डार्क रोज वाल्कीरी शुरुआती गाइड

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 7 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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डार्क रोज वाल्कीरी वॉकथ्रू पार्ट 1 ((PS4)) अंग्रेजी - कोई टिप्पणी नहीं
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विषय

डार्क रोज वल्करी एक दिलचस्प टर्न-आधारित आरपीजी है जो एक असामान्य युद्ध प्रणाली का उपयोग करता है। आप युद्ध के मैदान पर अपनी टीम की व्यवस्था कैसे करते हैं, आपके पास जो सामने की तर्ज पर और पीछे के पहरे में है, और युद्ध के मैदान पर दुश्मनों को किस तरह से व्यवस्थित किया जाता है, यह सब प्रभावित करता है कि आप कैसे लड़ते हैं।


लड़ाई के बाहर अपनी टीम से बात करना और निर्णय लेना भी खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। यह मार्गदर्शिका उन मूल बातों और आवश्यक बातों को बताएगी जो आपको शुरू करते समय पता होनी चाहिए।

सब कुछ जानने के लिए नीचे दिए गए लिंक को पढ़ते रहें या क्लिक करें डार्क रोज़ वल्करी, समेत:

  • मुकाबला प्रणाली: यह कैसे काम करता है और महत्वपूर्ण बातें जानना है।
  • कंबोज, आर्ट्स और एबिलिटीज: इनमें से प्रत्येक क्या करता है और आप उन्हें कैसे अनुकूलित कर सकते हैं।
  • गुण और तत्व: खेल में विभिन्न विशेषताओं और तत्वों।
  • इचिनोमिया मिलिट्री बेस: आप यहां क्या कर सकते हैं और यह क्यों महत्वपूर्ण है।
  • अतिरिक्त सुझाव: आरंभ करने में आपकी सहायता करने के लिए और सुझाव।

मुकाबला प्रणाली

लड़ाई में, आप दुश्मनों के साथ बाईं ओर एक पट्टी देखेंगे और आपकी पार्टी को स्क्रॉल करेंगे। यह इंगित करता है कि प्रत्येक व्यक्ति कब क्रिया कर सकता है। एक बार जब कोई पार्टी सदस्य सर्कल में पहुंचता है, तो आप चुन सकते हैं कि आप क्या करना चाहते हैं।


यदि आप हमला चुनते हैं, तो आप कॉम्बो 1, 2, या 3 चुनते हैं। उच्च स्तर, कॉम्बो जितना अधिक नुकसान करेगा। आपको स्क्रॉलिंग बार के स्तर तक पहुंचने तक इंतजार करना होगा।

फ्रंट लाइन और रियर गार्ड

आप सामने की रेखा से लड़ने के लिए चार वर्णों का चयन करेंगे। अन्य चार को पीछे वाले गार्ड में सेट किया जा सकता है, जिसमें से प्रत्येक आपके सामने की पंक्ति के प्रत्येक अक्षर का समर्थन करता है। आप लड़ाई के दौरान अपने पीछे के चरित्र के साथ अपने सामने की रेखा के चरित्र को बदल सकते हैं।

जब आप सह-ऑप आर्ट्स सीखते हैं, तो प्रत्येक व्यक्ति को फ्रंट लाइन पर होना चाहिए और एक सुसंगत गठन होना चाहिए।

संरचनाओं

ऐसे फॉर्मेशन भी हैं जिन्हें आप अपनी पार्टी में रख सकते हैं। प्रत्येक फॉर्मेशन में बदलाव किया जाता है कि आपको युद्ध के मैदान में कैसे रखा जाता है, और अधिकांश एक अतिरिक्त प्रभाव देता है। उदाहरण के लिए: एक गठन आपको मिलने वाले अनुभव की मात्रा बढ़ा सकता है, लेकिन लड़ाई के बाद प्राप्त अंकों की मात्रा को कम कर सकता है।


आप इन संरचनाओं को लड़ाई से पहले सेट कर सकते हैं, या युद्ध के दौरान आपके सामने की रेखा के पात्रों में से एक बदल सकता है।

गार्ड गेज

दुश्मनों का एक गार्ड गेज होता है, जो नीचे जाते ही आप पर हमला कर देता है। यदि आप इसे पूरा करते हैं, तो वे "ब्रेक" में चले जाते हैं। यह आपको इस दुश्मन के खिलाफ अधिक कार्रवाई करने की अनुमति देगा।

जब आपका कॉम्बो खत्म हो जाता है और दुश्मन ब्रेक में होता है, तो आप प्रदर्शन करेंगे पूर्व कॉम्बो। यह एक शक्तिशाली अतिरिक्त हमला है जो केवल ब्रेक में होता है। यदि दुश्मन अभी भी जीवित है, तो एक मौका है कि उस चरित्र को सौंपा गया गार्ड बाहर आ जाएगा और एक अतिरिक्त हमला भी करेगा।

एक मौका यह भी है कि ए सिंक पर हमला होगा, जो एक बार में पूरे रियर गार्ड को हमला करने की अनुमति देता है।आपको 2 विकल्प मिलेंगे, जहां आपको त्रिकोण या वर्ग को धक्का देना होगा।

