विषय
- तकनीकी लाभ
- बच्चों के खेल का निर्माण
- मेरा भगवान, यह पूरी तरह से भरा हुआ है
- उद्योग का दृश्य दिखाई देता है
- नियत समय से अधिक काम
- प्रमुख मस्तिष्क
- AIDERON रोबोटिक्स का भविष्य
ईवीई में समुदायों का पारिस्थितिकी तंत्र भूलभुलैया है, जिसमें विशाल खिलाड़ी द्वारा संचालित संस्थाएं परिदृश्य पर हावी हैं और संघर्ष का सामना कर रही हैं। लेकिन हजारों की संख्या में सदस्यता वाले इन गेलेक्टिक बीहमोथों के बीच में छोटे, स्वतंत्र निगमों के बहुरंगे हैं जिन्होंने न्यू ईडन के माध्यम से अपने स्वयं के ट्रेल्स को विस्फोट करने के लिए चुना है। यह एक ऐसे निगम के रैंक में है जिसे मैं पिछले महीने के लिए एम्बेड किया गया था। के सदस्य के रूप में Aideron रोबोटिक्स मैंने वह सीख लिया है ईवीई ऑनलाइन, जबकि संख्याओं में हमेशा ताकत होती है, जिसका मतलब सदस्यता नहीं होता है।
हमेशा की तरह, इस कॉलम का दो-उद्देश्य एक विशेष खेल-शैली की जांच करते हुए ईवीई समुदाय के एक पहलू का पता लगाना है। यह अंत करने के लिए, मुझे इसमें शामिल होने के लिए आमंत्रित किया गया था Aideron रोबोटिक्स मेरे निर्माण के खेल शैली के अनुभव को पूरा करने के लिए। हालाँकि, मुझे जल्द ही पता चला कि किसी भी आकार के सफल संचालन के लिए थोड़ा अधिक लचीला होना चाहिए और सतह के नीचे बहुत कुछ होना है।
तकनीकी लाभ
मिलने से रहा जेसन "मार्सेल डेवर्क्स" पार्क पिछले दो फैनफेस्ट्स में, पहले से ही मैं अपने निगम में शामिल होने से पहले सामुदायिक कनेक्शन की भावना थी। जेसन एक ईवीई सेलेब्रिटी की चीज है, साथ ही वह फिगरहेड भी है Aideron रोबोटिक्स, वह बेहद लोकप्रिय के लिए जिम्मेदार मास्टरमाइंड है आभा; एंड्रॉइड स्मार्टफोन प्लेटफॉर्म के लिए एक बहु-फ़ीचर्ड ईवीई साथी एप्लिकेशन। लेखन के समय, आभा 43,000 से अधिक वर्तमान उपयोगकर्ताओं के साथ लगभग 150,000 डाउनलोड का आनंद ले रहे हैं आभा-ईवीई अनुभव अनुभव आभा डाउनलोड करने और उपयोग करने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र है, लेकिन एक आभारी स्वभाव के लोगों के लिए, वह या तो इन-गेम ISK (इंटरस्टेलर के्रेडिट्स - न्यू ईडन की मुख्य मुद्रा), यूएस डॉलर या बीयर में दान स्वीकार करता है।
आधिकारिक सूची दिखाने के साथ Aideron रोबोटिक्स 75 की सदस्यता के रूप में, उनकी निगम सीईओ की भूमिका में, "मार्सेल डेवेरक्मे" ने मुझे समझाया कि - जैसा कि अधिकांश ईवीई कोर के साथ होता है - वे संख्या सक्रिय सदस्य खिलाड़ियों का सटीक संकेतक नहीं है, जिसमें कई संख्याएँ "अल्ट्स" से बनी हैं। "(द्वितीयक - और कुछ समय तृतीयक - एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित वर्ण)। योगदान करने वाले खिलाड़ियों की सही संख्या लगभग आधी थी। यहां तक कि, ईवीई मानकों के हिसाब से छोटा माने जाने के बावजूद, यह ज्यादातर MMO गिल्डों में एक सम्मानजनक हेड-काउंट होगा।
