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हम सभी जानते हैं कि वीडियो गेम के पात्र अधिक जटिल और आम तौर पर पसंद किए जा रहे हैं। कई खिलाड़ी एक तरह से पात्रों से जुड़ाव महसूस कर सकते हैं जिन्हें आप किसी ऐसे व्यक्ति के लिए महसूस करेंगे जिसे आप वास्तव में जानते हैं। हम में से अधिकांश ने ऐसा किया है; चाहे आप कोई खेल खेल रहे हों, किताब पढ़ रहे हों या कोई फिल्म देख रहे हों, हम दुनिया में छा जाते हैं और पात्रों को महसूस करते हैं। क्या हम वीडियो गेम के पात्रों के लिए अधिक महसूस करते हैं, हालांकि?
इंटरएक्टिव माध्यम
यह देखते हुए कि खिलाड़ियों को उन पात्रों और कहानियों के साथ सीधे बातचीत करनी है जो वे वीडियो गेम में देखते हैं, मैं पात्रों के लिए अधिक लगाव पैदा करने वाले वीडियो गेम की ओर झुकाव होगा। बेशक कई कारक हैं जो इस में जाते हैं। खेल का प्रकार, गुणवत्ता और लंबाई सभी इस बात में योगदान देती है कि लोग पहली बार में पात्रों से जुड़ा हुआ महसूस करते हैं या नहीं।
मेरा मानना है कि हालांकि, समान गुणवत्ता और समान परिदृश्य को देखते हुए, वीडियो गेम का गहरा संबंध सिर्फ इसलिए है क्योंकि आप अपने जीवन के साथ अधिक जुड़ाव महसूस करते हैं और उनके साथ क्या होता है।
ले लो सामूहिक असर उदाहरण के लिए श्रृंखला। पूरी श्रृंखला के दौरान आपको बनाने के लिए मिलता है
विकल्प, उनमें से कुछ में यह भी चुनना शामिल है कि कोई रहता है या मर जाता है, और आप लंबी यात्रा के माध्यम से पात्रों का पालन करते हैं। आप सीधे बातचीत सभी के साथ और चुनें कि आप अपने संबंधों का निर्माण कैसे करना चाहते हैं। मुझे लगता है कि अगर यह केवल एक फिल्म या टीवी शो होता तो ऐसा कोई प्रभाव नहीं पड़ता।मुझे गलत मत समझो, टीवी, फिल्म, पुस्तक, आदि, पात्रों के लिए बहुत मजबूत अटैचमेंट हैं, मुझे लगता है कि अगर सही ढंग से किया जाता है, तो वीडियो गेम खिलाड़ियों को किसी अन्य माध्यम की तुलना में पात्रों के करीब ला सकता है।
गेमिंग का भविष्य
फिल्में और मीडिया के अन्य समान रूप हमें मनोरंजन के लिए हैं, जैसे वीडियो गेम हैं। अधिकांश भाग के लिए, वे सिर्फ एक अलग तरीके से किए गए थे। फिल्में एक्शन, ऐसे चरित्रों का प्रदर्शन करके मनोरंजन करती हैं, जिनकी हम परवाह करते हैं, और कुछ का नाम लेने के लिए वास्तविक जीवन की परिस्थितियाँ। हम देखते हैं और माना जाता है कि हम जो देख रहे हैं, वह जागृत हो जाएगा।
वीडियो गेम समान हैं, लेकिन पीछे की सीट लेने के बजाय, हम नियंत्रण वह क्रिया या हमारे सामने प्रस्तुत दुनिया का अन्वेषण करें। अतीत में यह ज्यादातर सिर्फ खेल खेल था और अधिकांश खेल खिलाड़ियों को पात्रों से गहरा भावनात्मक संबंध बनाने वाले नहीं थे। अब, कई खेल खेल के पात्रों और कहानी पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। वे खिलाड़ियों को अधिक जुड़े हुए महसूस करते हैं, जैसे अन्य मीडिया करता है।
यह स्पष्ट रूप से अभी शुरू नहीं हुआ है, लेकिन अधिक गेम जैसे वॉकिंग डेड तथा हममें से अंतिम बाहर आकर, मुझे लगता है कि यह एक प्रवृत्ति बन जाएगी।
क्या आप वास्तव में उसकी देखभाल करते हैं? अच्छा।
जब से मैंने SNES पर आरपीजी खेलना शुरू किया है, तब से मैंने पात्रों से जुड़ाव महसूस किया है, लेकिन बाकी सभी के बारे में क्या? क्या आपको लगता है कि लोग वीडियो गेम के पात्रों से अधिक जुड़ाव महसूस कर सकते हैं, या शायद इससे भी कम? एक टिप्पणी छोड़ें और चर्चा करें कि क्या वास्तव में लोग इस तरह से महसूस करते हैं या नहीं।