मौत चुकता समीक्षा और बृहदान्त्र; पहेलियाँ और बैनर नीचे सभी तरह

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 2 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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मौत चुकता समीक्षा और बृहदान्त्र; पहेलियाँ और बैनर नीचे सभी तरह - खेल
मौत चुकता समीक्षा और बृहदान्त्र; पहेलियाँ और बैनर नीचे सभी तरह - खेल

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मैंने पहली बार सामना किया मौत चुकता पिछले साल के PAX वेस्ट के दौरान शो फ्लोर पर, इसके बाद इसने पसंदीदा PAX डेमो की मेरी सूची और इवेंट से सर्वश्रेष्ठ इंडी रत्नों के मेरे राउंडअप दोनों पर जल्दी ही अपनी जगह बना ली।


SMG स्टूडियो द्वारा विकसित, इस स्थानीय सह-ऑप puzzler गेम ने मुझे मंत्रमुग्ध कर दिया, जब मुझे पहली बार इसका परीक्षण करने के लिए मिला - और यह अपनी पूरी रिलीज के साथ नहीं बदला है। मौत चुकता एक स्वच्छ सौंदर्य, चुनौतीपूर्ण स्तरों को जोड़ती है, और एक मज़ेदार पार्टी गेम बनाने के लिए बहुत हास्य है जो वास्तव में कठिन है।

ए मिनिमल स्टोरी, बट लोट्स ऑफ ह्यूमर

मौत चुकता आपको (दो से चार) कृत्रिम रूप से बुद्धिमान रोबोट की भूमिका में डालता है, जिन्हें ओमनिकॉर्प नाम के एक तकनीकी दिग्गज द्वारा परीक्षण किया जा रहा है। आपके पर्यवेक्षक, डेविड, और आपके प्रदर्शन पर एआई सहायक टिप्पणी के रूप में आप पहेली को पूरा करते हैं (या मरने की कोशिश कर रहे हैं)। सभी समय के दौरान, उनके बीच का भोज एक स्वच्छ छोटे बैकस्टोरी को उजागर करता है।

किसी भी पार्टी के खेल की तरह, कहानी यहाँ केंद्र चरण नहीं लेती है। इसके बजाय, यह बस साज़िश की एक और परत है जो आपको स्तरों के माध्यम से पीसने के लिए प्रोत्साहित करती है बस यह देखने के लिए कि आप कौन सी अन्य जानकारी को उजागर कर सकते हैं। आप ओमनिकॉर्प के बारे में थोड़ा और जानेंगे, और आपके एआई नायक (प्लस डेविड) बड़ी तस्वीर में कैसे फिट होंगे।


लेकिन कहानी की तुलना में जो अधिक आकर्षक है वह गेमप्ले को पंच करने वाले उत्कृष्ट हास्य है। यह कहाँ है मौत चुकता की याद ताजा हो जाती है पोर्टल दो - यदि सह-ऑप रोबोटिक्स आपके लिए समानान्तर नहीं थे। पर्यवेक्षणीय AI की व्यंग्यात्मक और उपयोगी-लेकिन-अनसुनी टिप्पणी, प्रतिष्ठित GLaDOS को याद करती है, लेकिन जानलेवा इरादे के बिना। आपका परीक्षक डेविड भी प्रत्येक स्तर में आपके प्रदर्शन के बारे में मजाकिया टिप्पणी करना पसंद करता है, जब आप खराब प्रदर्शन करते हैं और जब आप कुछ अच्छा करते हैं तो आपको आश्चर्य होता है।

यहां तक ​​कि स्पष्ट आवाज लाइनों के बाहर, वहाँ एक चतुर मजाक है हर जगह तुम देखो। जिस तरह से आपकी मौत की गिनती का स्तर स्क्रीन पर पूरा होने के स्तर का मूल्यांकन किया जाता है, जो स्लाइडर स्क्रीन पर दिखाई देता है जैसे ही आप एक नए स्तर को लोड करते हैं, बहुत सारे मिनट विवरण होते हैं जो आपको चकले रखेंगे, क्योंकि पहेलियाँ स्वयं अधिक निराशा होती हैं।

चुनौतीपूर्ण गेमप्ले जो सहयोग की मांग करता है

किसी भी अन्य पार्टी के खेल की तरह, मौत चुकता स्थानीय सह सेशन के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसलिए आपको या तो अपने दोस्तों को एक साथ खेलने के लिए अपने वास्तविक सोफे पर ले जाना होगा, या आपको "अकेला सह-ऑप" मोड चुनने की आवश्यकता होगी, जिसे आपने अपने कीबोर्ड (या जॉयस्टिक) से दो अलग-अलग रोबोटों को नियंत्रित किया हो।


जितना मैं चाहता हूं कि यह गेम पूरी तरह से एक ऑनलाइन विकल्प हो, ताकि मैं इसे पूरे देश में दोस्तों के साथ साझा कर सकूं, मेरा कहना है कि एसएमजी ने इस सुविधा को छोड़ कर सही निर्णय लिया। यदि आप अन्य लोगों के साथ खेल रहे हैं, तो स्थानीय सह-ऑप सत्र के दौरान होने वाली बात और मनमुटाव अनुभव का एक अनिवार्य हिस्सा है - और कुछ निश्चित रूप से खो जाएगा यदि आप केवल आवाज के माध्यम से कोशिश करते हैं और दोहराते हैं ।

संचार और सहयोग यहां महत्वपूर्ण हैं। यदि आप एक साथ काम नहीं कर सकते हैं - या अपने हाथों को एकल मोड में एक साथ काम कर सकते हैं - आपके पास एक बुरा समय है। जब मैंने PAX शो फ्लोर पर यह गेम खेला, तो मैंने खुद को चैटिंग करते हुए पाया और कुल अजनबियों के साथ हंसी-मजाक किया क्योंकि खेल ने हमें एक-दूसरे के साथ संवाद करने के लिए कैसे मजबूर किया। और जब आप दोस्तों के साथ खेल रहे होते हैं, तो यह वास्तव में एक बंधन अनुभव होता है। यहां तक ​​कि अगर आप कभी-कभार मंच से गिरने के लिए एक-दूसरे को मारने की धमकी देते हैं एक और च * समय.

