टेबलटॉप गेमर आपको टेबलटॉप आरपीजी के साथ अपने शुरुआती अनुभवों के बारे में सभी प्रकार की कहानियां बता सकते हैं। विभिन्न प्रकार के खेल खेलना, उम्र की एक विस्तृत श्रृंखला में अपनी शुरुआत करना, वे आपको कल्पना की उनकी मूर्तियों और विज्ञान कथाओं से प्रेरित महाकाव्य के एक भाग के रूप में उनके पहले शॉट की कहानी को स्पिन कर सकते हैं।
लेकिन उन बच्चों और युवा वयस्कों में से कितने खेलों का इरादा था जो उन्हें इतनी जल्दी खेलने आए थे?
और उनमें से कितने ने आपको जाने दिया होना ड्रैगन है कि आप खेलने के लिए प्रेरित किया?
मारिसा केली एक ही बात सोच रही थी - और फिर वह सही जवाब देने के बारे में गई - उसका नया खेल, Epyllion, एक फंतासी महाकाव्य आरपीजी पूरे परिवार के लिए इरादा है जिसमें खिलाड़ी सभी अतिक्रमण बुराई से अपने घर, ड्रैगनिया को बचाने के लिए लड़ रहे युवा ड्रेगन को चित्रित करते हैं।
केली अल्बेकर्क, न्यू मैक्सिको में स्थित इंडी आरपीजी डेवलपमेंट कंपनी मैगपाई गेम्स के सह-संस्थापक हैं। पहले किकस्टार्टर के माध्यम से कई खेलों का वित्त पोषण किया गया Epyllion, वह और उसकी टीम फिर से क्राउडफंडिंग मार्ग पर चले गए हैं - अभूतपूर्व परिणामों के साथ।
मुझे हाल ही में उसके साथ बात करने का अवसर मिला Epyllion और गेमिंग और गेम डेवलपमेंट के साथ उसके अपने अनुभव।
मारिसा केली ने कड़ी मेहनत से खिलाड़ियों के लिए एक महाकाव्य कहानी का खेल लाने के लिए कड़ी मेहनत की है जो पूरे परिवार के लिए फिट है, और उदार किकस्टार्टर दाताओं के लिए धन्यवाद, वह ऐसा करने जा रही है Epyllion।
जेसा रिटेनहाउस: अपने खेल के लिए किकस्टार्टर Epyllion 1723% वित्त पोषित है। यह बहुत अविश्वसनीय है। क्या आप इसे इस तरह से उतारने की उम्मीद करते हैं?
मारिसा केली:मैं हमेशा उम्मीद कर रहा था Epyllion हिट होने के लिए, लेकिन कुछ भी इस तरह के समर्थन के लिए आपको तैयार नहीं करता है! मेरी टीम और मेरे पास योजनाओं का एक गुच्छा तैयार था; अगर हमें पता नहीं है Epyllion एक हिट या एक फ्लॉप होगी। हमने बस सभी विभिन्न विकल्पों के लिए तैयारी करने की कोशिश की ताकि हम खेल का एक बड़ा संस्करण दे सकें। अंततः, मैं सिर्फ हूं पांच चंद्रमाओं पर हर कोई कितना उत्साहित है Epyllion.
जे आर: अपने किकस्टार्टर वीडियो में, आप उल्लेख करते हैं कि आपने जेनकॉन 2014 में गेम का एक ऐशकॉन संस्करण जारी किया था उपकथा: ड्रेक संस्करण, और आपको जो फ़ीडबैक मिला है, उसे गेम के पूर्ण संस्करण में शामिल किया गया है। आपको क्या लगता है कि आपके लिए खेल खेलने वालों से मिली प्रतिक्रिया का सबसे महत्वपूर्ण अंश क्या था?
