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एरिक द रेड की गाथा से, हम जानते हैं कि विनलैंड एक वास्तविक स्थान था। यह अवसर से भरपूर भूमि थी, लेकिन खतरे, जादू और मौत से भरी हुई थी। उन अशुभ Norsemen (और महिलाओं) के लिए, जिन्होंने संयोग से या लोकी की शरारत से खुद को किनारे कर लिया, Vinland एक आशीर्वाद और अभिशाप दोनों साबित हुए।
यह सरल विरोधाभास CCCP के उत्तरजीविता प्रबंधन आरपीजी के केंद्र में है विनलैंड में मृत। अपनी मातृभूमि से निर्वासित, एक नॉर्डिक परिवार खुद को एक अजीब जगह में फंसे पाता है, जो आशा और असंबद्ध निराशा दोनों का वादा करता है। यह तुरंत स्पष्ट है कि कनाडा के पूर्वी तटों पर एक शांतिपूर्ण जीवन हो सकता है, लेकिन यह एक वाइकिंग्स है जो पहले लड़ना चाहिए। उन्हें भूख, मातृ प्रकृति और विनलैंड की बर्बरता से बचना चाहिए, यदि वे इस भूमि को अपना घर कहना चाहते हैं।
अंश सबसे गहरा कालकोठरी, अंश द बैनर सागा, विनलैंड में मृत कुशलता से उन तंत्रों को पकड़ता है जो उत्तरजीविता प्रबंधन के खेल को भयानक ख़ुशी के साथ बनाते हैं।
विनलैंड में दिन-प्रतिदिन का जीवन
का क्रूक्स विनलैंड में मृतगेमप्ले आपके परिवार को जीवित रखे हुए है। चार वर्णों से शुरू होकर, कुल 14 पार्टी सदस्यों के लिए 10 और भर्ती करना संभव है। उनमें से सभी में विशिष्ट लक्षण, कौशल और आदर्श हैं, आपको चीजों को पागलपन में बदलने से रोकना होगा। हालाँकि, पकड़ यह है कि यदि आपके यात्रा के किसी भी बिंदु पर आपके परिवार के किसी भी सदस्य की मृत्यु हो जाती है, तो यह खेल खत्म हो गया है। कोई सवाल नहीं पूछा गया - आप शुरुआत से शुरुआत कर रहे हैं।
इसका मतलब है कि एक्ट वन, मोमेंट वन, आपको लगभग एक दर्जन अलग-अलग आँकड़ों के प्रबंधन का काम सौंपा गया है - जैसे कि थकान, अवसाद, भूख, और प्यास - प्रत्येक और हर पार्टी के सदस्य के लिए, यह निर्धारित करना कि कौन से बीमार वाइकिंग्स हैं। असंख्य कार्यों के लिए सबसे उपयुक्त है जिन्हें किसी भी समय पूरा करने की आवश्यकता होती है। कुछ पात्र, जैसे कि पितृ पक्ष ईरिक, शिकार करने और लकड़ी काटने में सिद्धहस्त होंगे, जबकि अन्य लोग फोर्जिंग, मैला ढोने, खाना पकाने या तलाशने में बेहतर होंगे।
बुद्धिमानी का विकल्प स्पष्ट रूप से विशिष्ट हितों और कौशल सेट के साथ पात्रों को उन कार्यों पर रखना है जो दक्षता को अधिकतम करने के लिए अच्छे हैं। हालाँकि, इसमें करने के लिए बहुत कुछ है विनलैंड में मृत कि आप कभी भी आसानी से प्राप्त नहीं कर सकते। शुरुआती गेम में, आपको निश्चित रूप से आवश्यक लोगों के लिए गैर-आवश्यक कार्यों का त्याग करना होगा - और पात्रों को उन स्थितियों में मजबूर करना होगा जिनके साथ वे आवश्यक रूप से सहज नहीं हैं।
गेमप्ले को तीन दिनों में विभाजित किया जाता है, जिसमें प्रत्येक (सुबह, दोपहर और रात) तीन मोड़ होते हैं। उसके कारण, आपके पास निर्णय लेने के लिए बहुत समय होगा कि कौन क्या करेगा। जबसे विनलैंड में मृत बारी-आधारित है, आपको जल्दबाजी में निर्णय लेने के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा। अपना समय लेना खेल का नाम है, और यह कुछ ऐसा है जो मैं अत्यधिक सुझाव देता हूं यदि आप खेल की क्रूर डिफ़ॉल्ट कठिनाई पर खेल रहे हैं।
