कॉनन 'सप्ली' लियू ने स्टारक्राफ्ट II और कोलोन पर चर्चा की; शून्य की विरासत

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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कॉनन 'सप्ली' लियू ने स्टारक्राफ्ट II और कोलोन पर चर्चा की; शून्य की विरासत - खेल
कॉनन 'सप्ली' लियू ने स्टारक्राफ्ट II और कोलोन पर चर्चा की; शून्य की विरासत - खेल

कॉनन "सप्ली" लियू खेलते हैं StarCraft II प्रतिस्पर्धात्मक रूप से ईविल जीनियस के लिए। अमेरिकी Zerg खिलाड़ी हाल ही में में प्रतिस्पर्धा की StarCraft II BlizzCon 2013 में विश्व चैम्पियनशिप सीरीज़ फाइनल। कैलिफोर्निया यूनिवर्सिटी के पूर्व छात्र बर्कले, जो कि सुपीरियरवुल्फ के रूप में भी जाने जाते हैं, इस विशेष साक्षात्कार में ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता के बारे में बात करते हैं।


नए StarCraft विस्तार पर आपके विचार क्या हैं?

मुझे लगता है कि हार्ट ऑफ द स्वार्म वास्तव में अच्छा विस्तार रहा है StarCraft II। मुझे लगता है कि हार्ट ऑफ द स्वार्म के साथ खेल बहुत अधिक गतिशील और मजेदार रहा है और यह हमेशा बदलता रहा है। विंग्स ऑफ लिबर्टी इसके अंत की ओर बासी होने लगी थी, इसलिए यह बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए एक अच्छा विस्तार था। लिगेसी ऑफ द वॉयड के साथ, हम इसके बारे में बहुत अधिक विवरण नहीं जानते हैं, लेकिन मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा हूं कि जब यह रिलीज हो, तो यह वास्तव में दृश्य को फिर से जीवंत करने और अधिक लोगों को स्टारक्राफ्ट में वापस लाने के लिए जा रहा है।

आपको क्या लगता है कि इसका eSports पर क्या प्रभाव पड़ेगा? क्या आपको लगता है कि यह हार्ट ऑफ द स्वार्म जितना बड़ा होगा?

मुझे लगता है कि लिगेसी ऑफ द वॉयड में बहुत सारे लोगों को ईस्पोर्ट्स और स्टारक्राफ्ट में वापस लाने की क्षमता है, अगर सही तरीके से किया जाए। मुझे लगता है कि ब्लिज़ार्ड को बहुत बड़े बदलाव करने होंगे, खेल के सामाजिक पहलू पर काम करना होगा और इसे इतना अकेला और अलग नहीं बनाना होगा। मुझे लगता है कि बहुत से लोग - अगर बड़े बदलाव हैं - वापस आएँगे और फिर से खेलना शुरू करेंगे।


क्या आप महसूस करते हैं कि स्टेपल्स सेंटर को बेचने वाले लीग ऑफ लीजेंड्स ने ईस्पोर्ट्स को वैध बनाने में भूमिका निभाई है?

मुझे लगता है कि स्टेपल्स सेंटर एक घंटे में बिक रहा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ संसारों अभी तक हर एक वर्ष में बढ़ती eSports का एक और उदाहरण है। के लिए अंतर्राष्ट्रीय डोटा 2 यह भी बहुत बड़ा था, और मुझे लगता है कि एस्कपोर्ट की घटनाएं हर साल बढ़ती जा रही हैं।

क्या आप महसूस करते हैं कि अमेरिकी सरकार ने लीग ऑफ लीजेंड गेमर्स को वैसा ही अनुभव दिया जैसे असली एथलीटों ने प्रो गेमिंग पर किया है?

गेमर्स के पास अब जो वीज़ा एप्लीकेशन हो सकता है, वह वास्तव में ईस्पोर्ट्स को एक वास्तविक प्रतियोगिता के रूप में वैध करता है। यह शारीरिक रूप से एथलेटिक नहीं है, लेकिन यह अभी भी एक प्रतियोगिता है जो किसी भी अन्य खेल प्रतियोगिता के समान है।

ESports में रुचि रखने वाले को आप क्या सलाह देंगे?


अन्य StarCraft गेमर्स को मैं जो सलाह दूंगा, वह सिर्फ उतना ही कठिन है जितना आप कर सकते हैं। एक समर्थक गेमर बनने के लिए आज मुझे लगता है कि यह वास्तव में जुनून लेता है। आपको वास्तव में उस खेल से प्यार है जो आप खेल रहे हैं और आप खेल के बारे में जानने और अभ्यास करने और दोस्तों के साथ खेल के बारे में जानने के लिए तैयार रहना चाहते हैं।

प्रो गेमर्स के बारे में सबसे बड़ी गलत धारणा क्या है?

गेमर्स के बारे में सबसे बड़ी गलत धारणा यह है कि हम बस बेसमेंट में रहने वाले नर्ड हैं जो माउंटेन ड्यू पी रहे हैं और पूरे दिन चिप्स खा रहे हैं, हाँ डोरिटोस। मुझे लगता है कि यह पुराने का स्टीरियोटाइप था, लेकिन यह तब से अब तक बदल रहा है ... खासकर जब तक यह अधिक से अधिक लोकप्रिय हो जाता है। हम सामान्य, प्रतिस्पर्धी लोग हैं और हम जो भी खेल खेल रहे हैं उसमें अच्छा प्रदर्शन करना चाहते हैं।

साइबर एथलीटों और वास्तविक एथलीटों के बीच आप क्या समानताएँ देखते हैं?

साइबर एथलीटों और नियमित एथलीटों के बीच समानता यह है कि हम दोनों बहुत कुछ प्रशिक्षित करते हैं। हम दुनिया भर के टूर्नामेंटों में लड़ते हैं और प्रतिस्पर्धा करते हैं। हमारे पास ऐसे प्रशंसक हैं जिनके लिए हम ऑटोग्राफ देते हैं। मुझे लगता है कि यह बहुत समान है। हम प्रायोजित हैं और हमें अपने प्रायोजकों के लिए प्रचार करना है। यह निश्चित रूप से नियमित एथलीट के समान है।

बेहतर बनने के लिए आपको क्या ड्राइव करता है?

मुझे लगता है कि प्रो गेमर्स के पास एक चीज है जो उन्हें बेहतर बनने के लिए प्रेरित करती है और उन्हें बेहतर बनने के लिए प्रेरित करती है वह है सीढ़ी प्रणाली और रैंकिंग प्रणाली। मुझे नहीं लगता कि पारंपरिक एथलीटों के पास वास्तव में ऐसा है। वे सिर्फ टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं में जाते हैं और देखते हैं कि वे कितना अच्छा करते हैं, लेकिन हमारे पास लगातार कुछ प्रतिक्रियाएं हैं जो हमें बताती हैं कि हम इस क्षेत्र में अच्छा नहीं कर रहे हैं या हम इस दौड़ के खिलाफ अच्छा नहीं कर रहे हैं। आपको अपने खेल के इन क्षेत्रों में सुधार करना चाहिए।