सभ्यता 6 & बृहदान्त्र; गाइड और सभी विजय शर्तों के लिए युक्तियाँ

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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सभ्यता 6 & बृहदान्त्र; गाइड और सभी विजय शर्तों के लिए युक्तियाँ - खेल
सभ्यता 6 & बृहदान्त्र; गाइड और सभी विजय शर्तों के लिए युक्तियाँ - खेल

विषय

के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक सभ्यता खेल, मुझे लगता है, जीतने के लिए बहुत सारे तरीके हैं। यह "याय के रूप में सरल नहीं है! मुझे सारी सेना मिल गई है और मैंने मानचित्र को नष्ट कर दिया है"। सुनिश्चित करें कि आप ऐसा कर सकते हैं और एक वर्चस्व की जीत प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन अंतरिक्ष में अन्य नागरिक की पिटाई और मंगल के उपनिवेश के बारे में क्या? या नक्शे में प्रमुख धर्म बनकर जीतने के बारे में कैसे? खैर, आप कर सकते हैं! वहां पांच जीत की स्थिति, और यह मार्गदर्शिका आपको वह सारी जानकारी देने जा रही है जो आपको उस सही जीत में मदद करने के लिए जानने की जरूरत है।


  • प्रभुत्व विजय
  • विज्ञान विजय
  • धार्मिक विजय
  • संस्कृति विजय
  • स्कोर विजय

इंग्लिश Redcoats अपना सामान कर रहे हैं

प्रभुत्व विजय

तो यह गेम जीतने का सबसे स्पष्ट तरीका है। मूल रूप से, आपको मानचित्र पर हर दूसरी सभ्यता को पराजित करने की आवश्यकता है, जबकि उनकी राजधानी शहरों पर कब्जा करने के लिए, ए वर्चस्व की जीत.

ऐसा करने के लिए, आपको यह याद रखने की आवश्यकता है कि न केवल आपके पास हमला करने के लिए बल होना चाहिए, बल्कि इसमें कोई संदेह नहीं है कि कुछ प्रतिशोध होने वाला है, इसलिए आपको अच्छी तरह से बचाव करने की आवश्यकता है। आदर्श रूप से, आपको 'सीधे बल्ले से सीधा' प्रभाव बनाने की शुरुआत करने के लिए खेल में एक अच्छा बल होना चाहिए। ऐसी सभ्यताओं पर विजय प्राप्त करना शुरू करें जो तकनीक या उत्पादन में इतना अच्छा नहीं कर रही हैं।

बड़े यांत्रिकी में से एक जो एक वर्चस्व की जीत के साथ मदद करेगा एक नया नाम है कैसस बेली। यह मूल रूप से "युद्ध के लिए मामला" का अनुवाद करता है और इसका मतलब है कि आप शुरुआती युद्धों को सही ठहरा सकते हैं। युद्ध के 7 प्रकार हैं जिन्हें आप एक प्रतिद्वंद्वी पर घोषित कर सकते हैं - औपचारिक, पवित्र, मुक्ति, सामंजस्य, रक्षा, औपनिवेशिक और क्षेत्रीय विस्तार का युद्ध। ये सभी युद्ध की घोषणा करने का एक बेहतर तरीका हैं और आपके वार्मॉन्ग स्टेटस पर असर डालेंगे।


वर्चस्व की जीत के लिए लक्ष्य बनाते समय ध्यान केंद्रित करने वाले मुख्य में से एक है औपनिवेशिक युद्ध। यह कैसस बेली आपको एक ऐसी सभ्यता पर युद्ध की घोषणा करने की अनुमति देता है जो आपके पीछे कम से कम 2 तकनीकी युग है और आपके वार्मर दंड को आधे में काट देती है।

Civs के लिए आदर्श है इस: अमेरिका, एज़्टेक, इंग्लैंड, जर्मनी, जापान, नॉर्वे, सिथिया और सुमेरिया।

उपयोगी चमत्कार:

