अंतिम काल्पनिक VII को तिजोरी और अवधि में रहने की आवश्यकता क्यों है? & अवधि; & अवधि; & अवधि; क्षमा करें और अल्पविराम; कोई आवश्यकता नहीं है

Posted on
लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 8 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
Anonim
अंतिम काल्पनिक VII को तिजोरी और अवधि में रहने की आवश्यकता क्यों है? & अवधि; & अवधि; & अवधि; क्षमा करें और अल्पविराम; कोई आवश्यकता नहीं है - खेल
अंतिम काल्पनिक VII को तिजोरी और अवधि में रहने की आवश्यकता क्यों है? & अवधि; & अवधि; & अवधि; क्षमा करें और अल्पविराम; कोई आवश्यकता नहीं है - खेल

विषय

अब इससे पहले कि आप आग पर कुत्ते के पू का एक बैग जलाएं और इसे मुझ पर फेंकने के लिए तैयार हो जाएं। ध्यान रखें कि मैं बहुत बड़ा प्रशंसक हुआ करता था अंतिम काल्पनिक VII, और यह इस कारण का एक अच्छा हिस्सा है कि मुझे नहीं लगता कि खेल को फिर से बनाया जाना चाहिए।


लेकिन अंतिम काल्पनिक VII तब था जब स्क्वायर-एनिक्स (औपचारिक स्क्वायर-सॉफ्ट) ने वास्तव में "गुणवत्ता" गेम बनाया था!

अपने बुलबुले को तोड़ने के लिए क्षमा करें, लेकिन ग्राफिक्स एक तरफ, अंतिम काल्पनिक VII सबसे अच्छी तरह से गड़बड़ थी, टाइमर लगातार (किले की रक्षा में आप पर नज़र) असफल रहे। अंधेरा केवल कुछ हमलों को प्रभावित करता था और अनिवार्य रूप से बेकार था। हेक वहाँ भी एक गड़बड़ है जो डायमंड वेपन को गायब कर देता है जिससे आप खेल में आगे बढ़ने से रोक सकते हैं। फिर राईटेड w- आइटम ग्लिच जो आपको डुप्लिकेट आइटम की सुविधा देता है।

विभिन्न अंतिम काल्पनिक खेलों पर ग्लिट्स की एक सूची यहां पाई जा सकती है: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List_of_Bugs_and_Glitches

तो इसका सामना करते हैं ... एक तकनीकी दृष्टिकोण से, अंतिम काल्पनिक VII बुरी तरह से विफल रहता है।

कहा जा रहा है कि मैं अभी भी कहूंगा, कि इसकी उम्र को देखते हुए यह अभी भी एक ठोस खेल है, लेकिन आज के बाजार में इस प्रकार के ग्लिच स्वीकार्य नहीं होंगे। यकीन है कि वे संबोधित किया जा सकता है लेकिन वास्तव में होगा अंतिम काल्पनिक VII W- आइटम गड़बड़ के बिना एक ही हो? या अतिप्रवाह क्षति गड़बड़? नहीं, इसका सामना करो, तुम उन्हें प्यार करते थे। यह भी ध्यान रखें कि 1997 में गेमिंग अभी भी अपनी शैशवावस्था में था .. या शायद इससे बाहर आ रहा था, और FFVII जैसे गेम के आसपास प्रतिस्पर्धा सबसे अच्छी थी, आज ऐसा नहीं है।


स्टोरीलाइन और वर्ण महाकाव्य अनुपात के थे।

वास्तव में ... मुझे नहीं लगता कि अगर आज के बारे में सोचा जाता तो कहानी या पात्र बहुत दूर निकल जाते। मैं इसे एक पूरे के रूप में देखता हूँ और कहता हूँ: वहाँ नस्लीय और लैंगिक स्टीरियोटाइपिंग मुद्दे हैं और पात्र और कहानी निरंतरता की विसंगतियों से घिरे हुए हैं जो इसे नेटफ्लिक्स फिल्म के डी-रेट डायरेक्ट के कटिंग रूम से आगे नहीं बढ़ाएंगे ... ठीक है, यह बुरा नहीं है, लेकिन मूल खेल के बीच खराब अनुवाद और बड़े पैमाने पर विसंगतियों के बीच, बाद में स्पिन ऑफ गेम्स, और फिल्में ... बहुत सारे गैपिंग प्लॉट छेद और अनुत्तरित प्रश्न हैं।