मैंने छोटे समुदाय के वातावरण को ताज़ा पाया। ईवीई विश्वविद्यालय और रेड बनाम ब्लू में सैकड़ों में से एक होने के बाद, निगम चैट चैनल में समान खिलाड़ियों को नियमित रूप से देखने के लिए लॉग ऑन करने से बहुत अधिक आराम और व्यक्तिगत अनुभव पैदा हुआ। लेकिन क्या वास्तव में मुझे प्रभावित किया Aideron रोबोटिक्स संगठन की डिग्री थी। विशेष रूप से आंतरिक निगम वेबसाइट, जिसमें वेब टूल का एक प्रभावशाली सरणी शामिल था। सदुपयोग करके ईवीई ऑनलाइनव्यापक एपीआई आउटपुट, मार्सेल ने हर सदस्य को अपने साप्ताहिक कोटा को पूरा करने की दिशा में उनकी प्रगति को देखने के लिए उपकरण तैयार किए थे, जिनमें से सभी की स्वचालित निगरानी की गई थी। एक निश्चित शुल्क के अनुसार ISK अर्जित करने का विवरण देने वाला एक टाइमशीट पेज भी था। यह स्पष्ट था कि ये लोग वास्तव में व्यापार का मतलब थे।
बच्चों के खेल का निर्माण
ईवीई में विनिर्माण प्रक्रिया अनगिनत ब्लूप्रिंट, सामग्री, घटकों और अन्य वस्तुओं के एक मेजबान की एक अविश्वसनीय रूप से जटिल बातचीत है और यह एक है जो मुझे अभी भी बहुत ही भयावह लगता है। प्रौद्योगिकी के आविष्कार या निर्मित होने के स्तर के अनुसार अलग-अलग तरीकों की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, प्रत्येक प्रक्रिया के लिए विशिष्ट कौशल की आवश्यकता होती है जो कि विनिर्माण चरित्र द्वारा सीखी गई हो। मैं यहाँ विस्तार में नहीं जाऊँगा क्योंकि कई गाइड पहले से ही उपलब्ध हैं, लेकिन यह कहना पर्याप्त है कि इसके बिना Aideron रोबोटिक्स सेटअप, मैं अपनी गहराई से पूरी तरह से बाहर हो गया होता।
जब मैंने पहली बार निगम में आवेदन किया था, तो मेरे चरित्र कौशल का आकलन किया गया था कि मैं टीम में क्या योगदान दे सकता हूं। मार्सेल की सलाह पर, पिछले महीने में रेड बनाम ब्लू के साथ, मैंने कुछ उद्योग-आधारित कौशल सीखने के लिए अपना चरित्र, भूकंपीय स्टेन निर्धारित किया था। यह ईवीई की निष्क्रिय कौशल प्रगति प्रणाली के फायदों में से एक पर प्रकाश डालता है - कई अन्य MMOs के विपरीत, एक चरित्र को बार-बार "पीस" करने की आवश्यकता नहीं होती है ताकि उस पर सुधार करने के लिए एक कार्य हो सके। वास्तव में, वह ऑनलाइन भी नहीं है। मेरे चरित्र के मामले में, जबकि वह व्यस्त था लाल महासंघ अंतरिक्ष यान, वह यह भी सीख रहा था कि एक साथ दस विनिर्माण संयंत्रों का समन्वय कैसे किया जाए। यदि केवल वास्तविक जीवन में यह इतना आसान था।
मेरी तैयारी के महीने के बावजूद, जो पहले से ही उपलब्ध बुनियादी उद्योग कौशल को और बेहतर बनाता था, मुझे संदेह है कि मैं विनिर्माण श्रृंखला में बहुत जूनियर था और उसे एक नौकरी दी गई थी जिसमें मैं बहुत अधिक नुकसान नहीं कर सकता था। जब मैंने अपनी कार्य सूची की जाँच की, तो मैंने पाया कि मुझे विभिन्न Tech II हथियारों के अपग्रेड मॉड्यूल के कई सौ बनाने का काम सौंपा गया था और साथ ही "I" का आविष्कार करने के लिए Tech I प्रतियों से अधिक ब्लूप्रिंट चिन्हित किए गए थे, जिन्हें मैं बदलने के लिए उपयोग करता था। निर्माण प्रक्रिया।
