पूर्व-चुड़ैल देवों ने नए स्टूडियो का शुभारंभ किया; विकर्मन खेल

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 27 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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पूर्व-चुड़ैल देवों ने नए स्टूडियो का शुभारंभ किया; विकर्मन खेल - खेल
पूर्व-चुड़ैल देवों ने नए स्टूडियो का शुभारंभ किया; विकर्मन खेल - खेल

सीडी प्रॉजेक्ट रेड पूर्व डीआरएम-मुक्त, पोस्ट लॉन्च समर्थन आदर्शों को धारण करने वाले पूर्व कर्मचारियों से बने छोटे स्टूडियो को जन्म देती है।


विकर्मन गेम्स के तकनीकी और रचनात्मक निदेशक क्रिस हार्डविक (नहीं, टॉकिंग डेड आदमी नहीं) और आर्ट एंड कंपनी के निदेशक डैन कॉर्डेल ने एक प्रेस रिलीज़ का अनावरण किया, आधिकारिक तौर पर कंपनी ने लक्ष्य के साथ लॉन्च किया कि "गेम कोई भी बना रहा है।"

प्रेस रिलीज तीन बुनियादी सिद्धांतों की रूपरेखा देती है, जिनका कंपनी पालन करेगी:

  1. पारदर्शी विकास
  2. आरपीजी डिजाइन के लिए एक नया तरीका
  3. ग्राहक और कर्मचारी दोनों का सम्मान

संभवत: सूची में सबसे रोमांचक चीज पारदर्शी विकास का विचार है। प्रशंसकों के पास बड़े गेम सिस्टम के साथ-साथ 3-डी सामग्री के लिए प्रोटोटाइप तक पहुंच होगी और वे डेवलपर्स के समय चूक वीडियो देखने में सक्षम होंगे क्योंकि वे काम करते हैं।

किसी के लिए भी, जो कभी भी खेल के विकास की प्रक्रिया के बारे में उत्सुक रहा है (यह वास्तव में कठिन है), यह एक प्रमुख अवसर है कि यह विचार करने के लिए शेल्फ को स्टोर करने के लिए क्या लेता है।

जहाँ तक आरपीजी डिज़ाइन की बात है, हार्डविक और कॉर्डेल ने अपने मूल डिज़ाइन निर्णयों के आधार के रूप में उभरती हुई गेमप्ले बनाने के लिए खिलाड़ी स्वतंत्रता और गतिशील कहानी कहने के संयोजन पर जोर दिया।


कंपनी के लिए वर्तमान में नल पर कोई परियोजना नहीं है (कम से कम वे अभी तक के बारे में बात कर रहे हैं), लेकिन यह बिना कहे चला जाता है कि यह एक निश्चित शर्त है कि हम जल्द ही उनसे सुनेंगे।