विषय
- वाइल्ड गेम्स स्टूडियो को यह समझ में नहीं आता है।
- टोटल बिस्किट के साथ वाइल्ड गेम्स स्टूडियो के प्रयास बंद नहीं हुए।
- जब आप जानबूझकर एक चमकदार खेल के बारे में जनता को गुमराह करते हैं, तो आप उस मौके को बहुत कम कर देते हैं जिसे हम कभी भी आपसे खरीदेंगे।
- उन में से कुछ गेमर्स कभी भी उनसे दूसरा गेम नहीं खरीद सकते।
खराब खेल होते हैं। कभी-कभी किसी गेम को पूरा होने से पहले दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है, कभी-कभी किसी गेम में बग्स को साफ करने के लिए पूरी तरह से जांच नहीं की जाती है। हर अब और फिर एक गेम कॉन्सेप्ट सिर्फ उसी तरह से काम नहीं करता है जिस तरह से इसका इरादा था। यह पहचानने में सक्षम होना कि उन पर पैसा बर्बाद करने से पहले ये कौन से फ्लॉप हैं, हममें से उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है, जिनका खर्च उन लोगों के वेतन का भुगतान करता है जो बनाते हैं अच्छा खेल।
वाइल्ड गेम्स स्टूडियो को यह समझ में नहीं आता है।
डेवलपर ने अपने खेल की नकारात्मक आलोचना पर हमला शुरू कर दिया है, डे वन: गैरी की घटना। गेम के गेम और लोगों की बड़ी संख्या को देखते हुए गेम को लगभग सार्वभौमिक रूप से पृष्ठांकित किया गया है, जिसमें गेम की बड़ी संख्या और बग्स हैं, जिससे लोग गेम को तोड़ रहे हैं।
जबकि एक जिम्मेदार डेवलपर पैच को सही करने वाले कीड़े को छोड़ने और गेमप्ले के मुद्दों को अपडेट करने या सुधारने की उम्मीद करेगा, लेकिन वाइल्ड गेम्स स्टूडियो केवल यह छिपाने की कोशिश कर रहा है कि खेल कितना बुरा है। शुरुआती प्रयास हानिरहित और पर्याप्त रूप से परिचित थे, प्रारंभिक मेटाक्रिटिक स्कोर को स्पष्ट ट्रिप के साथ फुलाया गया था, लेकिन परिचित समीक्षा के बाद मुद्रास्फीति की आलोचना पर कहीं अधिक गंभीर हमले होने लगे।
इस लेख के शीर्षक वाले वीडियो को Totalbiscuit द्वारा पोस्ट किया गया था। जो लोग उससे अपरिचित हैं, उनके लिए वह एक वीडियो गेम समीक्षक है जो YouTube पर बेहद सक्रिय है। उन्हें उद्योग के भीतर अच्छी तरह से जाना जाता है और जैसा कि वीडियो में उल्लेख किया गया है कि उन्हें छोटे खेलों में मदद करने के लिए एक विशेष जुनून है और कंपनियों को उनके लायक क्रेडिट मिलता है।
वीडियो में वह बताता है कि वाइल्ड गेम्स स्टूडियो ने YouTube की कॉपीराइट उल्लंघन नीति का दुरुपयोग किया है, जिसमें उसने समीक्षा की गई वीडियो को हटा दिया है डे वन: गैरी की घटना। वह अधिकांश वीडियो के लिए आलोचना के अधिकार के बारे में नहीं कहता है, इसके बजाय सबूत पेश करता है कि कॉपीराइट उल्लंघन का आरोप पहले स्थान पर क्यों था।
टोटल बिस्किट के साथ वाइल्ड गेम्स स्टूडियो के प्रयास बंद नहीं हुए।
वे स्टीम थ्रेड पर खेल की आलोचना करते रहे हैं, स्टीम ग्रीनलाइट पर वोट देने वाले लोगों के लिए गेम के लिए मुफ्त कीज़ की पेशकश करते हैं, और सेंसरशिप के प्रयासों के बारे में पूरी तरह से अप्रकाशित हैं।