मेरा भगवान, यह पूरी तरह से भरा हुआ है
मुझे आश्वासन दिया गया था कि मुझे कोई सामग्री प्रदान करने की आवश्यकता नहीं है और यह आवश्यक है कि खिलाड़ी के स्वामित्व वाली स्टारबेस (पीओएस) पर हर वह चीज उपलब्ध होगी जहां मेरे कार्य होंगे। बहुत सुविधाजनक साझा निगम बुकमार्क सिस्टम (ईवीई टूलसेट के लिए एक अपेक्षाकृत हालिया जोड़) के साथ पकड़ में आने के बाद, मैंने अंततः स्थापित किया, जहां मुझे कोयला-चेहरे पर लैड के साथ पिच करने के लिए होना था। इसलिए मैंने कहावत से अपनी आस्तीनें उतारीं और अपना कर्तव्य निभाने के लिए सौर मंडल के बाड़ों में घुस गया।
जैसा कि मैंने पीओएस की रक्षात्मक ढालों में प्रवेश किया और उसमें से गुजर गया, मैंने जो देखा उससे मैं प्रभावित हुआ। विशाल विधानसभा सरणियों के बाद रैंक को कक्षीय जन-उद्योग कारखाने के फर्श की तरह व्यवस्थित किया गया था। इन hulking के नीचे आश्रय, स्क्वाट संरचना ब्लूप्रिंट की हैंडलिंग के लिए छोटे प्रयोगशालाओं की एक श्रृंखला थी। इसके अतिरिक्त प्रभावशाली ज्ञान था कि यह पूरे का एक छोटा सा हिस्सा था Aideron रोबोटिक्स उत्पादन श्रृंखला। जाहिरा तौर पर अन्य पीओएस की एक संख्या थी जो एईडरोन उत्पादन के लिए कहीं और योगदान कर रही थी। मार्सेल के अनुसार, संपूर्ण ऑपरेशन कुछ प्रमुख व्यक्तियों के ईश्वरीय संगठनात्मक कौशल पर बहुत अधिक निर्भर था।
पीओएस संरचनाओं की भयावहता ने मेरे नियत विनिर्माण और आविष्कार सामग्री को खोजने का काम चुनौतीपूर्ण बना दिया। प्रत्येक संरचना में कई अलग-अलग हैंगर (अनिवार्य रूप से नए एकीकृत सूची में फ़ोल्डर) थे, लेकिन Aideron रोबोटिक्स पीओएस मैनेजर ने कृपया दो विधानसभा सरणियों का नाम बदलकर "स्टैनस बिल्ड लैब" रखा था और मुझे सभी घटक सामग्री उचित रूप से नामित हैंगर में मिलीं, जिसका अर्थ है "व्यंजनों" का पता लगाना और मेरे लिए सभी "सामग्री" प्राप्त करना कठिन काम था। स्पष्ट रूप से यह उपरोक्त संगठन गुरुओं का काम था।
मुझे जल्द ही पता चला कि यह था Lockefox तथा TheAhmosis मार्सेल के आंतरिक वेब टूल और सामान्य कॉरपोरेट तालमेल द्वारा तैयार की गई इस प्रभावशाली डिग्री के पीछे कौन बल था। कई सदस्यों से बात करते हुए, TheAhmosis के आसपास लगभग एक श्रद्धा थी, यहां तक कि मार्सेल ने भी स्वीकार किया कि उनके अथक प्रयासों के बिना, पूरी प्रक्रिया रुक जाएगी। लॉकफेक्स को भी मैनुअल मैन्युफैक्चरिंग प्रक्रिया के लिए महत्वपूर्ण माना गया था, जिसके साथ विलय करने से पहले अतीत में अपना औद्योगिक ऑपरेशन चलाया गया था। Aideron रोबोटिक्स.