लेकिन अधिक समय होने का मतलब केवल आपके निर्णय हैं चाहिए (और निश्चित रूप से) अधिक वजन और अनुनाद ले। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके चरित्र क्या कर रहे हैं, प्रत्येक और प्रत्येक कार्य जो वे करते हैं, कम से कम एक पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है, यदि अधिक नहीं, तो उनके प्राथमिक आँकड़ों का। नतीजतन, निर्णय हल्के ढंग से नहीं किया जा सकता है - या लोग मर जाएंगे। आपको यह तय करना होगा कि एरिक के लगातार होने, अवसादग्रस्त होने या अवसादग्रस्त होने की तुलना में अधिक लकड़ी का होना अधिक महत्वपूर्ण है या नहीं, अगर कारी की बीमारी एक और रात हो सकती है क्योंकि आपने खाना पकाने के बर्तन बनाने के लिए सोने के क्षेत्र का निर्माण किया था।
यदि आप प्रत्येक कार्य को करने के लिए चुने गए लोगों के साथ अध्ययनशील और जानबूझकर हैं - और आप अपने कठिन-अर्जित संसाधनों को कैसे आवंटित करने का निर्णय लेते हैं - अपने शिविर को बढ़ाना और सभी को जीवित रखना गर्व का उद्यम बन जाता है, जहां हर दिन एक मील का पत्थर होता है आपकी सफलता के लिए। लेकिन खाना या पानी इकट्ठा करना या आग बुझाना न भूलें, और यह संभव है कि आपके परिजनों में से कोई एक वलीहा के सूर्योदय के समय के दरवाजे पर दस्तक दे रहा हो।
इनमें से कोई भी विन्लैंड की खोज का उल्लेख नहीं है, जहां आपको अद्भुत खजाने, नए साथी और देवताओं के लिए रहस्यमय रास्ते से भरे तालाब मिलेंगे। इन सभी मुठभेड़ों में, आपको स्किल चेक (जैसे बहुत कुछ) पास करना होगा डी एंड डी) यदि आप सफल होना चाहते हैं। बेशक, आपको सही समय पर सही आँकड़ों के साथ सही पात्रों तक पहुँच की आवश्यकता होती है। एक करिश्मा जांच में विफल होने के लिए, और एक नया योद्धा आपकी पार्टी में शामिल होने में विफल हो सकता है। छाती खोलते समय एक ताकत की जांच में विफल रहें, और आप खजाने और आपूर्ति के एक गिरोह पर छूट सकते हैं।
ब्रिगेड और चोर से लड़ना
विनलैंड में कुछ दिनों के बाद, आप पाएंगे कि इस नई भूमि में हर कोई अनुकूल नहीं है। जैसा कि किसी भी रोल-प्लेइंग एडवेंचर में होना अनिवार्य है, व्रतियों और किन्नरों से भी सावधान रहना चाहिए। इस मामले में, यह लैग-हेडेड ब्योर्न हेडक्लेवर है। यदि उसका नाम आपको उसके इरादों से दूर करने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो मैं कहूंगा कि वह बहुत अच्छा बालक नहीं है।
Bjorn हालांकि Vinland में अन्य सभी खलनायकों की तरह नहीं है। वह एकमुश्त तुम्हें मारना नहीं चाहता। इसके बजाय, किसी भी अच्छे, मैयोपिक बिग बैड की तरह, वह अपनी कब्र के नीचे रहने के विशेषाधिकार के लिए श्रद्धांजलि मांगता है। एक हफ्ते में, उसे 10 वुड चाहिए, अगले हफ्ते उसे 30 पीने योग्य पानी चाहिए, और इसी तरह आगे। जल्दी से, आप पाएंगे कि न केवल आप आंकड़े और मीटर का प्रबंधन कर रहे हैं, बल्कि आप पार्टी के सदस्यों के बीच अपनी आपूर्ति भी कर रहे हैं तथा Bjorn, काफी दांव लगाना और आपको अपनी रणनीतियों का पुनर्मूल्यांकन करना।