स्पष्ट रूप से स्टीम ग्रीनलाइट कैसे काम करने के लिए थी।
Totalbiscuit एक अच्छा काम करता है जो यह बताता है कि यह YouTube, सामग्री रचनाकारों और ईमानदार पत्रकारिता के लिए एक बुरी बात क्यों है। मैं उन विषयों पर पुनर्विचार करने की कोशिश नहीं करूंगा। मैं जो पता करूंगा वह एक तथ्य है जिसे डेवलपर्स को अत्यंत जागरूक होने की आवश्यकता है।
जब आप जानबूझकर एक चमकदार खेल के बारे में जनता को गुमराह करते हैं, तो आप उस मौके को बहुत कम कर देते हैं जिसे हम कभी भी आपसे खरीदेंगे।
कब बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े बाहर आए, लोगों को पेशाब लगी। खेल था एकदम हीन उत्पाद गेमर्स को विज्ञापन और डेमो फुटेज से वादा किया गया था, और कोई अग्रिम चेतावनी नहीं दी गई थी।इसके विपरीत, उपलब्ध जानकारी जाहिर तौर पर नेतृत्व करने के लिए पर्याप्त झूठी थी अदालत ने प्रतिबंध लगाने का आदेश दिया उन्हें उस विज्ञापन अभियान को जारी रखने से रोक दिया गया, जिसे उन्होंने लॉन्च के समय एक साथ रखा था, क्योंकि यह दिखाए गए फुटेज को वास्तविक इन-गेम कहते हैं।
खेल खत्म, यार। खेल खत्म!
जिम्मेदार कंपनियों, सेगा और गियरबॉक्स, दोनों को इस प्रलय के लिए भारी मात्रा में आलोचना का सामना करना पड़ा। दोनों कंपनियों ने अपने ग्राहक आधार के रूप में उन गेमर्स के विश्वास को धोखा दिया, जो उन पर निर्भर थे, और उनमें से कई गेमर्स उनसे एक और गेम पर पैसा खर्च करने के बारे में अधिक सावधान रहेंगे।
उन में से कुछ गेमर्स कभी भी उनसे दूसरा गेम नहीं खरीद सकते।
सेगा एक बड़ी कंपनी है, और इस तरह के नकारात्मक प्रचार से बचने के लिए व्यापक रूप से पर्याप्त दर्शकों से अपील करता है। वाइल्ड गेम्स स्टूडियो सेगा नहीं है। खेल की खराब गुणवत्ता और खेल के रूप में उनकी सेंसरशिप के बारे में सच्चाई सामने आ रही है मेटाक्रिटिक अब स्पष्ट रूप से पता चलता है। जबकि गेमर्स आमतौर पर एक खराब गेम को माफ कर सकते हैं, बहुत कम है जो गेमर्स को इस सबूत से तेजी से सावधान करता है कि एक कंपनी उन्हें खरीदने के लिए उनसे झूठ बोलने के लिए तैयार है।
वाइल्ड गेम्स स्टूडियो से अगला गेम इस खराब पीआर के लिए बनाने के लिए भयानक होना चाहिए, और फिर भी कई ऐसे होंगे जो इसे कम से कम तब तक खरीदने से इंकार कर देंगे, जब तक कि वे इस बात का प्रमाण न देख लें कि यह कितना अच्छा है।
यह वह मूल्य है जो आप सेंसरशिप के लिए भुगतान करते हैं। यदि हम आपके खेल के बारे में हमारे साथ ईमानदार होने के लिए आप पर भरोसा नहीं कर सकते हैं, तो हम आपको हमारे पैसे को जोखिम में डालने के लायक नहीं मानेंगे। आपको उस पैसे की ज़रूरत है, जितना हमें आपके खेल की ज़रूरत है। डेवलपर्स के बारे में बहुत जागरूक रहें।