क्या वास्तव में डेवलपर्स को स्टीम की नई रिफंड नीति और खोज के बारे में चिंता करने के लिए कुछ भी है;

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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क्या वास्तव में डेवलपर्स को स्टीम की नई रिफंड नीति और खोज के बारे में चिंता करने के लिए कुछ भी है; - खेल
क्या वास्तव में डेवलपर्स को स्टीम की नई रिफंड नीति और खोज के बारे में चिंता करने के लिए कुछ भी है; - खेल

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स्टीम की नई रिफंड नीति ने गेमिंग समुदाय में काफी हलचल मचाई है। कई गेमर्स इस बात से खुश हैं कि उनके पास अंततः गेम को वापस करने का विकल्प है जो उन्हें पूरी तरह से असहनीय लगता है, जबकि अन्य लोग सवाल करते हैं कि यह नई नीति इंडी डेवलपर्स और बड़े बजट डेवलपर्स को काफी कम गेम से प्रभावित करेगी।


इससे आहत डेवलपर्स कैसे?

स्टीम की नीति बताती है कि उपयोगकर्ता खेल खेलने के दो घंटे के भीतर खेल को वापस कर सकता है। तब यह सोचना बहुत उचित है कि यह छोटे खेलों के लिए हानिकारक हो सकता है।

जबकि कुछ इंडी डेवलपर्स अपनी चिंताओं के बारे में मुखर रहे हैं, अन्य लोगों जैसे कि जैक किंग-स्पूनर, हालिया गेम बीज़विंग के निर्माता ने कहा कि इस प्रकृति की धनवापसी नीति एक नहीं होने से बेहतर है। "यह इसे खेल के लिए मुफ्त किराये की तरह एक सा बना देता है, यह नहीं है?" उन्होंने कहा। "लेकिन मुझे लगता है कि यह किसी भी वापसी नीति नहीं होने से बेहतर है। मुझे लगता है कि अगर लोग किसी गेम को मुफ्त में घोटाला करना चाहते हैं, तो वे इसे एक या दूसरे तरीके से काम करेंगे। "

"लेकिन मुझे लगता है कि यह किसी भी वापसी नीति नहीं होने से बेहतर है। मुझे लगता है कि अगर लोग किसी गेम को मुफ्त में घोटाला करना चाहते हैं, तो वे इसे एक या दूसरे तरीके से काम करेंगे। "


यह कहना मुश्किल है कि यह नीति गेमर्स को छोटे गेम के साथ डेवलपर्स का लाभ लेने के लिए प्रोत्साहित करेगी, लेकिन केवल समय ही बताएगा। यह देखना भी दिलचस्प होगा कि यह टेलटेल और डॉन्टनॉड के एपिसोड गेम जैसे बड़े डेवलपर्स को कैसे प्रभावित करता है।

वाल्व ने कहा है कि जो लोग नीति का दुरुपयोग कर रहे हैं, वे भविष्य में धनवापसी करने में असमर्थ होंगे, हालांकि कुछ उपयोगकर्ताओं को आश्चर्य होता है कि उनकी नीति में कैसे दुरुपयोग को परिभाषित किया गया है। शायद वाल्व जल्द ही स्पष्टीकरण के साथ अधिक आगामी होगा।

वाल्व रीथिंक को 2 घंटे की प्ले टाइम पॉलिसी चाहिए?

यह सभी के लिए फायदेमंद हो सकता है यदि वाल्व 2-घंटे की प्ले टाइम पॉलिसी को कम गेम के आनुपातिक प्ले टाइम में बदल देता है। इसका मतलब यह होगा कि डेवलपर्स को स्टीम पर बेचने से पहले अपने खेल के औसत खेल समय का अनुमान लगाना होगा। मतलब यह कि अगर किसी खिलाड़ी ने दो घंटे या उससे कम खेलने के समय के साथ कोई खेल खरीदा है, तो यह समझ में आएगा कि खिलाड़ी के पास खेल को वापस करने के लिए एक छोटी खिड़की होगी।


भले ही स्टीम की नीति ने कहा कि गेमर्स रिफंड पाने के लिए केवल आधे घंटे का खेल खेल सकते हैं, फिर भी यह पता लगाने के लिए पर्याप्त समय से अधिक होगा कि खेल पूरी तरह से अनपेक्षित था या नहीं। मैं अन्य गेमर्स के लिए नहीं बोल सकता, लेकिन मैं आमतौर पर पहले दस मिनट के भीतर बता सकता हूं कि मुझे लगता है कि कोई गेम पूरा कचरा है या नहीं।

शायद नियंत्रण विस्मयकारी हैं या ग्राफिक्स असहनीय हैं, जो खेल को अजेय बना देगा; मैं उन शर्तों के तहत अपना पैसा वापस चाहूंगा। ये मुद्दे कुछ इस तरह से हैं कि खिलाड़ी बहुत जल्दी खोज करने वाला है, इसलिए दो घंटे की खिड़की खेल के लिए इतनी कम नहीं लगती है।

वाल्व के लिए रिफंड पॉलिसी शुरू करना बिल्कुल अच्छी बात है।

अंततः, वाल्व को समय के साथ अपनी नीति का अध्ययन करने और उस नीति में समायोजन करने की आवश्यकता होगी जहां जरूरत हो।

क्या आपको लगता है कि लोग मुफ्त गेम के लिए सिस्टम को घोटाला करेंगे? आपको क्या लगता है कि नीति किस मुद्दे को हल कर सकती है? हमें टिप्पणियों में बताएं!