वास्तव में गति में कार्यों को सेट करने की क्रिया में सूचियों और ड्रॉप-डाउन मेनू की एक श्रृंखला के माध्यम से नेविगेट करना शामिल था, जो पूरी तरह से कुंद होने के लिए, यह सब रोमांचक नहीं था। और न ही अनुभव इस तथ्य से सुधरा था कि मुझे प्रत्येक कार्य के लिए प्रदर्शन करना था जिसे मैं गति में स्थापित करना चाहता था। हालांकि इसमें कुछ मिनट ही लगे, इसलिए यह बहुत दर्दनाक नहीं था। मेरी दस बिल्ड नौकरियों को पूरा करने के लिए एक दिन का सबसे अच्छा हिस्सा लगेगा इसलिए यह कुछ ऐसा था जिसे मैं एक दिन में एक बार कर सकता था बिना इसके घुसपैठ भी हो सकता है। नए ब्लूप्रिंट की खोज के लिए एक समान, थोड़ी सरल प्रक्रिया की आवश्यकता होती है और पूरा होने में एक घंटे से अधिक समय लगेगा, लेकिन असफलता की एक अंतर्निहित संभावना के साथ। लाभ यह था, मुझे लगा कि मैं कुछ बड़ा करने में योगदान दे रहा हूं और इसके लिए भुगतान किया जा रहा है, जो खेल के अन्य हितों को निधि दे सकता है।
उद्योग का दृश्य दिखाई देता है
दोहरावदार उद्योग प्रक्रिया के बारे में मार्सेल से बात करने पर, वह विनिर्माण खेल के डिजाइन के प्रभाव के पहलुओं के बारे में काफी भावुक था जो पहले के विकास पर था Aideron रोबोटिक्स समुदाय। उन्होंने वर्णन किया कि कैसे समर 2010 के टायरानिस विस्तार में प्लैनेटरी इंटरेक्शन (पीआई) की शुरुआत हुई, जो कि संयुक्त राष्ट्र के बजाय संयुक्त राष्ट्र को विभाजित किया गया, फिर दूरस्थ और अलग-थलग वर्महोल अंतरिक्ष में बहुत छोटा और संचालन किया गया।
"CCP को हर समय उद्योग गलत लगता है।" उसने कहा, "वे सोचते हैं कि यह एक अकेली बात है, लेकिन मेरी इच्छा है कि वे उद्योग को एक सहयोगात्मक निगम बनाने का प्रयास करेंगे। अभी आप इसे कर सकते हैं - जैसा कि आपने देखा है कि हमने उपकरण बनाए हैं [इसे सुविधाजनक बनाने के लिए] - लेकिन इसे ट्रैक करने के लिए बट में दर्द होता है। यह पीआई और सामान्य उद्योग दोनों के लिए एक क्लिक-फेस्ट है। ”
कुछ खेल यांत्रिकी के साथ अपनी निराशा के बावजूद, मार्सेल के चल रहे विकास के बारे में उत्साहित थे ईवीई ऑनलाइनशुरुआती शुरुआती समस्याओं के बावजूद, यह पहचानना कि ग्रह उद्योग के इंटरफेस में बहुत सुधार हुआ है। बहरहाल, वह जिस हिस्से से खेलता है, उससे अभिभूत रहता है, "उन्हें पीआई के साथ गलत हो गया, वे जानते थे कि उन्होंने इसे बदल दिया है, लेकिन यह अभी भी एक गंभीर उद्योग समकक्ष के बजाय फार्मविले है जिसे हम वास्तव में लड़ने के लिए व्यापारी नियुक्त करना चाहते हैं।"
मैं सोचता था, अगर लाश को चलाने का उद्योग का पहलू इतनी ही चिंताजनक है, तो परेशान क्यों? लेकिन मार्सेल के साथ बात करने से यह स्पष्ट था कि वह अपने निर्देशकों के साथ, इस प्रक्रिया और निचली रेखा के बारे में भावुक थे। उन्होंने गर्व के साथ बताया कि कैसे, उक्त वर्महोल में, यहां तक कि पीआई के कारण खिलाड़ी थके हुए हो जाते हैं, हर महीने दस पात्रों का एक समूह 10 बिलियन आईएसके उत्पन्न करने में कामयाब रहा। इसके अलावा, जैसा कि मार्सेल ने बताया, अगर वे कभी उद्योग के पहलू से थकते हैं ईवीई ऑनलाइन, "ऐसा करने के लिए हमेशा अन्य सामान होता है।" महत्वपूर्ण बात यह थी, वह दोस्तों के साथ कर रहा था।
