अपने प्रचार और बृहदान्त्र को नियंत्रित करें; खेल के बारे में याद करने के लिए 5 चीजें

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
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अपने प्रचार और बृहदान्त्र को नियंत्रित करें; खेल के बारे में याद करने के लिए 5 चीजें - खेल
अपने प्रचार और बृहदान्त्र को नियंत्रित करें; खेल के बारे में याद करने के लिए 5 चीजें - खेल

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आह, खेल से पता चलता है। उन जादुई क्षणों में जब दर्शकों को वादों, क्षमता और संभावनाओं से भरे ट्रेलर के साथ बमबारी की जाती है। प्रकाशकों को आमतौर पर पता चलता है कि दिखाए गए शीर्षक के लिए सामूहिक रूप से आकर्षक और हमारी सामूहिक भूख को कैसे प्रकट किया जाए। जब इन बातों का सामना किया जाता है, तो सरासर खुशी और उत्साह में बच्चे की तरह उल्लास में एक सीट से बाहर नहीं कूदना मुश्किल होता है।


याद रखें जब सोनी सम्मेलन में रोशनी कम हो गई और हिदेओ कोजिमा ने अपना नया शीर्षक प्रकट करने के लिए मंच पर कदम रखा मौत का फंदा?

हवा उत्साह की एक स्पष्ट भावना के साथ बिजली थी जिसे आप महसूस कर सकते थे, भले ही आप घर से धारा देख रहे हों। मैं मानता हूं कि जब मैं निनटेंडो अनिवार्य रूप से ई 3 पर अपना पूरा समय समर्पित करता था, तो एक आगामी से फुटेज के घंटे दिखाने के लिए द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड (थ म जा मे रे दि ल!)।

वास्तव में, इस वर्ष में कई खुलासे हुए, जिन्होंने प्रचार को 11 तक बढ़ा दिया है कैश बैण्डीकूट, हैलो बचपन! क्रेटोस एक नॉर्स थीम्ड में लौट रहे हैं युद्ध का देवता गुस्से में टो में मजबूती के साथ। निवासी ईविल 7 फ्रेंच की डरावनी जड़ों की ओर लौटने के पक्ष में वापिड, माइकल बे तमाशा छोड़ रहा है। अंतिम अभिभावक आखिरकार एक रिलीज की तारीख है, यह कितने समय तक चलेगा? इन सभी का खुलासा सोनी के सम्मेलन से भी होता है! मैंने 2016 के बाकी E3 का भी उल्लेख नहीं किया है।

हालांकि कुछ भी, इस साल के E3 से केंद्रित खुलासा और प्रचार पीढ़ी की मात्रा एक कदम वापस लेने के लिए और अधिक कारण जोड़ती है - भले ही यह छोड़ने पर रोकना मुश्किल है जंगली की सांस फुटेज - और इन खुलासा पर एक महत्वपूर्ण नज़र के साथ स्तर के प्रमुख रहते हैं। सब के बाद, प्रचार ट्रेन को हर चीज के माध्यम से बैरल करने की अनुमति नहीं दी जा सकती है। प्रचार की बात ...


1. सभी के लिए प्रचार और प्रचार के लिए सभी!

जाहिर है, गेमिंग क्षितिज पर बड़ा खुलासा, विशेष रूप से ई 3 में देखे जाने वाले, प्रचार बनाने और पूर्व-ऑर्डर बिक्री को चलाने के लिए किए गए हैं। हमारे साथ कुछ गलत नहीं है। आखिरकार, खेल उद्योग एक ऐसा व्यवसाय है जिसे डेवलपर्स के लिए पैसे की आवश्यकता होती है ताकि हम उन सभी खेलों को जारी रख सकें जो हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं। हालाँकि, उपभोक्ता के रूप में हमें ध्यान में रखने की आवश्यकता है कि हमें प्रचार के उद्देश्य के लिए इन चीजों को दिखाया जा रहा है।