अब उन्हें आवश्यक रूप से तय नहीं करना है, लेकिन वे अभी भी कारक हैं और हम नस्लीय और लिंग स्टीरियोटाइपिंग के प्रति अधिक संवेदनशील हैं, जब हम पहले FFVII जारी किए गए थे। और सोशल मीडिया ने लोगों को इस तरह के विवादास्पद विषयों पर अपनी राय देने के लिए और अधिक आसानी से बनाया है।

कुछ भी नहीं पुराने JRPG युद्ध प्रणाली धड़कता है!

सच में? .. चलो इसे देखो। अंतिम काल्पनिक एक्स JRPG बारी आधारित प्रणाली में एक शानदार काम करता है। आप वर्णों में फ़्लिप करते हैं, विशिष्ट राक्षसों को बाहर निकालने के लिए सही क्षमताओं या तत्वों का उपयोग करते हैं और यदि आप अपने कार्ड को सही खेलते हैं तो काफी आसान झगड़े से पुरस्कृत हैं। अंतिम काल्पनिक VII, दूसरी ओर, X. हमला, हमला ... इलाज, हमला, हमला ... जीत धूमधाम का सिर्फ एक बहुत कुछ है।


बहुत कम लड़ाइयाँ करने की आवश्यकता होती है, जो सामान्य आक्रमण के साथ राक्षस पर हमला करने और ज़रूरत पड़ने पर ठीक करने के बजाय कुछ और करने की आवश्यकता होती है। कवच में पूरी जादू रक्षा मूर्ति का उल्लेख नहीं करना बेकार है क्योंकि यह क्षति की गणना में कभी भी तथ्यहीन नहीं था ... वाह, यह वास्तव में उतना महाकाव्य नहीं है जितना मुझे याद है।

अत्यधिक रोमांस - अंतिम काल्पनिक VII का नंबर 1 कारण कभी भी रीमेक नहीं होना चाहिए।

जब यह नीचे आता है, तो हम अति कर लेते हैं प्रेम प्रसंगयुक्त इस महान खेल के लिए भावनाओं। क्या रीमेक ईमानदारी से अपनी उम्मीदों पर खरा उतरेगा?

आपने कितनी बार सुना या कहा है कि मताधिकार का एकमात्र तरीका रीमेक कैसे है अंतिम काल्पनिक VII? शायद महाकाव्य, भयानक, तारकीय, महान, आदि की रीमेक के साथ कुछ और होगा।

क्या स्क्वायर-एनिक्स वास्तव में एक रीमेक का निर्माण कर सकता है जो उतना ही भयानक होगा जितना हर कोई इसकी उम्मीद कर रहा है? सीधे शब्दों में कहें, नहीं, वे नहीं कर सकते। मुझे यकीन है कि वे खेल का एक अद्भुत रीमेक बना सकते हैं, हालांकि हम सभी जानते हैं कि बहुत मुखर मरने वाले प्रशंसकों का एक वर्ग होने वाला है जो कभी भी खुश नहीं हो सकते। इतना ही नहीं, लेकिन क्या होगा अगर यह औसत व्यक्ति को भी नहीं लगता कि यह आज के आधुनिक बाजार में होगा? यह प्रभावी रूप से किसी भी विफलता से अधिक अंतिम काल्पनिक ब्रांड को बर्बाद कर देगा (या उन खिताबों को माना जाता है) जो कभी भी कर सकते थे।

आइए तथ्यों का सामना करते हैं। अंतिम काल्पनिक VII यह क्या है और चलो इसे उस पर छोड़ दें।