विषय
- स्टेज सेट हैं
- भगवान एक लीपिंग
- लंबा शीतकालीन नाप
- फिसलन ढलान
- क्रिसमस हो गया
- मेरा अखरोट कहाँ है
- जंगली कबूतर
- समीरिक
- वॉल्क द हॉल्स
- पक्षियों को बुला रहा है
- गोल्डन रिंग्स
- लेडी डांसिंग
- whiteout
- पार्ट्रिज और पेड़ों की एक जोड़ी
- ढोलक बजाने वाले
- फ्रेंच मुर्गी
- शीतकालीन वंडरलैंड में चलने के लिए सर्वश्रेष्ठ देवता
- पुरस्कार
यदि आप पर है हरानासीज़न 3 के दौरान बैटलग्राउंड ज्यादा, आपको शायद जिंग तियान का माउंटेन याद है - अविश्वसनीय रूप से सफल और बेतहाशा लोकप्रिय "PvE" उत्तरजीविता / धीरज की चुनौती, जो MOBA टाइटल को वापस लाती है, जो शैली की मूल जड़ों के साथ वर्गाकार है।
यह रात भर की सफलता थी, लेकिन लगता है कि यह जल्दी से जल्दी बाहर निकल जाए - हम में से कई लोग यह सोचकर छोड़ देते हैं कि क्या हमारा पसंदीदा मोड कभी भी वापसी करने वाला था। और, सौभाग्य से हमारे लिए, यह है। लेकिन इस बार के आसपास, यह Fafnir की शीतकालीन वंडरलैंड है।
वही नियम और स्थापित पहाड़ के रूप में वंडरलैंड पर लागू होते हैं। पांच खिलाड़ियों के समूह (13 वें स्तर पर और 7500 के साथ) बनेंगे, और बहुत से ऐसे MMOs हैं जिनकी आपको उपयोगिता और क्षति के संतुलन की आवश्यकता है यदि आप इस अस्तित्व में पहले कुछ "छापे मालिकों" की तुलना में बहुत आगे जाना चाहते हैं। शैली स्तर सीढ़ी। आप जो कुछ भी शुरू करते हैं, वह सब आपको इस बर्फ़ीले तूफ़ान में गर्म रखना है ... और बच्चे, बाहर ठण्ड है।
मार के लिए कोई सोना नहीं है, कोई अनुभव प्राप्त नहीं हुआ है। शुरू से अंत तक, आप राउंड 1 से पहले रेडिंग स्टेजिंग सेगमेंट में खरीदे गए 7500 जी मूल्य के साथ 13 वें स्तर पर हैं - और आपके पास प्रत्येक राउंड को पूरा करने के लिए केवल एक मिनट है। यदि आपकी टीम मिटा देती है, या आप उद्देश्य को पूरा करने में विफल रहते हैं, तो आप ठंड में बाहर रह जाते हैं और फिर से कतार में लगने और फिर से प्रयास करने के लिए मजबूर हो जाते हैं।
स्तर अभी भी एक यादृच्छिक रूप से चयनित क्रम में हैं - और अभी भी कम से कम 15 गहरे हैं।जबकि मधुर उपयोगकर्ता का चित्र रेखा पर नहीं है, फ़फ़्निर का विंटर वंडरलैंड कर देता है संबद्ध पुरस्कारों (जैसे ओडिसी पॉइंट्स, द फ़ॉरशियस हेन अवतार, और अंतिम उपलब्धि को पूरा करने के लिए नि: शुल्क कुट्टी अवतार चेस्ट रोल) के साथ एक उपलब्धि की दिशा में अंक प्रदान करें। आप ईज़ी मोड में सफलतापूर्वक पूर्ण हुए राउंड के लिए 5 अंक और हार्ड कठिनाई में 15 राउंड प्रति एकत्रित करेंगे।
ओह, क्या मैंने इसका उल्लेख नहीं किया? इस बार के आसपास, PvE गेम में एक कठिन मोड है। यह एक आसान कतार के 15 वें दौर को पूरा करने के बाद शुरू होता है, और फिर बाद में एक स्टैंडअलोन विकल्प के रूप में सुलभ होता है। हालांकि यह अभी भी वही 15 नक्शे है, प्रत्येक परिदृश्य में खिलाड़ियों को कोल्ड शोल्डर देने में मदद करने के लिए कुछ अतिरिक्त ट्विस्ट, टर्न और अतिरिक्त दुश्मन आँकड़े हैं।
