विषय
कब मॉन्स्टर हंटर: दुनिया सोनी के E3 सम्मेलन में कई गेमर्स की घोषणा की गई - विशेष रूप से दैत्य शिकारी दिग्गजों - अच्छी खबर के साथ मारा गया था कि मताधिकार वापस शान्ति के लिए अपना रास्ता बना देगा। यहां तक कि जापानी ट्रेलर को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, यह देखते हुए कि जापान में होम कंसोल को हैंडहेल्ड कंसोल को तरजीह देने का चलन है।
की घोषणा मॉन्स्टर हंटर: दुनिया एक बड़ी बात है, और यह श्रृंखला में एक अनूठा अनुभव होने का वादा करता है। तो आइए नजर डालते हैं कि यह उपाधि इतनी महत्वपूर्ण क्यों है दैत्य शिकारी खेल जारी होने पर 2018 की शुरुआत में आगे बढ़ने के लिए मताधिकार और मताधिकार दोनों समान रूप से रोमांचक हैं।
आगामी
रिलीज और क्रॉस-रीजन प्ले
मॉन्स्टर हंटर: दुनियाकी घोषणा ने दो बहुत महत्वपूर्ण बम गिराए। सबसे पहले, खेल सभी क्षेत्रों के लिए अंतरराष्ट्रीय स्तर पर और एक ही समय में जारी होगा। में और अपने आप में एक बहुत बड़ी बात है, क्योंकि ऐसा पहले कभी नहीं हुआ था। दैत्य शिकारीजापान का देश जापान है, जिसका अर्थ है कि जापान आमतौर पर सभी खिताब पहले प्राप्त करता है, और पश्चिम कुछ महीने पीछे रहता है। इसलिए एक मायने में, जापान को अनुभव और खेल खेलने के लिए एक फायदा है।
लेकिन पश्चिम और जापान के लिए एक ही समय में जारी करने से, दोनों क्षेत्रों के खिलाड़ियों को एक समान शुरुआत और एक समान खेल का मैदान मिलता है - इसलिए, किसी भी क्षेत्र को दूसरे क्षेत्र में किसी भी प्रकार का लाभ नहीं होगा।
दूसरा (और शायद अधिक रोमांचक) प्रकट तथ्य यह था कि मॉन्स्टर हंटर: दुनिया क्रॉस-रीजनल प्ले करने के लिए श्रृंखला का पहला पहला खिताब होगा। यह बिल्कुल अभूतपूर्व खबर है - क्योंकि पिछले शीर्षकों के साथ, खेल क्षेत्र लॉक थे, जिसका अर्थ है कि जापानी खिलाड़ी केवल अन्य जापानी खिलाड़ियों के साथ शिकार कर सकते थे, और पश्चिमी खिलाड़ी केवल पश्चिमी खिलाड़ियों के साथ शिकार कर सकते थे।
साथ में मॉन्स्टर हंटर: दुनियारिलीज के बाद, पश्चिमी खिलाड़ियों को आखिरकार जापानी खिलाड़ियों और साथ में शिकार करने का मौका मिलेगा। यह नए शिकारी से मिलने, खेल पर चर्चा करने और विशेषज्ञों से कुछ सीखने का एक रोमांचक अवसर है - आखिरकार, दैत्य शिकारी जापान में पश्चिम की तुलना में अधिक लोकप्रिय है, और जापानी खिलाड़ियों की पहुंच अधिक है दैत्य शिकारी पश्चिमी खिलाड़ियों की तुलना में खिताब।
हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि जापान में Xbox के मालिकों की तुलना में अधिक PlayStation मालिक हैं, क्योंकि PlayStation जापान का मूल कंसोल है और इस प्रकार Xbox की तुलना में अधिक लोकप्रिय है। उसी के परिणामस्वरूप, गेम विशेष रूप से जापान में PlayStation 4 के लिए लॉन्च होगा, जिसका अर्थ है कि Xbox संस्करण नहीं होगा वहाँ पर एक रिलीज है।
पीसी सहित कई कंसोल
दैत्य शिकारीपहले के बाद से सच घर PlayStation है दैत्य शिकारी PlayStation 2 और PSP के लिए शीर्षक जारी किए गए थे। कब मॉन्स्टर हंटर: दुनिया सोनी के E3 सम्मेलन में दिखाया गया था, यह एक सुरक्षित धारणा थी कि आखिरकार फ्रैंचाइज़ी अपने असली घर में वापस आ जाएगी, साथ ही Xbox और PC पर भी शुरुआत करेगी।
यह अभी तक भयानक खबर का एक और टुकड़ा है, क्योंकि अतीत दैत्य शिकारी इस पीढ़ी के शीर्षक निनटेंडो उपकरणों के लिए विशेष रूप से 3DS परिवार प्रणाली के लिए अनन्य थे। यह कोई रहस्य नहीं है कि निन्टेंडो का हार्डवेयर सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की तुलना में कम शक्तिशाली है, जो बताएगा कि क्यों दैत्य शिकारी निन्टेंडो सिस्टम पर शीर्षकों में सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स और रिज़ॉल्यूशन नहीं था।
