ड्रीमहैक और सोल; हाय-रेज एक्सपो और बृहदान्त्र; SMITE वर्ल्ड चैम्पियनशिप 2018

Posted on
लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 9 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
Anonim
ड्रीमहैक और सोल; हाय-रेज एक्सपो और बृहदान्त्र; SMITE वर्ल्ड चैम्पियनशिप 2018 - खेल
ड्रीमहैक और सोल; हाय-रेज एक्सपो और बृहदान्त्र; SMITE वर्ल्ड चैम्पियनशिप 2018 - खेल

विषय

लगातार दूसरे साल उत्तरी अमेरिका और यूरोप आमने सामने आ गए हैं। प्रतिद्वंद्वी ने वापसी की है, इस साल पहले स्थान पर दावा करने का लक्ष्य रखा गया है, जबकि स्प्लिस उत्तरी अमेरिका में खिताब रखने के लिए आया है।


में सबसे अधिक प्रत्याशित झगड़े में से एक में हराना इतिहास, दो टीमों, अपने क्वार्टर और सेमीफाइनल में अपराजित, के शीर्षक के लिए सिर से सिर लड़ा हराना विश्व विजेता। ऐसे शक्तिशाली खिलाड़ियों के साथ, दोनों तरफ, यह अनुमान लगाना असंभव था कि ये खेल कैसे होंगे।

स्पिल्स और प्रतिद्वंद्वी की इसी तरह की शैलियों ने उन्हें गेम के पेसिंग पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए घूमने में मुश्किल खेल में मजबूर किया। अंत में, स्प्लिस शीर्ष पर आ गया और उत्तरी अमेरिका में विश्व चैंपियंस का खिताब बना हुआ है।

खेल 1

विजेता: प्रतिद्वंद्वी

Splyce: एरलैंग शेन, आर्टियो, वल्कन, जिंग वेई, कुजेन्बो

प्रतिद्वंद्वी: रायजीन, ज़ब्लांक, एरेस, रावण, अमेतरासु

प्रतिद्वंद्वी ने खेल को मजबूत करना शुरू किया, तीन मुफ्त मारता रहा और शुरुआती स्वर्ण बढ़त हासिल की। प्रतिद्वंद्वी ने अपनी बढ़त ले ली और इसके साथ भाग गया, दुश्मन के लंगरों को नीचे रखने के लिए काम कर रहा था। प्रतिद्वंद्वी की आक्रामकता को एकल लेन में कुछ सजा मिली क्योंकि एक टॉवर डाइव के कारण स्प्लिस ने अपने पहले दो गोलों को उठाया।


स्प्लिस ने शाम को स्कोर से बाहर काम किया, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के हमले ने हार नहीं मानी। प्रत्येक मार के साथ, प्रतिद्वंद्वी ने स्वर्ण अंतर को बढ़ा दिया। प्रतिद्वंद्वी ने बीस मिनट पहले पाइरोमेंसर बफ़र को हथियाने में सफल रहे, जिससे स्प्लिस को रक्षात्मक पर जाने के लिए मजबूर किया।

प्रतिद्वंद्वी ने अपने फायदे को बरकरार रखा, फायर जायंट शौकीन को सुरक्षित करने से पहले कुछ और मार और टावरों को पकड़ा। फायर जाइंट और एक आक्रामक लड़ाई के साथ, प्रतिद्वंद्वी फीनिक्स को धक्का देने में सक्षम था, जिससे स्प्लिस को अपने टाइटन का बचाव करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

स्प्लीस पर आयोजित, देर से खेल में बराबरी करने के लिए लक्ष्य, और देर से मंच युद्ध की एक खाई में बदल गया। कुछ मिनटों के बाद, प्रतिद्वंद्वी ने कुछ अच्छे हत्याएं कीं, टाइटन का रास्ता खोल दिया और एचआरएक्स पर स्पिल्स को अपना पहला नुकसान दिया।

गेम 1 बनाम @ स्वप्न एक तेज गति से हमारे पास जाता है। गेम 2 आगे आ रहा है। # FearTheR सस्ता https://t.co/kwBsu4KrVe pic.twitter.com/nMYz1lpX9B

- टीम RivaL (@TeamRivalGG) 18 नवंबर, 2018

खेल 2

विजेता: Splyce

Splyce: फ्रेया, नेहा झा, गेब, अग्नि, आर्टियो


प्रतिद्वंद्वी: ओडिन, Xbalanque, Pele, Zhong Kui, Cu Chulainn

जब तक प्रतिद्वंद्वी एक ऊपरी हाथ और जंगल में दो अतिरिक्त मारता है, तब तक खेल दोनों टीमों के साथ कुछ समय के लिए मारता है। प्रतिद्वंद्वी ने अपना दबाव बनाए रखा और स्प्लिस के जंगल पर आक्रमण करना शुरू कर दिया, जिससे कुछ और क्रूर मुकाबले हुए जहां प्रतिद्वंद्वी ने मार और सोने में भारी बढ़त हासिल की।