कुछ कठिन परिश्रम और यांत्रिकी (और शायद दस्ताने की एक गर्म जोड़ी) पर एक अच्छी पकड़ के साथ, हालांकि, आप (और अपने चार दोस्तों तक) निश्चित रूप से एक गर्म लकीर मार सकते हैं - यदि आप निम्नलिखित युक्तियों पर ठंढा रख सकते हैं , वैसे भी।
ओह, और जब आपने शायद इसे आते देखा था ... फ़फ़्निर को इस मोड में प्रतिबंधित कर दिया गया है, क्योंकि वह वर्तमान में अपना सर्वश्रेष्ठ ग्रिंच प्रतिरूपण कर रहा है।
स्टेज सेट हैं
टेरा स्पष्ट रूप से मौसम के पूर्वानुमान को नहीं देखता था
पहाड़ के रूप में एक ही ड्रिल, हराना सैनिकों - ये एक बहुत यादृच्छिक क्रम में होते हैं। आम तौर पर, आपको बैक-टू-बैक एक ही उदाहरण नहीं मिलेगा, लेकिन आप विंटर वंडरलैंड के अखाड़े के आकार के नक्शे में लड़ाई करते हुए इसे कई बार चलाएंगे।
इस PvE क्षेत्र में आपके द्वारा किए गए सभी मुकाबले होंगे,
भगवान एक लीपिंग
ओडिन के वास्तव में ऐसा लगता है कि छुट्टी संगीत द्वारा पंप किया गया है, और यह सुपरचार्जेड स्पीयरमैन वास्तव में खुशी के लिए कूद रहा है - और नुकसान के टन, क्योंकि वह लगातार कुछ सेकंड में अच्छे पुराने "बर्ड बम" कॉम्बो को फैलाता है। एओई क्षति बहुत व्यापक है, इसलिए जब आप नीचे जलते हैं तो फैलने से बचने की कोशिश करें (या विस्फोट की क्षति से बचने के लिए अपने खुद के कूदने का उपयोग करें)।
अजीब तरह से क्रिप्पल, इस लॉर्ड ऑफ स्पीयर्स को ए-लीपिंग से नहीं रोकेंगे आपकी टीम के ऊपर।
लंबा शीतकालीन नाप
वहाँ तीन अत्यधिक स्वस्थ कुंभकर्णों को उनके अवकाश में बाहर निकाल दिया गया। जबकि उनके नुकसान के बारे में घर लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, और उनके कौशल का उपयोग कुछ और दूर के बीच है, वे करना जम्हाई - a lot। जैसा कि आप उन्हें छोड़ देते हैं, वे एक विस्तारित जंभाई को फेंकने की कोशिश करेंगे और जीवित रहेंगे जब तक कि उनका निष्क्रिय जीवन उन्हें वापस नहीं लाता है ... स्वास्थ्य पर.
एक समय में एक पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करें, और अपने सेहत को नुकसान पहुंचाने वाले डीलर्स को एक कम खंबा से दूर रखें ताकि जम्हाई से बचा जा सके ताकि वे अगले एक पर जाने से पहले काम खत्म कर सकें।
फिसलन ढलान
कुछ भी नहीं वास्तव में कुछ ताजा बर्फ में एक अच्छा स्केट की तरह "शीतकालीन समय मज़ा" कहते हैं। और (एक सुपरचार्ज्ड) स्केडी यहां उपकृत करने के लिए है, क्योंकि उसका पूरा आधा हिस्सा उसी "स्लिप और स्लाइड" में कवर किया गया है, जो सर्दियों के मज़ेदार समय में हम शक्तिशाली शिकारी से उम्मीद करते हैं। आप उस दिशा में आगे बढ़ते हैं जो आप शुरू में जा रहे हैं (हालाँकि डैश सीधे मध्य-स्लाइड बदल सकते हैं), इसलिए उसे अंदर जाने और बाहर उछलकर नुकसान से निपटने में सक्षम होने के लिए अपने आप को कोण देने की कोशिश करें.
