बुंगी यह कहते हुए रिकॉर्ड पर जा रही है कि वे इस नवीनतम भारी बारूद को "जल्द ही" ठीक करने की योजना बना रहे हैं। मुझे लगता है कि बंगी की हम दोनों की तुलना में उस शब्द की एक अलग परिभाषा है। उन्होंने इस तथ्य के बारे में पोस्ट किया कि वे वर्तमान में इस बग के लिए एक फिक्स पर काम कर रहे थे। यह एक बग है जो किसी भी गेम खेलने वाले को बहुत प्रभावित करता है भाग्य, और मूल रूप से आप अपने भारी हथियार के लिए बारूद खो देते हैं। अभी आप अनुभव कर रहे हैं कि जब आप कक्षा में लौटते हैं, तो PvE के अंदर बारूद का नुकसान होता है, मारे जाते हैं, या यहां तक कि उन खौफनाक cutscenes के माध्यम से जाते हैं।
Bungie का कहना है कि वे तय कर रहे हैं कि फरवरी खत्म होने से पहले वे काम कर रहे हैं। वे कहते हैं कि यह विशेष बग बल्कि जटिल है, इसलिए लंबी समय सीमा है।
देखिए, अगर बग को लंबा समय लगता है, तो यह एक बात है। कह रहे हैं कि वे जल्द ही जब वे नहीं कर रहे हैं, हालांकि ... चलो। बंगी, आप और मैं स्पष्ट रूप से जल्द ही शब्द के विभिन्न अर्थ हैं। कौन जानता है, शायद सुपर-कॉम्प्लेक्स प्रोग्रामिंग भूमि में, जल्द ही वास्तव में एक महीने या 2 है और लंबा है ... जैसे 30 साल?
बोंगी के लिए सैंडबॉक्स इंजीनियर, जॉन केबल, ने कहा कि वह सिस्टम को कितना जटिल बना सकते हैं, इसे ओवरस्टेट नहीं कर सकते। उसके पास एक बदलाव आ रहा है जो मुख्य समस्या को ठीक करेगा और एक नए मुद्दे को दिखाने की क्षमता को कम करेगा। जाहिरा तौर पर यह पहले से ही उसे कुछ प्रयास करने के लिए ले लिया है जो अन्य मुद्दों का कारण नहीं होगा। जटिल, वास्तव में।
क्या मैंने उल्लेख किया कि मुझे खुशी है कि मैं ऐसा प्रोग्रामर नहीं हूँ जिसे इन सभी मुद्दों और उत्सुक गेमर्स से घृणा करनी पड़े? अब, एक उत्सुक गेमर के रूप में नफरत के साथ आ रहा है ... कि मुझे हमेशा करने की खुशी है!
रिडले राइट को गेम गाइड और ओपिनियन पीस लिखना पसंद है। पावर ऑन पब में उनके कुछ काम पढ़ें।