एम: बहुत सारे महान नाटककार थे और हर टिप्पणी ने इस पर विचार किया। यदि खेल किसी को निश्चित रूप से महसूस कर रहा था, तो मैं जानना चाहता था। शुरुआत से ही मैं एक खुली सेटिंग बनाने की कोशिश कर रहा हूं जो खिलाड़ियों को दुनिया को आकार देने और यह परिभाषित करने की अनुमति देता है कि ड्रैगन समाज कैसा दिखता है, बदबू आती है, और महसूस करता है। लेकिन प्रतिक्रिया के सबसे महत्वपूर्ण बिट्स में से एक जो मुझे नियमित रूप से (एक रूप में या किसी अन्य में) प्राप्त हुआ था कि कैसे मैकेनिक के बारे में लोगों को सकारात्मक रूप से महसूस हुआ कि इसमें कैसे शामिल है मैं सोचा ड्रैगन समाज को संरचित किया जाना चाहिए।
इस तरह की प्रतिक्रिया ने मुझे खिलाड़ियों के लिए कल्पनाशील और उत्तेजक तरीके से ड्रैगनिया का पता लगाने के लिए एक मजबूत ढांचा बनाने का विश्वास दिलाया, जबकि उन्हें ऐसा सफलतापूर्वक करने के लिए आवश्यक समर्थन उधार दिया। "एक बड़े अजगर के लिए खड़े" जैसे कदम महत्व में बढ़ गए जबकि मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि जरूरत है, जैसे "लड़ाई डार्कनेस" दूर गिर गया। यह जानकर बहुत खुशी हुई कि लोग चाहते थे कि मैं ड्रैगनिया के अपने संस्करण को खेल के मूल में बांधूं।
में Epyllion, आप किताबों और फिल्मों में देखने के लिए हमेशा आपके द्वारा खींचे जाने वाले ड्रेगन बन जाते हैं।जे आर: Epyllion खिलाड़ियों को लड़ाई के बजाय ड्रेगन के रूप में खेलने की अनुमति देता है। हालांकि यह आपके खेल के लिए अद्वितीय नहीं है, यह बहुत दुर्लभ है - किसने आपको इस विशेष कोण को चुनने के लिए प्रेरित किया?
एम: अवधारणा मेरे ड्रेगन और महाकाव्य काल्पनिक कहानियों के प्यार से कहीं पैदा हुई थी, जैसे द लार्ड ऑफ द रिंग्स। मैं हमेशा उन किस्सों में ड्रेगन के बारे में अधिक जानना चाहता था और वे कहां से आए थे। मुझे दुख था कि स्मॉग जैसे ड्रेगन हमेशा से ही खलनायक थे।
मुझे भी गेम्स पसंद हैं स्पायरो कि आप मुख्य पात्रों के रूप में ड्रेगन खेलते हैं। मैंने यह नहीं देखा कि मैं जिस टेबलटॉप आरपीजी में खेल रहा था, कहीं भी, इसलिए मुझे लगा कि इस तरह के गेम के लिए अपना सिस्टम बनाना साफ-सुथरा होगा। सौभाग्य से, सर्वनाश विश्व इंजन मैं ड्रेगन के साथ क्या करना चाहता था के लिए एक महान फिट था!
जे आर: आपको क्या लगता है कि आपके गेम को अन्य फंतासी-थीम वाले आरपीजी से अलग सेट करता है?
एम: जब मैंने के लिए सेटिंग बनाई Epyllion मैंने दुनिया को आकार देने के लिए खिलाड़ियों के लिए जगह छोड़ने की कोशिश की, और हर बार जब मैं खेल को चलाता हूं या किसी के लिखने को सुनता हूं, तो मुझे हमेशा उड़ा दिया जाता है कि जब खिलाड़ी बागडोर लेते हैं तो रचनात्मक और कल्पनाशील ड्रैगनिया कैसे बन जाती है। वास्तव में, मुझे लगता है कि खिलाड़ियों ने डार्कनेस से जमीन की रक्षा करने के लिए इतनी कड़ी लड़ाई लड़ी है क्योंकि यह उनकी जमीन है!
ड्रैगनिया में आपका स्वागत है - जहां बच्चे और वयस्क समान रूप से अपनी दुनिया को बचाने के लिए अपने क्लच के साथ काम करते हुए युवा ड्रैगन या ड्रेक का हिस्सा बन सकते हैं।जे आर: अधिक से अधिक लोगों के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं डंजिओन & ड्रैगन्स पहले की तुलना में, अब यह एक बार किया गया कलंक नहीं है, और लोग अपने बच्चों को खेलना सिखा रहे हैं, साथ ही - लेकिन नियम छोटे बच्चों के लिए थोड़े जटिल होते हैं। आपने कहा है कि आपके खेल को परिवारों को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है - ऐसा कुछ जिसे बहुत अधिक प्रसिद्ध आरपीजी के लिए नहीं कहा जा सकता है। आपने किस आयु सीमा में खेल के लिए इरादा किया था? क्या बच्चों के लिए खेल हमेशा लक्ष्य बना रहा था? यदि हां, तो क्यों? यदि नहीं, तो आपका मन क्या बदला?