प्रचार प्रचार करता है, जीभ फैंकता है, ट्वीट्स करता है, प्रशंसक कला बनाता है, पूर्व-ऑर्डर बेचता है, चर्चा करता है, और बहुत कुछ। प्रचार उद्योग का एक अभिन्न हिस्सा है, और यह खेल के लिए एक महत्वपूर्ण घटना है। एक खेल के लिए सम्मोहित होने के साथ निश्चित रूप से कुछ भी गलत नहीं है। (मैं उत्सुकता से आने का इंतजार कर रहा हूं हवा का झोंका सब के बाद, फिर भी मैं अपने भीतर के बच्चे को संयमित रखने की पूरी कोशिश कर रहा हूं ताकि अति-सम्मोहित न हो जाए।) गेम के लिए उत्साहित होने में कुछ भी गलत नहीं है जब तक प्रचार नियंत्रण में रहता है, और आप पूर्व-आदेश नहीं देते हैं खेल।


2. अपने पूर्व आदेश यहाँ प्राप्त करें!

यदि एएए संस्कृति में कुछ भी पसंद है, तो वह प्रचार की अधिक मात्रा में पसंद करती है, यह प्रचार के लिए प्रचार के लिए पूर्व-आदेशों की अधिकता है। प्री-ऑर्डर महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि जो लोग किसी गेम को प्री-ऑर्डर करते हैं वे आमतौर पर अपना दिमाग नहीं बदलते हैं और अपने ऑर्डर को रद्द कर देते हैं। यह एक गारंटीकृत दिन एक बिक्री है, और प्रकाशकों को यह पसंद है।

इस E3 में दिखाया गया लगभग हर खेल पहले से ही Amazon और अन्य खुदरा विक्रेताओं से प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है। ई 3 में हमने जो कुछ खुलासे किए हैं, वे एक नियमित टेलीविज़न विज्ञापन से कम थे और मेई की पार्का त्वचा के बारे में अधिक जानकारी के रूप में सामने आई है। इन खेलों के बारे में इतना जानने के बावजूद कि हम उस बारे में करते हैं जब जॉर्ज आर। आर आग और बर्फ का एक गीत, कुछ लोग उत्सुकता से इन uber-hyped खिताबों में से एक पर मुश्किल से पैसा कमाएंगे।

क्योंकि पूर्व-आदेश कभी निराश नहीं करते हैं!

प्रकाशक इन खुलासा का उपयोग करने के लिए उपभोक्ताओं से प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैं, जो उन्हें पता है कि एक प्रतिक्रिया को भड़काएगा। जबकि प्रतिक्रिया हमेशा वह नहीं होती जो प्रकाशक चाहता है (अनंत युद्ध किसी को भी ट्रेलर?), आमतौर पर एक खुलासा हमें प्रत्याशा में सांस रोक देता है और हम किसी भी विवरण के लिए साक्षात्कार को बहुत ही सहजता से छोड़ देते हैं। हालांकि, प्रचार और पूर्व-आदेशों से निराशा हो सकती है।

3. निराशा में एक क्रैश कोर्स

क्या करना है Titanfall, Evolve, Watch_Dogs, तथा भाग्य सभी आम है? ये सही है! वे प्रमुख रिलीज के साथ बड़ी मात्रा में प्रचार, व्यर्थ ई 3 पुरस्कारों के ढेर, और पूर्व-आदेशों के स्कोर थे। आखिरकार, यह था भाग्य जुआ खेलने के इतिहास में यह सबसे पूर्व का आदेश दिया गया नया आईपी था।

इन सभी खेलों के लिए जाने के बावजूद, उनके पास गेमिंग पर उतना ही प्रभाव था जितना कि एक गीले नैपकिन में एक पेपर बैग के खिलाफ होता है। इन सभी खेलों में से, भाग्य किसी न किसी रूप में एक ही मजबूत हो रहा है, फिर भी इसे प्रशंसकों में रील करने के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ी है जो रिलीज होने के तुरंत बाद खेल से विमुख हो गए। आपमें से कितने लोग पढ़ते भी हैं याद है विकसित करना?

