देवत्व और पेट के; मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप पर कैसे जाएं और परिवार क्वेस्ट में सभी को पूरा करें

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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देवत्व और पेट के; मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप पर कैसे जाएं और परिवार क्वेस्ट में सभी को पूरा करें - खेल
देवत्व और पेट के; मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप पर कैसे जाएं और परिवार क्वेस्ट में सभी को पूरा करें - खेल

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जबकि दिव्यता: मूल पाप २ जरूरी नहीं कि यह एक ओपन-वर्ल्ड गेम हो, यह बहुत सारे ओपन एंडेड गेमप्ले की पेशकश करता है। इससे बहुत अधिक गैर-हीनता आ जाती है, न कि बहुत से हाथ-पकड़े, जो कि कुछ निश्चित वनों पर अटक जाना बहुत आसान बना देता है।


ऑल इन द फैमिली एक दो-भाग की खोज है जो बिल को फिट करती है - और अगर आपको इससे कोई परेशानी हो रही है, तो इसकी कई बाधाओं का कुछ समाधान है। इस त्वरित मार्गदर्शिका में, हम इस बात पर जाएंगे कि परिवार में सभी को कैसे पूरा किया जाए और ब्लडमून द्वीप पर कैसे जाएं ताकि आप इस खोज को देख सकें।

ध्यान दें: यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो आपको इस खोज को पूरा करने के लिए शक्तिशाली जागृति को पूरा करना होगा।

"परिवार में सभी" क्वेस्ट को कैसे पूरा करें दिव्यता: मूल पाप २

चरण 1: टारक्विन से बात करें और जोहाना सरे की क्रिप्ट एक्सेस करें

सभी को परिवार में शुरू करने के लिए, आप टार्क्विन को ढूंढना चाहेंगे - जो स्टोनगार्डन के गेट के बाहर खड़ा है। एक बार जब वह आपको खोज देता है, तो आपको एक विशेष कलाकृतियों को पुनः प्राप्त करने के लिए जोहान सरे (जो आपके नक्शे पर चिह्नित किया जाएगा) के क्रिप्ट में आने का एक तरीका निकालने की आवश्यकता होगी।

क्रिप्ट में आने का सबसे आसान तरीका यह है कि 4+ चोर के साथ एक पात्र हो जो दरवाजे पर एक ताला लगा हो। यदि आपका कोई भी चरित्र कुशल चोर नहीं है, तथापि, आपको काना से छायांकित मकबरे को पुनः प्राप्त करना होगा.


आदर्श रूप से, आपके पास एक अच्छा चरित्र होगा जिसमें थिअरी के साथ एक खूबी या उच्च पर्याप्त अनुनय की कुंजी लेने के लिए उसे केवल आपको कुंजी सौंपने के लिए राजी करना होगा - अन्यथा, आप काफी कठिन लड़ाई के लिए जा रहे हैं।

चरण 2: क्रिप्ट पहेलियाँ हल करें

एक बार अंदर, आपको कलाइयों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा।

पहले कक्ष में, आपको बस दो स्विच फ्लिप करने होंगे। जब आप उनके पास पहुंचेंगे तो आपको स्विच मिलेंगे - इसलिए यदि आपको उन्हें पता लगाने में परेशानी हो रही है, तो बस दीवारों को गले लगाएं और घूमें।

दूसरे कक्ष को दो कमरों में विभाजित किया गया है - एक कमरा जिसमें प्रेशर प्लेट और सरकोफॉगस वाला कमरा है। यह पहली बार में खाली लग सकता है, लेकिन आपको प्रगति करने से पहले पहेली को सेट करना होगा।

सबसे पहले, आपको व्यंग्यात्मक कक्ष में स्पिरिट विजन का उपयोग करने की आवश्यकता है (आपने शक्तिशाली जागृति खोज को पूरा करने से कौशल सीखा होगा)। दीवार पर तीन ईथर लीवर दिखाई देने चाहिए।


फिर, आपको अपनी पार्टी के सदस्यों में से एक को दबाव प्लेट पर खड़े होने के लिए दूसरे कमरे में भेजना होगा। जबकि वे किसी भी जाल को ट्रिगर नहीं करेंगे, वे मर्जी कुछ नुकसान हो रहा है, तो आप इस नौकरी के लिए अपने एक साथी को चुनना चाहते हैं।

आपके द्वारा वह सब करने के बाद, आप पहेली से शुरू कर सकते हैं। इसे पूरा करने के लिए, आपको लीवर को सही क्रम में खींचने की आवश्यकता है।

प्रत्येक लीवर एक विशिष्ट तत्व से बंधा होता है, और लीवर को खींचने से उसके संबंधित तत्व के साथ दबाव प्लेट के आसपास के क्षेत्र में बाढ़ आ जाएगी। आपका लक्ष्य पवित्र जल का उत्पादन करना है, और आप इस क्रम में लीवर को खींचकर पूरा कर सकते हैं:

