डेट्रायट और पेट के; मानव समीक्षा बनें - एक Android क्रांति जीवन के लिए लाया

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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डेट्रायट और पेट के; मानव समीक्षा बनें - एक Android क्रांति जीवन के लिए लाया - खेल
डेट्रायट और पेट के; मानव समीक्षा बनें - एक Android क्रांति जीवन के लिए लाया - खेल

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डेट्रायट: मानव बनो खेल डेविड केज साल के लिए देने की धमकी दी गई है।


उनके पिछले काम फ़ारेनहाइट, भारी वर्षा, तथा दो आत्माओँ से परे कुछ उच्च प्रशंसा के साथ, लेकिन उनके गेमप्ले की सीमाओं के लिए कम से कम आलोचना और अनावश्यक साजिश उपकरणों के उपयोग के साथ, एक मजबूत प्रशंसक स्थापित किया था। डेट्रायटहालाँकि, अनुभव की तरह लगता है कि वह हमेशा उत्पादन करना चाहता था, अनुभव के वर्षों का अंतिम परिणाम और माध्यम के साथ प्रयोग का परीक्षण।

है ही नहीं डेट्रायट एक तकनीकी आश्चर्य; यह एक शक्तिशाली कथा, सशक्त चरित्र का दावा करता है, और जटिल विषयों को सार्थक तरीके से पेश करता है। गेमप्ले काफी हद तक अपने पूर्ववर्तियों से बरकरार है - इसलिए जिन लोगों ने केज के पहले के काम को असंतुष्ट पाया, क्योंकि वास्तविक वीडियो गेम संभवतः इस नवीनतम आउटिंग से असंबद्ध रहेंगे - लेकिन उन लोगों के लिए जिन्होंने इंटरएक्टिव सिनेमा और निर्णय-केंद्रित फोकस का आनंद लिया है, यह हो सकता है संभावित रूप से वीडियो गेम और फिल्मों का सम्मिश्रण एक सम्मोहक पूरे में विलय हो सकता है।


2038 में स्थापित डेट्रोइट, जहां स्वायत्त Android अपने मानव स्वामी के साथ समानांतर रहते हैं, कहानी जीवन के अर्थ, अल्पसंख्यकों के उत्पीड़न, गुलामी की स्वीकृति, खतरों और कभी-आगे बढ़ने की तकनीक, भय, समुदाय को बढ़ावा देने, और सामाजिक स्वीकृति। हालांकि यह कुछ ऐसा नहीं है, जिसे गेमिंग उद्योग ने हाल के वर्षों में विशेष रूप से उत्कृष्ट माना है, डेवलपर क्वांटिक ड्रीम ने एंपॉम्ब के साथ ऐसा करने का प्रयास किया है, जिससे खिलाड़ियों को पसंद की स्वतंत्रता को एक मूल कथा को धारण करते समय अपनी व्याख्या को आकार देने की अनुमति मिलती है जो इसके लिए आधार प्रदान करती है खिलाड़ियों को सही मायने में नैतिकता की अपनी भावना पर सवाल उठाने के लिए।

डेट्रायट निश्चित रूप से सही नहीं है, और यह हर किसी के लिए अपील नहीं करेगा, विशेष रूप से वे जो अपने खेल को कम सोच के लिए पसंद करते हैं- और अधिक कार्रवाई उन्मुख, लेकिन यह सोनी के अनन्य रोस्टर के लिए एक और अविश्वसनीय अतिरिक्त प्रदान करता है, और वास्तविक का वास्तविक चिंतन प्रदान करता है- जीवन एक शानदार इंटरैक्टिव ढांचे के भीतर बंधा हुआ है।


