खेल विभाजन और बृहदान्त्र; लोकप्रिय फ्रेंचाइजी एक यादृच्छिक शैली के साथ प्रभावित

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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खेल विभाजन और बृहदान्त्र; लोकप्रिय फ्रेंचाइजी एक यादृच्छिक शैली के साथ प्रभावित - खेल
खेल विभाजन और बृहदान्त्र; लोकप्रिय फ्रेंचाइजी एक यादृच्छिक शैली के साथ प्रभावित - खेल

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गेम स्प्लिसर क्या है? यह एक भविष्य मशीन (वास्तव में एक स्प्रेडशीट) है जो 15 लोकप्रिय गेम फ्रेंचाइजी और 15 शैलियों के नाम से भरी हुई है। एक बार एक शैली को नौ में से कम से कम चार बार फ्रैंचाइज़ से मिलान किया गया है, यह एक परिणाम उत्पन्न करता है। फिर मैं इस बारे में कुछ विचार दूंगा कि संयोजन कैसे काम कर सकता है और चुने हुए फ्रैंचाइज़ी के लिए सही रहेगा।


पहली बार मेरे डिवाइस को फायर करने के बाद, परिणाम है:

युद्ध के गियर: आरपीजी

मुझे लगता है कि मैं इस एक के साथ भाग्यशाली हो गया। खेलने के बाद युद्ध 4 के गियर, मैं सेरा के इतिहास के बारे में सोच रहा था। वातावरण और शहर उनके लिए ऐसा ऐतिहासिक अनुभव रखते हैं, कि यह दुनिया का पता लगाने के लिए एक खुशी होगी जब मानव पहली बार उस पर बस गए। शायद हम उन शहरों को बनाने में भी मदद कर सकते हैं, जिनमें एक के समान क्राफ्टिंग प्रणाली है नतीजा 4, यद्यपि बहुत हल्का।

शायद, बीच का समय गियर्स 3 तथा गियर्स 4 एक महान सेटिंग करना होगा। अस्तित्व के महत्वपूर्ण खतरे के साथ, मानवता फिर से बनने लगी; मार्कस फेनिक्स ने एक परिवार शुरू किया, और सापेक्ष शांति थी। किसी तरह का संघर्ष हो सकता था, जिससे कहानी के विभिन्न पक्षों को बताया जा सके। हेक, मैं मार्कस के खेत को चलाने वाले एक मिनी-गेम से खुश हूं।


श्रृंखला की लड़ाई आरपीजी शैली में अच्छी तरह से स्थानांतरित हो जाएगी। यकीन है, यह थोड़ा महसूस कर सकता है सामूहिक असर, लेकिन यह एक बुरी बात नहीं है। गियर्स यह हमेशा एक भारी लग रहा है, और मुझे लगता है कि यह देखना दिलचस्प होगा कि यह कैसे कुछ आरपीजी आर्कटाइप्स में अनुवाद करता है। एक रंग-बिरंगे हीलर कैरेक्टर का निर्माण, जिसका प्राथमिक हथियार एक कस्टम टॉर्क धनुष है जो निश्चित रूप से मजेदार लगता है। थ्रैशबॉल खिलाड़ी के बारे में कैसे जो अपनी गेंद को छोड़ने से इनकार करता है? कॉम्बैट एक थ्रैशबॉल रिकोषेट कौशल के साथ दिलचस्प हो सकता है।

आरपीजी की उप-शैली भी विचार करने के लिए मजेदार है। सकता है वारक्राफ्ट की दुनिया दृष्टिकोण काम पर युद्ध के गियर्स? इस तरह के एक विशाल निम्नलिखित के बाद, ए गियर्स MMO सफल हो सकता है। ग्रह गुफाओं, मनोर, और अन्य विशाल, छापे योग्य क्षेत्रों से भरा है। हमने केवल उस ब्रह्मांड में मौजूद विदेशी वन्यजीवों की झलक देखी है - यह वहीं बैठा है जो मारे जाने और लूटने के इंतजार में है। मुकाबला अधिक सामरिक शैली में भी स्थानांतरित हो सकता है, जैसे कि इसमें इस्तेमाल किया गया टॉम क्लैन्सी द डिवीजन। जब भी मैं वह खेल खेलता हूं, वह मुझे याद दिलाता है गियर्स.


मल्टीप्लेयर, जैसा कि यह आज भी मौजूद है, अलग-अलग होगा, लेकिन जब आप समझते हैं कि आपका चरित्र एक थ्रैशबॉल लीग में शामिल हो सकता है, तो संभावना है कि अकेले ही ईस्पोर्ट बनने की संभावना है। यदि यह लेख मेरे रैंडमाइज़र द्वारा उत्पन्न नहीं किया गया था, तो मैं आसानी से एक स्टैंडअलोन के लिए मामला बना सकता था गियर्स थ्रैशबॉल खेल खेल मौजूद है। उस खेल के बिना भी, गियर्स मल्टीप्लेयर जारी रह सकता है, लगभग अनकैप्ड। श्रृंखला ने सह-प्रदर्शन भी अच्छा किया है, इसलिए एक पार्टी में शामिल होना और जारी रखना लगभग सहज होगा।

व्यक्तिगत रूप से, क्या मैं इस काल्पनिक को डिजाइन कर सकता था युद्धों के गियर: आरपीजी, जोर शहरों की इमारत, और बस्तियों पर होगा। जो होर्डे मोड को शामिल करने की अनुमति देगा, जो महत्वपूर्ण है। खेल के दौरान एक प्राथमिक लक्ष्य कस्बों, शिविरों और इसी तरह का निर्माण होगा। स्वाभाविक रूप से, प्रक्रिया आसानी से नहीं चलेगी क्योंकि विभिन्न दुश्मन आप पर हमला करेंगे। जब हमले होते हैं, तो आप जैसे होर्ड मोड में प्रवेश करते हैं, वैसे ही गियर्स 4 अभियान, लेकिन बहुत बड़े पैमाने पर।

आप इस संयोजन के बारे में क्या सोचते हैं? आप कैसे परिवर्तित करेंगे युद्ध के गियर्स एक आरपीजी में मताधिकार? क्या अन्य शैलियों के लिए श्रृंखला सफलतापूर्वक क्रॉसओवर कर सकती है?