अंत निघ समीक्षा और बृहदान्त्र है; रेजेट बिना

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 6 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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अंत निघ समीक्षा और बृहदान्त्र है; रेजेट बिना - खेल
अंत निघ समीक्षा और बृहदान्त्र है; रेजेट बिना - खेल

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ऐसा सोचना मुश्किल नहीं है सुपर मांस लड़के जब आप लोड करते हैं अंत निकट है, एक क्रूर platformer और टायलर ग्लेइल और इंडी लीजेंड एडमंड मैकमिलन का नवीनतम खेल।


कई मायनों में, अंत निकट है उस खेल के लिए एक प्रकार का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी महसूस करता है, क्योंकि इसमें एक ही कला शैली और प्लेटफ़ॉर्मिंग का प्रकार है। हालांकि, स्तर के चयन को पूरी तरह से परस्पर दुनिया के साथ बदल दिया जाता है, और भावुक मांस के क्यूब्स और दुष्ट भ्रूणों को दुनिया के अंत में एक सुखद अजीब रूप से बदल दिया जाता है।

ऐश पर कहानी केंद्र, रिच इवांस द्वारा एक मनोरंजक मनोरंजक आवाज थी। वह एक प्रतीत होने वाले सर्वनाश के कुछ बचे लोगों में से एक है, और उसके पास एक बड़ी समस्या है - उसका पसंदीदा गेम कारतूस बस टूट गया। इसका मतलब यह है कि उसे अकल्पनीय और (हांफना) करना चाहिए और बाहर जाकर दोस्त बनाना चाहिए।

जैसा कि, शाब्दिक रूप से बिखरे हुए शरीर के अंगों से एक दोस्त का निर्माण होता है।

कहानी पर पूरी तरह से टिप्पणी करना मुश्किल है, क्योंकि क्लासिक मैकमिलन फैशन में, आंख से मिलता है। सतह पर, यह दुनिया के अंत और जाने के लिए सीखने के बारे में एक कहानी है। लेकिन कथानक के कुछ तत्व ऐसे होते हैं जो आगे के विश्लेषण को स्पष्ट करते हैं। मैं यह नहीं कहूंगा, क्योंकि मैं कथानक को खराब नहीं करना चाहता। बेशक, मैकमिलन प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में, कहानी यहाँ मुख्य ड्रॉ नहीं है।


मरो, फिर से मरो


मानो या न मानो, खेल में आसान स्क्रीन में से एक है।

मैकमिलन के काम से परिचित लोग यहां एक निश्चित स्तर की कठिनाई की उम्मीद करेंगे। वे निराश नहीं होंगे।

थोड़ी देर के लिए, मुझे यकीन नहीं था कि कितना मुश्किल है अंत निकट है मिलने वाला था। निश्चित रूप से, यह चुनौतीपूर्ण था, लेकिन यह काफी कठिन-दुखद स्तर तक नहीं पहुंच पाया था, मैकमिलन (बोनस सामग्री के बाहर, वैसे भी) के लिए कुख्यात है।

इससे पहले कि मैं वास्तव में इस खेल से निराश हो जाऊं, बहुत समय लग गया और कई दुनियाएँ। नियंत्रणों को एक पागल डिग्री तक ठीक किया गया है, जिससे ऐश को नियंत्रित करना संतोषजनक हो गया है। खेल कभी भी आपको ऐसी स्थिति में नहीं डालता है जहां ऐसा महसूस होता है कि नियंत्रण ऐसा नहीं कर रहे हैं जो आप उन्हें बता रहे हैं, और यह बहुत ही सहज है कि आप क्या युद्धाभ्यास कर सकते हैं और निष्पादित नहीं कर सकते हैं।

खेल की कठिनाई के बारे में मेरी चिंताओं को एक मोड़ के साथ आधे रास्ते में आराम करने के लिए रखा गया था जिससे आप एक सरल तरीके से कठिनाई को बढ़ा सकते हैं जो आप वास्तव में उम्मीद नहीं करेंगे। यह तब है जब खेल मेरे लिए निराशाजनक होने लगा।


मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि यह गेम मेरे द्वारा खेले गए सबसे मुश्किल प्लेटफॉर्म में से एक है। यह प्रतिद्वंद्वियों और लगभग पार कर गया सुपर मांस लड़के कुछ बिंदुओं पर। स्पाइक्स, दुश्मन, अथाह गड्ढे और अधिक सभी खिलाड़ी से पागलपन की मांग को सटीक बनाने के लिए गठबंधन करते हैं।

इसके अलावा, इस खेल में कोई दीवार-कूद नहीं है - इसके बजाय, दीवारों पर छोटे कगार हैं जिनसे आप चिपक सकते हैं। आप या तो उन्हें सामान्य रूप से कूद सकते हैं या लंबी दूरी की कूद के लिए पॉप आउट कर सकते हैं। ये लीड जंप्स सीमाएं हैं जहां आप स्थानांतरित कर सकते हैं, लेकिन वे जानबूझकर ऐसा करते हैं और आपको बेहतर विचार देते हैं कि आप कहाँ जाने की उम्मीद कर रहे हैं।

के समान चाल में मांस के लड़का, मृत्यु एक ऐसी घटना है जिससे उबरने में एक सेकंड से भी कम समय लगता है, इसलिए स्क्रीन को फिर से आज़माने में सक्षम होने से पहले कोई मजबूर डाउनटाइम नहीं है।

सबसे महत्वपूर्ण बात, आरजीजी को खत्म करने के लिए मैकमिलन और ग्लाइल बड़ी लंबाई में गए। जब आप मर जाते हैं, तो स्क्रीन पूरी तरह से रीसेट हो जाती है और सभी शत्रु और बाधाएँ उन्हीं स्थानों पर लौट आती हैं, जो उन्होंने शुरू किए थे। इसका मतलब है कि यदि कोई निश्चित रणनीति आपके लिए अच्छी तरह से काम कर रही थी, तो आप इसे फिर से आज़मा सकते हैं। यह एक छोटे से बदलाव की तरह लगता है, लेकिन यह निराशा को रोकने के लिए अद्भुत काम करता है।

जिज्ञासा ने ऐश को मार दिया


राज में कभी-कभी ये अजीबोगरीब भी होते हैं।

गेमप्ले का दूसरा मुख्य पहलू है जो इसे अलग करता है सुपर मांस लड़के: अन्वेषण। सभी स्तर आपस में जुड़ जाते हैं, कुछ बाद के स्तरों के साथ भी आपको उन स्क्रीन के वर्गों में वापस आने की आवश्यकता होती है जो आप पहले ही पास कर चुके हैं।

आप आसानी से दुनिया के नक्शे के माध्यम से दुनिया को पार कर सकते हैं जो आपको किसी भी स्तर पर तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है। यह वास्तव में एक स्तर का चयन नहीं है, क्योंकि यह केवल आपको एक स्तर की शुरुआत में रखता है, जिसका अर्थ है कि आपको अपने गंतव्य तक पहुंचने के लिए संभावित कई स्क्रीन के माध्यम से अपना काम करना होगा। यह निराशाजनक हो सकता है, लेकिन एक बार जब आप देर-खेल के स्तर तक पहुंच जाते हैं तो शुरुआती लोग तुलनात्मक रूप से तुच्छ महसूस करेंगे।

आप गेम कारतूस इकट्ठा कर सकते हैं जिसे आप शुरुआती क्षेत्र में वापस खेल सकते हैं। ये मुख्य चरणों के रेट्रो संस्करणों की तरह खेलते हैं। आप सैकड़ों ट्यूमर भी एकत्र कर सकते हैं, जो खेल के मुख्य संग्रह के रूप में काम करते हैं। यह रुग्ण लग सकता है, लेकिन मैकमिलन के लिए यह पाठ्यक्रम के बराबर है। संभव के रूप में उन ट्यूमर के रूप में कई पर अपने हाथ जाओ!