एम: मेरे लिए डिजाइनिंग के लिए प्रतिबद्ध होना एक बड़ा फैसला था Epyllion एक युवा वयस्क (YA) दर्शकों के लिए। प्रारंभिक डिजाइन वाईए दर्शकों को ध्यान में रखकर नहीं बनाया गया था और मैं इन ड्रेगन के जीवन को किरकिरा, दुखद और जादुई बनाने के लिए तैयार था, लेकिन कुछ बहुत काम नहीं कर रहा था।
माता-पिता और दोस्तों ने मुझसे संपर्क किया कि वे कितने उत्साहित थे Epyllion खेल है कि वे अपने बच्चों को टेबलटॉप गेमिंग से परिचित कराने के लिए उपयोग करते हैं! आखिरकार, यह बस क्लिक किया। मैं कुछ समय के लिए यांत्रिकी में सान करने की कोशिश कर रहा था और महसूस किया कि मैं वास्तव में कल्पना का एक टुकड़ा लड़ रहा था जिसने वास्तव में खेल को गा दिया था!
जे आर: हालाँकि यह मेरा अनुभव है कि वहाँ कई महिलाएं हैं जो टेबलटॉप आरपीजी खेल रही हैं, क्योंकि वहाँ पुरुष हैं जो ऐसा करते हैं, फिर भी अक्सर कुछ लोगों के आश्चर्य की यह भावना होती है कि महिलाएं इन खेलों का आनंद ले सकती हैं और क्या कर सकती हैं - और यद्यपि ऐसा अक्सर होता है इसका उपयोग तब किया जाता है, जब कुछ महिलाएं अपने पुरुष समकक्षों द्वारा खुले उपहास या शत्रुता के साथ मुलाकात की जाती हैं, जब वे टैबलेट टैबलेट खेलने में रुचि दिखाती हैं। न केवल आप उन्हें खेलते हैं, लेकिन अब, आपने एक बना दिया है, और आपके किकस्टार्टर की उत्कृष्ट सफलता आपके उत्पाद की अद्भुत मांग को इंगित करती है। क्या आपने कभी किसी ऐसे व्यक्ति का सामना किया है जिसने सोचा था कि, एक महिला के रूप में, आपको इस तरह का खेल नहीं बनाना चाहिए? यदि हां, तो आपने कैसे जवाब दिया?
एम: मुझे (इतने सारे शब्दों में) कहा गया था कि मेरे लिए गेम कंपनी का स्वामित्व, गेम चलाना या अन्य लोगों को गेमिंग समुदाय में गंभीरता से लेने के लिए डिज़ाइन करना पर्याप्त नहीं था। मुझे अपना खेल बनाना था। सबसे पहले, यह वास्तव में कठिन लग रहा था, लेकिन जैसा कि मैंने अपने विचारों को बाहर करना शुरू कर दिया, मैंने पाया कि मेरे दिमाग में चारों ओर ड्रेगन चल रहे हैं, उड़ने और जादू करने और ड्रैगनिया को बचाने के लिए तैयार हैं।
मैं वास्तव में किसी को भी गंभीरता से नहीं लेता, जो दावा करता है कि मुझे "गेमिंग या डिज़ाइनिंग नहीं करनी चाहिए।" यह क्या है? 1920 का दशक? मैं बहुत अधिक ऊर्जा खर्च करने के लिए मैं भयानक खेल बनाने के लिए उनके साथ लड़ने का उपयोग करेगा।
मारिसा केली के पास naysayers के लिए समय नहीं है। अन्य खेलों के लिए कई सफल किकस्टार्टर के बाद, वह चुनौतियों से निपट रहा है Epyllion आमने - सामने।
जे आर: Epyllion ऐसा लगता है कि यह पहले से ही बेतहाशा लोकप्रिय है - आपकी टोपी में काफी पंख, इसलिए बोलने के लिए। आपको क्या लगता है कि आपके लिए अगला क्या है? क्या आप खेल का विस्तार जारी रखेंगे, या आपको लगता है कि आप एक और बना लेंगे?