विस्तार के लिए आंख

के अपने पूरे अनुभव के दौरान डेट्रायटपहले क्षण से, जब आप नायक की भूमिकाओं को लेते हैं, तो आपको किसी ऐसे व्यक्ति को खोजने के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ेगी जो इस खेल से असहमत होगा। चेहरे के एनिमेशन अविश्वसनीय रूप से आजीवन होते हैं: शब्दों को बोलने से पहले आँखों को भावनाओं को चित्रित किया जाता है, प्रकाश प्रभाव चेहरे और चरित्र मॉडल में झिलमिलाता है, आवाज-अभिनय और गति पर कब्जा सबसे ऊपर (अधिकांश भाग के लिए) है, और कुल मिलाकर यह उस तरह का उत्पादन प्रदान करता है जो हमें हमेशा उम्मीद थी कि हम इस कंसोल जनरेशन से देखेंगे। चित्रमय कौशल दुनिया के पात्रों के साथ विसर्जन और संबंध की एक अभूतपूर्व भावना पैदा करता है, सहानुभूति की आसानी और इस दुनिया के प्राणियों को वास्तव में होने की सच्ची आभा के साथ स्थापित करने में मदद करता है - विडंबना इसके विषयों की प्रकृति को देखते हुए। गंभीर रूप से, मानव मांस की तुलना में एंड्रॉइड के चेहरे के काम और एनीमेशन के बीच का अंतर आश्चर्यजनक है। यह एक जीवित और सांस लेने वाली दुनिया विकसित करता है जिसे खरीदना आसान है।

दुनिया की बात करें तो 2038 डेट्रायट भव्य है। क्वांटिक ड्रीम ने अपने वातावरण में विस्तार करने के लिए बहुत प्यार और ध्यान दिया है, जिससे आश्चर्यजनक विस्टा का निर्माण किया गया है। एक ऐसी दुनिया में जहां मानवता सामान्य जीवन में एंड्रॉइड को एकीकृत करने की प्रक्रिया में है, वर्णों के आसपास के संकेत केवल आपके द्वारा नियंत्रित व्यक्तित्वों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हैं। मनुष्य आपके चरित्र को दूर कर देंगे, दुकानें आपके पास बंद हो जाएंगी, आप सभी गालियों और अपमानों के अधीन एंड्रॉइड देखे जाएंगे। शहर व्यवस्थित रूप से जीवित महसूस करता है, गतिविधि का एक छत्ता और एक संभावित भविष्य में एक वास्तविक झलक के रूप में प्रौद्योगिकी हमारे दैनिक जीवन के भीतर ही imbues। आपके आस-पास की दुनिया पर जो प्रभाव पड़ता है, उसे बाद में भी महसूस किया जाता है, क्योंकि आपके आसपास की जगह पर अपनी विरासत छोड़ने के अवसर खुल जाते हैं। पर्यावरण के लिहाज से पढ़ी जाने वाली पत्रिकाओं का उपयोग आप दुनिया में उस प्रकार के बारे में भी कर रहे हैं, जिसमें आप निवास कर रहे हैं, जिससे हमारी वर्तमान वास्तविक दुनिया की घटनाओं की लगभग एक वैकल्पिक समयरेखा बनती है।

खेल की समग्र प्रस्तुति अद्वितीय है, तेजस्वी डिजाइन और शिल्प का अनुकरण, जो, कतरन मुद्दों के एक जोड़े को घटाता है - मेरा चरित्र एक दूसरे के साथ विलय करने के लिए दिखाई दे रहा है जब मैं एक हाइलाइट होने वाले एक खंड के माध्यम से बहुत जल्दी चला गया - मुश्किल से लगभग पूर्ण सौंदर्य वितरण।

जिंदा रहने के लिए क्या है?

एक बार जब आप तकनीकी सुंदरता पर अचंभित हो जाते हैं, तो आप नोटिस करेंगे कि एक कहानी आपको अनुभव के माध्यम से भी खींच रही है। एंड्रॉइड मार्कस, कारा और कॉनर की भूमिकाओं में फिसलकर, आप तीन अलग-अलग दृष्टिकोणों के बीच स्विच करेंगे और हार, तनाव और छोटी जीत को कुचलते हुए आशा के पूर्ण स्पेक्ट्रम का गवाह बनेंगे। उनकी कहानियाँ अंततोगत्वा अन्तर्निहित होती हैं, और कृत्यों के माध्यम से बिल्डअप अलग लगता है। शुरुआती शुरुआती दृश्यों में प्रत्येक अपेक्षाकृत नियमित गतिविधियाँ होती हैं जैसा कि आप उनके संदर्भों को समझने के लिए प्राप्त करते हैं, लेकिन वे जल्दी से व्यक्तित्व के रूप में विकसित होते हैं और अलग-अलग कथा दृष्टिकोण पेश करते हैं। खेल के अंत तक, मैं खुद को थका हुआ महसूस कर रहा था, अपने आप को दूर नहीं कर पा रहा था, क्योंकि अंतिम तीसरे ने चीख-पुकार मचाई। कुछ स्थानों को थोड़ा धीमा महसूस कर सकते हैं, लेकिन क्वैटिक ड्रीम की पिछली आउटिंग्स की तुलना में पेसिंग बहुत बेहतर है और चीजों को एक अच्छी क्लिप पर ले जाती है - तेजी से जब यह होना चाहिए, तब धीमी जब आपको पकड़ने के लिए एक पल की आवश्यकता हो तुम्हाला सास।

