वाल्व ब्लाकों इंडी खेल भाप पर परानात्मक गतिविधि

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 27 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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वाल्व ब्लाकों इंडी खेल भाप पर परानात्मक गतिविधि - खेल
वाल्व ब्लाकों इंडी खेल भाप पर परानात्मक गतिविधि - खेल

इंडी गेम स्टूडियो, कोड Avarice, अपने खेल को प्रकाशित करने के लिए पूरी तरह तैयार था पैरानॉल्ट एक्टिविटी भाप पर। यही है, जब तक वाल्व ने उन्हें अवरुद्ध नहीं किया। कारण? कोड एवरिस ने सितंबर में स्टीम के ग्रीनलाइट फीचर पर अपना गेम पोस्ट किया था।


ग्रीनलाइट को भाप दें वाल्व द्वारा इंडी गेम डेवलपर्स को दी जाने वाली सेवा है। यह उन्हें स्टीम पर अपनी सामग्री को प्रकाशित करने की अनुमति देता है, एक बार यह अनुमोदन प्रक्रिया के माध्यम से चला गया है (जो वास्तव में लोकप्रियता प्रतियोगिता से थोड़ा अधिक है)। इसे कभी-कभी इंडी समुदाय के लिए एक असफल प्रयोग के रूप में जाना जाता है, और कोड एवरिस का कड़वा अनुभव इसके नाम को स्पष्ट करने में मदद नहीं करता है।

कोड एवरिस, की एक दो आदमी टीम माइक मौलबेक तथा ट्रैविस Pfenning, ने शुरू में ग्रीनलाइट पर परानाटिकल एक्टिविटी पोस्ट की और फिर प्रचारक एडल्ट स्विम द्वारा ग्रीनलाइट की परेशानी से गुजरने के बिना स्टीम पर गेम प्राप्त करने की पेशकश के साथ अभियान छोड़ दिया। वे खुश थे और उन्होंने इस प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया।

लेकिन चीजों को जब एक डाउनहिल चला गया वयस्क तैरना प्रतिनिधि खेल को प्रकाशित करने के बारे में वाल्व के साथ मिलने गए। वाल्व ने यह कहते हुए सौदे को अस्वीकार कर दिया "वह संदेश नहीं भेजना चाहते हैं जो इंडीज प्रकाशकों को स्टीम ग्रीनलाइट को बायपास करने के लिए खोज सकता है।"


ग्रीनआईलाइट के बीच एक इंडी डेवलपर को कैसे निर्णय लेना चाहिए और प्रकाशक बैकिंग, वॉल्व्स क्या है, इसके बारे में पूछे जाने पर डग लोम्बार्डी PCGamesN को बताया,

“हम ग्रीनलाइट वोट, समीक्षा और ग्रीनलाइट प्रक्रिया में विभिन्न कारकों की समीक्षा करते हैं। हालाँकि प्रकाशकों के संबंध में हमारा संदेश हमारे अपने कारणों से है, लेकिन ग्रीनलाइट पर एक स्वचालित 'हां' की अपेक्षा करने वाले प्रकाशक के साथ अपनी रॉयल्टी को विभाजित न करें। "

अभी व कोड Avarice कुछ महीनों की उपेक्षा के बाद अपने ग्रीनलाइट अभियान को पुनर्जीवित करने का प्रयास कर रहा है। मामलों को बदतर बनाने के लिए, वयस्क तैरने ने उन्हें समर्थन देने के बारे में बहुत कम उत्साह दिखाया है।

"उन्होंने मुझे वापस मारा और वे जैसे थे, 'ठीक है हम वास्तव में अभी तक इसके साथ सार्वजनिक नहीं होना चाहते हैं क्योंकि हम स्टीम से कोई भी प्रतिक्रिया नहीं चाहते हैं, इसलिए वे ग्रीनलाइट अभियान के साथ हमारी मदद करने नहीं जा रहे हैं। इस समय," Maulbeck कोड Avarice के Youtuber Green9090 के साथ एक वीडियो साक्षात्कार में कहा।


अनुभव ने Maulbeck और Pfenning दोनों को स्टीम की ओर खट्टा कर दिया है। और फिर भी वे जानते हैं कि उनके पास कोई विकल्प नहीं है। वे जानते हैं कि पीसी गेमिंग समुदाय में, एक गेम की सफलता स्टीम बिक्री पर निर्भर करती है, चाहे वह इंडी हो या प्रकाशक-समर्थित हो। और इंडी डेवलपर के लिए, यह बहस का विषय है कि क्या हरी बत्ती एक अभिशाप या आशीर्वाद है।

के दोनों सदस्य कोड Avarice पूर्व को सत्य मानें। "यह एक अच्छा खेल होने के बारे में नहीं है, यह जानने के बारे में है कि लोगों को कैसे छलें और लोगों को उस छोटे बटन पर क्लिक करने के लिए मनाएं," मौलबेक ने कहा। उन्होंने बताया कि ग्रीनलाइट के मतदान प्रणाली द्वारा कई खराब तरीके से बनाए गए खेलों को ठीक कर दिया गया था।

Pfenning मानते हैं कि स्टीम की लगभग एकाधिकार शक्ति के कारण इंडी समुदाय की उपेक्षा की जा रही है।

"मुझे लगता है कि यह उन चीजों में से एक है, जिनके डिक को मुझे इस च *** आईएनजी प्लेटफ़ॉर्म पर पाने के लिए चूसना है? और मुझे वास्तव में ऐसा नहीं लगता कि यह उचित है।"

वे कहते हैं कि वाल्व किसी खेल पर पैसा नहीं लगाने के मौके नहीं लेना चाहता, और इसलिए वे यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि वे इसे प्रकाशित करने के बाद एक निश्चित (भारी) संख्या में प्रतियां बेचेंगे।

मौलबेक ने स्वीकार किया कि स्टीम एकमात्र वितरक नहीं है, लेकिन कहा कि यह वास्तव में केवल एक ही था जिसने इंडिस के लिए मायने रखा। "कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम उन [अन्य] स्थानों में से कितने पर हैं," उन्होंने कहा, "स्टीम पर हम जो कर सकते हैं उसकी तुलना में यह सभी जेब परिवर्तन वाला है।" अन्य वितरकों, Pfenning बताते हैं, स्टीम के लिए कोई प्रतिस्पर्धा नहीं है।

कोड Avarice के लिए सभी डाउनहिल नहीं है। वाल्व के साथ विवाद ने प्रचार उत्पन्न कर दिया है और उन्हें ग्रीनलाइट पर कुछ अधिक से अधिक वृद्धि हुई है। एडल्ट स्विम ने उन्हें पूरी तरह से त्याग नहीं दिया है, और टीम को विज्ञापन और गेम एक्सपोज़ और सम्मेलनों में भाग लेने की पेशकश कर रहा है।

इस समय, हालांकि, कोड Avarice अभी भी एक लाख इंडी डेवलपर्स में से एक से थोड़ा अधिक है जो ग्रीनलाइट पर लाइन में उम्मीद से इंतजार कर रहा है।

खेल के लिए वोट करने के लिए और इन डेवलपर्स का समर्थन करने के लिए, Paranautical Activity's Greenlight पेज देखें।

ग्रीनलाइट के बारे में आप क्या सोचते हैं? यह उपयोगी है या सिर्फ इंडी डेवलपर्स को बाधा है? हमें टिप्पणियों में बताएं।