यूरोगमर एक्सपो 2013 और बृहदान्त्र; साक्षात्कार - सर्जन सिम्युलेटर 2013 & lpar; भाग 1 & rpar;

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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यूरोगमर एक्सपो 2013 और बृहदान्त्र; साक्षात्कार - सर्जन सिम्युलेटर 2013 & lpar; भाग 1 & rpar; - खेल
यूरोगमर एक्सपो 2013 और बृहदान्त्र; साक्षात्कार - सर्जन सिम्युलेटर 2013 & lpar; भाग 1 & rpar; - खेल

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सर्जन सिम्युलेटर 2013 निस्संदेह इस वर्ष की आश्चर्यचकित करने वाली इंडी सफलताओं में से एक है। पीसी गेमर द्वारा "QWOP ऑपरेशन मिलता है" के रूप में वर्णित, यह विचित्र, रंगीन और पागल-टोपी "सिमुलेशन" खेल एक भगोड़ा हिट बन गया है, और पहले से ही एक बड़े पैमाने पर पंथ का पालन किया।


इस साल यूरोगैमर एक्सपो 2013 में, उनके पास मुख्य क्षेत्र (नॉट द रिज्ड्स इंडी एरिना) में अपना स्वयं का स्टाल था, और अर्ल की अदालत 1 के सामने एक नरकंकाल में एम्बुलेंस भी खड़ी कर दी थी।

लेकिन शौकिया सर्जन निगेल बर्क के रक्त, हिम्मत और आश्चर्यजनक रूप से बेवकूफ हाथ के पीछे प्रोग्रामर कौन हैं, और उन्होंने एक अंतरराष्ट्रीय बेस्टसेलर में सभी समय के सबसे पागल गेमिंग अवधारणाओं में से एक बनाने का प्रबंधन कैसे किया?

हम अस्थायी रूप से बोसा स्टूडियो के सह-संस्थापक और निर्माता-इन-चीफ, इमरे जेल, और जूनियर डिजाइनर और खेल के मूल डिजाइनरों में से एक ल्यूक विलियम्स के साथ मिलने के लिए एम्बुलेंस के अंदर चढ़ गए।

कोई नींद और सभी कोड ल्यूक एक पागल लड़का बनाता है

खेल को पहले ग्लोबल गेम जैम (जीजीजे) के हिस्से के रूप में बनाया गया था, जहां चार की मूल टीम, जिसमें विलियम्स शामिल थे, के पास दिए गए विषय पर गेम बनाने के लिए केवल 48 घंटे थे: दिल की धड़कन। लेकिन यह नींद की कमी से लड़ने का एक प्रयास था जो विलियम्स और उनकी टीम के लिए कुछ और से अधिक प्रदान करता था।


"लोग ताल के खेल कर रहे थे, और लोग किसी तरह से शरीर के साथ कुछ कर रहे थे। हमने सोचा था कि यह हृदय प्रत्यारोपण करने के लिए सिर्फ मजाकिया होगा। क्योंकि, हम दो दिनों तक बिना नींद के रहे थे। विलियम्स का कहना है कि कुछ ऐसा चाहिए था जो हमें हंसाए और हमें उत्साहित रखे, जबकि हम ऐसा कर रहे थे।

"हम एक बेवकूफ हाथ का विचार पसंद करते हैं जिसे आप काफी हद तक नियंत्रित नहीं कर सकते हैं, इस जटिल हृदय प्रत्यारोपण को बनाने का प्रयास कर रहे हैं। और यह वास्तव में यह था। हमने इसे दूर तक जाने और यूरोगमर में बैठने का इरादा नहीं किया। एक एम्बुलेंस। यह सिर्फ एक बेवकूफ सा खेल था जिसे हम GGJ के दौरान बनाना चाहते थे। "

जीजीजे में एक अच्छे रिसेप्शन के साथ मिलने के बाद, विलियम्स ने इसे बासा स्टूडियोज के बाकी कर्मचारियों के सामने पेश किया। यह महसूस करते हुए कि यह कर्मचारियों के साथ भी लोकप्रिय था, जेले और उनकी टीम ने इसे संस्करण में सही करने के लिए एक और 48 दिन बिताए जो अब स्टीम पर उपलब्ध है।

"यह खेल हास्यास्पद है ... यह एक ऐसा खेल है जिसे कोई भी प्रकाशक कभी पैसा नहीं देगा।" इमरे जेल - निर्माता-इन-चीफ, बोसा स्टूडियो

मस्ती और लाभ के लिए एक पावर ड्रिल के साथ रिब पिंजरे तोड़ना: एक "कैसे करें" गाइड?

खेल की सफलता ने जेले, विलियम्स और बाकी के बोसा स्टूडियो को चकित कर दिया है, हालांकि यह निश्चित रूप से स्वागत योग्य है। लेकिन जब भी उनसे पूछा जाता है कि क्या भगोड़ा सनसनी पैदा करने का कोई फार्मूला है, तो दोनों लोगों को जवाब देने में असमर्थ हैं।


"[लोग पूछते हैं], 'तो आपने वास्तव में यह कैसे किया?" हमें कोई पता नहीं है! " विलियम्स मानते हैं।

"कोई सूत्र नहीं है," जेल कहते हैं। "जो कुछ भी है, वह टीम की अद्भुत प्रेरणा है। यदि आपके पास प्रेरणा हो सकती है, और यदि ऐसा करने का साहस है, तो आप एक अच्छा खेल बना सकते हैं।"

लेकिन एक चीज जो वे दोनों सहमत हैं, वह यह है कि खेल के प्रमुख विक्रय बिंदु में से एक यह है कि यह अनिश्चित है।