नियत समय से अधिक काम
पीओएस पर वापस, एक बार जब मेरे सभी कार्यों को कतारबद्ध किया गया था, तो ऐसा महसूस हुआ कि मेरे काम किए गए थे और मुझे खेलने के लिए बाहर जाने की अनुमति थी। इस तरह के एक अवसर पर, अधिकांश सक्रिय सदस्य POS को ईंधन देने के लिए सामग्रियों के लिए पास के एक सिस्टम आइस-माइनिंग में थे, इसलिए मैंने वॉय-कॉम्स पर रज्जू और क्राइसिस मैकनली के कभी स्वागत करने वाले युगल में शामिल हो गए और उनसे मिलने के लिए निकल पड़े। मैकिनव उद्घोषक-वर्ग खनन जहाज। खनन बेड़े के साथ मेरी मुलाकात के बाद जल्द ही हमें कुछ संभावित आत्महत्या-गैंक स्काउट्स से बढ़ती संदिग्ध गतिविधि के कारण एक और बर्फ की पट्टी पर जाने के लिए मजबूर होना पड़ा। जैसा कि वे मेरे पास आने के तुरंत बाद आए थे, कुछ मज़ाक करने वाले सुझाव थे कि मैं एक जासूस था। कम से कम मुझे उम्मीद है कि वे मजाक कर रहे थे, लेकिन ईवीई में, विश्वास सभी का सबसे मूल्यवान वस्तु है और कमाई करना मुश्किल है।
एक बार जब हम नई बेल्ट में बस गए, और कुछ और सदस्यों द्वारा जुड़ गए, तो खनन की सेडेट गतिविधि चल रही थी। खनन, समय बीतने के एक साधन के रूप में, एक क्रिकेट की तरह है (मैं अमेरिकी पाठकों से माफी मांगता हूं यदि उन्हें तुलना नहीं मिलती है, तो मुझे यकीन नहीं है कि अमेरिकी खेल संस्कृति ने एक गतिविधि को विवर्तनिक रूप से धीमा बना दिया है)। अधिकांश भाग के लिए, कुछ भी नहीं होता है और प्रतिभागियों को चैट करने का अवसर मिलता है, कुछ सार्थक स्पेसशिप चर्चा होती है, या ऐसी बकवास बात करते हैं जैसे हमने चुना था। समय-समय पर, खनिकों को एक कंटेनर या जहाज में अपने होल्ड की ताज़ा-मीठी सामग्री को खाली करने की आवश्यकता होगी, हमारे मामले में एक पूंजी-वर्ग ओर्का औद्योगिक कमांड जहाज। हर बार एक समय में, कुछ एकरसता को तोड़ सकता है, जैसे कुछ एनपीसी समुद्री डाकू की उपस्थिति, या किसी अज्ञात खिलाड़ी के संदिग्ध आगमन।
सब-के-सब, मेरे समय के साथ Aideron रोबोटिक्स मेरे पिछले महीने के उन्मत्त युद्ध से गति का एक बहुत ही आराम और एक स्वागत योग्य बदलाव था। मैंने पाया कि मैं आराम से बेहोश करने वाली गतिविधियों में भाग ले सकता हूं, जबकि मैंने कुछ पढ़ने और विभिन्न प्रशासनिक कार्यों के साथ पकड़ा, जिसका अर्थ है कि मैं काम कर रहा हूं। हालांकि, उत्तेजना के लिए अवसर उपलब्ध था, एक साप्ताहिक मुकाबला हमेशा कम-सेकंड में घूमने के साथ अनुसूची में।
महीने के अंत तक कॉर्प मंचों पर एक "भाड़े" निगम के युद्ध की घोषणा के बाद थोड़ी हलचल हुई Aideron रोबोटिक्स और उनके प्रतिनिधि हमारे सदस्यों को धमकाने / धमकाने / मनोरंजन करने के लिए एक सार्वजनिक रूप से सुलभ गेम चैनल में दिखाई दिए। अफसोस की बात है कि यह सब शून्य हो गया और कुछ युद्ध पोतों की मेरी उत्साहित तैयारी अनावश्यक साबित हुई क्योंकि युद्ध की घोषणा कुछ दिनों बाद डरपोक वापस ले ली गई थी। कई सवाल अनुत्तरित रह गए थे, लेकिन कॉर्प सदस्यों से बात करने से मेरी समझ यह है कि जब कुछ गलत होता है, तो यह हमेशा कॉर्प निदेशक लॉकफॉक्स की गलती होती है।
प्रमुख मस्तिष्क