  • त्रिभुज क्या आप वर्तमान में मार रहे लक्ष्य पर ही हमला करेंगे।
  • वर्ग मैदान पर सभी दुश्मनों पर हमला करेगा।

सुनिश्चित करें कि आप हमेशा स्क्रीन देख रहे हैं, क्योंकि आपको केवल इन बटनों को धकेलने का कम समय मिलता है।

कंबोज, आर्ट्स, और एबिलिटीज

मेनू स्क्रीन में आप अपने पात्रों के कौशल को अनुकूलित कर सकते हैं - जिसमें कॉम्बो, आर्ट्स और क्षमताएं शामिल हैं।

संयोग

कॉम्बो अनुभाग में सामान्य हमलों का चयन करते समय आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हमलों को सेट करना शामिल है। आप किसी भी क्रम में अपने हमले सेट कर सकते हैं, लेकिन आप केवल एक कॉम्बो के लिए एक हमले का उपयोग कर सकते हैं। इसलिए, यदि आप उदाहरण के लिए गैटलिंग शॉट ए का उपयोग करते हैं, तो आप उस चरित्र पर अन्य 2 कॉम्बो में से किसी के लिए भी उस चाल का उपयोग नहीं कर सकते।

इसके अलावा, यदि आप अपने हमलों को सही क्रम में जोड़ते हैं, तो आप अपने हमलों के दौरान एक दंगा कॉम्बो प्रदर्शन करेंगे। ये अतिरिक्त हमले हैं जो प्रत्येक कॉम्बो हमले के बीच होते हैं।

अपना कॉम्बो सेट करते समय, आप प्रत्येक दंगा कॉम्बो के लिए आवश्यकताओं को देख सकते हैं, जिसने आपको पिछले स्लॉट में एक विशिष्ट प्रकार का हमला किया होगा।

  • उदाहरण: एक दंगा कॉम्बो आपको पिछले स्लॉट में गति शॉट का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए गति शॉट के रूप में सूचीबद्ध कोई भी हमला काम करेगा।

कला

ये ऐसे कौशल हैं जिनका उपयोग आप सामान्य हमलों के बजाय लड़ाई में कर सकते हैं। उनके पास आमतौर पर उनके साथ जुड़े तत्व होते हैं, इसलिए जब आप किसी विशिष्ट मौलिक कमजोरी को लक्षित करना चाहते हैं तो इनका उपयोग करें। कलाएँ 5 श्रेणियों में आती हैं:

  • लड़ाई: हाथापाई हुई।
  • शॉट: सामान्य बंदूक के हमले।
  • रेंज: स्नाइपर राइफल से हमला
  • समर्थन: असामान्य प्रभावों से ठीक कर सकते हैं, पुनर्जीवित कर सकते हैं, बढ़ावा दे सकते हैं और ठीक कर सकते हैं।
  • सहकारिता: विशेष कलाएँ जो 2 वर्ण एक साथ करते हैं।

सामान्य हमलों / कॉम्बोस के विपरीत, आर्ट्स को उपयोग करने के लिए टीपी की आवश्यकता होती है। मेरा सुझाव है कि आप केवल इनका उपयोग तब करें जब आपको किसी कमज़ोरी का निशाना बनाना पड़े।

क्षमताओं

ये निष्क्रिय कौशल हैं जो आप प्रत्येक चरित्र के लिए सेट कर सकते हैं। आप केवल कुल चार से लैस कर सकते हैं, इसलिए अंततः आपको यह तय करना होगा कि किसका उपयोग करना है। स्वास्थ्य में गिरावट, कुछ हमलों की सटीकता को बढ़ाने के लिए, नुकसान में वृद्धि से उनका व्यापक प्रभाव होता है।

कुछ चरित्र-विशिष्ट क्षमताएं भी हैं, इसलिए उन पर नज़र रखें। क्षमता सूची आपको बताएगी कि क्या क्षमता किसी चरित्र के लिए विशिष्ट है या नहीं।

गुण और तत्व

खेल में कई विशेषताएं और तत्व हैं जो प्रभावित करते हैं कि आप कैसे नुकसान का सामना करते हैं। प्रत्येक हथियार में एक विशेषता होती है, और अधिकांश कलाओं में एक अतिरिक्त विशेषता या तत्व होता है।

10 कुल विशेषताएँ, 5 मूल और 5 अतिरिक्त / मौलिक हैं। बुनियादी विशेषताएँ, जो हथियारों और कुछ कलाओं पर मौजूद हैं, इस प्रकार हैं:

  • कुंद
  • स्लैश
  • प्रवेश करना
  • बंदूक
  • विस्फोट

मौलिक विशेषताएं, जो कला पर या दंगा कॉम्बो के भाग के रूप में मौजूद हो सकती हैं, इस प्रकार हैं:

  • आग
  • बर्फ
  • आकाशीय बिजली
  • प्रभाव
  • शून्य

हमला करने से पहले दुश्मन को देखते समय, इन प्रतीकों में से प्रत्येक को देखें। यदि संख्या 100 है, तो इसका मतलब है कि आप उस विशेषता या तत्व का उपयोग करते समय सामान्य क्षति से निपटेंगे। 100 से नीचे का मतलब है आप कम नुकसान करेंगे और 100 से ऊपर का मतलब है कि आप अतिरिक्त नुकसान का सामना करेंगे।