"यह खेल हास्यास्पद है," जेल ने कबूल किया। "लेकिन जिस चीज ने मुझे शुरुआत में उत्साहित किया, वह यह एक खेल है जिसे कोई भी प्रकाशक कभी पैसा नहीं देगा।"

विलियम्स ने कहा, "अगर हम इसे हटाते हैं, तो [प्रकाशक] जैसे होंगे, 'नहीं। वहाँ दरवाजा है' और वे हमें इससे बाहर निकाल देंगे।" "इसका कोई मतलब नहीं है, और यह एक बिक्री योग्य उत्पाद की तरह नहीं बिकता है।"

लेकिन इसे बेचते हैं, और उन्हें यूके के सबसे बड़े वीडियो गेम एक्सपो में एक पर्याप्त मंच प्राप्त करने के लिए पर्याप्त है, ठीक बगल में बैटमैन अर्खम की उत्पत्ति। तो अगर खेल अनिश्चित है, तो उन्होंने इसे बेचने के लिए क्या किया?

वीडियो ने सर्जरी स्टार को बचा लिया

जिन चीजों में से एक में विश्वास है कि जेले गेमिंग समुदाय के साथ संलग्न है, और उसे लगता है कि यह समुदाय है जिसने खेल को उस सफलता को बनाया है, और खुशी है कि वह और उनकी टीम उनके साथ बातचीत करने के लिए समय लेती है।

"इन लोगों ने एक अच्छा खेल बनाया क्योंकि वे दर्शकों के साथ लगे हुए थे," जेले की प्रशंसा करता है। "ट्विटर, यूट्यूब, स्टाफ के कई सदस्य वास्तव में दोस्तों और दोस्तों के दोस्तों तक पहुंच रहे हैं, और हर कोई जिसे हम कभी भी सामाजिक सामाजिक सवाल का जवाब देना जानते थे।"

लेकिन जेले को इस बात का अहसास है कि सोशल मीडिया की व्यस्तता एक अच्छा खेल नहीं है। लेकिन वह देख रहा है किया था एक अच्छा खेल है, पुरस्कार दस गुना थे।

"इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना अच्छा खेल करते हैं [सोशल मीडिया] अगर आपके पास अच्छा खेल नहीं है। लेकिन अगर आपके पास एक ऐसा खेल है जो नया और अच्छा है, तो बाद में अगर आप उस प्रयास में लग जाते हैं और आप से बात करते हैं दर्शकों, यह बस विस्फोट होता है। "

वास्तव में, YouTube ऐसा मंच प्रतीत होता है जिसने वास्तव में खेल के प्रचार को बढ़ावा दिया, जिसमें अश्लील वीडियो शीर्षक के लिए समर्पित है।

जेले को समझाते हुए, "हमारे पास पूर्ण आधिकारिक आँकड़े नहीं हैं, क्योंकि उनकी गणना करना कठिन है," लेकिन अनुमान है कि 120 मिलियन से अधिक विचारों के साथ 1 मिलियन से अधिक व्यक्तिगत वीडियो हैं। "

YouTuber PewDiePie, सर्जन सिम्युलेटर 2013 के साथ उपलब्ध है, जो 1 मिलियन से अधिक व्यक्तिगत वीडियो में से एक है। चेतावनी: मजबूत भाषा और स्वीडिश पागलपन शामिल है।

दरअसल, जैसा कि हमने बात की, YouTube गेमर्स हाल ही में अपडेट किए गए ईस्टर अंडे के माध्यम से तोड़ने की प्रक्रिया में थे, एक न्यूमेरिक कोड को हल करते हुए जो नई सर्जरी के सुपर-सीक्रेट सेट का कारण बना। हालांकि वे पहेली को उन तरीकों से समझ नहीं पाए थे जिनमें उन्हें होना चाहिए - वास्तव में उन्हें हल करने के बजाय समाधान के लिए मजबूर करना - यह अभी भी खिलाड़ियों को खेल रहा है और एक व्यापक दर्शक भी लगा रहा है।

उन्होंने कहा, "उन्हें दो संख्याएँ मिलीं, और फिर उनमें से सभी के संयोजन का अनुमान लगाने तक उनमें से सभी टन थे। अंततः उन्होंने यह अनुमान लगाया और बाकी सभी सुरागों को अनदेखा कर दिया, जो कि शर्मनाक है," विलियम्स।

"लेकिन मुद्दा यह है," जेले जारी है, "कि सौ लोगों के उन जोड़े को सुपर-लगे हुए हैं, जो मंचों पर संदेश लिख रहे हैं या मंचों पर संदेश भेज रहे हैं। [आपके पास उनके पीछे कुछ हज़ार हैं, और फिर 100,000 जो इसे करते हैं।" "

हो सकता है कि जिस तरह से बॉसा स्टूडियो ने खिलाड़ियों को खेल खेलने के लिए पसंद नहीं किया हो, लेकिन फिर भी यह दिखाया कि अभी भी एक महत्वपूर्ण दर्शक है जो अभी भी खेल खेल रहे हैं, और इसे कई अन्य लोगों को दे रहे हैं।

भाग 2 में, हम सर्जन सिम्युलेटर 2013 के साथ भविष्य में विस्फोट करते हैं, एक संभावित आईपैड पोर्ट, गेम के ओकुलस रिफ्ट संस्करण को देखते हुए और वीआर गेमिंग के भविष्य के बारे में बात करते हैं।

सर्जन सिम्युलेटर 2013 के बारे में अधिक जानकारी के लिए, www.surgeonsimulator2013.com पर जाएं। खेल अब स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है।