दिन एक गान पैच फिक्स लोड समय और अल्पविराम; दुर्घटनाग्रस्त समस्याएँ

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 14 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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दिन एक गान पैच फिक्स लोड समय और अल्पविराम; दुर्घटनाग्रस्त समस्याएँ - खेल
दिन एक गान पैच फिक्स लोड समय और अल्पविराम; दुर्घटनाग्रस्त समस्याएँ - खेल

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BioWare के बहुप्रतीक्षित आगामी एक्शन गेम, गान, 22 फरवरी को लॉन्च होगा, लेकिन खिलाड़ी अब लगभग एक सप्ताह के लिए शुरुआती एक्सेस संस्करण में खुदाई कर रहे हैं।


हालांकि कुछ प्रशंसकों को इस बात पर विभाजित किया जाता है कि खेल कितना सुखद है, और कुछ YouTubers ने Bioware की नवीनतम रचना को पकड़े हुए कई बगों और समस्याओं को कम कर दिया है, Reddit आम तौर पर अधिक आशावादी, हाइलाइटिंग है गानसकारात्मक पहलू हैं।

भले ही, खेल के मौजूदा मुद्दों को ठीक करने के लिए खेल का दिन-एक पैच सेट है।

सबसे बड़ा परिवर्तन यह है कि कई बार लोड करना है। Reddit उपयोगकर्ता dragonoob44 कई बार लोड किया गया और पाया गया कि फ़्रीप्ले को लोड करने में लगभग ढाई मिनट का समय लगता है, रिवार्ड स्क्रीन पर आने के लिए 20 सेकंड और फोर्ट टारिस में जाने के लिए एक मिनट का आधा समय।

कुल, मोड शुरू करने और गियर बदलने के बीच, लोड समय लगभग सात मिनट तक जोड़ा गया।

अन्य दिन-एक सुधारों में अनंत लोडिंग स्क्रीन बग, साथ ही कई दुर्घटनाग्रस्त समस्याएं, गियर मॉडिफ़ायर के साथ समस्याएं और वियोग जटिलताओं शामिल हैं।

बेशक, लोड समय को कम करने या अन्य मुद्दों को हल करने में पैच कितना दूर जाता है, यह देखा जाना बाकी है।

नीचे आप आधिकारिक पैच नोट पा सकते हैं जो पैच प्लान को लाने के लिए सभी सुधारों को रेखांकित करता है।


हाई-लेवल फिक्स

  • लोडिंग समय में सुधार
  • कई अनंत लोड हो रहा है स्क्रीन फिक्स्ड
  • फिक्स्ड कई चुनौतियाँ ठीक से नज़र नहीं रखतीं
  • कई मुद्दों को ठीक किया गया है जो खिलाड़ियों को डिस्कनेक्ट या क्रैश करने का कारण बन रहे थे
  • हथियार और गियर में अब मॉडिफायर्स के लिए नंबर मौजूद हैं