यहाँ कोई भी खराब नहीं होता है, क्योंकि हर व्यक्ति का पहला अनुभव पूरी तरह से अलग होगा। हालांकि, यह एक केज अनुभव है, जिसका अर्थ है पसंद और निर्णय लेना वर्तमान में है। क्या आप शांतिवादी या टकराववादी होना चाहते हैं? क्या आप अपने मौजूदा प्रोग्रामिंग को चुनौती देते हैं या इसे आँख बंद करके मानते हैं? डेट्रायट आपके अनुभव की वास्तविक पसंद और स्वायत्तता की एक चौंका देने वाली राशि प्रदान करता है। कुछ पसंद-संचालित गेमों के विपरीत, यहां तक ​​कि (स्पष्ट रूप से) मामूली फैसले, गलतियां, या दाने वाली धारणाओं में गंभीर नतीजे होंगे। मेरा विश्वास करो, पसंद-पछतावा की भावना शक्तिशाली है। ऐसा लगता है कि चाकू के किनारे पर रहना सबसे अच्छा तरीका है - प्रत्येक दुविधा प्रभावशाली है। हमेशा की तरह, हालांकि, कुछ विकल्प हैं जो महसूस करते हैं जैसे कि समग्र कहानी पर उनका अधिक गतिशील प्रभाव होना चाहिए था, जबकि कुछ अन्य लोग इतने असंगत लग रहे थे कि जब वे वापस आ गए या अप्रत्याशित रूप से मुझे फायदा हुआ तो यह चकित था। इस विशेष पहलू के संतुलन को प्राप्त करना अविश्वसनीय रूप से कठिन होना चाहिए, और कुछ मजबूर फैसलों का मतलब एक खंड को समाप्त करना है, जब यह संभव है कि दोनों शाखाओं वाले पेड़ों को देखना संभव हो, जो कुछ निराशाजनक था।

यह हार्दिक क्षण हैं जो आपको आगे बढ़ाएंगे, हालांकि, कारा की कहानी वास्तव में उन गंभीर भावनात्मक स्ट्रिंग्स को मार रही है। मुझे आश्चर्य हुआ कि कहानी ने मुझे कितनी जगहों पर स्थानांतरित करने में कामयाबी हासिल की, जो शानदार है जब कई इंटरैक्टिव कहानियां खिलाड़ी के साथ वास्तविक संबंध बनाने में विफल रहती हैं।

बस एक चलना सिम्युलेटर से अधिक

कहानी का मूल है डेट्रायट, पूरे अनुभव को आगे बढ़ाते हुए, और गेमप्ले जैसे खेलों का बहुत आलोचना वाला हिस्सा रहा है दो आत्माओँ से परे ऑन-रेल, असंगत, और, सबसे खराब, व्यर्थ महसूस करने के लिए, यह इस नवीनतम शो में बढ़ा और बेहतर हुआ है। हां, कई इंटरैक्शन-सक्षम ऑब्जेक्ट्स वाले छोटे क्षेत्र वापस आ जाते हैं। हां, झगड़े और लड़ाइयों का अनुकरण करने के लिए अभी भी बहुत सारे क्यूटीई हैं। हां, हर जगह अभी भी अदृश्य बाधाएं हैं, और हां, आप अभी भी कुछ समय ए और बी के बीच कुछ करने के लिए कुछ क्षेत्रों के साथ घूमने में अपना समय बिताएंगे, अपने चरित्र को अचेतन हाथी की गति के साथ मोड़ते हुए। कुछ छोटे परिवर्धन हैं, जैसे कि मार्कस की पार्कोक्विंग दृश्यों को प्रीकंस्ट्रक्ट करने की क्षमता, या अपराध दृश्यों को बाहर निकालने के लिए कॉनर के अवसर, लेकिन कई यांत्रिकी के अनुरूप हैं।

