भाग्य - विज्ञान कल्पना से परे

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 24 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 3 नवंबर 2024
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कुछ इंटरव्यू में बुंगी ने सबसे पहले रिलीज करने का नेतृत्व किया था भाग्य, उन्होंने अपने खेल की सेटिंग को "पौराणिक विज्ञान कथा" कहा।


यह थोड़ा अजीब हो सकता है, यह देखते हुए कि वे इसे केवल विज्ञान-काल्पनिक दुनिया कह सकते हैं। यह उनके खेल को एक फैंसी लेबल देने के लिए सिर्फ एक मार्केटिंग ट्रिक हो सकता था, और कुछ मायनों में यह शायद था - हालांकि, "पौराणिक विज्ञान कथा" एक बहुत विशिष्ट (और पेचीदा) विवरण है।

तो क्या, देवों की नजर में, सेट भाग्य अन्य विज्ञान-काल्पनिक खेलों, फिल्मों और साहित्य के अलावा?

भाग्य काल्पनिक ट्रॉप्स को गले लगाता है

शुरू करने के लिए, विज्ञान फंतासी के सभी कार्य क्लासिक फंतासी (या विज्ञान-फाई) से कुछ हद तक खींचते हैं, लेकिन भाग्य विशेष रूप से लगभग इन कुछ सामान्य सम्मेलनों के कार्यान्वयन के साथ नाक पर भी है।

वायुमंडल और सौंदर्यशास्त्र

जबकि आपको टाइटन आर्कियोलॉजी और कुछ की तरह कुछ निश्चित भविष्य के स्थान मिले हैं ब्लेड रनर- नेस्स के अन्वेषण संगीत की तरह सिंथेस-ईश ट्रैक, यूरोपीय डेड जोन में कुछ सेटिंग्स हैं जो किसी भी पारंपरिक फंतासी खेल में घर पर सही महसूस करते हैं।

वहाँ काला जंगल है जो हो सकता है भाग्यमिर्कवुड का संस्करण - मध्य-पृथ्वी के जादू से मंत्रमुग्ध होने के अलावा, यह यात्री के एक हिस्से का घर है।एक फार्म है, जिसमें एक देहाती फंतासी है जो महसूस करता है कि उस सभी विज्ञान-वाई तकनीकी सामान के माध्यम से कटौती करता है जो आपको वहां मिलेगा - शायद यह संगीत है।


शानदार जानवर

में भाग्यशत्रु गुटों में से प्रत्येक एक विशिष्ट वास्तविक दुनिया समूह से जुड़ा हुआ है - फॉलन समुद्री डाकू थीम पर आधारित हैं, कैबेल रोमन थीम पर आधारित हैं, हाइव मध्यकालीन मध्यकालीन हैं, और वेक्स ग्रीक थीम वाले हैं।

पहली नज़र में, यह केवल एक चीज की तरह लग सकता है जो प्राचीन ग्रीक पौराणिक कथाओं के लिए वीएक्स युद्ध मशीनों को जोड़ता है नाम हैं: वेक्स मिनोटॉर्स, वेक्स हार्पीज़, वेक्स हाइड्रस, वेक्स गोरगन, और बहुत कुछ हैं। लेकिन इससे भी कहीं अधिक है।

उदाहरण के लिए, में भाग्य २, ज्यादातर खिलाड़ियों को रेडिओलारिया से परिचित कराया जाता है, यह तरल पूरे विदेशी परिदृश्य में पाया जाता है, जब वे पहली बार नेसस पर आते हैं।

एक तरह से, रैडियोलेरियन तरल पदार्थ (या वीएक्स माइंड फ्लुइड) को एक प्रकार के आयशर के रूप में देखा जा सकता है, एक प्राचीन, पौराणिक जाति का रक्त - जो कोई भी वीएक्स से लड़ता है, वह अपने सिर को गोली मारना नहीं जानता है, बल्कि उसके दिमाग को कोर करता है, चमकता हुआ फली जिसमें रेडिओरेलियन द्रव होता है।


प्राचीन ग्रीक देवताओं के रक्त की तरह, वीईएक्स माइंड द्रव में कुछ विशेष गुण हैं - सबसे विशेष रूप से, यह किसी भी गार्जियन (और शायद कोई जीवित गैर-वीएक्स प्राणी) को जलाता है जो इसे छूता है। ग्रीक पौराणिक कथाओं में, पर्याप्त रूप से, यह नेसस सेंटौर का खून था जिसने उसकी त्वचा को छूने पर हरक्यूलिस को जहर दिया और मार दिया।

इनमें से कोई भी ट्रॉप अद्वितीय नहीं है भाग्य श्रृंखला; हालाँकि, इसके बारे में क्या अनोखा है भाग्य अपनी कल्पना को प्रेरित करने के लिए इसका उपयोग करता है।

हथियार, कवच और जादू

"एक प्राचीन हथियार, पस्त और पहना हुआ - लेकिन यह अभी भी सच है। शायद यह आपका इंतजार कर रहा है। "