लेकिन अगर आपने सोचा कि ब्योर्न श्रद्धांजलि देने के लिए अपने गुंडों को विनलैंड की खोज के दौरान आप पर हमला करने से रोकेंगे, तो आपको गलत तरीके से गलती होगी। ये रैंडम एनकाउंटर टर्न-आधारित जेआरपीजी फॉर्मेट में खेलते हैं, जहां आप 3v3 या 3v2 फाइट्स के लिए तीन पार्टी मेंबर चुनते हैं, जो आपके सामने आने वाली ब्रिगेड की संख्या पर निर्भर करता है। यहाँ कुंजी अच्छे सेनानियों का चयन कर रही है जिनके पास मजबूत पहल और विविध श्रेणी के कौशल हैं ताकि आप आसानी से पूरे युद्धक्षेत्र में प्रभुत्व प्राप्त कर सकें।
अखाड़ा सौंदर्यशास्त्र से लेकर कार्यों को कैसे प्रदर्शित किया जाता है, विनलैंड में मृतका मुकाबला पूरी तरह से मुकाबले की तरह दिखता है सबसे गहरा कालकोठरी। और कुछ मायनों में, विशेष रूप से में विनलैंड में मृतआगे और पीछे की पंक्तियाँ, खेल इसे बहुत पसंद करता है, भी। लेकिन इसके विपरीत सबसे गहरा कालकोठरीयह क्षमता बिंदुओं के कारण एक आसान तरीका है, जिसका अर्थ है विशिष्ट वर्ण एक बार में एक से अधिक बार हमला कर सकते हैं।
यह उतना गहरा नहीं हो सकता है सबसे गहरा कालकोठरी जब अनुकूलन और खोज विकास की बात आती है (जिनमें से मूल रूप से कोई नहीं है), लेकिन विनलैंड में मृतमुकाबला अपने अन्य यांत्रिकी के लिए एक बड़ी संगत है।
निर्णय
दिल के बेहोश होने के लिए, इस सभी micromanagement थोड़ा थकाऊ और विशेष रूप से जटिल हो सकते हैं क्योंकि आप अपनी पार्टी में सदस्यों को जोड़ते हैं। मैं मानता हूँ कि वहाँ कुछ समय था जहाँ मैं भी यह सब से अभिभूत था। इसमें कुछ "रोचक" संवाद विकल्प जोड़ें जो खेल के स्वर और सौंदर्य के साथ-साथ "नाइफ गाइ" और "प्लंडर" जैसे मूर्खतापूर्ण और अनपेक्षित विरोधी नामों को फिट नहीं करते हैं, और विनलैंड में मृत सही नहीं है।
लेकिन उन लोगों के लिए जो अस्तित्व प्रबंधन शैली से प्यार करते हैं, इनमें से लगभग सभी यांत्रिकी और ट्रेपिंग बनाने के लिए संयोजन में काम करते हैं विनलैंड में मृत एक मनोरंजक, विचारशील अनुभव।
यह एक ऐसा खेल है जहाँ आप कठिन निर्णय लेंगे - लेकिन वे जो मायने रखते हैं। यह एक ऐसा खेल है जहाँ कठिनाई एक सेटिंग नहीं है - बल्कि एक मानसिकता है। यह एक ऐसा खेल है जिसने मुझे नरक से बाहर निकाल दिया है - और यह एक है जिसे मैं वापस पाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
आप खरीद सकते हैं विनलैंड में मृत $ 19.99 के लिए स्टीम पर।
[नोट: इस समीक्षा के लिए डेवलपर द्वारा विनलैंड में मृत प्रदान किया गया था।]
हमारी रेटिंग 8 विनलैंड के दंडित गेमप्ले और डीप सर्वाइवल मैनेजमेंट सिस्टम में मृत इसे शैली के प्रशंसकों के ध्यान के योग्य अनुभव बनाते हैं। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है