सामान्य सुधार और सुधार

  • लूट का खुलासा और अभियान सारांश अब अभियान स्क्रीन के अंत के दौरान सही ढंग से खेलते हैं।
  • इकट्ठा पार्टी मैकेनिक को कई स्थितियों में अधिक उदार बनाया गया है
  • अभियान स्क्रीन के अंत में खिलाड़ी "रिकॉर्डिंग विजय" या "स्किपिंग ऑल" पर अटक नहीं पाएंगे।
  • दूसरे, तीसरे या चौथे भाला को अनलॉक करने पर गेम अब जेवलिन मेनू में लटका नहीं है
  • मिशन के दौरान "क्या फ्रीलांसर करते हैं", Junkmaw की हत्या करने के बाद मर रहा है और आर्कानीवादी आपको प्रगति करने में असमर्थ छोड़ देते हैं, यह तय हो गया है
  • चुनौतियां अब सही स्तरों पर खिलाड़ियों के लिए अनलॉक होती हैं
  • Cutscenes के दौरान कुछ कैमरा मुद्दों को फिक्स्ड
  • पौराणिक अनुबंध अब सोशल हब अनुबंध बोर्ड से स्वीकार किए जा सकते हैं
  • कुछ दुश्मनों ने अपनी ढाल का मान कम कर लिया है
  • लूट अब खिलाड़ियों को गिरा दिया जाता है के लिए ठीक से चला जाता है
  • एनपीसी प्रोस्पेरो पर बनावट की गुणवत्ता में सुधार किया गया है
  • गढ़ों के अंतिम मालिक अब केवल अभियान स्क्रीन के अंत में दिखाए जाने के बजाय लूट छोड़ देते हैं
  • गूँज को रोकने के लिए और डिस्कनेक्ट को ठीक से संभालने के लिए गूँज और अवशेषों पर समय को निश्चित करें
  • फोर्ट के डॉन में तीसरे परीक्षण के दौरान खिलाड़ी अब फर्श से नहीं गिर सकते हैं
  • ट्यूटोरियल अभियान को पूरा करना अब सही रेंजर उपस्थिति दिखाएगा
  • डिस्कनेक्ट करने के बाद, एक अभियान में शामिल होने से अब आपको वापस एक दस्ते में जगह मिलेगी, यदि आप पहले एक में थे
  • एक समस्या को ठीक किया जहां खिलाड़ी निश्चित परिस्थितियों में लॉन्च बे में एक दूसरे के साथ बातचीत नहीं कर सकते थे
  • मिशन "बैड डील" के दौरान एक समस्या को ठीक किया गया, जहां प्रगति को अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है
  • अभियान स्क्रीन की शुरुआत में सुधार किया गया है
  • विभिन्न परिस्थितियों को संबोधित किया जहां दुश्मनों को मारना दुनिया की घटनाओं को ठीक से प्रगति नहीं करता है
  • एक छाती खोलना अब सभी स्क्वाड सदस्यों के लिए लीजनैयर प्रगति के मकबरे को बढ़ाता है
  • स्टॉर्म स्लीपर्स अब स्टॉर्म शील्ड के माध्यम से शूट नहीं कर सकते हैं
  • एक समस्या को ठीक किया जहां खिलाड़ी कुछ परिस्थितियों में अभियान स्क्रीन के अंत में फंस जाएंगे
  • सिनेमैटिक खेलते समय "फाइंडिंग ओल्ड फ्रेंड्स" मिशन में शामिल होने पर खिलाड़ियों को डिस्कनेक्ट नहीं किया जाएगा
  • कई परिस्थितियों को संबोधित किया जहां खिलाड़ी लॉन्च बे में पर्यावरण पर अटक सकते हैं
  • बिजली की स्थिति के प्रभाव की क्षति को बढ़ाया
  • एक ऐसी समस्या को ठीक किया जहां शील्ड ऑफ डॉन को कम सामग्री के साथ तैयार किया जा सकता है, फिर कुछ स्थितियों में इरादा किया जा सकता है
  • प्लेटिनम मिशन उपलब्धि अब इरादा के अनुसार पूरा हो गया है
  • स्थिति प्रभाव अधिक विश्वसनीय रूप से टाइटन्स पर लागू किया जा सकता है

गढ़ों

  • पिछले बॉस को हराने के बाद एक गढ़ सर्वर क्रैश के कारण एक समस्या को हल किया गया
  • मंदिर के निशान - खिलाड़ी अब विस्फोटक कमरे में खनन सुरंग में फंस नहीं सकते हैं
  • मंदिर का निशान - कोहरे की दीवार के कारण खिलाड़ियों को अब विस्फोटक कक्ष में प्रवेश करने से नहीं रोका जा सकता है
  • फिक्स्ड तानाशाह खदान ताकि लोग गढ़ में शामिल हो-प्रगति उनकी टीम से दूर बंद नहीं है
  • तानाशाह मेरा पानी के नीचे अनुभाग में समायोजित प्रकाश व्यवस्था से बाहर निकलने के लिए नेविगेट करना आसान हो जाता है
  • झुंड तानाशाह अब कुछ स्थितियों में साइड गुफा के प्रवेश द्वार में फंस नहीं जाएगा
  • एक समस्या को ठीक किया जहां खिलाड़ी कुछ स्थितियों में तानाशाह खदान के विभिन्न क्षेत्रों में घूमेंगे