Melees यहाँ एक नुकसान का एक सा है, क्योंकि यह लगभग कुछ बुनियादी हमलों से अधिक के लिए उस पर रखने के लिए लगभग असंभव है - यहां तक कि छलांग और पसंद के साथ, जैसा कि आप तुरंत फिर से स्लाइड करना शुरू कर देंगे। हालांकि, शिकारी और Mages, बस ठीक हैं - उनके तीर और भाले स्लाइड नहीं करते हैं, इसलिए थोड़ा सा स्टार्प के साथ उनके नुकसान को लक्षित करना काफी हद तक अशिक्षित है।
हार्ड मोड ढलान बहुत अलग नहीं है, सिवाय हाथापाई के अब एक काम है - दो Kaldr- भेड़ियों को नक्शे पर घूमते हुए मारें।
क्रिसमस हो गया
फाफिर के विंटर वंडरलैंड में नए खिलाड़ियों के लिए स्टिकिंग पॉइंट में से एक, क्रिसमस गन गलत में पांच शामिल हैं हरानादेवी-देवता अपने सबसे पुराने स्वेटर और क्रिसमस की टोपी में - चिरोन, आह पुच, हेल, बैकुस और नु वा। यह प्रत्येक 5v5 के लिए काफी सीधा है, यहां तक कि हर दुश्मन को अपने पूर्ण, और दो अवशेषों का उपयोग करने के लिए नीचे।
- Bacchus - ध्यान, शैल (ओब्सीडियन शार्ड से सुसज्जित)
- चिरोन - ध्यान, उन्माद (क्रोध और मृत्युभोज से लैस)
- हेल - शुद्धि, अभिशाप
- नु वा - कांटे, अभयारण्य
- आह पुच - शोधन, अभयारण्य
अनिवार्य रूप से, टीमों के पास इस बारे में जाने के दो तरीके हैं - कई लोग चिरोन पर ध्यान केंद्रित करते हैं, कुछ सेकंड के लिए अलग हो जाते हैं क्योंकि वह अपने परम का उपयोग करता है, फिर उसे नीचे करने के लिए फिर से संगठित करें।
अन्य, संभावित रूप से अधिक प्रभावी, रास्ता मानचित्र के दाईं ओर आह पुच के परम के माध्यम से अभयारण्य के लिए है, उसे और हेल के नीचे, चिरोन पर आगे बढ़ें अब लाश हर जगह विस्फोट नहीं कर रही है, और नू वा और बाचस को समाप्त करें।
किसी भी तरह से, अपनी शुरुआती दौड़ से बचना सबसे महत्वपूर्ण बिंदु है - आह पुच परफेक्ट और हेल के अंधेरे एओई के बीच, अप्रकाशित टीमों के हारने की संभावना है अगर उनके खिलाड़ियों में से कोई भी पहले हमले में नीचे जाता है। उनके पीछे हो जाओ, उन पर कूदो, अभयारण्य - बस इतनी बर्फ की तरह अपनी टीम पर गिरने वाले नुकसान की लपटों से बाहर रहें, और जितनी जल्दी हो सके दुश्मन के नुकसान के डीलरों को पिघलाएं।
मेरा अखरोट कहाँ है
बेचारा रत्नसोक्र ने अपना एक अंग खो दिया है, और लड़ाई का पहला आधा हिस्सा चार पेड़ों में से एक में कूद जाएगा, इसके नीचे खुदाई (और खुद का बचाव करना), इससे पहले कि इसे नीचे फाड़ दिया जाए और अगले एक पर झड़ जाए। क्या उसे इसे ढूंढना चाहिए (चौथे पेड़ को गिराने के बाद), वह बहुत मुश्किल से वापस लड़ना शुरू कर देगा, जिससे यह "नुकसान की दौड़" परिदृश्य में और बढ़ेगा। इससे पहले कि वह सभी चार पेड़ों को गिराए, उसे मार डालो और यह फफनीर के शीतकालीन वंडरलैंड में आसान नक्शों में से एक है। उसे अपना अखरोट प्राप्त करने दें, और आपकी संभावना नाटकीय रूप से कम होने लगती है।
