DayZ अपने स्टैंडअलोन के लिए मूल रूप से अनुमानित रिलीज से चूक गया। यह शीर्षक मूल रूप से 2012 के अंत तक उपलब्ध होने वाला था, लेकिन मॉड-गोइंग-गेम का सफर एक कठिन रहा है।
मूल मॉड के प्राथमिक आर्किटेक्ट में से एक, इवान बुच्टा, जासूसी के आरोपों में गिरफ्तार होने से निश्चित रूप से प्रगति में मदद नहीं मिली है। हालांकि वे पत्र द्वारा उसके साथ संवाद करने में सक्षम रहे हैं, विकास की गति पर प्रभाव स्पष्ट रूप से दिखाई दिया है, विशेष रूप से उसके साथ अपने अन्य डेवलपर्स, मार्टिन पीज़लर के साथ गिरफ्तार किया गया है।
अच्छी खबर यह है कि DayZ एक पुनर्विकास इंजन है, यह सुनिश्चित करने में मदद करने के लिए कि यह केवल एक स्टैंडअलोन पोर्ट से अधिक है ARMA 2 आधुनिक। इन्वेंट्री सिस्टम में 3 डी मॉडल शामिल होंगे, वस्तुओं और वस्तुओं के घटकों के लिए परिमार्जन, और खिलाड़ियों को आइटम स्थायित्व और चीजों को ट्रैक करने देंगे रोगों हो सकता है कि वह वस्तुओं पर सुस्त हो।
हॉल कहता है DayZ 500 और 1000 खिलाड़ियों के बीच एक बंद परीक्षण चरण में प्रवेश किया जाएगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि गेम पूरी तरह से सुचारू रूप से चलता है और एक पूर्ण रिलीज होने से पहले इंजन और यांत्रिकी के साथ बग को ठीक करने का मौका दिया जाता है।
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