इचिनोमिया मिलिट्री बेस

जब आप मिशन नहीं कर रहे होते हैं तो अधिकांश खेल यहां होता है। खेल का सामाजिक पहलू और नियोजन चरण इस आधार पर होता है, और दो मंजिलें हैं जिन्हें आप इस आधार पर एक्सेस कर सकते हैं कि आप क्या करना चाहते हैं:

  • 4 मंजिल: आवासीय तल
  • तीसरा तल: सैन्य सुविधाएं

चौथी मंजिल वह है जहां आप किसी भी सामाजिक संपर्क के लिए बनना चाहते हैं। तीसरी मंजिल में बहुत सारे सहायक कमरे हैं जो आपके खेल को आगे बढ़ाएंगे और आपको अपने गियर को अपग्रेड करने या अपने पात्रों को ठीक करने देंगे। इन कमरों में शामिल हैं:

कमांड रूम

  • यह वह जगह है जहां आपको अपने मिशन मिलेंगे और जहां प्रत्येक अध्याय के लिए मुख्य कहानी होती है।

विकास कक्ष

  • यहां, आप आइटम के लिए निशान (खेल में मुख्य मुद्रा) का आदान-प्रदान कर सकते हैं, और अंक अर्जित करने के लिए आइटम वितरित कर सकते हैं।
  • आप प्रत्येक वर्ण के Valkyrie हथियार को अपग्रेड और संशोधित कर सकते हैं, नई वर्दी बना सकते हैं, और मौजूदा वर्दी की मरम्मत या उन्नयन कर सकते हैं।

उपचार कक्ष

  • यदि आपके चरित्र में कोई थकान है, तो आप उपचार कक्ष में इससे उबर सकते हैं।

संदर्भ कक्ष

  • यह वह जगह है जहां आप कई नई चीजों को अनलॉक कर सकते हैं। आप अलग-अलग मैनुअल के लिए पदक का आदान-प्रदान कर सकते हैं जो नए कॉम्बो, संरचनाओं, विकास के कमरे के लिए आइटम, और बहुत कुछ अनलॉक कर सकते हैं।

अतिरिक्त सुझाव

वस्तुओं के लिए हर जगह की जाँच करना सुनिश्चित करें

यह विशेष रूप से काल कोठरी में महत्वपूर्ण है। आप यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप कुछ भी याद नहीं करते हैं, नक्शा भरने के लिए चारों ओर चलना चाहेंगे। आपको अक्सर एक नया क्षेत्र खोलने के लिए एक कुंजी खोजने की आवश्यकता होगी, और उन्हें कोनों में छिपाया जा सकता है जिसे आप सामान्य रूप से नहीं देखेंगे।

विभिन्न भागों और पार्टी के सदस्यों के साथ प्रयोग

प्रत्येक पार्टी सदस्य के पास अपने आधार आँकड़े और क्षमताएं हैं जो वे सीख सकते हैं। उनके भद्दे हथियार भी सभी अलग हैं। आप गन पार्ट्स को असॉल्ट राइफल, गैटलिंग और शॉटगन के बीच स्विच कर सकते हैं - जो आपको विभिन्न कॉम्बो हमलों को करने की अनुमति देता है।

विभिन्न संयोजनों की कोशिश करने से आप कठिन दुश्मनों को हरा सकते हैं जो आप आमतौर पर नहीं कर पाएंगे।

किसी कैरेक्टर में स्टेट पॉइंट्स जोड़ते समय पूरा ध्यान दें

जब आप किसी वर्ण में अंक जोड़ते हैं, तो आप कभी-कभी नए हमले सीख सकते हैं। यदि आप एक स्टेटस के आगे "S" देखते हैं, तो इसका मतलब है कि जब आप इसे एक बार बढ़ाएंगे तो आप एक नया हमला सीखेंगे।

चूंकि आप जारी रखने से पहले अंक जोड़ सकते हैं और घटा सकते हैं, इसलिए मैं आमतौर पर प्रत्येक स्टेट के माध्यम से यह देखने के लिए जाता हूं कि क्या मैं अपने अंकों को करने से पहले एक नया कौशल सीख सकता हूं।

एलिमेंट्री वीकनेस का फायदा उठाएं

कभी-कभी दुश्मनों को हराना मुश्किल हो सकता है, और आपके सामान्य हमलों से नुकसान कम हो जाता है। यह तब है जब आप एक विशिष्ट तत्व की कला का उपयोग करना चाहेंगे।

यदि आप किसी दुश्मन की कमजोरियों को नहीं जानते हैं, तो जब तक आप उन्हें नहीं ढूंढते तब तक प्रत्येक तत्व का उपयोग करें।

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मेरे लिए मेरे शुरुआती सुझावों के लिए बस इतना ही डार्क रोज वल्करी। अगर आपका कोई प्रश्न हैं, तो मुझे से पूछें!