प्रगति में मर रही हल्की समीक्षा

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 2 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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टेकलैंड और वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट का सबसे नया गेम, बुझता हुआ प्रकाश, आज पहले जनता के लिए जारी किया गया था। खेल की शुरुआती प्रतियों को प्रेस को नहीं दिए जाने के कारण, इस समय कुछ समीक्षाएं या इंप्रेशन प्रकाशित हो रहे हैं। हालाँकि, यह प्रगति की समीक्षा होगी, जो मैंने खेल के पहले कुछ घंटों में खोजा है। मैं प्लेस्टेशन 4 संस्करण की playability पर अपनी समीक्षा को आधार बना रहा हूं।


में बुझता हुआ प्रकाशखिलाड़ियों ने काइल क्रेन की भूमिका निभाई, जिसे कई डरावने प्रशंसकों को रेजर ईविल श्रृंखला से क्रिस रेडफील्ड की आवाज रोजर क्रेग स्मिथ के रूप में जाना जा सकता है। क्रेन जीआरई के लिए एक अंडरकवर ऑपरेटिव है, जिसे हरान, तुर्की के संगरोध क्षेत्र के अंदर एक चोरी किए गए दस्तावेज़ को पुनर्प्राप्त करने के लिए भेजा गया है।

खिलाड़ियों को तुरंत एक्शन में लाया जाता है, क्योंकि क्रेन विमान से बाहर कूदने और संगरोध क्षेत्र में उतरने से पहले अपने उद्देश्य पर एक त्वरित ब्रीफिंग प्राप्त करता है। लगभग तुरंत, वह रईस से संबंधित पुरुषों के एक समूह में भाग लेता है, जिसे खुद शैतान माना जाता है। इसके बाद खिलाड़ी संक्रमित पर अपना पहला नज़र डालते हैं, क्योंकि क्रेन अनजाने में पुरुषों को गोली मारने के लिए अपनी बंदूक निकाल लेता है, जिससे शोर होता है जो संक्रमित को आकर्षित करता है।

जैसे कि रईस के लोग अपने जीवन के लिए दौड़ते हैं, जेड और आमिर नाम के दो मददगार क्रेन को टॉवर नामक स्थान पर सुरक्षा में ले जाते हैं। इस टॉवर का नियंत्रण ब्रेकेन नाम के एक व्यक्ति और रहीम नाम के एक बच्चे द्वारा किया जाता है, जिन्होंने क्रेन को प्रशिक्षण में यह देखने के लिए रखा कि वह क्या करने में सक्षम है। खेल में इस बिंदु पर, खिलाड़ी संगरोध क्षेत्र से बचने के तरीके का अनुभव करना शुरू करते हैं।


चलना फिरना

में चढ़ना बुझता हुआ प्रकाश के समान है मृत द्वीप, हालांकि यांत्रिकी बहुत चिकनी हैं। किसी न किसी इलाके पर चढ़ना और भागना मृतकों से बचने का आपका सबसे अच्छा तरीका है, और छतों से चिपकना लगभग एक आवश्यकता है। जोर से शोर तुरंत मृतकों को आकर्षित करेगा, इसलिए खिलाड़ियों को जहां वे कूद रहे हैं, वहां सावधानी बरतने की जरूरत है, क्योंकि कुछ छतों में गुफा होगी। खेल में जोड़ा गया एक दिलचस्प फीचर रेडियो टावरों को नीचे लाने के लिए ज़िप लाइनों का उपयोग है (हाँ , आपको रेडियो टावरों पर चढ़ना होगा, और हाँ, इसमें थोड़ा समय लगेगा)। इसके अलावा, व्यावहारिक रूप से आप जो कुछ भी देख रहे हैं वह प्रशंसनीय है, जिससे आपको एक भीड़ से बचने के लिए बहुत सारे मौके मिलेंगे।

शत्रु भिन्नता

बहुत पसंद मृत द्वीप, बुझता हुआ प्रकाश दुश्मन है कि आप पर व्यर्थ थूकना होगा, दुश्मन है कि विस्फोट हो जाएगा अगर वे बहुत करीब है, और दुश्मनों कि दूसरों की तुलना में बड़ा और मांसपेशियों रहे हैं।ऐसे संक्रमित भी हैं जो अधिक शक्तिशाली हमलों के साथ दूसरों की तुलना में बहुत तेजी से दौड़ सकते हैं, इसलिए दुश्मन के बदलाव अन्य ज़ोंबी सर्वनाश-थीम वाले खेलों की तुलना में बहुत अद्वितीय नहीं हैं। दिन का समय अत्यधिक महत्वपूर्ण है, क्योंकि रात शक्तिशाली दुश्मनों से भरी होती है जो आसानी से आपको समझ सकते हैं और आप जहां भी जाते हैं वहां आपका पीछा कर सकते हैं। हालाँकि, यह डेड राइजिंग से काफी मिलता जुलता है, इसलिए मौलिकता प्रभावशाली नहीं है।