बस इतना ही। एक अच्छा, साफ, पौष्टिक अवकाश 1v5 बिल्कुल नहीं innuendos या अनुचित अर्थों के साथ। पिन। कुछ भी नहीं। शून्य।
जंगली कबूतर
यह क्रिसमस गीत संदर्भ के साथ मैश हो गया सुपर मारियो ब्रदर्स पीच और बॉसर कॉसप्ले आपकी टीम को प्यार की देवी के खिलाफ गड्ढे में डालते हैं और ... अच्छी तरह से ... एक विशाल, फायरब्रिगेड कछुए।
देखिए, यह 2016 है। हम जज नहीं कर रहे हैं।
पहले एफ्रोडाइट को मारने पर ध्यान दें, के रूप में उसकी लगातार टीएलसी अन्यथा टैंकर कछुए को जीवित और अच्छी तरह से रखेगा। वह अपने शस्त्रागार में हर चाल का इस्तेमाल करेगी (जिसमें उसकी अयोग्यता भी शामिल है), और वे पक्षी एक टन की क्षति करते हैं, लेकिन बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य वृद्धि के बावजूद वह आसानी से नीचे चला जाता है।
एक बार जब देवी गिरती है, तो अपने प्लम्बर पोशाक को पकड़ो और एक राजा कू-एर ... कछुए को पेट से बाहर निकालो। उनकी चाल मूल रूप से "हमला" है और "वहाँ खड़े हो जाओ जिस पर हो रहा है", यह एक काफी आसान सगाई बना देता है जब वह अकेला होता है।
समीरिक
खुले मैदान में अपने दस्ते को घूरने की बजाए डापर अनहुर है। जब वह बहुत अधिक संख्या में था, तब भी यह एक कठिन लड़ाई है, क्योंकि आप कुछ भयंकर सर्दियों के मौसम से नीचे हैं, जो आपको लगातार पीछे धकेलेंगे। हेडवे बनाने के लिए अपने गैपक्लोर्स का उपयोग करें (या, वैकल्पिक रूप से, बस सीधे उसकी ओर चलें), और अपने भाले को आपकी योजना में छेद शुरू करने से पहले क्षति के एक हिमस्खलन में अंहुर को दफनाना।
हार्ड मोड में, यह सिर्फ आपको पीछे धकेलने वाली हवा नहीं है, हालाँकि, जैसा कि द फ़्री ऑफ़ द सैंड्स ने अपनी इम्पेल क्षमता को अनलॉक कर दिया है, और वह इसका उपयोग करेगा। अक्सर।
वॉल्क द हॉल्स
विशाल, क्रूर दिखने वाले राग्नारोक-वुल्फ (उत्सव के अवकाश स्वेटर और हिरन के सींग के साथ पूर्ण) को बुरा मत मानना - इस दौर में असली दुश्मन उसके पीछे का बर्फ़ीला तूफ़ान है। जबकि फ़ेनरिर अपने अंतिम मोड में है, जिसका अर्थ है कि वह हमला नहीं करेगा और किसी को भी नहीं मार सकता है, वह मर्जी अपनी किसी भी टीम को चुनें जिसे वह पकड़ सकता है, और धीरे-धीरे उन्हें अपने पीछे बर्फ की बारिश की ओर ले जा सकता है।
और वह मर्जी किसी को मारना। सर्र से।
देवताओं और देवताओं की सफाई, जैसे कि हेल या गेब, वास्तव में यहां चमकते हैं, जैसे कि किसी को उठाया जा सकता है, फिर बर्फ पर पहुंचने से ठीक पहलेनुकसान से निपटने के लिए टीम को बहुत सारे "खाली" समय देते हैं। शुद्धि भी काम करती है।
अंत में, यह फेनर धीरे-धीरे चलता है और इसमें बहुत अजीब आंदोलन पैटर्न होते हैं। वह बहुत ज्यादा लोगों के बीच / बीच से गुजरना पसंद नहीं करता है, जिससे टीम के लिए यह सरल हो जाता है एक मानव (अच्छी तरह से, ईश्वरीय) दीवार का निर्माण करें जो उसे बर्फ की बजाय बग़ल में चलती रहती है.