  • विनीशियन आर्मरी - हर बार जब आप एक नौसेना इकाई को प्रशिक्षित करते हैं, तो मुफ्त में एक दूसरे को प्राप्त करें।
  • टेराकोटा सेना - निर्मित होने पर सभी भूमि इकाइयों को पदोन्नति स्तर का अनुदान।
  • महान प्रकाशस्तंभ - सभी नौसैनिक इकाइयाँ +1 गतिशीलता प्राप्त करती हैं

टेराकोटा सेना गतिहीन और गर्वित थी

विज्ञान विजय

व्यक्तिगत रूप से, यह मेरी पसंदीदा प्रकार की जीत है। यह सबसे आसान होने से बहुत दूर है और पूर्व नियोजन पर थोड़ी योजना बनाता है लेकिन, चिंता न करें, इन चरणों का पालन करें और आप इसे प्रबंधित करेंगे।


इसके लिए आदर्श आदर्श: अरब, जापान, रोम, रूस और सुमेरिया।

का अंतिम उद्देश्य विज्ञान की जीत को है मंगल का उपनिवेश करें। ऐसा करने के लिए आपको पहले करना होगा एक उपग्रह लॉन्च करें अंतरिक्ष में फिर भूमि चाँद पर एक आदमी और अंत में मंगल ग्रह पर। इन तीन चरणों का पालन करें:

1. अंतरिक्ष में एक उपग्रह को लॉन्च करने के लिए, आपको सबसे पहले एक अंतरिक्ष कार्यक्रम स्थापित करना होगा और यात्रा को लॉन्च करना होगा पृथ्वी उपग्रह। नीचे दिए गए ट्री ट्री पथ का अनुसरण करें।

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राकेट्री आपको एक स्पेसपोर्ट जिला (पहाड़ी पर नहीं बनाया जा सकता) बनाने की अनुमति देता है और इसका मतलब है कि आप लॉन्च कर सकते हैं पृथ्वी उपग्रह परियोजना.

2. अगला, आपको चाँद पर एक आदमी को उतारने की ज़रूरत है। उन्नत उड़ान / रॉकेट तकनीक से, अब आप आगे बढ़ते हैं उपग्रहों। यह आपको लॉन्च करने में सक्षम बनाता है चाँद पर उतरना.

3. अब कठिन हिस्सा आता है। इसमें थोड़ा समय लगेगा, लेकिन इसके बाद आपको मंगल को उपनिवेश बनाने की आवश्यकता है। आप ऐसा करके निर्माण करें मंगल की आदत, मंगल रिएक्टर, तथा मंगल हाइड्रोपोनिक्स।

वास के लिए (स्टीमपॉवर तकनीक से अग्रणी):

रिएक्टर के लिए (आपको इस बिंदु पर जाने के लिए पहले जो छूट गए हैं उन्हें वापस लेने और शोध करने की आवश्यकता होगी):

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हाइड्रोपोनिक्स के लिए (इस बिंदु पर आने तक अन्य सभी तकनीकी अनुसंधानों को संतुष्ट करें):

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आप अधिक से अधिक शिक्षा से संबंधित जिलों, सुधारों आदि पर ध्यान देना चाहते हैं। ये न केवल अतिरिक्त विज्ञान अंक देते हैं, बल्कि आपको ग्रेट पर्सन पॉइंट भी देंगे जो कि बदल जाएगा महान वैज्ञानिक, जो पर्याप्त बोनस देते हैं।

उपयोगी चमत्कार:

  • ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय - यह प्रति मोड़ पर 3 महान वैज्ञानिक अंक देता है और इसके शहर के भीतर + 20% विज्ञान की वृद्धि होती है। इसके अलावा, एक बार जब यह निर्माण समाप्त हो जाता है, तो यह 2 बेतरतीब ढंग से चुनी गई मुफ्त प्रौद्योगिकियों को पुरस्कार देता है।
  • महान पुस्तकालय - यदि इस खेल में जल्दी निर्माण किया जाता है, तो यह सभी प्राचीन और शास्त्रीय युग प्रौद्योगिकियों को बढ़ावा देगा। यह विज्ञान को +2 देता है और अतिरिक्त +1 ग्रेट साइंटिस्ट पॉइंट प्रति मोड़ देता है।