स्कोर के अंतर के बावजूद, स्प्लिसे ने वापसी की और खेल को बराबर करने के लिए कड़ी मेहनत करते हुए कुछ मार डाला। मार और गोल्ड फ्यूरी को हथियाने के बाद, स्प्लीस ने दृढ़ता से खुद को खेल में वापस रखा। कठिन टीम के झगड़े की एक श्रृंखला ने स्पिल्स के लिए शुरुआती जीत हासिल की। लगातार हमले के खिलाफ प्रतिद्वंद्वी पकड़ में नहीं आ पा रहा था और स्पीलस टाइटन को कुचलने में सक्षम था, खुद को जीत दिला रहा था।

26 KILLS। 23 मिनट। @CycloneSpin_ और @Splyce दस्ते पॉपिंग कर रहे हैं! Https: //t.co/m7ASBG37Ye pic.twitter.com/8bho4gwf7s

- SmitePro @ # HRX / # DHATL18 (@SmitePro) 18 नवंबर, 2018

खेल 3

विजेता: Splyce

Splyce: ज़बलानक, नेहा झा, फेनरीर, टेरा, रेज़िन

प्रतिद्वंद्वी: अउ पुच, ओडिन, रावण, कामदेव, फाफिर

दोनों टीमें एक-एक जीत से बराबरी पर थीं, खेल तीन ने आखिरी की तुलना में थोड़ी धीमी शुरुआत की। न तो साइड ने अत्यधिक आक्रामक चालें बनाईं, लेकिन एक तनाव भी था क्योंकि प्रत्येक लेन एक उद्घाटन की तलाश में थी। प्रतिद्वंद्वी और स्प्लिस के अंत में टकराव होने से लगभग दस मिनट पहले दोनों टीमों ने तनावपूर्ण गतिरोध में वापस आने से पहले दो हत्याएं की थीं।

खेल धीमी और गणना के तरीके से जारी रहा, जबकि टीमों ने उद्देश्यों को पूरा किया। स्प्लिस ने आखिरकार कुछ खरीद प्राप्त की क्योंकि उन्हें जंगल में दुश्मनों पर (और मारने) के अवसर मिले। स्प्लिस ने अपने लाभ का लाभ सीधे फायर जायंट को दिया, जहां उन्होंने बफ को सुरक्षित किया और इसका इस्तेमाल गलियों को धकेलना शुरू करने के लिए किया।

स्प्लिस के साथ पहले से ही, फायर जायंट बफ के साथ जोड़ा गया, वे अपने प्रतिद्वंद्वी टाइटन की रक्षा करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करते हुए, प्रतिद्वंद्वी के आधार में सभी तरह से धक्का देने में सक्षम थे। प्रतिद्वंद्वी अपने आधार को कुछ समय के लिए सुरक्षित रखने में सक्षम था, लेकिन स्प्लिस एक और फायर जाइंट बफ लेने में सफल रहा, जिससे उन्हें जल्द ही एक दूसरा फीनिक्स लेने की अनुमति मिली।

स्प्लीस ने दबाव बनाए रखा, प्रतिद्वंद्वी को अपने बेस में धकेल दिया और सिर्फ तीस मिनट में टाइटन को खत्म कर दिया।

गेम 3 @Splyce पर जाता है। ऐसा लगता है कि यह मोटा होने जा रहा है, लेकिन वापसी करने का समय। # FearTheR सस्ता https://t.co/kwBsu4KrVe pic.twitter.com/CawWABYkle

- टीम RivaL (@TeamRivalGG) 18 नवंबर, 2018

खेल 4

विजेता: प्रतिद्वंद्वी

Splyce: Xbalanque, Fenrir, Au Puch, Ratatoskr, Kumbhakarna

प्रतिद्वंद्वी: नेहा झा, टेरा, रियाजिन, आर्टियो, जिंग वी

दोनों टीमों ने चार आक्रामक खेल शुरू किए। जबकि प्रतिद्वंद्वी ने इसे पांचवे गेम में बनाने का लक्ष्य रखा और स्प्लिस ने खिताब को सुरक्षित करने की उम्मीद की, दोनों टीमों को हर वह लाभ मिल रहा था जो उन्हें मिल सकता था। दस मिनट तक, स्प्लिस ने सोने में मामूली बढ़त हासिल की, जबकि उन्होंने मारने के लिए किल का व्यापार किया, लेकिन प्रत्येक लाभ ने दुश्मन को अपने स्वयं के लाभ प्रदान करने के लिए लग रहा था।