एम: किकस्टार्टर अभियान की सफलता के कारण, हम पहले से ही एनसाइक्लोपीडिया ड्रेकोनिया में छपी महान पूरक सामग्री का एक गुच्छा प्रकाशित करने की योजना बना रहे हैं। के अतिरिक्त, Epyllion किसी के लिए भी क्रिएटिव कॉमन्स होने के अपने लक्ष्य को हिट करें जो इसे (मुफ्त या वाणिज्यिक) से कुछ भयानक बनाना चाहता है। मेरे पास कई अन्य गेम हैं जिन्हें मैं बनाना पसंद करूंगा (कुछ पहले से ही काम करता है), इसलिए जब मैं सब कुछ पूरा कर लूंगा तो मैं अपने अगले प्रोजेक्ट पर आगे बढ़ूंगा Epyllion इस वर्ष में आगे।
उन परियोजनाओं में से एक जो मैं बाद में काम करने के लिए सबसे अधिक उत्साहित हूं Epyllion है ब्लूबर्ड की दुल्हन। मैं व्हिटनी "स्ट्रिक्स" बेल्ट्रान और सारा रिचर्डसन के साथ एक और एपोकैलिप्स वर्ल्ड हैक पर काम कर रहा हूं जो अपनी नई दुल्हन की आंखों के माध्यम से ब्लूबर्ड की कहानी बताता है। यह इस प्रकार की कहानियों में महिलाओं की भूमिका का एक हिस्सा नारीवादी अन्वेषण और एक हिस्सा प्रेतवाधित घर का खेल है! इस साल के अंत में इस पर कुछ और सार्वजनिक काम के लिए देखें।
जे आर: काम करते समय आपकी सबसे बड़ी चुनौती क्या रही है Epyllion? आपने इसे कैसे पार किया?
एम: मुझे लगता है कि इंडी गेम्स के लिए एक बड़ी चुनौती यह है कि लेखकों को डिजाइन, लेखन, विपणन, उत्पादन, कला, निर्देशन इत्यादि में महान होना चाहिए और जब मैं उन चीजों में वास्तव में अच्छा हूं, तो मैं दूसरों पर उतना अच्छा नहीं हूं , लेकिन मैंने अपने उत्साही प्रशंसकों की वजह से इन चुनौतियों पर काबू पाया और क्योंकि मेरे पास मेरी मदद करने के लिए एक टीम थी।
मैंने कैमरे पर नफरत होने के बावजूद इंटरव्यू और लाइव गेम किए इसलिये मेरे पास लोग याद दिला रहे थे कि यह सब कितना महत्वपूर्ण है। हमारा अपडेट और पेज बहुत अच्छा लग रहा है क्योंकि इस पर एक से अधिक आँखें हैं। नवाचार वास्तव में साझा अनुभवों के निर्माण और लोगों तक पहुँचने के नए, रोमांचक तरीकों से विचारों को उछालने के लिए आया था।
जे आर: अन्य टेबलटॉप आरपीजी को सफलता की अलग-अलग डिग्री के साथ पीसी गेम में बनाया गया है। क्या आप देखना चाहेंगे Epyllion एक वीडियो गेम के रूप में, किसी दिन?
एम: यह वास्तव में अच्छा होगा और मैं इसे जरूर खेलूंगा!
जैसा कि मैंने कहा, मेरी एक बड़ी प्रेरणा थी ड्रैगन को स्पायरो। मुझे याद है कि जब सिंडर एक खेलने योग्य चरित्र बन गया था, तो बहुत उत्साहित था। मैं एक वीडियो गेम खरीदने के लिए बच गया, जहां मुझे पता था कि मैं एक लड़की ड्रैगन कहां खेल सकता हूं! वह पिछले खेल में खलनायक रही थी और मुझे एक अंधेरे अतीत के साथ किक-बट लेडी ड्रैगन के रूप में खेलना पसंद था। इसलिए मैं और अधिक वीडियो गेम देखना पसंद करूंगा जहां ऐसा हो सकता है!
मारिसा केली मार्क ट्रूमैन के साथ मैगपाई गेम्स की सह-संस्थापक हैं। इस बारे में और जानने के लिए Epyllion, उसके किक पेज पर जाएँ। उसके कुछ अन्य खेल देखने के लिए, MagpieGames.com पर जाएँ।