विश्व में सबसे महान शैक्षिक संस्थानों में से एक - ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय

धार्मिक विजय

यह एक नई जीत की स्थिति है और इसे जीतने के लिए आपका चुना हुआ धर्म होना चाहिए धर्म की भविष्यवाणी करना खेल में सभी civs में। यह सभी शहरों के लगभग 50% के बराबर है जो आपको जीतने के लिए अपने धर्म का पालन करने की आवश्यकता है।

इसके लिए आपको मुख्य चीज चाहिए, जाहिर है, विशाल मात्रा में विश्वास। विश्वास आपको खरीद करने की अनुमति देता है मिशनरीज शाइन और से प्रेरितों मंदिरों से। ये वे लोग, और गल्र्स हैं, जो आपके धर्म को फैलाने वाले नक्शे पर यात्रा करेंगे।

विश्वास पैदा करने के लिए एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु निर्माण करना है पवित्र स्थल आपके शहरों में वे ग्रेट पैगंबर अंक भी उत्पन्न करते हैं। एक और महत्वपूर्ण बात यह सुनिश्चित करना है कि आप सही धर्म का चुनाव करें। यह सुनिश्चित करें कि निर्णय लेने से पहले आप उनका वर्णन अच्छी तरह से पढ़ लें।

इसके लिए आदर्श आदर्श: अरब, मिस्र, भारत, रूस, सिथिया और स्पेन।

उपयोगी चमत्कार:

  • हागिया सोफिया - इसे बनाने के लिए, आपको पहले से ही एक धर्म की स्थापना करनी चाहिए। हालाँकि, एक बार यह बन जाने के बाद इसका मतलब है कि आपके मिशनरी और प्रेरित धर्म 1 अतिरिक्त समय फैला सकते हैं जब अन्य शहरों में और यह पैदावार +4 विश्वास और +2 महान पैगंबर अंक हर मोड़ देता है।
  • महाबोधि मंदिर - यह आश्चर्य है कि जब आप इसे बनाया जाता है तो आप 2 प्रेरितों को अनुदान देते हैं और हर मोड़ पर +4 विश्वास दिलाते हैं।
  • मोंट सेंट मिशेल - जब आप इसका निर्माण करते हैं, तो आपको +2 आस्था और +2 अवशेष स्लॉट मिलते हैं और आपके प्रेरितों को शहीद नामक एक क्षमता मिल सकती है, जिसका अर्थ है कि जब वे मर जाते हैं, तो वे दूसरे अवशेष को पीछे छोड़ देते हैं।
  • स्टोनहेंज - स्टोनहेंज आपको एक पवित्र स्थल के बजाय इस पर एक धर्म को खोजने की अनुमति देता है और एक मुक्त महान पैगंबर देता है। इसके अतिरिक्त, यह हर मोड़ पर +2 विश्वास पैदा करता है।

स्टोनहेंज इंग्लैंड में कई शताब्दियों के लिए ड्रुइडरी का केंद्र था

संस्कृति विजय

इस तरह से जीतने के लिए, आपको जितना हो सके उतना कल्चर और टूरिज्म पॉइंट जेनरेट करना होगा। उद्देश्य है पर्यटकों को आपके नागरिक के लिए और अधिक देखने के लिए कि किसी भी अन्य नागरिक के पास घरेलू पर्यटक हैं। एक घरेलू पर्यटक एक पर्यटक है जो एक नागरिक के भीतर छुट्टियां मनाने के लिए काफी खुश है, जबकि एक आने वाला पर्यटक खेल "टूरिस्ट पूल" से आपके शहर में आता है।