हालांकि इन खिताबों में से कोई भी खराब खेल नहीं था, लेकिन उनके पीछे प्रचार ने उम्मीदों को बड़े स्तर पर पहुंचा दिया था जो किसी भी खेल के लिए ऐसी उम्मीदों के सामने मजबूत होना मुश्किल होगा।

अपेक्षाओं की बात करें, तो स्क्वायर Enix में एक जेंडर है।

स्क्वेनिक्स ने पिछले साल के ई 3 में खुलासा किया था कि यह आखिरकार प्रिय के रीमेक पर काम कर रहा है अंतिम काल्पनिक VII। और इस E3 ने स्क्वेनिक्स को अधिक फुटेज दिखाते हुए पाया अंतिम काल्पनिक XV, ऐसा लगता है कि यह वास्तव में कुछ समय बाद इस पीढ़ी को जारी कर सकता है। अब स्क्वायर एनिक्स के हाथों में बड़े पैमाने पर उपक्रम है। इतना ही नहीं वे एक बहुत प्यार करने वाले क्लासिक (कुछ मैंने पहले लिखा था) का रीमेक बनाने का प्रयास कर रहे हैं, वे दस साल के विकास और उम्मीदों के बाद एक गेम देने जा रहे हैं।

एक ब्रोमांस बनाने में दस साल।

भिन्न ड्यूक नूकम फॉरएवर, लोगों ने अप टू डेट रखा है अंतिम काल्पनिक XV और वास्तव में इसे जारी करना चाहते हैं। जबकि मुझे संदेह है कि खेल एक बुरा खेल होगा, बहुत सारे प्रशंसक होंगे जो दस साल की उत्सुकता से प्रतीक्षा करने के बाद अंतिम खेल से निराश होंगे।

4. भ्रामक? मुझमें कहने की हिम्मत है!

2012 में वापस जाने दो। Ubisoft ने एक भव्य दिखने वाले खेल के लिए एक ट्रेलर का खुलासा किया प्रहरी। यह तेजस्वी था। प्रदर्शन पर ग्राफिक निष्ठा ने सभी को देखा जिन्होंने ट्रेलर देखा, और खेल बूट करने के लिए मजेदार और दिलचस्प लग रहा था।

नए ट्रेलर के साथ पॉप अप करने से पहले कुछ महीनों के लिए गेम को रडार से हटा दिया गया। प्रशंसकों को फुटेज पर संदेह था क्योंकि यह मूल ट्रेलर के समान क्षेत्रों को दिखाने के लिए लग रहा था, फिर भी नए ट्रेलर में प्रकट ट्रेलर की दृश्य गुणवत्ता नहीं थी।

रिलीज के लिए तेजी से आगे, और पीसी के खिलाड़ी रिपोर्ट कर रहे थे कि खेल कहीं नहीं दिखाया गया था, और प्रदर्शन के मुद्दों और उन सुंदर यूबीसॉफ्ट बग से पीड़ित थे। वास्तव में, पीसी संस्करण गेम के कंसोल संस्करणों की तरह अधिक दिखने के लिए बदल दिया गया था। कुछ मेहनती तौर-तरीकों ने इस समस्या को दूर कर दिया, जिससे पीसी खिलाड़ियों को प्रकट ट्रेलर के करीब राज्य में खेल खेलने की अनुमति मिली।

