क्लाउड गेमिंग और बृहदान्त्र; कैसे PlayStation 4 का Gaikai स्ट्रीमिंग टेक प्लेटफॉर्म-विशिष्ट गेमिंग को समाप्त कर सकता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 28 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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क्लाउड गेमिंग और बृहदान्त्र; कैसे PlayStation 4 का Gaikai स्ट्रीमिंग टेक प्लेटफॉर्म-विशिष्ट गेमिंग को समाप्त कर सकता है - खेल
क्लाउड गेमिंग और बृहदान्त्र; कैसे PlayStation 4 का Gaikai स्ट्रीमिंग टेक प्लेटफॉर्म-विशिष्ट गेमिंग को समाप्त कर सकता है - खेल

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मैं अपरिहार्य विपणन क्षेत्र, buzzwords और चमकदार रोशनी के संदेह के साथ कल रात के प्लेस्टेशन 2013 स्ट्रीम को देखने के लिए संपर्क किया। निश्चित रूप से, उद्योग के प्रकाशकों का एक जुलूस हमें उनके नवीनतम उत्पादों को बेचने के लिए लुढ़का हुआ था, जिनमें से कुछ दिलचस्प लग रहे थे, लेकिन अन्य "अगले जीन" चरण के लिए थोड़ा लंगड़ा लग रहा था।


प्लेस्टेशन 4 किसी को भी आश्चर्यचकित करने की घोषणा की गई और निश्चित रूप से प्रसंस्करण क्लॉट और चित्रमय क्षमता अपने पूर्ववर्ती से आगे की सड़कों पर है - और लगभग खूनी समय - कल की तकनीक में पिछले डेढ़ दशक से शान्ति कायम है।

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लेकिन इसने बताया कि PlayStation 4 की मुख्य विशेषता PlayStation 4 या कंसोल के बारे में भी विशेष रूप से नहीं थी। सोनी ने क्लाउड गेमिंग की शांत क्रांति को उठाया है जो पिछले कुछ वर्षों से धीरे-धीरे गति पकड़ रहा है। सज़ा का बहाना, लेकिन सबसे पहले यह सब मेरे सिर पर चढ़ गया और मुझे दूसरों को धन्यवाद देने के लिए धन्यवाद मिला (धन्यवाद MR)।

सोनीकी 2012 क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म का अधिग्रहण Gaikai $ 380 मीटर के लिए निगम ने उपभोक्ता की कीमत पर उच्च अंत प्रौद्योगिकी की आवश्यकता के बिना स्ट्रीमिंग गेम देने की सुविधा दी। अधिकांश प्रौद्योगिकी ओवरहेड और GPU की मांग सर्वर-साइड की आवश्यकता है। अनिवार्य रूप से, यदि गेमर का डिवाइस नेटफ्लिक्स देख सकता है, तो यह स्ट्रीम किए गए गेम चला सकता है।


इस अवधारणा के बारे में वास्तव में क्रांतिकारी क्या है, सिद्धांत रूप में, यह पूरी तरह से निरर्थक मंच-विशिष्ट खिताब प्रदान करता है। यदि स्ट्रीमिंग सेवा प्रदाता (सोनी के मामले में, Gaikai) की लाइब्रेरी में एक दिया गया गेम है, तो वह गेम विज़ुअल स्ट्रीम प्रदर्शित करने में सक्षम किसी भी डिवाइस पर समान रूप से खेलने योग्य होगा। वहाँ कोई कारण नहीं है कि यह एक प्लेस्टेशन 4 की आवश्यकता होगी - सोनी पहले से ही टाल रहा है उपलेख की संक्षिप्त आत्मकथा मोबाइल विकल्प के रूप में, लेकिन वहां क्यों रुकें? PlayStation 3 या एक गैर-सोनी प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग क्यों नहीं किया जाता है?

क्लाउड गेमिंग अवधारणा के साथ खुद को परिचित करने के लिए, मैंने अपने लैपटॉप पर खेलने में कुछ समय बिताया एलियंस बनाम शिकारी OnLive प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से - यह एक सुगम और सुखद गेमिंग अनुभव था, इसलिए तकनीक स्पष्ट रूप से अपने प्रारंभिक रूप में भी काम करती है। संभावित रूप से एकमात्र सीमा उद्योग पावरब्रोकर द्वारा लगाए गए हैं।

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अंततः, यह सोनी की पसंद के द्वारा लगाए गए लाइसेंसिंग और कृत्रिम विपणन बाधाओं में कमी आएगी। लेकिन इस स्ट्रीमिंग तकनीक के साथ, ऐसा कोई तकनीकी कारण नहीं लगता है कि नवीनतम ट्रिपल-ए "PlayStation 4" शीर्षक OUYA पर नहीं खेला जा सके। सिद्धांत रूप में।


बेशक, इस प्रक्रिया में स्पष्ट रूप से अभी भी तकनीकी किंक हो सकते हैं, अन्यथा OnLive और Gaikai जैसे स्ट्रीमिंग नेटवर्क के माध्यम से गेमिंग पहले से ही सर्वव्यापी होगा। उच्च-अंत गेमिंग को जनता तक पहुँचाने के लिए आवश्यक प्रसंस्करण शक्ति की अतुलनीय मात्रा में किसी प्रकार की अड़चन प्रदान करनी चाहिए। NVIDIA के GRID क्लाउड गेमिंग सर्वर उद्योग मानक के रूप में प्रतीत होते हैं और बताते हैं कि विलंबता एक प्रमुख चिंता का विषय नहीं है, लेकिन क्लाउड-आधारित स्ट्रीमिंग गेम सेवा अभी भी पूरी तरह से इंटरनेट कनेक्शन की विश्वसनीयता और प्रभावशीलता की दया पर होगी, जिससे कुछ का निर्माण होगा भौगोलिक लॉटरी।

इसलिए जब तक गेमिंग के भविष्य के लिए निटहैक्स या लवगेम्स $ 6.99 प्रति माह का भुगतान करने के लिए लाइसेंसधारी निन्टेंडो, सोनी या माइक्रोसॉफ्ट गेम खेलने के लिए नीचे आ सकते हैं, तब भी कुछ बाधाओं को दूर करना होगा। इसका मतलब यह है कि ऑफ़लाइन गेमिंग के लिए उपयोगकर्ता के अंत में कुछ उच्च-अंत तकनीकी थकाऊ होना अभी भी जोन्स के साथ बनाए रखने के लिए बहुत जरूरी है और PlayStation 4 पर शुक्र की पुष्टि की गई है।

लेकिन प्लेटफॉर्म-एक्सक्लूसिव गेमिंग का भविष्य है ... क्लाउडेड।