पक्षियों को बुला रहा है
यहां चार कॉलिंग पक्षी वास्तव में फीनिक्स हैं जो ज्यादातर तरीकों से अन्य गेम मोड में पाए जाने वाले समान हैं। एकमात्र वास्तविक अंतर यह है कि उनके पास स्वास्थ्य अधिक है, और वे प्रतिक्रिया करते हैं बहुत विजय और संघर्ष में अपने समकक्षों की तुलना में अधिक तेजी से।
वयोवृद्ध विदेशी खिलाड़ी जब एक को देखते हैं तो एक विभाजित और खत्म लड़ाई को पहचानते हैं। लेकिन इस तरह की लड़ाइयों में आपको ज्यादा अभ्यास नहीं मिला है - एक को मारने का प्रयास करने के बजाय, फिर पहले रिस्पना से पहले अन्य तीन को नीचे कर (जैसा कि सभी चार को एक साथ मरने के लिए नक्शा पूरा करने के लिए एक साथ होना चाहिए), सभी चार नीचे लाओ (लगभग 10-15% एचपी)। एक बार जब वे सभी मृत्यु के निकट होंगे, फिर सफाई करें और उन्हें खत्म करें जल्दी उत्तराधिकार में।
गोल्डन रिंग्स
जबकि गीत पाँच पर छल्ले की संख्या निर्धारित कर सकते हैं, एक अकेला नेहा झा गोल्डन रिंग्स लड़ाई में नहीं है। वह लड़ाई की प्रगति के रूप में अधिक से अधिक रिंगों को लगातार टॉस करेगा और चूंकि फाफिर की विंटर वंडरलैंड के लिए राजकुमार अपने पूर्ण दिव्य रूप में हैं, इसलिए वे कभी भी बाउंस से बाहर नहीं निकलते।
यदि आपकी टीम को कम क्षति होती है (सामान्य रूप से विंटर वंडरलैंड के खिलाफ स्पष्ट रूप से सलाह दी जाती है), तो बाहर फैल रहने की कोशिश करें - रिंग्स बाउंस से बाहर नहीं निकलती हैं। लेकिन वे लक्ष्य से बाहर भाग सकते हैं, या कम से कम प्रत्येक उछाल के लिए अधिक समय ले सकते हैं।
वास्तविक रूप से, यह एक क्षति की जांच है - वंडरलैंड में प्रतिस्पर्धा करने के लिए पर्याप्त क्षति के साथ अधिकांश टीमों को रिंगों से नुकसान की दौड़ में सक्षम होना चाहिए। यदि आपको लगातार नेहा झा से परेशानी हो रही है, तो अपने टीम के विभिन्न सदस्यों को उच्च क्षति समकक्षों के साथ बदलने का प्रयास करें।
लेडी डांसिंग
चांग'ई इस लड़ाई के लिए केंद्र-चरण में बैठता है, और उसकी चांदनी थोड़ी स्थिर है - या कम से कम, चांदनी की विशाल लेजर किरण जो धीरे-धीरे उसके चारों ओर घूमती है। बड़े बीम को या तो उसके करीब चिपका कर और उसके चारों ओर चक्कर लगाकर, या किसी छलांग के साथ उस पर छलांग लगाकर आपके पास है, और वह जल्द ही गिर जाएगी ... उसके हमलों और कभी-कभी नृत्य चाल को संभालने से आपकी टीम बर्फ पर नहीं डालती है।
whiteout
संभवतः फ़फ़्निर के विंटर वंडरलैंड में सबसे कठिन झगड़े में से एक, व्हाइटआउट ने टीम को पत्थर की दीवारों के चक्रव्यूह में डाल दिया।
एक शून्य दृश्यता बर्फ़ीला तूफ़ान में।
अपंग (तो कोई छलांग, डैश, आदि ...)।
कोई न्यूनतम के साथ।
