E3 की मांसपेशियों और बृहदान्त्र; मेरा पहला E3 अनुभव

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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E3 की मांसपेशियों और बृहदान्त्र; मेरा पहला E3 अनुभव - खेल
E3 की मांसपेशियों और बृहदान्त्र; मेरा पहला E3 अनुभव - खेल

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बहुत से लोगों को लगता है कि पिछले हफ्ते मेरे लेख को पढ़ा था, जिसका शीर्षक था, बैक टू द क्लासिक्स: व्हाई वी आर मिसिंग आउट विद टुडे गेम्स इसलिए मैंने इसका जवाब देने का वादा किया। मुझे यह कहते हुए दुख हो रहा है कि यह प्रतिक्रिया नहीं है ...


लेकिन मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि यह प्रतिक्रिया नहीं है क्योंकि E3 ने मुझे मेरी राय पर गंभीरता से पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया है! इसलिए मैं इस सप्ताह के अंत में समय का मूल्यांकन करूंगा कि मैं अभी भी अपने मूल पद से सहमत हूं और अपने मूल बिंदु के साथ-साथ अपने हृदय परिवर्तन को कैसे सर्वश्रेष्ठ बनाऊं। कहा जा रहा है, यह सिर्फ एक त्वरित लेख है जो मेरे पहले E3 अनुभव के बारे में बोल रहा है!

E3 में शानदार लाइव डेमो और एक शानदार लाइव स्ट्रीमिंग फीड थी!

जैसा कि कोई है जो दिन के दौरान काम करता है, मेरे पास लाइव फ़ीड पर चिपके रहने और दिन भर चल रहे लाइव डेमो को सुनने / देखने का विकल्प नहीं था। इससे मुझे विशेष रूप से घबराहट हुई जब मुझे पता चला कि हम अपने इंटर्नशिप असाइनमेंट के रूप में घटनाओं को कवर करेंगे तथा यह विषय प्रतिस्पर्धी होंगे। मुझे धूल में छोड़ दिए जाने की उम्मीद थी। सौभाग्य से, ई 3 में वास्तव में एक बैकलॉग के साथ स्ट्रीमिंग क्षमताएं थीं ताकि मैं लाइव फीड को रिवाइंड कर सकूं और जो मैंने याद किया था, उसे पकड़ सकूं! इसके अलावा जब भी कोई लेख लिखने की कोशिश में अविश्वसनीय रूप से मददगार था, तब मैं रोक सकता हूं और पलट सकता हूं।


इससे भी बेहतर, मैंने जो कुछ देखा था, उससे खुद को मुग्ध पाया। मैं दूसरी बार चीजों को देखने के लिए लगातार रिवाइंड कर रहा था और इन खेलों में मैंने जो निवेश किया, उसके स्तर पर मैं चकित था। मैं इस इंटर्नशिप में एक गेमर-स्कोर्नड प्रकार के अधिक रवैये के साथ आया और ई 3 ने मेरे महसूस करने के तरीके को बदल दिया।

E3 देखने से पहले, मैं आज के खेलों से थोड़ा विचलित था।

ईमानदारी से कहूं तो मैं हार्डकोर गेमर नहीं हूं क्योंकि मैंने कुछ समय पहले रुचि खो दी थी। लोकप्रिय, अच्छी तरह से विज्ञापित खेल मेरी चाय के कप नहीं थे इसलिए मैंने सिर्फ देखना बंद कर दिया और अपने पुराने खेलों को खेलने के साथ अटक गया। E3 एक्सपो ने मुझमें गेमर को पुनर्जीवित किया और मुझे इस बात के लिए उत्साहित किया कि आने वाले भविष्य में बाजार में क्या हो रहा है। जो कोई भी मेरे लेखों का अनुसरण कर रहा है, वह जानता है कि मैंने पहले ही इस पर विचार करना शुरू कर दिया है प्रहरी। (मैं इस लेख में आरंभ नहीं करूंगा अन्यथा यह कभी खत्म नहीं होगा।)

मेरे जीवन में इतिहास के ढेरों ने मुझे उस देखभाल और विचार की सराहना की जो कि चली गई डेडफॉल एडवेंचर्स। पर लोगों को फार्म 51 उनके शोध किया और मैं उनके खेल में विस्तार के स्तर से अधिक खुश नहीं हो सकता था!


बेशक, ट्रांजिस्टर वास्तव में मुझे कलात्मकता और टर्न क्षमता के साथ बह गया जो आपको गेमप्ले को रोकने और रणनीतिक रूप से अपने हमलों की योजना बनाने में सक्षम बनाता है।

लाइव शो के लिए मेजबान सभी शानदार और सिर्फ अद्भुत उदाहरण थे कि गेमिंग और व्यावसायिकता को कैसे मिलाया जाना चाहिए। उन्होंने वास्तव में डेवलपर्स को आसानी से रखा और एक खुली और मैत्रीपूर्ण बातचीत और लाइव डेमो अनुभव को प्रोत्साहित किया। जबकि मैं उतना नहीं देख सकता था जितना मैं चाहता था, मैं जो कुछ भी देखता था उससे अधिक प्रभावित था।

एक्सपो का ई 3 फ्लोर कवरेज एक शानदार तरीका था जो मैंने उपस्थित होने पर देखा होगा।

मुझे यह स्वीकार करना होगा कि एक्सपो कवरेज का मेरा पसंदीदा हिस्सा मैंने (लाइव स्टेज शो से हटकर) वीडियोगेम हिस्ट्री म्यूजियम में देखा था। संग्रहालय ने समय और खेलों की एक विशाल श्रृंखला को कवर किया। मुझे पुराने आर्केड शैली के खेल जैसे झलकना बहुत पसंद था Frogger। और पहले वीडियो गेम में से कुछ को देखना एक अनुभव था जो मैं चाहता था कि मैं अपने छोटे लैपटॉप स्क्रीन के माध्यम से व्यक्ति में हो सकता था।

एक्सपो में गेमर्स की राय सुनना भी दिलचस्प था। रिपोर्टर के साथ लोगों की भीड़ के माध्यम से घूमने के साथ, मैं एक्सपो में होने के लिए एक झलक पाने में सक्षम था, जो कि आपके चारों ओर घूमने वाले गेमर्स के साथ और हर जगह एक अलग गेम जिसे आपने देखा था।

लेकिन मेरी रैंबलिंग के लिए पर्याप्त! इस साल के E3 के बारे में आपने क्या सोचा? आपको क्या लगता है कि E3 देखने से गेमिंग समुदाय को लाभ हो सकता है? क्या गैर-गेमर्स को रैंकों में खींचना एक अच्छा तरीका है?

मुझे नीचे बताओ!