गियर और हथियार

  • ट्यूटोरियल के बाद 1 पायलट अनलॉक सूट होने के बाद, एक नया पायलट बनाने और फोर्ज करने के लिए लोड स्क्रीन हैंग नहीं होता है
  • बर्फ क्षति बोनस अब सही ढंग से बर्फ गियर पर लागू होते हैं
  • शिलालेख से सूट-वाइड बोनस अब ठीक से काम कर रहे हैं
  • खिलाड़ी अब सुसज्जित वस्तुओं का निस्तारण नहीं कर सकते हैं
  • जेवेलिन विशिष्ट गियर और / या हथियार अब उन जेवेलिन पर उपयोग करने में सक्षम नहीं हैं जिनके लिए उनका इरादा नहीं है
  • एक समस्या को ठीक किया जहां कुछ परिस्थितियों में मास्टरवर्क घटकों के पास कोई शिलालेख नहीं है
  • एंडलेस सीज मास्टरवर्क ऑटोकैनन अब अपने टूलटिप में 0% की क्षति वृद्धि प्रदर्शित नहीं करता है

jAVELINS

  • कोलोसस भाला अब एक क्षमता का उपयोग करने या किसी हथियार को फायर करने के बाद अपनी ढाल को अधिक तेज़ी से सक्रिय करने में सक्षम है
  • स्टॉर्म भाला अब हिट करने के लिए प्रतिक्रिया करता है जब इसकी ढाल होती है
  • एक ऐसे कारनामे को तय किया जिसने स्टॉर्म के अंतिम हमले को इरादा से ज्यादा बार इस्तेमाल किया
  • कोलोसस भाला अब एक ही समय में ढाल सकता है और पुनर्जीवित कर सकता है
  • इंटरसेप्टर कॉम्बो ऑरा को शक्ति में बढ़ाया गया है और अब समय के घटक की क्षति हुई है

क्राफ्टिंग

  • क्राफ्टिंग स्टोर से खरीदी गई गैर-मास्टरवर्क सामग्री अब मास्टरवर्क के रूप में गलत तरीके से दिखाने के बजाय उनकी उचित दुर्लभता के रूप में दिखाती है

नियंत्रण

  • अतिरिक्त माउस और कीबोर्ड नियंत्रण सुधार किए गए हैं

यूआई

  • कुछ बातचीत प्रतिष्ठा बिंदुओं के बाद बातचीत को पूरा नहीं कर रही थीं, यह तय हो गया है
  • स्क्वाड स्क्रीन अब प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सही जानकारी प्रदर्शित करता है
  • कई मुद्दे तय किए गए जहां उपशीर्षक अब संवाद खत्म होने के बाद स्क्रीन पर नहीं अटकेंगे
  • एक्सबॉक्स वन पर गेम से बाहर निकलने और फिर से शुरू करने पर सेटिंग्स को रीसेट नहीं करना चाहिए
  • मोशन ब्लर को अब सही ढंग से बंद किया जा सकता है
  • इलेक्ट्रिक स्टेटस इफ़ेक्ट अब स्केल्ड डैमेज को ठीक से दिखाता है
  • स्क्वाड मेंबर HUD को छिपाने के लिए एक विकल्प जोड़ा गया है
  • कम्पास के किनारे अब दुश्मन के स्थानों को इंगित करने के लिए पल्स करेंगे
  • फोर्ट टैरिस में एक अधिसूचना जोड़ी गई है यदि किसी खिलाड़ी की तिजोरी 250 वस्तुओं की टोपी पर है
  • "ए क्राई फॉर हेल्प" के "द स्ट्राइडर द स्टेपर्ड" कदम पर सर्च रडार को प्लेयर को सभी 4 टूलों पर सही ढंग से ले जाने के लिए समायोजित किया गया है
  • प्राइमर और डेटोनेटर आइकन सभी इंटरसेप्टर गियर में जोड़े गए हैं
  • एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस समस्या को ठीक करता है जहां एक खिलाड़ी का अंतिम प्रदर्शन उपलब्ध होगा जब यह नहीं होता है

के लिए व्यापक लॉन्च डे पैच के बीच गान तथा वादा किया गया सामग्री अपडेट एंडगेम के लिए, यह पूरी तरह से समर्थन और अनुकूलन पर बायोवेयर की योजना स्पष्ट है गान कुछ देर के लिए आने के लिए।