इसके अलावा, कुछ भी वास्तव में घड़ी को छोड़कर खिलाड़ियों को मारने का प्रयास नहीं कर रहा है - एक अजीब-सी आवाज़ वाला गे भूलभुलैया में छिपा है, और एक खिलाड़ी द्वारा लगे होने के कुछ सेकंड बाद, वह एक यादृच्छिक भाग को टेलीपोर्ट करेगा। भूल भुलैया। आपका उद्देश्य बस समय से पहले खत्म होने पर उसे मार देना है।
इस लड़ाई को लेने के दो मुख्य तरीके हैं।
1. कई खिलाड़ियों ने वार्ड्स को खरीदने के लिए अपने बचे हुए सोने में से कुछ का उपयोग किया है। जबकि उसे दिखाने के लिए कोई मिनिमैप नहीं है, फिर भी आप सुनेंगे कि वार्ड पिंग उसे पास ही टेलीपोर्ट करना चाहिए - और अधिक महत्वपूर्ण बात अभी भी दीवारों के माध्यम से उसके बारे में वार्ड दृष्टि प्राप्त करें।
2. स्केडी का उपयोग करें (मूल्य के लिए शीतकालीन गश्ती त्वचा)। Kaldr, राजसी सर्दी की भेड़िया जो वह है, हवा और बर्फ से निर्बाध है - और वह जहां भी जाता है लक्ष्य की गंध का पालन कर सकता है। यह रणनीति पूरी लड़ाई को बहुत सरल बना देती है, क्योंकि यह अब "यादृच्छिक जादू की चट्टान नहीं ढूंढती" है, लेकिन "समूह और कुत्ते का पालन करें".
किसी भी तरह से, एक साथ रहने की कोशिश करो और व्हाइटआउट में एक दूसरे को न खोएं। एक बार लक्ष्य प्राप्त करने के बाद आपको नुकसान से निपटने के लिए कुछ ही सेकंड होंगे, और एक समय में एक ही खिलाड़ी बस पर्याप्त क्षति से निपटने में सक्षम नहीं होगा घड़ी खत्म होने से पहले।
पार्ट्रिज और पेड़ों की एक जोड़ी
एक फीनिक्स, दो सिल्वेनस ... तों (सिल्वानुसी?), साठ सेकंड। क्या गलत हो सकता था?
फीनिक्स क्षति के बीच, दो सिल्वेनस ults, और एक-दूसरे को लगातार चंगा करने के लिए उनके पेंसिल के बीच मुड़ता है? बहुत।
आपके दो बाहरी खिलाड़ियों को पेड़ों को अलग करना चाहिएहानिकारक परम से बचने के लिए सावधान रहना, बीच के तीन फ़ीनिक्स नीचे करने के लिए अब खोले (और सुरक्षित) स्थान का उपयोग करते हैं. पेड़ों को अलग रखें इसलिए वे एक-दूसरे को ठीक नहीं करते हैं, और यह एक बहुत सीधा "टैंक और स्पैंक" लड़ाई है। एंटी-हीलिंग यहां उपयोगी हो सकती है, लेकिन उचित योजना और जोन प्रबंधन के साथ इसकी आवश्यकता नहीं है।
ढोलक बजाने वाले
शुक्र है, यहां 12 सुपर-पावर्ड रेजिन नहीं हैं, केवल 3 हैं। एक समय में अपने प्रयासों पर ध्यान दें - और सावधान रहें, क्योंकि लगभग आधे स्वास्थ्य के दौरान वे नक्शे के दूसरी तरफ कूदेंगे और अंतिम शॉट्स से गोलीबारी शुरू करेंगे। चकमा बिजली, एक समय में एक Raijin नीचे, और इन तीन छोटे ढोलकिया लड़कों को उनके संगीत पाठ में वापस भेजने के लिए चरम पर जीवित रहें।
बा-रम-पा-पम-पम।
फ्रेंच मुर्गी