मैंने मार्सेल / जेसन के साथ लंबी बात की और यह काफी स्पष्ट था कि वह किसके बारे में भावुक था ईवीई ऑनलाइन। उन्हें स्पष्ट रूप से कुछ अजीब खेल-खेलने वाले तत्वों के आसपास एक सफल और सक्रिय निगम का निर्माण करने के लिए नहीं होना चाहिए था, बल्कि उत्कृष्ट आंतरिक प्रबंधन उपकरणों के साथ अपने कॉरपेट भी प्रदान किए थे और व्यापक समुदाय को ऑरा स्मार्टफोन ऐप दिया था।
मार्सेल के इतिहास में गहराई से खुदाई करते हुए, मुझे यह पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया गया कि ईवीई के माध्यम से और उसके रास्ते की कहानी संभवतः कई कैप्सूल के लिए एक परिचित है। उन्होंने 2009 में दोस्तों के एक छोटे समूह के साथ खेलना शुरू किया। उन्होंने ईवीई के बैकस्टोरी को अपनाया, उदारवादी गैलेंट फेडरेशन के सिद्धांतों को गर्म किया, जहां उन्होंने खोज की नक्षत्र नक्षत्र Verge Vendor में, जहाँ से उन्होंने कॉर्प नाम लिया था। Aideron Robotics कथा में निवेश किए गए विचार की मात्रा फैली हुई है, जहां तक Aura को New Eden के भीतर उनके प्राथमिक उत्पाद के रूप में प्रलेखित किया जा रहा है, बड़ी चतुराई से EVE विद्या के कपड़े में अपने अस्तित्व को बुनते हुए।
Marcel Devereux चरित्र और के लिए एक वास्तविक दुनिया टचस्टोन खोजने की कोशिश में Aideron रोबोटिक्स, जेसन ने स्टीव जॉब्स या बिल गेट्स के मेरे सुझाव पर हँसी उड़ायी, बजाय इसके कि वे आयरन मैन की प्रसिद्धि के चैनल टोनी स्टार्क को तरजीह दें। कौन सा सदस्य काली मिर्च पॉट्स की भूमिका भरता है, मुझे अभी तक पता नहीं चला है।
AIDERON रोबोटिक्स का भविष्य
मुझे प्रसन्नता हुई कि, अपने कम लक्ष्य वाले कोटे के साथ, मैं कभी-कभार सामान पर क्लिक करके कम से कम 25 मिलियन ISK प्रति सप्ताह बनाने में कामयाब रहा। मैंने कॉर्प टाइमशीट पर ध्यान दिया कि कुछ सदस्य इसमें भाग ले रहे हैं। 50 बिलियन आईएसके के मासिक टर्नओवर और अपेक्षाकृत छोटे कार्यबल के साथ तेजी से संपन्न हो रहे हैं, मैंने पूछताछ की कि आगे क्या हो सकता है Aideron रोबोटिक्स। निश्चित रूप से वे अपने तरीके से EVE जीत चुके हैं।
मार्सेल इसे इस तरह से नहीं देखता है, साथ में Aideron रोबोटिक्स अपने सदस्यों के लिए लगभग असीमित धन प्रदान करने के लिए, वह ईवीई के आंत के युद्ध के पहलुओं में जाने के लिए उत्सुक है। वह कॉर्प के खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी संचालन को सक्रिय रूप से विस्तारित करने के लिए देख रहा है, एडरॉन साम्राज्य के लिए एक सैन्य विंग का निर्माण कर रहा है।
लेकिन उसका असली अभियान ईवीई में कुछ नया हासिल करना है। अब उसे कम सुरक्षा वाले स्थान पर मार्केट हब स्थापित करने के लिए अपने जगहें मिल गई हैं जो एक दिन बाजार के वर्चस्व वाले सुपर-हब के बराबर है जो कि जीटा है। यह एक साहसिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन जो उसने पहले से ही हासिल किया है, उसे देखते हुए, मैं उसके खिलाफ शर्त नहीं लगाऊंगा।
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आखिरकार, अपने अंतरिक्ष यान के बिना भी, वह एक प्रतिभाशाली अरबपति प्लेबॉय परोपकारी व्यक्ति है।