इस समय के आसपास जो सुधार हुआ है वह यह है कि इसमें धीमे, संलग्न खंडों की संख्या कम है, और तेज़-तर्रार, एक्शन-ओरिएंटेड टुकड़े हैं। आपको विशिष्ट ट्रॉप्स का अनुभव होगा: ऑन-फेज़ चेज़, हाईवे पर कारों को चकमा देना, एनपीसी, क्विकफ़ायर बटन इनपुट्स के साथ उलझना इत्यादि लेकिन, वहाँ भी बहुत अधिक जाँच अनुभाग हैं (जो असफल होने पर बाद में परिणाम होंगे) ब्रांचिंग परिणामों के साथ बहु-निर्णय परिदृश्यों में से अधिक, एक साथ डालने और अधिक अच्छी तरह से सोची-समझी योजनाओं को निष्पादित करने के लिए। किसी अनुभाग को "आदर्श" तरीके से पूरा करने का एक अधिक संतोषजनक फीडबैक लूप है, क्योंकि विफलता के लिए कई रास्ते हैं या कुछ महत्वपूर्ण याद नहीं है। समय-बाधा के लगातार उपयोग से यह शानदार प्रभाव डालता है। तीन मिनट एक विचलित (पाखण्डी एंड्रॉयड) खोजने के लिए, दस मिनट के लिए आप अपने सिर पर बंदूक की ओर इशारा करने वाले व्यक्ति के खिलाफ अपनी अगली कार्रवाई का फैसला करने के लिए दस सेकंड के लिए सभी सुराग पा सकते हैं। प्रतिबंधित समय का उपयोग करते हुए तनाव की एक स्पष्ट भावना को बढ़ावा देता है, यह चकत्ते का निर्णय करता है, और यह देता है डेट्रायट तात्कालिकता की भावना जो खेल की गति को तेज गति से आगे बढ़ाती है।

यह कहना नहीं है कि उसके पास कुछ क्षण नहीं हैं। क्लीयरिंग ट्रैश और टेबल सेट करना इस बार के मुकाबले ज्यादा दिलचस्प नहीं है भारी वर्षा या परे, भले ही वे एक कथा उद्देश्य की सेवा करते हों। जब तक आप सही मायने में क्यूटीई वर्गों को पेंच करने की कोशिश नहीं करते हैं, तब तक कुछ परिणाम भी अस्वीकार्य लगते हैं, इसलिए "सर्वश्रेष्ठ" परिणाम के लिए स्थानों में कुछ हद तक स्पष्ट दिखाई दे सकता है। गेमप्ले में परिचित होने की एक निश्चित भावना है, इसलिए यदि आप गेम की दुनिया के साथ बातचीत करने के इस रूप से नफरत करते हैं, तो यह निश्चित रूप से आपके दिमाग को बदलने वाला नहीं है। यह कुछ अधिक ही आवश्यक तात्कालिकता के साथ अधिक अंकुरित और इंजेक्शन है।

संदेश भेजना

आप जो भी खेल के बारे में सोचते हैं, यह सराहनीय है कि नौकरी कितनी शानदार है पूरे अनुभव के दौरान शक्तिशाली विषयों को इंजेक्शन लगाने में किया है: जातिवाद, गोपनीयता, विज्ञापन, दुर्व्यवहार, स्वायत्तता की प्रकृति, अलगाव, पूर्वाग्रह। डेट्रायट अपनी मान्यताओं को गवाह करने और चुनौती देने के अवसरों के साथ बहकर और व्यावहारिक रूप से बह निकला है। हालांकि, इसे प्रस्तुत करने के बजाय, हालांकि, आपने यह देखने के लिए साधन प्रदान किए हैं कि ये विषय कैसे खेलते हैं, यह देखने के लिए कि कुछ विशेष परीक्षण कैसे आपके विशिष्ट मूल्यों को बुना कथा के भीतर हस्तक्षेप करेंगे।

