कुछ महीने पहले, मैंने ऑन्किंसरूम के मॉड / इंटरेक्टिव कहानी / खेल में पसंद के भ्रम के बारे में लिखा था, प्रिय एस्तेर। वायुमंडलीय साहसिक खेलों के प्रशंसक के रूप में, डियर एस्तेर ने मुझे एक ऐसे तरीके से मारा, जो अन्य खेल आमतौर पर नहीं करते थे, लेकिन इसने मुझे एक वास्तविक खेल से असहज रूप से धोखा देने का एहसास भी छोड़ दिया।
के प्रशंसकों के लिए भाग्यशाली है प्रिय एस्तेरकी अवधारणा, thechineseroom के डेविड पिंचबेक ने एक नए वायुमंडलीय खेल की घोषणा की है: हर किसी के उत्साह के लिए चला गया।
उत्साह दुनिया के अंत के बारे में एक (सुंदर) खेल है। मूल रूप से खेल दुनिया के साथ छह पात्रों और उनकी बातचीत के बारे में है, लेकिन खिलाड़ी को वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं है करना कहानी को आगे बढ़ाने के लिए कुछ भी। अधिकांश भाग के लिए, आप एक पर्यवेक्षक के रूप में खेलते हैं, यह तय करते हुए कि किसी विशिष्ट चरित्र का पालन करें या नहीं, शहर के बीच में बैठें, या अपने खेल के दौरान सब कुछ लेने की कोशिश करें।
आप चुनते हैं या नहीं, यह अलग बात है। यह पूरी तरह से दुनिया के बीच में अभी भी खड़े होकर Rapture खेलने के लिए संभव है। गेम के पात्र अपने स्वयं के पथ का अनुसरण करना जारी रखेंगे, और उनके कार्य अभी भी दुनिया को बदल देंगे, इसलिए आपको अभी भी एक कहानी का अनुभव करना होगा, भले ही आप इसमें भाग न लेने का निर्णय लें।
बेशक, बेहतर करने के लिए बाहर सेट है प्रिय एस्तेरनहीं, इसे फिर से बनाएँ। उत्साह एक विशुद्ध रूप से कहानी चालित खेल है, लेकिन भिन्नता है उत्साह बातचीत बातचीत से आती है, न कि खोज से। खेल को हर बार खेलने के दौरान अलग-अलग अनुभव उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, क्योंकि आपको प्रत्येक खेल के लिए केवल एक घंटे का समय आवंटित किया जाता है। आप उस समय के साथ क्या करते हैं यह आपके ऊपर है।
पिंकबेक कहते हैं, "परिभाषा के अनुसार, एपोकॉल्योटिक दुनिया में आप दुनिया को नहीं बचा सकते ... क्योंकि यह पहले ही समाप्त हो चुका है। आप मूल रूप से मर चुके हैं और जितना संभव हो उतना समय बाहर निकालने की कोशिश कर रहे हैं"। “दुनिया का अंत हो गया है, इसलिए कोई भी नायक नहीं हैं। यह हमारे सिर पर हमारी सामान्य समझ को प्रवाहित करता है। तो यह खटकना इतना आकर्षक क्यों है? ”
हर किसी के उत्साह के लिए चला गया इस गर्मी में रिलीज होने के कारण है।