खवोस्तोव पहला हथियार है जिसे आपने दिया है भाग्य, और यह छिपाने का कोई प्रयास नहीं करता है कि यह क्या है: यह जंग खाए हुए लोहे का लंबा घेरा है जिसे आप हर काल्पनिक खेल में शुरू करते हैं, जो लंबे समय से लड़ाई से एक विरासत है।

और उस असामान्य कवच का पहला सेट जिसे आपने ट्यूटोरियल के बाद पुरस्कृत किया है, साथ ही आपका लेदर आर्मर +1 हो सकता है।

इस तथ्य पर भी ध्यान दिया जाता है कि कई वर्ग सुपरर्स में "मंत्रमुग्ध" मध्ययुगीन हथियार शामिल हैं: डॉनब्लैड्स ने शानदार तलवारें लहराईं, आर्कट्राइडर्स ने युद्ध के मैदान में विद्युतीकृत सीढ़ियों के साथ नृत्य किया, और सेंटिनल्स ने शून्य प्रकाश से जाली के लिए दुश्मनों को प्यूमेल किया।

भाग्य इज स्टिप्ड इन इट्स माय मिथोलॉजी

डेवलपर्स ने खेल को बाज़ार में लाने में मदद करने के लिए एक वाक्यांश के रूप में "पौराणिक विज्ञान कथा" का उपयोग नहीं किया (हालांकि मुझे यकीन है कि इसका एक हिस्सा है)। विज्ञान फंतासी के अन्य कार्यों के विपरीत, भाग्य वास्तव में एक समृद्ध पौराणिक संस्कृति से बहुत अधिक आकर्षित होता है: इसका अपना।

भाग्य एक खेल है जो अतीत पर केंद्रित है - सिर्फ हमारा अतीत नहीं है। सबसे पहला भाग्य वर्ष 2700 के आसपास शुरू होता है - वर्तमान समय से अब तक हटा दिया गया भविष्य कि अतीत वे हमारे खुद के संदर्भ में नहीं हैं, लेकिन हमारे भविष्य में पिछले सैकड़ों वर्षों से - स्वर्ण युग से शुरू होते हैं।

मानवता, उनकी दुनिया और उनकी संस्कृति के बारे में विद्या का लगभग हर टुकड़ा स्वर्ण युग की शुरुआत और पहले खेल की शुरुआत के बीच सदियों से तैयार है।

खवोस्तोव 7G-02 तकनीकी रूप से एक तलवार नहीं है, लेकिन यह वही है जो दुनिया के सैकड़ों साल पहले लोग इस्तेमाल करते थे भाग्य - 1400 के दशक में कैसे हम अभी भी तलवारों का इस्तेमाल करते थे।

खेल में कई ऐतिहासिक आंकड़े और आइटम हैं जो श्रद्धा के साथ व्यवहार किए जाते हैं, जैसे कि आयरन लॉर्ड्स, गजलहरोर्न रॉकेट लॉन्चर या यहां तक ​​कि खवोस्तोव। कुछ दिग्गज और विदेशी गियर के टुकड़े अपने मूल या अभिभावकों के बारे में किस्से बताते हैं, जो उन्हें बहुत पहले मिटा चुके थे। एक गेम मोड भी है जिसका नाम एक चरित्र के नाम पर है: ट्रायल ऑफ़ ओसिरिस।

खिलाड़ी अक्सर खुद को मानव सभ्यता के अवशेषों में तल्लीन करते हुए पाएंगे, चाहे वह पुराने रूस में कॉसमोड्रोम हो या मंगल ग्रह पर क्लोविस ब्रे रिसर्च लैब के उलझे हुए खंडहर। खिलाड़ी कलाकृतियों को खोदेंगे और इतने पुराने होंगे कि उन्हें पहचानने के लिए उन्हें एक क्रिप्टो-पुरातत्वविद् के पास लाना होगा।

खेल के काल्पनिक इतिहास पर यह ध्यान इस अर्थ को बनाने में मदद करता है कि अभिभावकों और उनके कार्यों के पीछे एक वास्तविक पौराणिक कथा है, कि वे वास्तव में जीवित किंवदंतियां हैं।

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जबकि भाग्य विज्ञान फंतासी शैली के लिए आम तौर पर अधिकांश तत्वों को पकड़ा जा सकता है, यह जरूरी नहीं कि खेल के लिए बिल्कुल नया लेबल वारंट हो। हालाँकि, भाग्य चीजों को एक कदम आगे ले जाता है, इसके काल्पनिक पौराणिक कथाओं का उपयोग करके अपने विज्ञान कथा दुनिया में आश्चर्य की भावना को इंजेक्ट करता है।

भाग्य यह केवल कल्पना को गले नहीं लगाता है, यह अपने स्वयं के पौराणिक अतीत की कल्पना को गले लगाता है, और यही सेट करता है भाग्य विज्ञान फंतासी के अधिकांश अन्य कार्यों के अलावा।