जाहिर है, एक उच्च अंत पीसी पर चलाने के लिए खुलासा ट्रेलर बनाया गया था, क्योंकि इस समय PS4 और Xbox One जारी नहीं किए गए थे। भ्रामक हिस्सा तब आया जब उबिसॉफ्ट ने बाद में मंच के विकास में बदलाव के बारे में कुछ नहीं कहा और किसी भी तरह के "अपग्रेडिंग" से इनकार कर दिया। इसके बाद उन्होंने पीसी संस्करण के साथ छेड़छाड़ की, ताकि यह अवर कंसोल संस्करणों के करीब दिखाई दे। शांत नहीं, यूबीआई। यद्यपि यह संभव है कि उन्होंने एक से अधिक अवसरों पर ऐसा किया हो।

बेशक, Ubisoft प्रचारक और पूर्व-आदेशों को चलाने के लिए भ्रामक ट्रेलरों का उपयोग करने वाले एकमात्र प्रकाशक से बहुत दूर है। के उस लक्ष्य फुटेज को याद रखें किलोजोन 2? फिर से, निराशा रिलीज में सेट।

इनमें से किसी के पास मोमबत्ती नहीं है बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े, हालांकि। गियरबॉक्स ने स्पष्ट रूप से बेईमान "लक्ष्य" फुटेज का इस्तेमाल किया, जो कि खेल से "विकसित" होने के लिए बहुत दूर था - लेकिन यह एक और समय पर चर्चा करने के लिए कीड़े का एक कैन है।

5. क्या आप उत्साहित होंगे?

प्रकाशक (आम तौर पर) स्मार्ट होते हैं और जानते हैं कि ट्रेलरों और खुलासा के साथ हमारी भावनाओं को कैसे हेरफेर करना है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, खुलासा हमेशा वांछित प्रतिक्रिया को प्राप्त नहीं कर सकता है, लेकिन वे किसी प्रकार की प्रतिक्रिया उत्पन्न करेंगे और चर्चा पैदा करेंगे। जब सोनी ने घोषणा की थी कि ये कंपनियां इस साल के ई 3 में इसका सबूत हैं, तो हमारी उदासीनता का शिकार होती हैं आखिरकार ला रहा है कैश बैण्डीकूट श्रृंखला वापस। इन कंपनियों को उम्मीद है कि हम किसी भी महत्वपूर्ण बात पर आंख मूंद लेंगे क्योंकि हम अपने युवाओं के खेल को राहत देने के लिए उत्सुक हैं। जब तक कि आप एक युवा नहीं हैं, लेकिन आपका समय जल्द ही आएगा।

हालांकि, यह देखने के लिए रोमांचक है कि हम बड़े हुए नए दर्शकों के लिए वर्तमान चित्रमय निष्ठा के साथ जारी किए गए खेल को देखते हैं, हमें उन यादों से सावधान रहना होगा जो हमारे उदासीनता का शिकार हैं। ऐसा कहे जाने के बाद, दुर्घटना वापस आ गया है! आह यादें! ऐसे महान खेल! ठीक है ठीक है। इसके लिए मैं स्वयं को नियंत्रित करूंगा।

फिर, मैं इस बिंदु को दोहराना चाहता हूं, लेकिन प्रकट होने के बाद गेम के लिए उत्साहित होने में कोई समस्या नहीं है। हाइप आर्केड और एनईएस दिनों के बाद से गेमिंग का एक हिस्सा रहा है, और यह जल्द ही कभी भी दूर नहीं होगा। प्रचार स्वस्थ हो सकता है और कुछ खेलों को ध्यान आकर्षित करने की अनुमति दे सकता है जो वे अन्यथा नहीं कर सकते हैं। समस्या तब आती है जब हम प्रचार को उग्र चलाने की अनुमति देते हैं और संभावित रूप से हमारी अपेक्षाओं को तोड़कर हमारे लिए खेल को बर्बाद कर देते हैं।

अब मैंने जितना हो सके अपनी उत्तेजना को काबू में रखने की पूरी कोशिश की है, उस भव्य समय को खत्म करने का समय आ गया है जंगली की सांस अभी तक फिर से फुटेज!