मॉन्स्टर हंटर: 3 डीएस पर जनरेशन
अगला जारी करके
दैत्य शिकारी अधिक शक्तिशाली कंसोल पर किस्त, आखिरकार हमें खेल को अधिकतम क्षमता पर प्रदर्शन करने का अवसर मिलता है। बेहतर ग्राफिक्स, बेहतर रिज़ॉल्यूशन और एक उच्च फ्रैमरेट (पीसी पर सबसे अधिक संभावना) सब कुछ सच है दैत्य शिकारी प्रशंसक चाहते हैं।गेम की रिलीज़ में भी पहली ही फिल्म की शुरुआत होती है दैत्य शिकारी पीसी पर शीर्षक। पीसी गेमर्स के लिए यह और भी अच्छी खबर है, क्योंकि पीसी गेम्स कंसोल गेम्स से बेहतर प्रदर्शन करते हैं - जिसका अर्थ है कि बनावट, एफपीएस और ग्राफिक्स में काफी सुधार होगा।
ओवरहॉल्ड गेम मैकेनिक्स
मॉन्स्टर हंटर: दुनिया नए गेमप्ले यांत्रिकी और ओवरहाल को काफी संख्या में प्राप्त किया जाएगा। ट्रेलर में दिखाया गया एक मुख्य उदाहरण एक भड़कने की क्षमता है, इस प्रकार किसी प्रकार का एसओएस संकेत भेजना और साथी शिकारी को बचाव में आना और किसी भी बिंदु पर शिकार में आपकी सहायता करना है।
ट्रेलर में दिखाया गया एक अन्य मैकेनिक छलावरण संगठनों का उपयोग करके खुद को छिपाने की क्षमता है, और इसका उपयोग या तो राक्षसों से छिपाने के लिए या उन्हें आपको आकर्षित करने के लिए करता है।
एक अंतिम मैकेनिक जो सबसे बाहर खड़ा था, वह यह है कि नक्शे के सभी क्षेत्र एक दूसरे से जुड़े होंगे और एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते समय लोडिंग स्क्रीन नहीं होंगे। उसी के परिणामस्वरूप, संपूर्ण मानचित्र स्क्रीन लोड करने के द्वारा अलग किए गए कई छोटे क्षेत्रों के बजाय एक विशाल क्षेत्र जैसा महसूस होगा।
हालांकि ये खेल में पूरी तरह से नए जोड़ हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि खेल बहुत आसान हो जाएगा - विशेष रूप से नए लोगों और पश्चिमी खिलाड़ियों के लिए। खेल निदेशक, कान्मे फ़ूजीओका,
के बारे में कहने के लिए निम्नलिखित था मॉन्स्टर हंटर: दुनिया और इसके कुछ ओवरहॉल्ड गेमप्ले:"हम वे चीजें नहीं ले रहे हैं जो पश्चिमी देशों के लोग नफरत करते हैं और पश्चिमी खिलाड़ियों को खरीदने के लिए उन्हें ठीक कर रहे हैं। लोग कभी-कभी उस धारणा को बनाते हैं, या उन्हें वह डर मिला है, लेकिन ऐसा बिल्कुल नहीं है।"
हालांकि यह एक स्पिनऑफ शीर्षक की तरह लग सकता है, मॉन्स्टर हंटर: दुनिया वास्तव में मुख्य श्रृंखला में अगली किस्त होगी, और इससे पहले खेल के रूप में उसी प्रकार की चुनौतियों की पेशकश करेगा। तो वास्तव में डरने की कोई बात नहीं है - केवल आगे देखने के लिए!
इतने सारे नए गेमप्ले यांत्रिकी, क्रॉस-प्ले और अधिक शक्तिशाली कंसोल पर वापसी के साथ, मॉन्स्टर हंटर: दुनिया फ्रैंचाइज़ी में एक बेहद अनोखी और एक तरह की एंट्री होने का वादा करता है। खेल 2018 की शुरुआत में रिलीज़ होने के लिए तैयार है, इसलिए श्रृंखला और समुदाय के साथ-साथ (यदि आप एक नवागंतुक हैं) तो अपने आप को उजागर करने के लिए अभी भी बहुत समय है। यदि आप एक अनुभवी हैं, तो आप बस एक पूरे नए और पेचीदा शिकार अनुभव के लिए उत्साहित होना शुरू कर सकते हैं!
ऐसी कौन सी चीजें हैं जिनके बारे में आप सबसे ज्यादा उत्साहित हैं मॉन्स्टर हंटर: दुनिया? क्या आप पिछले मैकेनिकों की वापसी, या पूरी नई सुविधाएँ देखना चाहेंगे? हमें टिप्पणियों में बताएं!