अंततः, यह वह जगह है जहाँ आपके खेल का आनंद या मूल्य प्राप्त किया जाएगा - आप दुनिया और इसकी कहानी को अवशोषित करने के लिए कितने इच्छुक हैं, और फिर अपने स्वयं के नैतिक ढांचे पर मुहर लगाते हैं, यह अवसर प्रदान करता है। यहां एक पुनरावृत्ति क्षमता की एक गंभीर मात्रा है, प्रत्येक अध्याय के अंत में एक फ्लोचार्ट आपकी पसंद, वैकल्पिक संभावित रास्तों और आपके द्वारा किए गए समान मार्गों का अनुसरण करने वाले आंकड़ों के साथ प्रदर्शित होता है। यह आपकी खुद की प्रगति को प्रतिबिंबित करने के लिए एक आकर्षक अवसर के लिए बनाता है और आपको यह देखने के लिए तुरंत समाप्त होने के बाद वापस कूदने के लिए मजबूर करता है कि कैसे परिदृश्य अलग-अलग खेल सकते हैं। अतीत में कहानी-संचालित, पसंद-केंद्रित गेम को फिर से चलाने के लिए मैंने शायद ही कभी महसूस किया हो; यह वह है जिसे मैं आगे बढ़ने से पहले कई बार फिर से परिकल्पना कर सकता हूं, जो कि सबसे बड़ी तारीफ है जो मैं इसे प्रदान कर सकता हूं।

विशेष उल्लेख भी साउंडट्रैक पर जाना चाहिए, जो कि अभूतपूर्व है और अविश्वसनीय भावना के साथ दृश्यों को विराम देता है। ट्रैक थीम या परिदृश्य को पूरक करते हैं और दुनिया को इस तरह से दर्शाते हैं जो उन्हें तनावपूर्ण, आशावादी, भयभीत होने के साथ-साथ तनावपूर्ण होने से बचाता है, और एक ही बार में स्पंदित करता है। यह वास्तव में संगीत का एक उल्लेखनीय संग्रह है, और यह पहले से ही कुछ अधिक महाकाव्य या भावनात्मक दृश्यों को मेरी स्मृति में उलझा देता है। तथ्य यह है कि आप इसे अपने दम पर सुन सकते हैं बस यह कितना शानदार है के लिए वसीयतनामा है।

एक बेमिसाल अनुभव

"सिर्फ एक कहानी नहीं है, यह हमारा भविष्य है।" डेट्रायट का प्रारंभिक वक्तव्य एक मोहक कहानी के लिए मंच तैयार करता है। केवल सामाजिक मुद्दों की प्रस्तुति होने के लिए सामग्री नहीं है, यह आपको नोटिस करने और उनके प्रति अपनी प्रतिक्रिया चुनने के लिए चुनौती देता है। मामूली उत्पादन मूल्यों के लिए समझौता करने के लिए तैयार नहीं है, यह पात्रों और एक ऐसी दुनिया बनाता है जो आपको समान रूप से प्रेरित और परेशान करता है। सिर्फ एक और चलने वाले सिम्युलेटर के लिए खुश नहीं है, यह परंपरागत रूप से धीमी शैली में कुछ बहुत जरूरी तनाव और तात्कालिकता को इंजेक्ट करने का प्रयास करता है।

डेट्रायट एक ऐसा खेल है जो जानता है कि वह क्या बनना चाहता है और क्या करना चाहता है - AAA उत्पादन मूल्यों के साथ एक आकर्षक कहानी प्रदान करें और अपने खिलाड़ियों को अपने नैतिक कोड की जांच करने का मौका दें। शानदार दृश्यों, एक तारकीय साउंडट्रैक, जटिल विषयों, और दिलचस्प पात्रों के मूल को आगे बढ़ाते हुए वास्तव में आकर्षक प्लॉटिंग, डेट्रायट वर्तमान पीढ़ी पर कोई अन्य की तरह एक अनुभव प्रदान करता है। अपनी छोटी-मोटी खामियों और गेमप्ले की सीमाओं के बावजूद, यह भावनात्मक रूप से आवेशित क्षण बनाता है जो इसके कई दर्शकों के साथ गूंजता है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें आपका सबसे बड़ा दुश्मन आपका अपना अनिर्णय या जल्दबाजी का निर्णय होता है, यह एक ऐसा अनुभव देता है जो हमारे दर्शकों पर तनाव और जिम्मेदारी का स्तर बढ़ा देता है जिसे हम शायद ही कभी देखते हैं।

सभी निर्णय समान रूप से नहीं बनाए जाते हैं, लेकिन वे सभी समान रूप से कठिन होंगे।

हमारी रेटिंग 9 डेट्रायट: कहने के लिए कुछ के साथ एक गेम, बीइंग ह्यूमन एक उत्कृष्ट परिणाम के साथ सिनेमा और वीडियो गेम के माध्यमों को मिला देता है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है