यूबीसॉफ्ट खिलाड़ियों को चेतावनी दे रहा है कि क्रू को नमक के दाने के साथ शुरुआती समीक्षा देनी चाहिए क्योंकि खेल को "दुनिया के अन्य असली खिलाड़ियों के साथ अपनी संपूर्णता में पहुँचा जा सकता है" इस पैमाने पर कि प्रेस अभी अनुभव नहीं कर रहा है।
Ubisoft को अपने हाल ही में ब्लंडर और छायादार रणनीति के साथ किसी भी "भरोसेमंद कंपनी ऑफ द ईयर" पुरस्कार जीतने की संभावना नहीं है, लेकिन कम से कम क्रू आज PS4, Xbox One, Xbox 360 और PC के लिए पूरी तरह से खुले बीटा में है, इसलिए आप इसके साथ समय पर कुछ हाथ प्राप्त कर सकते हैं और इसे अपने लिए खेल सकते हैं।
ब्लॉग पोस्ट यह बताने के लिए जाती है कि बीटा को अंतिम रूप से तैयार की गई गेमप्ले का पूर्ण प्रतिनिधित्व क्यों नहीं माना जाना चाहिए:
एक बार बिक्री के लिए खेल उपलब्ध होने के बाद किसी भी प्रकार के कवरेज पर कोई शर्मिंदगी नहीं होगी। यद्यपि हम पूरी तरह से अनुमान लगाते हैं कि आप लॉन्च के तुरंत बाद कुछ समीक्षा देख सकते हैं - मोटे तौर पर पिछले महीनों या बंद और खुले बेटों की सीमित सामग्री के दौरान पूर्वावलोकन किए गए पूर्वावलोकन सत्रों के आसपास - वे इष्टतम स्थितियों पर आधारित नहीं होंगे या समाप्त को प्रतिबिंबित नहीं करेंगे। खेल। हमें पूरी उम्मीद है कि सभी को अपनी सवारी को अनुकूलित करने में समय लगेगा क्योंकि वे सभी पांच क्षेत्रों में प्रगति करते हैं, नक्शे के हर कोने का पता लगाते हैं और दोस्तों के साथ, हमारे प्रतिस्पर्धी और सहकारी यांत्रिकी में गोता लगाते हैं, मुख्य अभियान के अंत तक दौड़ करते हैं, एक का चयन करते हैं गुट युद्धों में अपने दल के साथ गुट और प्रतिस्पर्धा, और बहुत कुछ।
ऐसा लगता है कि वे बहुत कुछ कह रहे हैं कि खिलाड़ियों को बीटा में अनुभव या शुरुआती समीक्षा को अपने विचारों पर बहुत अधिक भार नहीं देना चाहिए, जब तक कि उन्होंने खुदरा खेल नहीं खरीदा है और MMO हिस्से के 'बड़े पैमाने' का अनुभव किया है इसका। यह एक आश्चर्य करता है कि इन पूर्वावलोकन सत्रों का क्या मतलब है, अगर वे अंतिम उत्पाद में इस तरह की खराब अंतर्दृष्टि हैं।
क्रू 2 दिसंबर को PS4, Xbox 360 और Xbox One पर उपलब्ध होगा।