स्तर डिजाइन संचार को और भी अधिक सर्वोपरि बनाता है।

मौत चुकता स्तरों के पूरा होते ही आप और अधिक जटिल होते जाते हैं। नई बाधाएँ पेश की जाती हैं, और अंत में बहुत सारे चलते भागों और कारण-और-प्रभाव के अनुक्रम होंगे जिन्हें आपको ध्यान से विचार करना चाहिए।

बात शुरू बस काफी है। आपको बस प्लेटफ़ॉर्म के सबसे अंत में उसी रंग की टाइल पर अपना रंगीन ब्लॉक प्राप्त करना होगा। कुछ स्तरों के बाद, आपको कुछ स्पाइक्स को ट्रिगर करने से बचना पड़ सकता है, या जहां आप जा रहे हैं वहां जाने के लिए एक अस्थायी प्लेटफ़ॉर्म पर हॉप करें। लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आपको उठते / गिरते टाइल्स को ट्रिगर करने, एक साथ कई लेज़रों से बचने, किसी और को विस्फोट करने से बचने के लिए समय, नए क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए कई ब्लॉकों को ढेर करने, और बहुत कुछ करने जैसे काम करने होंगे।

कभी-कभी, ये अधिक जटिल स्तर बहुत निराशाजनक हो सकते हैं। कई बार कई प्रयासों के बाद भी स्तर का समाधान स्पष्ट नहीं होता है, और जब आप इसका पता लगाने की कोशिश करते हैं तो आपका डेथ काउंटर बस बढ़ता ही रहेगा। कई स्तर थे जो मुझे विशुद्ध रूप से अंधे भाग्य और दृढ़ता के बजाय किसी भी वास्तविक समझ के बजाय पूरा करने के लिए लग रहे थे कि पहेली वास्तव में कैसे काम करती है।

बस अपने आंदोलनों के साथ अतिरिक्त सावधान रहें ...

इस तथ्य के अलावा कि यह मुझे थोड़ा दुखी करता है मैं इस अनुभव को अपने गेमर दोस्तों के साथ दूर-दूर तक साझा नहीं कर सकता, मेरे पास बहुत पकड़ है मौत चुकता। लेकिन मेरे पास लेने के लिए एक हड्डी है - और वह भौतिकी है।

चूँकि यह गेम इतना भारी मूवमेंट आधारित है, इसलिए आपके रोबोट आपके कंट्रोलर या कीबोर्ड पर थोड़े से इनपुट का जवाब देंगे - इसलिए गलतियों को करना और एक माइक्रोस्कोपिक मूवमेंट के कारण मृत हो जाना वास्तव में आसान है। कभी-कभी, एक तंग जगह से बाहर निकलने के लिए अपने रास्ते को खत्म करने की कोशिश करना बहुत ही गलत होगा क्योंकि आप स्थानांतरित नहीं हुए थे अभी तो। और कभी-कभी, आप गलत दिशा में एक मामूली टिक के कारण प्लेटफ़ॉर्म से पूरी तरह से गिर जाते हैं।

यह विशेष रूप से उच्च स्तरों में निराशाजनक हो गया, जब बाधाएं बहुत अधिक कठिन हो जाती हैं। यदि एक रोबोट दूसरे रोबोट के लेजर से बचने के लिए एक ब्लॉक के पीछे छिप जाता है, उदाहरण के लिए, दीवार के साथ कुछ मामूली कतरन या मामूली मिसलिग्न्मेंट के कारण लेजर ट्रैक अक्सर इसे वैसे भी विस्फोट कर देता है।

कुल मिलाकर, हालांकि, इस प्रकार की झुंझलाहट वास्तव में इस खेल को खेलने से कितना प्यार करती थी, उससे अलग नहीं है। सभी चुनौतीपूर्ण हास्य और मजाकिया स्पर्श मुझे तब भी हँसाते रहे जब मैं अधिक चुनौतीपूर्ण स्तरों पर दोहराए गए पीस से थक गया।

निर्णय

मौत चुकता एक उत्कृष्ट पार्टी गेम है जिसे कोई भी उठा सकता है और खेल सकता है। चाहे आप ए द्वार एक परिचित भावना, एक छोटे भाई या एक गैर-गेमर की तलाश में प्रशंसक, आप इस गूढ़ व्यक्ति के साथ बहुत सारे मज़े करने जा रहे हैं। यह रंगीन है, यह मज़ेदार है, और यह निश्चित रूप से सोफे पर चल रही कुछ बातचीत मिलेगी - अच्छे पुराने दिनों की तरह।

अगर आप उठाना चाहते हैं मौत चुकता, यह $ 19.99 के लिए स्टीम, PS4 और Xbox One पर उपलब्ध है।

ध्यान दें: एसएमजी स्टूडियो ने इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए खेल की एक प्रति प्रदान की।

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