बहुत सारे गेम मैकेनिक हैं जो आपको अपनी संस्कृति और पर्यटन बिंदुओं के साथ-साथ अच्छी संख्या में वंडर्स का निर्माण करने की अनुमति देंगे जो मदद भी करते हैं। थियेटर जिला इस जीत के प्रति मुख्य ड्राइवरों में से एक है ताकि आप इसे जल्द से जल्द चालू कर सकें और जब चाहें इसे अपग्रेड कर सकें। पुरातत्वविदों कई के लिए भी अच्छा है। वे अलग-अलग स्थानों से कलाकृतियों को बाहर निकालेंगे और उन्हें अपने संग्रहालयों में डालेंगे।

इसके लिए नागरिक आदर्श हैं: अमेरिका, एज़्टेक, ब्राज़ील, चीन, इंग्लैंड, फ्रांस, ग्रीस और कोंगो।

उपयोगी चमत्कार:

  • बोल्शोई रंगमंच - यह आश्चर्य आपको +2 महान लेखक और संगीतकार अंक उत्पन्न करके महान कार्य लेखन और संगीत स्लॉट प्रदान करेगा।
  • ब्रॉडवे - बोल्शोई की तरह, ब्रॉडवे महान लेखक और संगीतकार अंक (+3) उत्पन्न करता है।
  • चिचेन इत्जा - यह महान मय भवन आपको शहर की सीमाओं के भीतर हर Rainforest वर्ग के लिए, निर्मित होने पर +2 संस्कृति देगा।
  • कालीज़ीयम - यह +1 कल्चर उत्पन्न करेगा और 6 टाइल के दायरे में हर शहर के लिए +1 कल्चर भी देगा।
  • क्रिस्टो रेडेंटोर - +4 कल्चर देने के साथ, यह वंडर भी समुद्र तटीय सैरगाह से पर्यटन को दोगुना करता है।
  • एस्टाडियो डो मारकैना - अनुदान +4 संस्कृति।
  • फॉरबिडन सिटी - पैदावार +5 संस्कृति और आपको एक अतिरिक्त वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉट भी देता है ताकि आप उन्हें पूरी तरह से पढ़ सकें और एक का उपयोग कर सकें, जो संस्कृति, पर्यटन को बढ़ावा दे सकता है या यहां तक ​​कि महान व्यक्ति अंक भी उत्पन्न कर सकता है।
  • महान पिरामिड - +2 संस्कृति उत्पन्न करता है।
  • आश्रम - यह वंडर आपको +3 ग्रेट आर्टिस्ट पॉइंट प्रति टर्न और साथ ही +4 ग्रेट वर्क्स ऑफ आर्ट स्लॉट देता है।
  • सिडनी ओपेरा हाउस - एक बहुत ही फायदेमंद वंडर आपके civ में है! यह आपको +5 ग्रेट म्यूजिशियन पॉइंट्स प्रति टर्न के ऊपर +8 कल्चर देगा

    +3 महान संगीत स्लॉट्स का काम करता है।

ओलंपिक का मूल घर

स्कोर विजय

इस लक्ष्य के लिए आसान जीत मिली है। क्या आप अंत तक रह सकते हैं और बस अधिक से अधिक अंक उत्पन्न कर सकते हैं और मानचित्र पर अन्य नागरिक को हरा सकते हैं? आपको अंक मिलते हैं जो मूल रूप से दिखाते हैं कि आपने खेल के दौरान कितना अच्छा या बुरा प्रदर्शन किया है। अंत में सबसे अधिक अंक के साथ civ जीतता है!

इसलिए मुझे उम्मीद है कि इससे आपको थोड़ी मदद मिली होगी और आप अब उस तरह का खेल जीत सकते हैं जैसा आप खेलना चाहते हैं। आपने अब तक कैसे जीता है? क्या आपके पास जोड़ने के लिए कुछ है जो आपके लिए अच्छा है और आप साझा करना चाहते हैं? लोगों को पढ़ने के लिए नीचे एक टिप्पणी छोड़ दो!