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यह मेरे लिए मुश्किल है कि मैं एक साल से अगले साल के व्यापार शो के आसपास के प्रचार के विपरीत हो। ज्यादातर मुझे उम्मीद है कि यह सब कुछ साल-दर-साल बदलता है: उद्योग का माहौल, हार्डवेयर और संदेश जो प्रत्येक कंपनी भेजने की कोशिश कर रही है।
2013 में, buzz को मीडिया केंद्रों के रूप में अगली-जीन हार्डवेयर और कंसोल पर केंद्रित किया गया था। रेट्रोस्पेक्ट में, मैं मीडिया ब्लिट्ज से इस अर्थ में दूर चला गया कि मुझे छुट्टियों में अधिक YouTube देखने की उम्मीद थी जबकि मैं उन सभी खेलों की प्रतीक्षा कर रहा था जो मैं खेलना चाहता था। आज के बाद, मुझे लगता है कि मुझे उम्मीद है महसूस कुछ भी, कुछ भी, जबकि मैं पिछले साल के लिए इंतजार कर सभी नए खेल खेलते हैं।
ई 3 की आधिकारिक शुरुआत से पहले एएए मीडिया ब्रीफिंग की स्नेहपूर्ण नाम परेड "डे ज़ीरो" में बहुत अधिक थे और चढ़ाव थे। जबकि मैंने आज जो कुछ भी देखा वह विशेष रूप से अप्रत्याशित नहीं था, प्रचार और नियंत्रित वर्बेज की पारंपरिक माया इस वर्ष के माध्यम से कटौती करना आश्चर्यजनक रूप से आसान था। यह संभावना है कि प्रेमी गेमर्स ने तुरंत पहचान लिया कि यह क्या बड़ा डेवलपर्स था जो ट्रिगर करना चाहता था: एक भावनात्मक प्रतिक्रिया, शुद्ध और सरल।
माइक्रोसॉफ्ट
Microsoft, विशेष रूप से, इस कोण को बेचना चाहता था। शो को बंद करते हुए, Xbox ने खुले हथियारों के साथ E3 उपस्थित लोगों का स्वागत किया। मुझे आधी उम्मीद थी कि फिल स्पेंसर बड़े गले से सभी का अभिवादन करेगा, लेकिन मुझे उम्मीद है कि वह बैकस्टेज में व्यस्त था, ध्यान से शर्ट के लाइनअप की व्यवस्था कर रहा था कि वह सेटों के बीच स्वैप करेगा (कोई अनादर नहीं, मैं उसके समर्पण की सराहना करता हूं)।
सब कुछ, ऐसा लगता है, दर्शकों के साथ गूंजने के लिए डिज़ाइन किया गया था; डेवलपर्स के spliced-in स्निपेट से, उनकी पोषित गेमिंग यादों को साझा करते हुए, घोषणा करने के लिए हेलो मास्टर मुख्य संग्रह और अच्छी तरह से प्यार हेलो 2 मल्टीप्लेयर के फुटेज, सभी पॉलिश और चमकदार। ऊपर से इसे सभी को बंद कर दें आईडी @ Xbox और का शुभारंभ एक्सबॉक्स फीडबैकk, और यह स्पष्ट है कि Microsoft चाहता था कि हर कोई दो चीजों को याद रखे: कि वे खेल के बारे में नहीं भूले हैं, और वे खिलाड़ियों को सुन रहे हैं।
ईए
ईए की विशिष्ट खेल-भारी प्रस्तुति ने इस भावनात्मक वजन के साथ-साथ नए, अभिव्यंजक कैमरा सिस्टम और धीमी गति के एक लाइनअप, बैलड-डब किए गए ट्रेलरों के बारे में बहुत कुछ किया। यहां तक कि ट्रेलर के लिए भी ईए स्पोर्ट्स यूएफसी अपने इन-गेम उपस्थिति के साथ ब्रूस ली की विरासत के लिए भावुकता भारी थी।
Ubisoft
दिलचस्प बात यह है कि, यूबीसॉफ्ट ने अपनी घोषणाओं के लिए काफी बकवास दृष्टिकोण प्रस्तुत किया, हालांकि बहुत सारे महसूस किए गए थे। ऐशा टायलर के आत्म-चित्रण हास्य और प्रचंड उत्साह के एक प्रदर्शन के बाद, यूबीसॉफ्ट ने हमें सबसे अच्छे तरीके से चला दिया कि आने वाले वर्ष को अपने विभिन्न स्टूडियो से पेश करना है।
के तनाव-मिटाए गए शुरुआती दृश्य से सुदूर रो 4में बड़े पैमाने पर समुदाय में प्रचलित है जस्ट डांस 2015, यूबीसॉफ्ट मजबूत खुला, और प्रथम विश्व युद्ध के दिल टूटने वाले चित्रण के साथ और भी मजबूत हो गया बहादुर दिल।