के अतिरिक्त, अंत निकट है रहस्य क्षेत्रों है। ये क्षेत्र अच्छी तरह से छिपे हुए हैं, इसलिए जब आप एक तक पहुंचने का तरीका निकालते हैं तो हमेशा संतुष्टि की एक बड़ी भीड़ होती है। गुप्त क्षेत्र उस स्तर से बहुत अधिक कठिन हो जाते हैं, जिसमें वे स्थित होते हैं, लेकिन वे आपको एक विशेष "मेगा ट्यूमर" से पुरस्कृत करते हैं, जो ट्यूमर के रूप में गिना जाता है।

इन गुप्त क्षेत्रों में खेल के साथ मेरी केवल एक पकड़ है। अधिकांश ठीक हैं, लेकिन कुछ उच्च क्षेत्रों में, मेगा ट्यूमर होना एक घर का काम साबित होता है। कई हवाई रहस्यों में कोई फर्श नहीं है। कुछ में, यदि आप गिरते हैं, तो सामान्य होता है - आप मर जाते हैं, और स्क्रीन को शुरू करते हैं। कुछ के साथ, हालांकि, इसे एक क्षेत्र संक्रमण के रूप में माना जाता है। आपको स्क्रीन के ऊपरी किनारे पर ले जाया जाता है, जो भौगोलिक रूप से नीचे स्थित है। इसका मतलब है कि आपको गुप्त क्षेत्र में अपना रास्ता बनाने की आवश्यकता है, जिसे एक्सेस करना मुश्किल हो सकता है। यह खिलाड़ी को प्रगति खो देने का एक सस्ता तरीका है, और केवल एक बार कठिनाई महसूस नहीं हुई।

सर्वनाश की ध्वनि


दुनिया का अंत धमाके के साथ नहीं, बल्कि वर्डी की रिवीम के साथ होता है।

साउंडट्रैक में मोजार्ट, वर्डी और त्चिकोवस्की की पसंद के शास्त्रीय संगीत के रॉक रीमिक्स शामिल हैं। मैकमिलन के साथ उनके सहयोग के बाद, रिडिकेलॉन संगीतकार के रूप में लौटता है इसहाक के बंधन: पुनर्जन्म। कुछ लोग पूरी तरह से मूल संगीत की कमी से निराश हो सकते हैं, लेकिन यह तर्क देना मुश्किल है कि संगीत भव्य रूप में है क्योंकि यहां दिखाए गए ट्रैक एपोकैलिक सेप्टिक सेटिंग को बहुत अच्छी तरह से फिट करते हैं। देखो इसमें कितना अच्छा काम किया मैड मैक्स रोष रोड।

निर्णय

अंत निकट है आकस्मिक गेमर्स के लिए एक खेल नहीं है; न ही यह उन लोगों के लिए है जो एक खेल चाहते हैं, जिन्हें हरा पाने में सक्षम होने की गारंटी दी जा सकती है। लेकिन उन लोगों के लिए जो एक ऐसा खेल चाहते हैं जो कुछ भी वापस नहीं रखता है, या बस यह देखना चाहता है कि वे कितनी दूर जा सकते हैं, यह आपके समय के लिए एक खेल है।

अंत निकट है वर्तमान में $ 14.99 के लिए स्टीम पर उपलब्ध है। भविष्य में कुछ बिंदु के लिए एक स्विच और PS4 रिलीज की योजना बनाई गई है।

हमारी रेटिंग 9 एडमंड मैकमिलन का सबसे नया प्लेटफ़ॉर्मर सबसे कठिन और निराशा में से एक है जिसे आप खेलेंगे - लेकिन सबसे सुखद में से एक भी। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है