मध्य> वाम> अधिकार

एक बार जब आप पवित्र जल का एक पूल बना लेते हैं, तो व्यंग्यकार किनारे पर चले जाएंगे, जिससे खजाने के कक्ष में जाने वाला एक जाल पैदा होगा। ख़ज़ाने के कमरे के अंदर, आप कलाकृतियों को खोजेंगे - या, कम से कम, कलाकृतियों के पहले आधे हिस्से को।

हालांकि, सावधान रहें, क्योंकि आप एक बार आर्टिफैक्ट पीस उठाते समय अपना रास्ता लड़ते हैं। हालाँकि, आप कक्ष में स्पर्श करने से पहले सभी प्रतिमाओं को नष्ट करके लड़ाई को दरकिनार कर सकते हैं।

चरण 3: रक्तमणि द्वीप की यात्रा

जब आप आर्टिफैक्ट के साथ टार्क्विन लौटते हैं, तो वह आपको बताता है कि दूसरा टुकड़ा ब्लडमून द्वीप पर स्थित है। आपको वहां यात्रा करने और खोज पूरी करने के लिए इसे पुनः प्राप्त करने की आवश्यकता है। लेकिन आप में से जो अभी तक नहीं रहे हैं, उनके लिए यह एक बहुत ही मुश्किल काम हो सकता है जो कि टापू को घेरने वाले डेथफॉग को भेदता है।

पहली विधि के लिए आवश्यक है कि आपकी पार्टी में एक अंडरड चरित्र हो। क्या वे डेथफॉग के माध्यम से फेरी लेते हैं और ब्लडमून द्वीप पर पहुंचने के बाद रास्ते को सक्रिय करते हैं। आपकी पार्टी के बाकी लोग waypoint का उपयोग करके सुरक्षित रूप से पार करने में सक्षम होंगे।

दूसरी विधि के लिए स्पिरिट विज़न कौशल की आवश्यकता होती है, जिसे आप आध्यात्मिक रूप से "रिपेयर" करने के लिए उपयोग करेंगे, जो ब्लमून द्वीप को रीपर के बाकी हिस्सों से जोड़ता है।

जबकि पुल के दो हिस्से अभी भी जुड़े नहीं हैं, आप प्लेटफ़ॉर्म से प्लेटफ़ॉर्म पर जाने के लिए कूद या टेलीपोर्ट कर सकते हैं। आप या तो पुल के पार अपनी पूरी पार्टी को स्थानांतरित कर सकते हैं, या आप अपनी पार्टी के बाकी हिस्सों के लिए वेपॉइंट को सक्रिय करने के लिए एक चरित्र भेज सकते हैं।

चरण 4: अन्य आर्टिफैक्ट के लिए खोजें

एक बार ब्लडमून द्वीप पर पहुंचने के बाद कलाकृतियों की दूसरी छमाही खोजना बहुत ही सीधा काम है। टापू के उत्तर-पूर्व कोने में एक हैच है - हालाँकि, आपको इसे देखने के लिए पर्याप्त विट के साथ एक चरित्र की आवश्यकता होगी।

यदि आपको हैच ढूंढने में समस्या हो रही है, तो आप वर्ण की बुद्धि को बढ़ाने के लिए पीस ऑफ़ माइंड कौशल का उपयोग कर सकते हैं।

एक बार जब आप हैच के अंदर होते हैं, तो आपको एक टन लुट जाता है ... लेकिन कोई भी वस्तु नहीं। दो बुकशेल्व के बीच एक छिपे हुए दरवाजे को देखने के लिए आपको दूसरी विट की जांच के लिए एक पात्र की आवश्यकता होगी। दरवाज़े के पीछे दूसरा कलावा होता है।

फिर, आपको बस टार्क्विन पर लौटना है। यदि वह स्टोनगार्डन के सामने नहीं है, तो आप उसे लेडी प्रतिशोध पर पाएंगे।

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इस गाइड के साथ, आपको ऑल इन द फैमिली सर्च के माध्यम से अपना काम करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, और न ही आपको रहस्यमयी ब्लडमून द्वीप पर नेविगेट करने में कोई परेशानी होनी चाहिए। हालाँकि, अगर आपको कोई अन्य समाधान मिला है जो मुझे याद नहीं है, तो मुझे बताएं!

यदि आप गेम के अन्य क्वैश्चंस या प्रोग्रेसिव पहलुओं से परेशान हैं, तो हमारे बाकी हिस्सों को देखना सुनिश्चित करें दिव्यता: मूल पाप २ अधिक टिप्स और ट्रिक्स के लिए गाइड!

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