इस विनाशकारी कहानी के ट्रेलर के माध्यम से बहुत कुछ किया गया विभाजन और में क्रांतिकारी फ्रांस की शक्तिशाली कल्पना हत्यारा है पंथ: एकता। Ubisoft की प्रस्तुति का बड़ा हिस्सा समुदाय और उनके आगामी खेलों के मल्टीप्लेयर पहलू पर केंद्रित लग रहा था। उन्होंने इसके लिए 4-प्लेयर अभियान सह-ऑप विकल्प की पुष्टि की एकता, तथा जस्ट डांस 2015 खेल के साथ एक स्मार्टफोन-संचालित मोबाइल पहलू जारी किया।
मल्टीप्लेयर सामरिक शूटर के साथ बंडल करें इंद्रधनुष छह: घेराबंदी और प्रतिस्पर्धी कसरत शीर्षक आकार, और यह स्पष्ट है कि यूबीसॉफ्ट अपने गेम खेलने के लिए सभी को एक साथ लाने का इरादा रखता है।
सोनी
डे जीरो को रैप करना सोनी Playstation सम्मेलन था, जैसा कि हमें याद दिलाने में उसके समकक्ष के रूप में इरादा था कि उनके खेल हमारे दिल के पास और प्रिय हैं।
के अधिक फुटेज के साथ खुल रहा है भाग्य और प्रत्याशित क्रम: 1886, वे घोषणा करके अधिक परिचित, आरामदायक क्षेत्र में जाने के लिए जल्दी थे छोटा बड़ा ग्रह 3; न केवल चार नए प्यारा अवतारों को नियंत्रित करने के लिए, बल्कि हर पहले वाले एलबीपी गेम से सभी उत्पन्न सामग्री का समावेश। सोनी की प्रस्तुति, ऐसा लगता है, की घोषणा के साथ विषाद को लक्षित करने के लिए उत्सुक था ग्रिम फैंडैंगो, टिम शेफर क्लासिक का एक रीमस्टर।
इसके अलावा, इंडी डेवलपर्स से नई सामग्री की एक लंबी लाइन, जिनके साथ सोनी हमें याद दिलाने के लिए दृढ़ था, उनके साथ एक लंबा और स्पष्ट संबंध है। पूरे शो में इंटरपर्स किए गए अक्षर थे, जिसे रीडर्स ने Reddit या NeoGaf जैसे विभिन्न मंचों से आकर पढ़ा था, जो कि उनके प्रशंसकों के लिए PlayStation के मजबूत कनेक्शन को उजागर करता है।
सोनी सम्मेलन दिन की अधिकांश प्रस्तुतियों के रूप में था, घोषणाओं पर कुछ हद तक प्रकाश डाला गया था जो पहले से ही नहीं किया गया था। PlayStation टीवी की तरह कुछ हार्डवेयर घोषणाएं, और एक का संक्षिप्त टीज़र पॉवर्स टीवी श्रृंखला जो PS4 पर डिबेट करेगी, घोषणाएं गेमप्ले फुटेज के आसपास केंद्रित थींबैटमैन: अरखम नाइट तथा नश्वर कोमबल्लेबाजी एक्स, के लिए प्लस ट्रेलरों मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पेन तथा अकारण ४, हालांकि कुछ विवरण उनके संबंधित ट्रेलरों से परे इनमें से किसी के लिए सामने आए।
"डे ज़ीरो" पर पीछे मुड़कर देखें, तो मेरा एक हिस्सा थोड़ा निराश है कि हमने जो कुछ देखा था, वह केवल पहले घोषित की गई चीजों की पुष्टि थी, और बाद के शो में हम बहुत अधिक विस्तार से देखेंगे। फिर भी, रिज़र्व के बावजूद कि बड़े डेवलपर्स के पास अपने सबसे बड़े शीर्षकों के बारीक बिंदुओं पर चर्चा करने के लिए था, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन अपेक्षाकृत उत्थान महसूस करता हूं।
आने वाला साल खेल रिलीज के लिए एक शानदार के रूप में आकार ले रहा है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक ऐसा साल लगता है, जहाँ इन खेलों को बनाने वाले लोग हार्डवेयर और ऐप पर इतना ध्यान नहीं देते हैं, जो वे हम पर फेंक सकते हैं, लेकिन हम वास्तव में अपने गेम के साथ कैसे जुड़ते हैं। जितना वे खेलते हैं हम वास्तव में महसूस करते हैं, उतना करीब से देखते हैं, वे मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन वास्तव में समझते हैं कि खिलाड़ी क्या चाहते हैं। यहाँ एक महान एक्सपो, और एक महान वर्ष की प्रतीक्षा है।