आपका डरावना विरोधी यह दौर है .... उह। कुंआ। ऊपर की तस्वीर में वह बात। नहीं, हमें पूरी तरह से यकीन नहीं है कि इसके बारे में फ्रेंच क्या है, हम सिर्फ लेने के बारे में कहते हैं हरानाइस पर एक शब्द है। यह फ़्लोटिंग टेक्स्ट को भी नोटिस करता है, जो सभी प्रकार के अतिरिक्त प्रश्नों को लाता है।
किसी भी दर पर, यह बड़ी चिकन के आकार की आलीशान गुड़िया अपने आप ही एक बड़े पैमाने पर पंच पैक करती है - लेकिन पूरी लड़ाई में इसके पीछे अंडे से छोटे सुदृढीकरण चूजों को भी बुलाया जाएगा।
यदि आपके पास कोई मजबूत AoE है जैसे कि Anubis, तो उन्हें छोटे क्लीयर करने के कार्य के लिए सेट करना बुद्धिमान हो सकता है जबकि शेष समूह बिगगन पर केंद्रित है। यदि आप नहीं ... ठीक है, अपने tailfeathers हिला और यह करने के लिए मिलता है। चिकन किंगडम के शराबी बलों से पहले आप में से पांच को डूबने से पहले बहुत समय नहीं है।
शीतकालीन वंडरलैंड में चलने के लिए सर्वश्रेष्ठ देवता
अगर आपको ए थोड़ा 16 राउंड के लिए अपने रास्ते में तूफान में खो गया, यहाँ एक COMP है जो मुझे हार्ड मोड में कटौती करने के लिए मिला है, और मुझे उन 15 मीठे राउंड को अनलॉक करने में मदद की:
- Thanatos: जब सभी दुश्मन पागल स्वास्थ्य पूल होते हैं, तो उनका निष्पादन उत्कृष्ट होता है, और आसानी से कई हजार नुकसान का अनुवाद कर सकते हैं।
- Skadi: Kaldr वास्तव में व्हाइटआउट को एक हवा बनाता है।
- काली: अधिकांश दौर क्षति दौड़ हैं, और मौत से निपटने वाले विभाग में विनाश की देवी को शीर्ष पर लाना कठिन है।
- Geb: एक ही फ्रंटलाइनर होने से जो टन को नुकसान पहुंचा सकता है तथा फेनरिर के काटने से शुद्ध होता है।
- अह मुज़ेन कैब: वाईतों, मधुमक्खियों। हालांकि, कोई भी उच्च-क्षति वाला शिकारी यहां काम करता है, एएमसी नुकसान के टन को बाहर कर सकता है, और अनिवार्य रूप से स्तर 5 पित्ती से बोनस के लिए 7500g धन्यवाद पर एक "मुक्त" अतिरिक्त आइटम है।
पुरस्कार
बेशक, विंटर वंडरलैंड में प्रदर्शन पर नए और पुराने विंटर और हॉलिडे स्किन के बहुत सारे हॉलिडे चेस्ट भी उपलब्ध हैं, जो प्रत्येक बिक्री के एक हिस्से को चाइल्ड प्ले चैरिटी को भेजते हैं। इसलिए यदि आपका दिल हार्ड मोड में थोड़ा ठंडा हो गया है, तो इसे थोड़ा उपहार देने वाली छुट्टी भावना के साथ गर्म करना सुनिश्चित करें - और अपनी परेशानी के लिए कुछ मीठी खाल स्कोर करें।
इस बीच, फ़फ़्निर (और उसके सभी अमीर) कहीं न कहीं उस बर्फ़ीले तूफ़ान में छिपे हुए हैं। वह सोचता है कि बर्फ आपको रोक देगी - कि ठंड आपको धीमा कर देगी। लेकिन आप जिंग तियान के पहाड़ के पर्वतारोही हैं, क्या आप नहीं हैं? इसकी तुलना में फफनीर का विंटर वंडरलैंड क्या है उस?
तो इसे बर्फ, और आगे जाओ - को जीत!