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तुम्हें पता है, मैं सब प्रगति और उन्नति के लिए हूँ। मैं उन वीडियो गेम को देखना पसंद करता हूं जो पिछले कुछ वर्षों में बने हैं। मैं टॉप-टियर कलात्मक प्रतिभा का एक बड़ा प्रशंसक हूं, जो उद्योग में अधिक से अधिक शामिल हो रहा है।
कभी-कभी, हालांकि, मैं वास्तव में पुराने-स्कूल को याद करता हूं, पूरी तरह से अवास्तविक लेकिन फिर भी टन का मज़ा, आर्केड शैली के खेल। आप जानते हैं, जैसे शीर्षक एनबीए जाम तथा MLB Slugfest। दिन में वापस, क्योंकि हमारे पास कुछ भी प्रामाणिक रूप से प्रामाणिक उत्पादन करने की तकनीक नहीं थी, सब खेल खेल "आर्केड-वाई;" यहां तक कि जो सिमुलेटर होने की कोशिश की, जैसे क्रोधित करना.
लेकिन वे अभी भी मजेदार थे, क्या वे नहीं थे? हास्यास्पद मज़ा, हाँ, लेकिन जब से हास्यास्पद मज़ा शैली से बाहर चला गया?
हर कोई फोटोरिअलिस्टिक एनिमेशन और स्पॉट-ऑन भौतिकी की परवाह नहीं करता है
सभी प्रमुख खेल फ्रेंचाइजी अब सिमुलेटर होने का प्रयास करते हैं। वे खेल को यथासंभव सटीक रूप से चित्रित करने का प्रयास करते हैं। यह बहुत अच्छा है, क्योंकि यह निश्चित रूप से एक चुनौती है और यह वास्तव में कट्टर, मर-कठोर खेल प्रशंसक चाहते हैं। मैं ईए जैसी जगहों पर विकास टीमों के काम की सराहना करता हूं, क्योंकि वे वास्तव में उन प्रस्तुतियों में एक टन का प्रयास करते हैं। वे गहरे, आश्चर्यजनक रूप से प्रामाणिक हैं, और प्रत्येक बीतते साल के साथ, वे हमें वास्तविक चीज़ों की अधिक याद दिलाते हैं।
हालाँकि खेल खेल का एक और प्रकार है। वहाँ तरह है कि यथार्थवादी भौतिकी के लिए कोशिश नहीं करता है; वास्तव में, यह बिल्कुल विपरीत है। इसका नतीजा यह है कि अलौकिक एथलीट, जो मैदान से बाहर छलांग लगा सकते हैं, मैदान के बाहर गोता लगा सकते हैं, बिजली की गति में तेजी ला सकते हैं और गेंदों को राज्य से बाहर निकाल सकते हैं। नहीं, यह यथार्थवादी नहीं है। क्या यह है होने के लिए? याद करो सड़क ईए द्वारा खेल (एनबीए स्ट्रीट, फीफा स्ट्रीट, एनएफएल स्ट्रीट)? यह एक आदर्श उदाहरण है कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं। इसमें गलत क्या है? डेवलपर्स अचानक क्यों सोचते हैं कि गेमर्स को उस शैली की परवाह नहीं है?
यकीन है, बहुत सारे गेमर्स बड़े हुए। फिर भी, इसका मतलब यह नहीं है कि हम अपने खेलों को इतनी गंभीरता से नहीं लेना चाहते सब समय।
यह भयानक ताज़ा होगा
एक उद्योग में, जो दर्पण की वास्तविकता से छवियों से चकाचौंध है, ऐसे खेलों द्वारा जो मानव आंदोलन को यथासंभव सटीक रूप से अनुकरण करने की कोशिश करते हैं, और डेवलपर्स द्वारा जो सबसे बड़ी, सबसे विश्वसनीय दुनिया का उत्पादन करने की कोशिश करते हैं, एक आर्केड-शैली का खेल खेल ताज़ा होगा। यह हमें याद दिलाता है कि वास्तव में, एक बार में, हम एक ब्रेक लेना चाहते हैं। हम वास्तविकता और आभासी वास्तविकता दोनों से विराम चाहते हैं (जिसका उत्तरार्द्ध अशांति पूर्व के करीब हो रहा है)। हम चाहते हैं इमारत से बाहर कूदने के लिए। हम चाहते हैं हमारे चमगादड़ों को शक्ति प्रदान करने के लिए। हम चाहते हैं लोगों को मारने के लिए इतनी मेहनत से उनकी पूरी वर्दी उड़ जाती है।
इसलिए मैं वास्तव में हौसले से घोषित की उम्मीद कर रहा हूं R.B.I. बेसबॉल 14 बिल्कुल वही खेल होगा जो मैं सालों से चाह रहा था। हमें बहुत अच्छा लगा एनबीए जाम कुछ साल पहले रिबूट और मैंने उसमें से नरक को खेला। यह मत भूलो कि जैसे-जैसे हम बड़े होते गए, दो चीजें हुईं: हां, हमने चीजों को अधिक गंभीरता से लेना शुरू कर दिया, लेकिन हम भी बहुत प्रभावित हुए बहुत गंभीरता। यह वयस्कता का हिस्सा है। तो, क्या यह कुछ समय के लिए विशुद्ध रूप से मज़ेदार ख़ुशी का हिस्सा होने का कोई मतलब नहीं होगा?
शायद मैं ही हूं। मैं थोड़े इसे संदेह है, यद्यपि।