लगभग बीस मिनट में, प्रतिद्वंद्वी ने एक उद्घाटन पाया और चारों ओर एक लड़ाई को चालू कर दिया, फायर जाइंट में परिवर्धन में खुद के लिए पांच किलों को उठा लिया। बफ़ ने उन्हें एक टॉवर और गोल्ड फ़्यूरी को सुरक्षित करने में मदद की, और उन्हें खेल में एक मजबूत पैर जमाने दिया।

इसके तुरंत बाद, फायर जाइंट के आसपास एक दूसरी लड़ाई ने प्रतिद्वंद्वी को कुछ और मारें उठाईं और पूरे बोर्ड में उद्देश्य नियंत्रण प्राप्त किया। अपने दूसरे फायर जाइंट के साथ, प्रतिद्वंद्वी ने एक और टॉवर के माध्यम से स्नोबॉल किया, गोल्ड फ़्यूरी को उठाया, और फीनिक्स की घेराबंदी करने के लिए कुछ समय पाया।

एक तीसरे फायर जायंट बफ ने देखा कि प्रतिद्वंद्वी ने एक और Pheonix और Gold Fury को नीचे गिरा दिया, इससे पहले कि Splyce को अपने आधार को प्रभावी ढंग से बचाने का मौका मिला। स्प्लिस ने कुछ मिनटों तक सांस लेने की जगह हासिल की, लेकिन जंगल के उद्देश्यों की पिछली श्रृंखला से चूकने के बाद, उन्होंने बचाव करते हुए खुद को अपने बेस में अटका हुआ पाया।

Splyce ने एक प्रभावशाली बचाव किया, लेकिन प्रतिद्वंद्वियों के छठे फायर जायंट के बाद, घेराबंदी समाप्त हो गई। प्रतिद्वंद्वी ने जीत हासिल की, स्कोर बराबर किया और विश्व चैम्पियनशिप को पांचवें और अंतिम गेम में लाया।

यह सब इस पर आ गया है। @SmitePro वर्ल्ड चैंपियनशिप ग्रैंड फाइनल के गेम 5।

चलो इसे बाहर बंद करो। #OnTheHunt #HRX

👉 https://t.co/U8mttfyhav pic.twitter.com/3eDJ0KdOTd

- Splyce (@Splyce) 18 नवंबर, 2018

खेल 5

विजेता: Splyce

Splyce: फ्रेया, टेरा, एयू पुच, फेनरीर, मर्करी

प्रतिद्वंद्वी: Artio, Xbalanque, Raijin, Ratatoskr, Nike

चैम्पियनशिप के अंतिम गेम में, दोनों टीमों ने धीमी शुरुआत, व्यापारिक मार और जंगल के उद्देश्यों को हासिल करने का लक्ष्य रखा। लगभग बीस मिनट तक, दोनों टीमों ने एक दूसरे से आगे निकलने की कोशिश के तनावपूर्ण खेल पर ध्यान केंद्रित किया।

गतिविधि की एक अप्रत्याशित हड़बड़ाहट में, Splyce जंगल में कुछ मार करने में कामयाब रहा। उन्होंने इस क्षण को जल्दी से फायर जाइंट को हथियाने और इक्कीस मिनट के निशान से पहले एक फीनिक्स नीचे धकेल दिया। स्पिलिस ने अपना हमला जारी रखा, एक दूसरे फीनिक्स की घेराबंदी की और तेजी से रिवालिक द्वारा निरस्त किया गया।

एक अन्य फायर जायंट, Splyce को वह गति प्रदान करता है जो उन्हें प्रतिद्वंद्वी के आधार में स्थानांतरित करने और एक दूसरे फीनिक्स को लेने की आवश्यकता होती है। एक उद्घाटन को देखते हुए, स्प्लीस टाइटन को खत्म करने के लिए डाइव करता है, जिससे उन्हें विश्व चैम्पियनशिप जीतना पड़ता है।

नीचे से ऊपर तक। हथौड़ा हमारा है। 🔨

हम आपके @SmitePro वर्ल्ड चैंपियन हैं! 🏆 #HRX # DHATL18 pic.twitter.com/7yhGtSOa6E

- Splyce (@Splyce) 19 नवंबर, 2018

पाँच गहन खेल और चार घंटे से अधिक के खेल के बाद, हराना विश्व चैम्पियनशिप करीब आ गई है। हमारे नए चैंपियन लंबे समय से खड़े हैं, उनकी जीत का आनंद ले रहे हैं, लेकिन सीजन छह जल्द ही आ रहा है। कोई भी नहीं बता रहा है कि क्या परिवर्तन स्टोर में हैं, जो सवाल पूछता है: वे अपने शीर्षक पर कितने समय तक टिकेंगे?