1994 में, रेयर निन्टेंडो के लिए एक खेल पर काम कर रहा था जिसमें एक निश्चित बंदर और उसका छोटा दोस्त अभिनीत था। गधा काँग देश पहला था काँग गधा खेल है कि Shigeru Miyamoto पर काम नहीं किया। खेल का प्रमुख विक्रय बिंदु लुक / ग्राफिक्स था। ग्राफिक्स 2 डी वातावरण पर 3 डी में प्रदान किए गए वर्ण थे। यह शैली बहुत बार नहीं की गई थी, और कोई भी वास्तव में नहीं जानता था कि खेल कैसे प्राप्त होने वाला था।
प्लेटफ़ॉर्मर सुपर निंटेंडो पर बड़े थे और गधा काँग देश प्रणाली के लिए एक महान अतिरिक्त था। उनके दोस्त डीके और डिडी को क्रेमलिंग शासक किंग के। रुल से केले के अपने गिरोह को वापस लेने के लिए डीके द्वीप पर जाना पड़ा। महान-दिखने वाले स्थानों / प्रकाश को महान संगीत के साथ मिलाएं और आपके पास खुद को एक वास्तविक विजेता होना चाहिए। रास्ते में, आप अपनी खोज में मदद करने के लिए विभिन्न पशु मित्रों का उपयोग कर सकते हैं, जैसे कि रम्बी राइनो और स्वॉर्डफिश द एंग्वर्ड।
गधा काँग कंट्री में वह विशेष चीज़ थी जिसे आप 1994 में ढूंढ रहे थे। इसमें विभिन्न क्रेमलिंग / गिद्धों की तरह दुश्मन के एनिमेशन में आकर्षण और चरित्र था। इसमें कुछ बेहतरीन स्तर भी हैं जैसे खान कार का स्तर, पानी के नीचे का स्तर और बर्फ का स्तर। आप आमतौर पर नहीं सोचते कि एक बड़ा बंदर तैर सकता है, लेकिन डीके कर सकता है!
गधा काँग देश निन्टेंडो को यह दिखाना था कि उसमें शक्ति थी, और उसने बस यही किया। में दो और खेल डीके देश श्रृंखला के बाद जारी किए गए DKC और दोनों कुछ बहुत गहरे खेल थे जिन्होंने मूल की ग्राफिक शैली को बनाए रखा DKC। संगीत और स्तर के डिजाइन ने बनाने में मदद की गधा काँग देश रक्षक।