कौशल और क्राफ्टिंग

उन्नत होने के लिए तीन अलग-अलग कौशल वृक्ष उपलब्ध हैं, जिनमें उत्तरजीवी स्तर, चपलता स्तर और शक्ति स्तर शामिल हैं। उत्तरजीविता रैंक को मिशनों को करके और जीआरई से आपूर्ति की बूंदों को खोजने और टॉवर पर वापस लौटने से बढ़ाया जाता है। चपलता का स्तर दौड़ने और चढ़ने से बढ़ता है, और शक्ति का स्तर दुश्मन की हत्या और क्षति से निपटा जाता है। इसे समतल करने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन आपके द्वारा अनलॉक किए गए कौशल सहायक से अधिक हैं। उदाहरण के लिए, मैंने जो पहला कौशल खोला, वह दौड़ने के दौरान स्लाइड करने की क्षमता थी, जिसने रात में दुश्मनों से दूर भागते समय मुझे बहुत मदद की।

क्राफ्टिंग आवश्यकता से अधिक है बुझता हुआ प्रकाश, क्योंकि मेडकिट दुर्लभ हैं, और सितारों और पटाखों को फेंकने जैसी चीज़ों को बनाने में बहुत मदद मिलती है। पटाखे विचलित करने के रूप में उपयोग किए जाते हैं (क्योंकि मृत किसी भी प्रकार के शोर से बहुत आसानी से विचलित होते हैं) और फेंकने वाले सितारे आपको कुछ समय खरीद सकते हैं, जब आप फिर से भरने के लिए अपनी सहनशक्ति की प्रतीक्षा कर रहे होते हैं।

लैंडस्केप और ग्राफिक्स

चरित्र ग्राफिक्स प्रभावशाली कुछ भी नहीं हैं, और होंठ आंदोलनों यथार्थवादी से दूर हैं। हालांकि, लैंडस्केप ग्राफिक्स अद्भुत हैं। वहाँ पहले से ही बहुत सारे क्षण हैं जहाँ मैं एक ऊँची इमारत या रेडियो टॉवर के शीर्ष पर रुक गया था बस दृश्यों में लेने के लिए। आस-पास के टावरों से हर जगह ऐश को तैरते हुए देखा जा सकता है, और आप दिन का समय आसानी से निर्धारित कर सकते हैं कि सूरज कैसे ढल रहा है या बढ़ रहा है। मैंने कुछ फ्रेम दर मुद्दों पर ध्यान दिया है, लेकिन कुछ भी प्रमुख नहीं है।

कहानी और मिशन

कहानी अब तक बिल्कुल भी प्रभावशाली नहीं रही, क्योंकि मुझे लगता है कि मेरा किरदार एक साधारण गलत लड़के के अलावा कुछ नहीं रहा। आप शुरू करने की कोशिश कर रहे हैं जैसे जीआरई आपको निर्देश देता है, और ऐसा करने के लिए, आपको उन लोगों को बनाने की जरूरत है जो वे पूछते हैं। आप पहले आधे घंटे या टॉवर पर उन लोगों की मदद करने में खर्च करते हैं, और फिर आप सीधे रईस और उसके गिरोह के लिए दौड़ने के लिए जाते हैं। खेल कुछ भी नहीं है, लेकिन उनके सम्मान पाने के लिए कोशिश कर रहे पात्रों के लिए चारों ओर चल रहा है, और आपका चरित्र उनमें से प्रत्येक का आज्ञाकारी रूप से पालन कर रहा है। यह पहली बार में दिलचस्प था, लेकिन जल्दी से पुराना हो गया।

कुल मिलाकर, एकमात्र पहलू बुझता हुआ प्रकाश जिसने मुझे अभी तक प्रभावित किया है वह गतिशीलता और लैंडस्केप ग्राफिक्स है। यह केवल प्रगति की समीक्षा है, इसलिए उम्मीद है कि कहानी मुझे थोड़ा और प्रभावित करेगी, जब मुझे इसमें कुछ और घंटे मिलेंगे। मैं चाहूंगा कि पात्रों को कहानी के साथ और अधिक गहराई से मिलता है और इसे केवल भावनात्मक और सामूहिक हत्याकांड के खेल के बजाय अधिक भावनात्मक स्तर पर ले जाता हूं।

हमारी रेटिंग 7 टेकलैंड का सबसे नया गेम, डाइंग लाइट, लगभग कई गेमप्ले के घंटों के बाद होने की उम्मीद नहीं थी, हालांकि इसमें महान गतिशीलता और ग्राफिक्स शामिल हैं। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है