों के दौरान विविधता और विकल्प प्रदान करती है। चूंकि आंदोलन खेल का एक महत्वपूर्ण पहलू है, इसलिए अवसर पैदा करने में सक्षम होने के दौरान हवाई प्रभाव पड़ेगा कि खिलाड़ी कैसे झगड़े और इलाके में प्रतिक्रिया करते हैं। अतीत में, MMO में कूदना बेकार है। मुझे यह देखकर खुशी हुई कि यह पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक व्यवहार्य उपकरण के रूप में कार्य करेगा।


वहाँ भी एक है पूरे वेग से दौड़ना फ़ंक्शन, जो फिर से, खेल में आंदोलन के महत्व पर खेलता है। डेवलपर्स चाहते हैं कि खिलाड़ी युद्ध के मैदान को पहचानें और यह कार्यक्षमता हो, कई अलग-अलग स्थितियों पर प्रतिक्रिया करें, और खतरे और लड़ाई से दूर चकमा देने या युद्धाभ्यास करने के लिए पुरस्कृत किया जाए। खिलाड़ियों के पास उच्च-जोखिम वाले उच्च-इनाम वाले दृष्टिकोण के साथ आक्रामक रूप से खेलने का विकल्प होता है, लेकिन नुकसान से बचने और समय की अवधि के दौरान अधिक नुकसान से निपटने के लिए दृष्टिकोण की सबसे अच्छी विधि के लिए बहुत रक्षात्मक, गणना और योजना बनाने का विकल्प भी होता है।

आंदोलन कुंजी है

कार्बाइन स्टूडियो ने आंदोलन की नींव रखने के लिए एक अद्भुत काम किया Wildstar के युद्ध प्रणाली। लड़ाई में आपके पास मौजूद सभी साधनों का उपयोग करने में सक्षम होने के नाते, अधिक इंटरैक्टिव, एक्शन आधारित गेम अनुभव के लिए बनाता है, भले ही गेम स्वयं सही कार्रवाई न हो। चकमा देने से लेकर कूदने तक सब कुछ चकमा दे रहा है, जबकि आप कूद रहे हैं (पहले में) XSIBIT memes), यह वास्तव में अच्छी तरह से एकीकृत और fabulously बनाया गया है।